브래드 콕스

Brad Cox
1980년대 후반 Stepstone 회사가 입주한 코네티컷주 샌디 훅 글렌 로드 75번지에 위치한 이전 소방호스 공장Objective-C 프로그래밍 언어를 출시하기 위해 Brad Cox와 Tom Love에 의해 설립되었습니다.

브래드 J. 콕스(Brad J. Cox, 1944년 5월 2일 ~ 2021년 [1]1월 2일)는 미국의 컴퓨터 과학자로 비즈니스 파트너인 Tom Love와 함께 Objective-C 프로그래밍 언어를 만들고 소프트웨어 엔지니어링(특히 소프트웨어 재사용)과 소프트웨어 컴포넌트리에 대한 연구로 널리 알려져 있습니다.

전기

콕스는 퍼만 [2]대학에서 유기 화학과 수학 학사 학위를 받았고 [3]시카고 대학에서 수리 생물학 학부에서 박사 학위를 받았습니다.그의 첫 번째 알려진 소프트웨어 프로젝트 중,[4][5] 그는 뉴런 클러스터를 시뮬레이션하기 위한 PDP-8 프로그램을 만들었다.

그는 미국 국립보건원Woods Hole Oceanographic Institute에서 일하다가 소프트웨어 [6]분야로 진출했다.

비록 콕스는 자신의 초기 경력에서 사용했던 프로그래밍 언어인 Objective-C를 발명했지만, 그는 프로그래밍 언어에는 관심이 없고 소프트웨어 컴포넌트에는 관심이 없으며 언어를 소프트웨어의 [7]일부를 만들고 결합하는 단순한 도구라고 생각한다고 Masterminds of Programming 책 인터뷰에서 말했다.

또한 Cox는 최초의 Objective-C 구현을 위해 Tom Love와 함께 Stepstone 회사를 설립한 기업가이기도 했습니다.이후 NeXT는 Stepstone에서 Objective-C를 인수했습니다.Objective-C는 계속해서 애플의 OS X [8] iOS용 소프트웨어를 작성하기 위한 주요 프로그래밍 언어였습니다.

어워드

  • 온라인 코스 '전자 프런티어 길들이기'는 1998년 [9][10]앨런 거리 교육상(25,000달러)을 수상했습니다.

메모들

  1. ^ "Dr. Brad J. Cox Ph.D. Obituary". legacy.com. January 2, 2021. Archived from the original on January 22, 2021.
  2. ^ "(unknown)". Bulletin of the South Carolina Academy of Science. South Carolina Academy of Science. 29–32: 79. 1967. {{cite journal}}:Cite는 일반 제목(도움말)을 사용합니다.
  3. ^ Cox, Brad J. (June 1973). "The potassium diffusion barrier: examined as a mechanism for squid axon adaptation". Univ. of Chicago, Department of Chemistry. Archived from the original on July 20, 2011. {{cite journal}}:Cite 저널 요구 사항 journal=(도움말)
  4. ^ Cox, Brad; Dzendolet, E. (1970). "Simulation of neural sets". Behavior Research Methods. Springer. 3 (2): 80–82. doi:10.3758/BF03206992.
  5. ^ 신경 세트의 시뮬레이션
  6. ^ Bézivin, Jean, ed. (November 13–15, 1989). "Contributors". TOOLS '89: Technology of object-oriented languages and systems : Proceedings, CNIT Paris, La Défence, France, November 13-15, 1989. TOOLS: technology of object-oriented languages and systems. Paris: CNIT, La Défence. p. 11.
  7. ^ "Belaboring the Obvious: Masterminds of Programming Book". March 27, 2009.
  8. ^ "About Objective-C". Apple Inc. September 17, 2015. Retrieved March 2, 2015.
  9. ^ Gibson, David; Aldrich, Clark; Prensky, Marc (eds) (2007). Games and simulations in online learning: research and development frameworks. Hershey, PA: IDEA Group. p. 388. ISBN 978-1-59904-305-0. {{cite book}}: first3=범용명(도움말)이 있습니다.
  10. ^ Krebs, Arlene (1999). Distance learning funding sourcebook. Dubuque, IA: Kendall/Hunt Publishing. p. 4. ISBN 978-0-7872-4980-9.

책들

  • Object Oriented Programming: An Evolutionary Approach. Addison Wesley. 1991. ISBN 0-201-54834-8.
  • Superdistribution: Objects as Property on the Electronic Frontier. Addison Wesley. 1996. ISBN 0-201-50208-9.

외부 링크