블레이드 PC

Blade PC

블레이드 PC는 클라이언트 또는 개인용 컴퓨터(PC)의 한 형태입니다.지원 블레이드 PC는 일반적으로 사용자의 책상 위에 있는 클라이언트 액세스 디바이스(통상 신클라이언트)와 함께 랙 인클로저(통상 데이터센터 또는 특수 환경)에 수용됩니다.이들은 함께 기존 PC와 동일한 기능을 많이 수행하지만 블레이드 서버가 개척한 아키텍처의 성과도 많이 활용합니다.

묘사

기존 PC와 마찬가지로 블레이드 PC에는 CPU, RAM하드 드라이브가 있습니다.내장 그래픽스 서브시스템이 있는 경우와 없는 경우가 있습니다.복수의 하드 드라이브를 서포트할 수 있는 것도 있습니다.인클로저에 꽂는 '블레이드' 형태입니다.현재 블레이드 PC 벤더가 제공하는 인클로저는 유사하지만 동일하지는 않습니다.대부분은 전원 장치, 냉각 팬 및 일부 관리 기능을 블레이드 PC에서 인클로저로 옮겼습니다.업계 표준 42U 랙 1대에 최대 14대의 인클로저를 장착할 수 있습니다.

블레이드 PC는 하나 이상의 일반적인 운영 체제를 지원합니다(예를 들어 Microsoft는 XP 및 Vista Business 운영 체제의 "블레이드 PC" 버전을 개발했으며 많은 Linux 배포판을 설치할 수 있습니다).중요한 것은 이러한 솔루션은 개별 디바이스당 1명의 사용자를 지원하는 것입니다.이는 하나의 개별 서버(서버상의 개별 하드웨어 또는 개별 가상 머신)에서 호스트되는 애플리케이션을 사용하여 여러 사용자를 동시에 지원하는 서버 기반 컴퓨팅과의 큰 차이입니다.

디바이스에 대한 액세스는 보통 다양한 Virtual Network Computing(VNC; 가상 네트워크 컴퓨팅)을 통해 이루어집니다.VNC를 통해 클라이언트 디바이스(통상은 신 클라이언트)를 통해 블레이드 PC에 로그온할 수 있습니다.로그온 후 최종 사용자 환경은 로컬 PC에 로그온한 경우와 거의 동일합니다.멀티미디어를 전달하는 데 효과적이지 않습니다.이는 부분적으로 오디오와 비디오가 동기화되지 않기 때문입니다.따라서 레이텐시가 증가하는 상황에서는 최종 사용자 경험의 품질이 비례적으로 저하됩니다.최종 사용자의 액세스 장치와 블레이드 PC 사이의 지연 시간이 길어지면 모든 프로토콜이 부정적인 영향을 받습니다.블레이드 PC 벤더가 직면한 가장 큰 과제 중 하나는 레이텐시의 영향을 최소화하고 기존 PC에 필적하는 최종 사용자 경험을 제공하는 것입니다.또한 2007년에는 블레이드 PC의 서브카테고리에 신규 진입하는 기업이 다수 있었습니다.

International Data Corporation은 블레이드 PC를 다른 유형의 PC와는 다른 카테고리로 인식하고 블레이드 PC에 대한 예측 발표를 시작했습니다.

이력 및 벤더

텍사스주 오스틴에 본사를 둔 소규모 개인 지주회사인 ClearCube는 [1]이 카테고리를 만들고 대중화한 공로를 인정받고 있다.1990년대 후반에 시작된 그들은 특히 미국과 금융 거래자, 병원, 국방 [2]기관과 같은 수직 시장에서 이 개념을 매우 적극적으로 홍보해왔다.

HP는 2004년 북미에서 [3]"Consolidated Client Infrastructure"를 발표하면서 이 부문 2위를 차지했습니다.ClearCube와 달리 HP는 전력 소비를 최소화하면서 밀도를 강조하여 업계 표준 42U 랙(최대 280대)에 블레이드 PC를 훨씬 더 많이 장착할 수 있게 되었습니다.그러나 HP의 첫 번째 제품은 Transmeta 기반 솔루션으로, 최종 사용자 [citation needed]경험의 한계만을 제공했습니다.그 후 HP는 AMD 기반의 블레이드 PC로 이행하고 있습니다.다른 블레이드 PC 벤더와 마찬가지로 HP는 MS RDP에 솔루션을 제공하고 있으며, 특히 3차원 및 스트리밍 콘텐츠 제공과 관련하여 MS RDP보다 몇 가지 이점이 있는 Remote Graphics Software라는 또 다른 프로토콜을 사용할 수 있다고 발표했습니다.

