윈도 사운드 시스템

Windows Sound System
Microsoft Windows 사운드 시스템 사운드 카드 전면 및 후면

Windows사운드 시스템(세계 쇼핑 시스템)은 사운드 카드 규격 마이크로 소프트에 의해 개발된 1992년 말에서 Windows3.1을 발표했다. 비록 덜 자주 사운드 블라스터와 Gravis 사운드 카드보다, 같이 지원되었다 세계 쇼핑 시스템,를 16-bit 지원, 인기 있는 현대의 사운드 블라스터 프로의 능력 이상의 48kHz 디지털 sampling,[1]을 선 보였다.우리가나는 롤랜드 사운드 카드, 데일보드, 사운드 모듈로서.[2]또한, WSS는 RCA 아날로그 오디오 출력을 특징으로 했는데, 이 시대의 사운드 카드 중에서는 흔치 않은 기능이었다. 다른 연결은 마이크 입력, 스테레오 라인 입력, 스테레오 헤드폰 출력이었다.[1]

윈도 사운드 시스템은 ISA 사운드 카드, 마이크, 헤드폰 한 쌍과 소프트웨어 패키지를 포함한 묶음으로 판매되었다.[1]

WSS 1.0a 드라이버는 1993년 2월에 출시되었다.그들은 싱글 모드 DMA를 도입했고 MS-DOS, Ad Lib, Sound Blaster 에뮬레이션에서 게임을 지원했다.[3]
1993년 10월에 출시된 WSS 2.0 드라이버는 OEM 사운드 카드(미디어 비전, 크리에이티브 랩, ESS Technology)에 대한 지원을 추가했으며 향상된 DOS 드라이버(WSSXLAT)를 포함했다.디지털 샘플링에 사운드 블라스터 16 호환성을 제공했던 EXE).[3]그러나 FM이나 웨이브테이블 합성에 대해서는 지원을 하지 않았다.

WSS는 1990년대에 개발된 Miles Sound System, HMI Sound Operating System과 같이 가장 인기 있는 DOS 사운드 라이브러리와 Roudness Sound System, Digital Sound Interface Kit, Digital Sound & Music Interface, Junglimvision Sound Drive와 같은 덜 인기 있는 DOS 사운드 라이브러리의 지원을 받았다.[2]

오늘날의 인텔 고화질 오디오와 마찬가지로 실제 하드웨어도 표준화되었다.WSS는 아날로그 디바이스 AD1848 코덱 칩을 기반으로 MIDI 파일 재생용[1] 야마하 OPL3(YMF262-M) FM 합성 사운드 칩을 탑재했다(최대 20개의 동시 MIDI 음성 지원).[4]

외부 링크

참조

  1. ^ a b c d Brown, Bruce (1992-11-24). "Microsoft Sound System Gives Windows a Voice". PC Magazine: 36–38 – via Google Books.
  2. ^ a b "Microsoft Windows Sound System standard support in DOS games". www.vogons.org. 2014-05-29. Retrieved 2019-12-05.
  3. ^ a b "Comparing Features of Windows Sound System 1.0, 1.0a, and 2.0". support.microsoft.com. 2014-02-28. Archived from the original on 2016-03-22. Retrieved 2019-12-05.
  4. ^ Strehlo, Kevin; Lyons, Patrick (1992-09-21). "Microsoft's Audio Bundle Blasts the Competition". InfoWorld: 137 – via Google Books.