카드 조작

Card manipulation
카드 트릭.왼쪽 위: "카드, 아무 카드나 고르세요.오른쪽 위: 카드를 백팔링합니다.왼쪽 아래: "봄"이 번성합니다.오른쪽 아래: 카드를 혼합하면 카드 트릭을 준비할 수 있습니다.

카드 조작카드놀이를 포함손놀림을 이용한 효과를 내는 마술의 한 분야입니다.카드 조작은 마술 공연, 특히 클로즈업, 거실, 길거리 마술에서 종종 사용됩니다.이 분야에서 가장 유명한 이름으로는 다이 [1]버논, 토니 슬리디니,[2] 에드 말로, S.W. 에르dnase, 리차드 터너, 존 스카른, 리키 [3]제이가 있다.탈옥으로 세계적으로 유명해지기 전, 하우디니는 자신을 "카드의 제왕"[4]이라고 칭했다.카드 조작에 의존하는 더 잘 알려진 카드 트릭으로는 패기드 카드와 스리 카드 몬테가 있는데, 이 카드는 흔히 말하는 '레이디를 찾아서'로도 알려져 있다.

역사

Orson Welles가 Carl Sandburg(1942년 8월)를 위해 카드 묘기를 부린다.

카드놀이는 저렴하고 다재다능하며 쉽게 구할 수 있는 소품이었기 때문에 15세기에[5] 마술사들에게 인기를 끌었다.카드 마술은 수천 가지 기술과 아이디어를 축적하면서 가장 인기 있는 마술 분야 중 하나로 발전했습니다.페르시 디아코니스가 사용한 것과 같은 복잡한 수학에서부터 바나첵이 가르쳐 준 것과 같은 심리학적 기술의 사용, 에드 말로다이 버논과 같은 매우 어려운 손놀림까지 다양하다.

어떤 형태로든 카드 마술은 카드놀이가 보편화된 시점부터 14세기 후반까지로 추정되지만, 그 역사는 대부분 기록되지 않았다.일반적인 손 마술이나 컵이나 공에 비하면 새로운 형태의 [6]마술이다.하지만 소품으로서의 다재다능함 때문에 현대 마술사들 사이에서 인기를 끌고 있다.

마틴 가드너는 카드 테이블에서 S.W. Erdnase가 1902년에 발표한 카드 조작에 관한 논문 Artifice, Ruse, Subterfuge: The Treatise on the Science and Art of Manipuling[7] Cards"를 "게임 [8]테이블에서 카드를 조작하는 기술에 관한 가장 유명하고 신중하게 출판된 책"이라고 칭했다.

기술.

트럼프를 사용한 환상은 기본적인 카드 조작 기술(또는 속임수)을 사용하여 구축됩니다.관객이 눈치채지 못하는 방식으로 이러한 속임수를 공연하는 것이 공연자의 의도이다. 그러나 그 결과는 연습과 철저한 [9]방법의 이해가 필요하다.조작 방법에는 다음이 포함됩니다.

리프트

리프트는 [10]덱에서 하나 이상의 카드를 꺼내는 기술입니다.생성된 카드는 일반적으로 청중에게 알려져 있습니다. 예를 들어 이전에 선택되었거나 착시현상의 일부로 식별되었습니다.손재주를 부릴 때, "더블 리프트"를 만들어 덱에서 두 개의 카드를 꺼낼 수 있지만, 하나로 보이도록 함께 고정시킬 수 있습니다.

허위 거래

카드를 거래하는 것(예: 전통적인 카드 게임의 시작)은 카드를 분배하는 공정한 수단으로 간주됩니다.거짓 거래는 실제로 전달된 카드가 미리 결정되었거나 연주자에게 알려진 경우, 카드를 공정하게 전달하는 것처럼 보이는 기술입니다.부정거래 기법에는 두 번째 거래, 하위 거래, 중간 거래, 잘못된 카운트(예상보다 많거나 적은 카드가 처리됨) 및 이중 거래(작은 패킷의 상위 및 하위 카드가 [11]함께 처리됨)가 포함됩니다.

사이드 슬립

지금은 '사이드 스틸'로 알려져 있습니다.마술사 F가 발명한 기술.W.[12] 콘래디이것은, 사전에 결정된 카드를 덱의 상단으로(대부분) 제어하기 위해서 사용됩니다.

패스

카드 패스의 효과는 식별된 카드가 데크에 삽입되는 것입니다.그러나 연주자에 의한 신속하고 은폐된 조작에 따라 일반적으로 갑판의 상단(또는 하단)으로 몰래 이동 또는 이동됩니다.패스는 식별된 카드의 데크 부분을 식별된 카드 위에 두고 아래쪽으로 바꿈으로써 달성됩니다.패스 기술에는 클래식 패스, 보이지 않는 턴오버 패스, 징고네 퍼펙트 테이블 패스, 플레쉬 그립 패스, 조그 패스, 브루에 패스, 샤를리에 패스, 핑거 팜[13] 패스, 헤르만 패스 등이 있습니다.간단히 말해, 카드 패스는 덱의 비밀 컷이다(코인 패스와 혼동하지 말 것). 한 손에서 다른 손으로 동전을 잘못 전달하는 것이다.

