빅 덤 오브젝트

Big Dumb Object

공상과학 소설에 대한 논의에서, 빅 덤 오브젝트(Big Dumb Object, BDO)는 단지 존재만으로 강렬한 경이로움을 자아내는 이야기에서, 보통 외계인이거나 알려지지 않은 기원과 거대한 힘을 지닌 어떤 신비한 물체다.어느 정도까지는 이 용어가 의도적으로 이것을 더럽힌다.

이 용어는 1993년 피터 니콜스과학 소설 백과사전에 농담으로 포함시켰을 때까지 일반적으로 쓰이지 않았다.[1] 반면 그 창조는 검토자 로즈 카베니에게 기인되었다.[2]

Big Dump Objects는 종종 극단적이거나 비정상적인 특성 또는 일부 예상 특성이 없는 경우:[3]

  • 스탠리 큐브릭과 아서 C의 모노리스. 클라크2001년: 스페이스 오디세이(The Sentinel에 예시되어 있음)는 그것이 처음 등장하는 원생들에게 해독할 수 없는 영향을 미치고, 나중에 이 영화에서 인간이 얼마나 적게 진화했는지를 보여주는 역할을 한다.우주비행사 보우먼이 모노리스와 상호작용하려는 시도는 그를 미스테리의 일부로 만들 뿐이다.
  • 아서 C에서. 클라크의 소설 랑데부 라마와 50km 길이의 원통형 원통이 태양계로 들어오는 것이 감지된다.스타 트렉 4: The Voyage Home에서 비슷한 원통형의 거대한 크기의 탐사선이 지구를 위협하고 있다.
  • 콰테르마스와 에서 발견된 물체는 다이아몬드 테이프의 드릴과 아세틸렌 횃불이 손상되지 않을 정도로 극도의 경도의 물질로 만들어졌다.동시에 그 어떤 것도 그것을 고수하지 않을 것이다.
  • 찰스 셰필드헤리티지 유니버스 설정에는 많은 거대한 외계 유물들이 등장하는데, 그 중 일부는 다른 것들보다 더 불가해하다.
  • 데드 스페이스의 마커는 겉보기에는 아무런 원천도 없어 보이는 전자기장을 지속적으로 방출하는데, 이것은 무한한 에너지를 제공하는 데 사용될 수 있다.마커를 역설계하려고 시도하면서 과학자들은 마커에 의해 생성되는 전자기장이 살아 있는 사람들을 편집증과 환각을 겪게 하는 한편, 죽은 사람들을 재생성시켜 '네크로모르프'가 되게 한다는 것을 발견한다.
  • 마이클 크라이튼의 소설 '스피어'를 원작으로 한 영화에서, 이 표어체는 사람을 제외한 모든 것을 자신의 존재에 반영할 것이다.만약 그것이 누군가를 반영한다면, 그녀나 그는 혼자였고, 개인은 기기의 힘을 이용할 만한 가치가 있는 것으로 받아들여졌다.
  • 이아인 뱅크스의 소설 '어둠의 배경 반대'에서 게으른 총은 질량이 많으면서도 무게는 거의 없고, 무게는 거꾸로 세 배나 나간다.
    • 같은 저자에 의해 십일조는 문화 공간의 가장자리에 나타나 불가해하게 앉아 있을 뿐(문화 기술에도 해당)인 흑체 구이다.
  • 스티븐 킹 소설의 돔과 TV 쇼 언더 의 돔.돔은 사람이 닿지 않는 한 크고 투명하다. 누군가 처음 만져보면 약간의 감전 효과를 주지만 그 이후에는 그렇지 않다.그것은 MOAB로도 침투할 수 없으며, 돔이 둘러싸인 마을 체스터 밀에서 주변의 모든 전자기기를 폭발시키는 등 신비로운 사건들을 많이 일으키고 있는 것으로 보인다.
  • 댄 시몬스의 1989년 소설 하이페리온에서 신비로운 타임고분, 시간을 거슬러 나아가며, 그 목적과 기원, 자연이 책에 설명되지 않는 '거대한 시간고분 구조물'은 등장인물들의 순례의 목적이다.

이러한 예기치 않은 성질은 보통 BDO에 대한 관습적인 기원을 배제하고 그것과 상호작용하는 등장인물에 대한 신비감, 심지어 공포감까지 증가시키기 위해 사용된다.

참고 항목

참조

  1. ^ Nicholls, Peter, 2000년, Big Dumb Objects and Cosmic Enigmas: 우주 소설과 초월주의 사랑, 웨스트파울, 게리(ed), 스페이스 앤드 비욘드: 공상과학소설의 프런티어 테마 그린우드 프레스 13 페이지 "..."만우절의 글을 쓰기로 했다.나는 평론가 Roz Kaveney에 의해 유래되었지만 일반적인 용어는 아닌 내가 항상 좋아했던 구절이 사실 알려진 비판적인 용어인 것처럼 행동할 것이다.나는 '큰 덤덤 오브젝트'라는 항목을 포커페이스 스타일로 쓰곤 했는데, 그 대신 '메갈로틱스 sf'라는 훨씬 더 터무니없는 비판적 용어를 제안한다.'"
  2. ^ 카베니, 로즈, 1981년 재단: 국제 공상 과학 소설 리뷰 22호
  3. ^ Palmer, Christopher (2006). "Big Dumb Objects in Science Fiction: Sublimity, Banality, and Modernity". Extrapolation. 47 (1): 95–111. doi:10.3828/extr.2006.47.1.10. ISSN 0014-5483.

외부 링크