블릿츠 리서치
Blitz ResearchBlitz Research Ltd는 뉴질랜드 오클랜드에 본사를 둔 회사로 현재 3개의 BASIC 기반 프로그래밍 언어를 생산하고 있습니다.Mark Sably에 의해 2000년에 설립된 이 회사의 첫 번째 제품은 Amiga Blitz Basic의 PC 버전인 Blitz Basic 2D였습니다.그것은 그 회사의 설립과 같은 해에 출시되었습니다.2001년에 Blitz3D가 출시되었습니다.이를 통해 프로그래머는 DirectX를 사용하여 Blitz Basic에서 3D 게임과 애플리케이션을 만들 수 있었습니다.
2003년에 Blitz Basic 2D는 최신 Blitz Plus에 의해 더 이상 사용되지 않게 되었습니다.BlitzPlus는 Blitz Basic 2D를 기반으로 구축되었으며 프로그래머가 진정한 Microsoft Windows 프로그램 및 게임을 만들 수 있도록 했습니다.
2004년 12월 Blitz Research는 Mac OS X, Windows 및 Linux용 BlitzMax 프로그래밍 언어를 발표했습니다.다른 모든 Blitz 프로그래밍 언어와 달리 BlitzMax는 OpenGL 또는 DirectX 중 하나를 사용할 수 있습니다.
2011년 Blitz Research는 C++,[1] C#, Java, JavaScript, ActionScript 코드를 생성하는 게임 엔진인 Monkey X와 함께 프로그래밍 언어인 Monkey를 출시했다.
Blitz Research는 또한 현재 지원되지 않는 Maplet 모델링 도구를 생산했습니다.
레퍼런스
- ^ Hedquist, Ulrika (10 June 2011). "Monkey saves time for game developers". Computerworld New Zealand. Archived from the original on 11 June 2011. Retrieved 11 June 2011.
외부 링크
- itch.io의 Blitz Research 서브사이트(BlitzPlus, Blitz 3D, Monkey X, Monkey 2)
- GitHub에서의 Blitz-research (Mark Sably) (BlitzPlus, BlitzMax, Blitz3D, Monkey, BlitzMax, Blitz3D for MSVC-CE 2017)
- Blitz Research 웹사이트(2017년 6월 3일 아카이브 완료)
- 몽키엑스 웹사이트 (2017년 7월 15일 아카이브 완료)