히타치는 일본에서 독자적인 블레이드 PC를 제공하고 있다.일본에서만 구입할 수 있다고 합니다.2005년에 처음 도입된 이후 향상된 기능은 없는 것 같습니다.ClearCube 솔루션보다는 CCI 솔루션에 가깝지만 고밀도가 낮고 유닛 전면에 모든 케이블이 연결되어 있습니다.

비교

블레이드 PC와 기존 PC의 공통 가치 제안:

  • 모든 데이터를 데이터 센터에 보관하고 대용량 스토리지 디바이스에 쉽게 저장할 수 있기 때문에 데이터 보안 강화로 액세스 디바이스가 도난당하거나 파괴되어도 데이터가 손상되지 않습니다.
  • 통합, 표준화 및 다중화에 따른 총소유비용 절감
  • MS RDP를 사용하면 최종 사용자가 어디에서나 블레이드 PC에 로그인할 수 있으므로 사무실이 격리되어 있어도(예를 들어 전염병 발생으로 인해) 블레이드 PC와 데이터 파일에 계속 액세스하여 생산성을 유지할 수 있습니다.

설계에 관한 고려 사항

기존 PC의 대안으로 다양한 벤더가 제공하는 블레이드 PC 솔루션은 데이터 센터에 기반을 두고 있지만 PC와 효과적으로 경쟁하고 있습니다.따라서 이 범주의 중요한 설계 고려사항에는 다음이 포함됩니다.

  • 최종 사용자 익스피리언스 극대화(최소 보급형 PC와 동등한 수준의 최종 사용자 익스피리언스 필요)
  • 구입 비용 최소화(그 결과 고가의 서버 컴포넌트가 아닌 기존 PC 컴포넌트가 자주 사용됨)
  • 밀도 최대화(이러한 디바이스가 데이터센터로 이행함으로써 수백만 대의 기존 PC를 대체하려면 필요한 고가의 데이터센터 공간을 최소화해야 합니다)
  • 소비전력을 최소한으로 억제하는 것(데이터센터의 입력과 발열을 최소한으로 억제하는 것은 데이터센터의 적절한 냉각과 데이터센터 비용 절감을 위해 불가결합니다).「HAC」를 참조해 주세요.
  • 도입 및 통합은 기존 PC와 유사(통합의 용이성이 중요.그렇지 않으면 도입 장벽으로 인해 이 카테고리의 광범위한 성공을 방해할 수 있음)
  • 다른 데이터센터 기반 하드웨어 및 소프트웨어에서 사용하는 툴과 동일한 툴을 사용하여 관리가 용이함(그렇지 않으면 부담이 큰 추가 작업이 발생함)

관련 클라이언트 솔루션

  • 블레이드 워크스테이션:이러한 솔루션은 기존 블레이드 PC보다 훨씬 더 비싼 경향이 있으며, 하이엔드 사양에 적합하기 때문에 성능이 훨씬 뛰어납니다.
  • 가상 PC: 블레이드 PC와 달리 일부 가상화 소프트웨어 벤더(VMware의 ESX )는 최근 ESX 등의 하이퍼바이저를 사용하여 하이퍼바이저 위에 여러 개의 가상 머신(VM)을 생성하여 각 VM에 클라이언트 운영 체제를 로드하는 아이디어를 보급하고 있습니다.서버 1대당 사용자 수를 최대화하고 구입 비용을 최소화하면서 최종 사용자 경험을 훼손하지 않도록 하는 것이 목표입니다.따라서 위에서 설명한 블레이드 PC 솔루션과는 달리 가상화 모델에서는 모든 최종 사용자가 기본 하드웨어 리소스를 공유합니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ "Start-up brings 'blades' to the desktop, September 20, 2002, by Michael Kanellos". CNet. Retrieved 2009-12-31.
  2. ^ "ClearCube Extends Market Leadership with Record Growth in 2007, May 6, 2008". Paladin Capital Group. Retrieved 2009-12-31.[영구 데드링크]
  3. ^ http://www.hp.com/go/cci[데드링크]