블러드 부나
Bloody Buna블러디 부나는 1972년 영국 워게임 퍼블리셔 월드와이드워게임(3W)이 발행한 보드 워게임으로 2차 세계대전 당시 일본군과 연합군의 뉴기니 전역을 시뮬레이션한 게임입니다.이 게임은 뉴기니 전쟁에 초점을 맞춘 20세기에 출판된 유일한 보드 워 게임으로 유명합니다.
배경
1942년, 일본 최고 사령부는 호주를 고립시키기 위해 파푸아 뉴기니의 포트 모레스비 비행장을 점령하여 호주에 대항하는 전방 공군 기지로 사용하기로 결정했습니다.1942년 7월, 일본 수륙양용군은 파푸아 뉴기니의 북쪽 해안에 상륙하여 오웬 스탠리 산맥의 울창한 열대 우림을 가로질러 포트 모레스비를 향해 내륙으로 이동했습니다.이용할 수 있는 유일한 방어 수단은 훈련을 덜 받은 호주 민병대였는데, 그들은 정글에서 훈련된 일본군과의 전투에서 초콜릿처럼 녹을 것으로 예상되었기 때문에 "초코스"라는 별명이 붙여졌습니다.하지만 뜻밖에도, 조코군은 일본군의 진격 속도를 늦추고, 오스트레일리아 제국군이 도착할 시간을 벌었습니다.천천히 호주인들은 일본 군대를 산을 통해 뒤로 굴리기 시작했습니다.일본군은 밀른 만 근처에서 측면 기동을 시도했지만, 호주-미국 연합군에 의해 격퇴되었습니다.뎅기열, 말라리아, 이질과 같은 열대성 질병은 한 달 [1]만에 호주 대대 1명이 병력의 4분의 1을 질병으로 잃는 등 양측을 괴롭혔습니다.
묘사
블러디 부나는 한 플레이어가 일본군을, 다른 플레이어가 호주군과 미군을 통제하는 2인 전쟁 게임입니다.비평가 존 쿨라는 2000년 현재 파푸아 [2]뉴기니의 정글 전쟁에 초점을 맞춘 유일한 보드 워 게임이라고 언급했습니다.
게임플레이
게임 시스템은 "I Go, You Go" 시리즈를 번갈아 사용하여 한 플레이어가 움직이고 다른 플레이어가 공격합니다.이렇게 하면 게임 시간의 하루를 나타내는 한 번의 게임 턴이 완료됩니다.이 게임에는 192개의 카드 스톡 카운터와 파푸아 뉴기니의 육각 격자 지도가 있습니다.
이동, 전투 및 보급에 대한 규칙 외에도, 공중 우위, 비행기, 선외 이동, 해상 이동 및 장갑 [3]전투에 대한 규칙이 있습니다.
정글을 통과하는 길을 강요하는 위험을 시뮬레이션하기 위해, 유닛이 숲길을 떠나 [2]정글을 통과하려고 하면 양쪽 모두 심각한 손실에 직면합니다.
이 게임은 뉴기니 캠페인의 각 단계를 시뮬레이션하는 세 가지 시나리오로 제공됩니다.
- 밀른 만:일본군에 의한 최초의 상륙.
- 하이 워터 마크: 일본인들이 비행장에 도착할 수 있습니까?
- 블러디 부나:연합군은 일본에 집결합니다.
캠페인 게임은 세 가지 시나리오를 모두 연결합니다.
출판사
Bloody Buna는 Bob Later가 디자인하고 3W가 무료 풀아웃 게임으로 그들의 하우스 잡지 The Wargamer 9호에 발표했습니다. 3W는 또한 박스판 [2]게임을 출시했습니다.
접수처
1980년 책 "최고의 보드 워게이밍"에서 잭 그린은 "최고의 지도 시트는 지금까지 인쇄된 것 중 가장 아름다운 것 중 하나입니다."라고 말하며 부품들을 좋아했습니다.그는 이 게임이 "뉴기니의 정글에서의 공급과 이동 문제, 일본 군대의 정글 전쟁을 위한 훌륭한 훈련, 그리고 그것에 직면한 호주 군대의 질을 지적하는 데 탁월하다고 느꼈다 [...] 그것은 정글 전쟁에 필요한 문제와 신중한 계획을 보여줄 뿐만 아니라, 또한 훌륭한 전투 게임이다."그는 "어느 쪽이든 철군과 싸우는 것은 오웬 스탠리 산맥의 전진을 늦추는데 매우 중요합니다.보통 산 가장자리에서 중요한 전투가 있고 그 다음에는 부나 또는 포트 모레스비의 마지막 전투가 뒤따릅니다. 해상 및 공중 착륙 작전의 와일드 카드가 있습니다."Green은 게임에 90%의 "흥미" 등급을 부여하며 "강력히 [3]추천합니다."라고 말하며 끝을 맺었습니다.
Paper Wars 15호에서 가이 반 로섬은 "피투성이의 부나는 희귀한 짐승입니다.이 게임은 모호하고 재미있는 전투에서 잘 설계된 게임입니다."반 로섬은 여기에 좋은 게임의 싹이 있다고 생각했지만, 필요한 것은 "이 게임이 하드코어 워게이머를 위해 개편되고 [4]재발매되는 것을 볼 때가 되었다"고 결론을 내리는 등 게임 시스템의 전면적인 개편이었습니다.
시뮬라크럼 6호의 회고적 리뷰에서 존 쿨라는 출판 전에 충분한 플레이 테스트가 수행되었다고 생각하지 않았으며, "게임은 개발에 약하고, 차트, 설정 및 시나리오의 오류뿐만 아니라 규칙에 손상을 입혔으며, [...] 솔직히, 모든 오류, 수정 사항을 추적하려고 노력하고 있습니다.예외와 게임 조항은 재미있는 게임의 저녁을 위해 수고할 가치가 없습니다.이것은 유감스러운 일입니다. 게임 맵은 보기에 경이롭기 때문입니다. 그것은 정말로 여러분을 정글 분위기에 빠지게 합니다."그는 "일단 흔적을 벗어나면 유닛은 효과적으로 증발하는 경향이 있습니다.몇 가지 확실한 진전을 위해 궤도를 벗어난 게임 비트를 저장합니다."쿨라는 블러드 부나가 일반 워게이머들에게는 흥미가 없을 것이라고 결론지으며, "역사적인 해설을 넘어 뉴기니 캠페인을 연구하는 데 관심이 있는 사람들에게 이 게임은 귀중한 자산이 될 것입니다.즐거움을 위한 게임으로는 추천하지 않습니다. [...] 피묻은 부나는 독특하지만,[2] 군중을 기쁘게 하는 빠른 사람들에게는 추천하지 않습니다."
기타 리뷰 및 해설
레퍼런스
- ^ Brune, Peter (2004). A Bastard of a Place: The Australians in Papua – Kokoda, Milne Bay, Gona, Buna, Sanananda. Crows Nest, New South Wales: Allen & Unwin. ISBN 978-1-74114-403-1.
- ^ a b c d Kula, John (January 2000). "Bloody Buna". Simulacrum. No. 6. pp. 6–7.
- ^ a b Greene, Jack (1980). "Bloody Buna". In Palmer, Nicholas (ed.). The Best of Board Wargaming. London: Sphere Books. p. 78.
- ^ Van Rossum, Guy (May 1994). "Bloody Buna". Paper Wars. No. 15.