17비트

17-Bit
17비트
유형사설
산업비디오 게임
설립됨2009 (2009)
창시자제이크 카즈달
본부일본 교토시 나카교
미국 시애틀
주요인
제이크 카즈달(대표)
상품들쇼군의 해골
Galak-Z:디멘털

17비트(Bit)는 인디 비디오 게임 개발자로 쇼군의 스컬즈(Skulls of the Shophan)를 만든 Galak-Z: Dimensional과 Song in the Smoke.[1]이 회사는 지난 2009년 세가코퍼레이션 개발자였던 제이크 카즈달(Jake Kazdal)이 16비트 시대 미학으로 게임을 만들고자 하는 회사다.[1]2012년 5월 코리 슈미츠(Cory Schmitz)가 디자인한 로고로 이름을 17비트(Bit)로 바꿀 때까지 '유령사원 스튜디오'로 알려졌다.[2]가마수트라는 교토시애틀에 기반을 둔 이 팀을 쇼군의 스컬스에 관한 연구로 성공적인 인디 크로스 플랫폼 개발의 한 예로 묘사했다.[3][4]궁호온라인엔터테인먼트는 2014년 10월 개발사가 갈락지(Galak-Z)[5][6]를 작업하면서 17비트 하우스 출판사가 됐다.17비트(Bit)의 카즈달은 2013 게임 개발자 콘퍼런스에서 스튜디오 문화 창조에 대해 강연하도록 초청받았다.[7]

참조

  1. ^ a b Farokhmanesh, Megan (June 10, 2013). "Skulls of the Shogun developer releasing next game, Galak-Z The Dimensional on PlayStation 4". Polygon. Vox Media. Archived from the original on June 11, 2013. Retrieved June 10, 2013.
  2. ^ "Skulls of the Shogun dev becomes '17-BIT'".
  3. ^ Kazdal, Jake. "THE 17-BIT STORY". 17-bit.com. Retrieved 2021-02-22.
  4. ^ Wawro, Alex (3 November 2014). "How 17-Bit survived cross-platform dev on Skulls of the Shogun". www.gamasutra.com.
  5. ^ "GungHo signs Skulls of the Shogun studio 17-Bit". MCV. October 27, 2014.
  6. ^ "Archived copy". Archived from the original on 2016-09-15. Retrieved 2016-09-07.{{cite web}}: CS1 maint: 타이틀로 보관된 사본(링크)
  7. ^ Staff, G. D. C. (28 February 2013). "GDC adds Double Fine, Journey sand tech, Capy/17-Bit talks to roster". www.gamasutra.com.

외부 링크