팔밍

팔밍은 하나 이상의 카드를 손바닥에 쥐거나 숨기는 기술이다.덱에서 페밍된 카드는 일반적으로 착시현상을 위해 제작이 필요할 때까지 예비로 보관됩니다(관객에게 보이지 않음).팔밍 기술에는 브라에의 대각선 팁업, 스윙, 엄지 카운트, 페이스 카드 팜, 가로 세로, 새로운 수직, 도박꾼의 스쿼링, 도박꾼의 플랫, 후가드 탑 팜, 뒤집기, 호프진저 하의 브라에, 텐카이 , 징곤 [14]하단이 포함됩니다.

가짜 셔플

셔플링 카드는 덱에 포함된 카드를 랜덤화하는 공정한 수단으로 간주됩니다.가짜 셔플은 실제로 행해지는 환상에 적합한 순서로 덱의 카드를 유지할 때 덱을 공정하게 셔플하는 것처럼 보이는 기술이다.하나 이상의 카드를 덱에 배치하거나 심지어 덱 전체를 섞지 않은 상태(예를 들어 덱이 셔플 전에 있었던 상태)로 유지할 수 있는 의사 셔플을 실행할 수 있습니다.잘못된 셔플 기술에는 퍼펙트 리플, 스트립 아웃, 힌두교 셔플, 도박꾼, 그리고 다양한 주식 셔플 기술(거짓 [15]셔플 동안 하나 이상의 카드의 위치를 제어하는 기술)이 포함됩니다.

오컷

카드 한 장을 자르는 것은 카드를 두 부분으로 나누는 기술입니다(대부분의 경우 관객에 의해 랜덤하게 결정됨). 그 후 교환됩니다.이것에 의해, 어느 카드가 덱의 상부에 있는지 확실히 알 수 없게 됩니다.거짓 컷은 실제로 사전 결정된 카드가 덱의 상단에 배치되어 있을 때 연주자가 공정한 컷을 구성하는 것처럼 보이는 기법이다.오컷 기술에는 오런닝 컷과 도박사의 [16]오컷이 포함됩니다.

색상의 변화

색변화는 관객의 눈앞에서 카드를 다른 카드로 바꾸는 효과입니다.일반적으로 변경된 카드는 다른 색상으로 되어 있거나 숫자 카드로 되어 있는 페이스카드로 되어 있어 변경을 보다 명확히 할 수 있습니다.이 효과를 얻기 위한 많은 다양한 기술이 있지만, 가장 일반적인 방법으로는 클래식한 색상 변경과 스냅 변경이[clarification needed] 있습니다. 이는 다른 기술보다 숙달하기 쉽기 때문입니다.전문 마술사들은 보통 카르디니나 에르드나제[clarification needed] 변경과 같은 다른 색상의 변화를 한다.

크림프

크림프는 카드의 일부를 의도적으로 물리적으로 표시, 주름 또는 구부려 착각 중에 쉽게 식별할 수 있도록 하는 기술입니다.크림프 기술에는 일반 크림프, 도박꾼 크림프, 브리더 크림프 및 피크 크림프 [17]등이 있습니다.

조그

조그(jog)는 카드 덱 또는 카드 스택 내 어딘가에서 약간 돌출된 하나 이상의 카드입니다.관객에게는 눈에 띄지 않지만, 이 돌출을 통해 연주자는 다른 조작 중에 카드의 위치를 파악할 수 있습니다.조깅은 관객으로부터 항상 숨겨지는 것은 아니지만, 가장 자주 숨겨진다.일부 변종에는 "인 조그", "사이드 조그" 및 "아웃 조그"[18]가 포함됩니다.

반전

카드 리버스란, 예를 들면,[19] 덱내의 1개 또는 복수의 카드의 방향을 바꾸는 기술입니다.

폭력

카드 포스는 관객이 자유로운 선택을 유지하면서 연주자가 미리 정한 카드를 선택하도록 강요하는 것을 수반하는 속임수이다.일부 힘에는 고전력, 리플력 및 슬립력이 포함됩니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

인용문

  1. ^ 간슨, 루이스다이버논 마법책, L&L 출판사, 초판, 1994.
  2. ^ 간슨, 루이스슬리디니의 마술, 해리 스탠리; 1960년 초판, 2-5페이지.
  3. ^ 가수 마크(1993년 4월 5일) 리키 제이: 매거스 더 뉴요커의 비밀(1993년 4월 5일) "리키 제이...아마도 세상에서 가장 재능 있는 솜씨 있는 예술가일 것이다.
  4. ^ Kalush & Sloman 2006, 페이지 42
  5. ^ Puzzler의 찬사:A. K. Peters, 2001년, A. K. Peters
  6. ^ Randi 1992, 페이지 17~27
  7. ^ Erdnase 1902.
  8. ^ Erdnase 1995, 서문.
  9. ^ Hugard & Broue 1974, 페이지 xxi
  10. ^ Hugard & Broue 1974, 페이지 3-11.
  11. ^ Hugard & Broue 1974, 12-30페이지.
  12. ^ "Cards Side Steal (Conjuring Credits)". www.conjuringcredits.com. Retrieved 2020-03-20.
  13. ^ Hugard & Broue 1974, 37-48페이지.
  14. ^ Hugard & Broue 1974, 페이지 49-64.
  15. ^ Hugard & Broue 1974, 페이지 65-76.
  16. ^ Hugard & Broue 1974, 77-80페이지.
  17. ^ Hugard & Broue 1974, 90~92페이지.
  18. ^ Hugard & Broue 1974, 페이지 23ii.
  19. ^ Hugard & Broue 1974, 107-112페이지.

원천

외부 링크