WDR 페이퍼 컴퓨터
WDR paper computerWDR 페이퍼 컴퓨터 또는 노하우 컴퓨터는 가장 간단한 경우 [1]펜, 종이, 개별 매치로만 구성된 컴퓨터의 교육 모델입니다.이를 통해 관심 있는 사람은 누구나 자유롭게 전자 컴퓨터를 사용하지 않고도 프로그래밍하는 방법을 배울 수 있습니다.
종이컴퓨터는 1980년대 초 독일에서 컴퓨터 접근이 아직 보편화되지 않았던 시절 기본적인 컴퓨터 조작과 어셈블리 같은 프로그래밍 언어에 익숙해지도록 하기 위해 만들어졌다.이 책은 400,000부 이상 배포되었으며, 당시 가장 널리 유통된 컴퓨터에 속했습니다.
노하우 컴퓨터는 볼프강 울리히 로데에 의해 개발되었으며 1983년 WDR 컴퓨터 클럽에서 처음 소개되었습니다.또한 독일의 컴퓨터 잡지 mc와 PC Magazin [2]de 에도 게재되었습니다.
종이 컴퓨터의 원래 인쇄 버전은 왼쪽에 최대 21줄의 코드가 있고 오른쪽에 8개의 레지스터가 있습니다. 이 레지스터는 대응하는 레지스터의 [3]값만큼 일치하는 상자를 포함합니다.펜은 실행하려는 코드 행을 나타내기 위해 사용됩니다.사용자는 적절한 레지스터에서 일치 항목을 추가 및 제거하고 중지 명령이 발생할 때까지 프로그램 흐름을 따릅니다.
5개의 명령어 세트는 작지만 튜링은 완전하기 때문에 모든 수학 함수를 나타낼 수 있습니다. 레지스터 증가("inc") 또는 감소("dec"), 무조건 점프("jmp"), 조건부 점프("isz", 레지스터가 0인 경우 다음 명령을 건너뜁니다.
Wolfgang Back의 웹사이트에서 Windows용 [4]에뮬레이터를 이용할 수 있지만 JavaScript 에뮬레이터도 존재한다.[5]에뮬레이터는 회선 수나 레지스터 수에 대한 제한을 줄여 보다 길고 복잡한 프로그램을 가능하게 합니다.
종이컴퓨터의 조작방법은 명목상 Elmar Cohors-Fresenborg의 [2][6]레지스터 머신에 기초하고 있지만 John Cedric Shepherdson과 Howard E의 접근방식을 따르고 있다. Shepherdson-Sturgis 레지스터 머신 [7]모델의 Sturgis.
종이 컴퓨터의 파생 버전은 나미비아 학교 [8]교육에서 "Know-How Computer"로 사용됩니다.
「 」를 참조해 주세요.
레퍼런스
- ^ "Ein Meilenstein: der Knowhow-Computer" [A milestone: The Know-how Computer]. WDR Computerclub (in German). Westdeutscher Rundfunk (WDR). 2001-02-08. Archived from the original on 2001-03-31. [1] [2]
- ^ a b Rohde, Ulrich (1983). "Computer für Anfänger" [Computer for beginners]. mc (in German). No. 5. Munich, Germany: Franzis Verlag. ISSN 0720-4442.
- ^ Aldenhövel, Mariam (2019). "Der Know How Computer - Bedienungsanleitung" (in German). Archived from the original on 2021-09-10. Retrieved 2022-06-17.
- ^ Back, Wolfgang (2003). "Der Know-how Computer - Ein Computer, der mit Streichhölzern arbeitet" [The Know-how Computer - A computer working with matches] (in German). Archived from the original on 2019-04-05. Retrieved 2019-04-05. [3]
- ^ Aldenhövel, Marian (2022) [2019]. "Papiercomputer" (in German). Archived from the original on 2022-06-17. Retrieved 2022-06-17.
- ^ Cohors-Fresenborg, Elmar (1977). Mathematik mit Kalkülen und Maschinen [Mathematics with calculī and machines] (in German). Vieweg-Verlag. ISBN 3-528-08381-6.
- ^ Shepherdson, John Cedric; Sturgis, Howard E. (April 1963) [December 1961]. "Computability of Recursive Functions". Journal of the ACM. 10 (2): 217–255. doi:10.1145/321160.321170. S2CID 17328540. Retrieved 2019-04-06.
- ^ "Know-How Computer". EduNet Namibia. 2013. Archived from the original on 2014-05-23. [4]
추가 정보
- John, Dieter E. (2012). "didi's Know-How-Computer". Internet-Auftritt von Dieter E. John. 1.0/2.0 (in German). Archived from the original on 2021-06-13. Retrieved 2022-06-17. [5][6]
- Kröger, Chris (2016). "Know How Computer". kroegerama (in German). Archived from the original on 2019-04-05. Retrieved 2019-04-05. [7] [8]
- Aldenhövel, Marian (2017). "Papiercomputer" [Paper computer] (in German). Archived from the original on 2019-04-05. Retrieved 2019-04-05. (NB. 페이퍼컴퓨터의 Javascript 실장)
- Lezius, Wolfgang (2019-10-01). "Der KnowHow-Computer - Der bekannte KnowHow-Papier-Computer kann dank einer JavaScript-Simulation im Browser verwendet werden". Informatikunterricht - Material (in German). Archived from the original on 2021-06-17. Retrieved 2022-06-17.
- "Ein Bit ist genug". HNF-Blog - Neues von gestern aus der Computergeschichte (in German). Heinz Nixdorf MuseumsForum (HNF). 2021-04-06. Archived from the original on 2021-06-13. Retrieved 2022-06-17.