UpStage

UpStage
Screengrab"비타 Cyberformativa"에서, Miljana Peric에 의해,UpStage 10생일 파티, 91월 2014년.

는 목적 Cyberformance에 세워졌다 UpStage 오픈 소스 서버 측 응용 프로그램:여러 예술가들 실시간으로UpStage 플랫폼과 현재 살아 있는 연극 공연을 만들기를 통해서가 될 수 있는 온라인(에서 전 세계 어디든지)또는 공유 공간에 청중들은 참석해 공연이 tex.을 통해 상호 작용할 수 있는데 협력하는t채팅 도구이다.그것은 또한 디지털 인형극의 한 형태로 이해될 수 있다.최초의 오픈 소스 플랫폼 구체적으로 아바타 공연하기 위한 제도다.[1]

역사와 컨텍스트

Screengrab"원주민 Maniacs"에서, 공연UpStage 워크숍 참가자들에 의해 근무 여성의 의회에서 생겨난, 와이 카토 대학(NZ), 2006년 2월.

UpStage 2003년 동안 프로그래머 더글러스 Bagnall에 의해 cyberformance단 아바타 신체 충돌의 비전 실현을 했다.;그 단체는 인터넷 iVisit과 팰리스와 같은 무료 채팅 애플리케이션을 이용해서 라이브 공연을 만들고 먹고 응용 프로그램의 예술적 필요를 충족시키 만들고 싶어 했다 개발되었다.소프트웨어의 첫번째 버전은 스매시 궁전 협력 기금, 창조적 뉴질랜드와는 뉴질랜드부 연구, 과학 기술의 공동 이니셔티브로부터 보조금을 받고, 92004년 1월과 전 세계 예술가들과 학생들뿐만 아니라 최초 발령자 아바타 몸 Collisi에 의해 사용되기 시작했다 추가적으로 만들어졌다..

2006년에 이 학교 컴퓨팅과 수학적 과학의 오클랜드 공과 대학교에서 마지막 해의 소프트웨어 개발 학생들 UpStage에는 현실 세계 소프트웨어 개발 프로젝트로 일하는 팀을 보았던 UpStage 사업과 관계를 시작했다.이것은 소프트웨어에 아주 유용한 진행 중인 관리와 개발 제공했다.

또한 2006년에는 UpStage가 뉴질랜드 정부의 디지털 전략의 커뮤니티 파트너십 기금으로부터 두 번째 보조금을 받아 UpStage V2의 개발이 가능해졌다.더글러스 바그널은 이번에도 AUT 학생들과 함께 일하며 리드 개발자였다.UpStage V2는 2007년 6월 뉴질랜드 필름 아카이브와 제1회 UpStage 축제인 070707에서 2주간 전시회를 갖고 출범했다.이 축제는 2007년 7월 7일 12시간 동안 전 세계 예술가들의 13개의 공연을 선보였다.

두 번째 축제는 080808년 (2008년 8월 8일–9일)에 열렸는데, 이번에는 18시간 동안 14개 이상의 시간대의 예술가들이 참여했다.그것은 호주 스테이지 온라인에서 검토되었다.[2]이에 따라 121212년(2012년 12월 12일)까지 매월 연속적으로 축제가 열렸으며, 이 기간에는 UpStage 등 온라인 플랫폼에서 사이버 포머넌스를 포함시켰다.축제 내에서 회고 프로그램으로 이전 축제의 많은 작품들이 재탄생되었다.

'131313'은 가능하지 않았지만, 121212년 이후 13개월 만에 열 번째 생일을 맞이하여 3회 공연의 미니 페스티발과 업스테이지의 미래에 대해 토론하는 미팅이 진행되었다.이 때, UpStage는 자원 봉사자들과 AUT 학생 팀의 (또한 자발적인) 일에 의해 지지받지 않고 유지되었다.이날 회의는 뉴질랜드 웰링턴에서 물리적으로 진행됐으며 온라인 참가자들도 업스테이지(UpStage)를 통해 합류했다.모든 사람들은 프로젝트를 계속해야 한다는 데 동의했고, 또한 새로운 기술을 활용하고 전세계적으로 분산된 오픈 소스 개발자들에 의해 더 쉽게 개발되고 유지되기 위해서는 소프트웨어 자체를 완전히 재개발해야 한다는 데 동의했다.2020년, 모빌리스/데모빌리스 프로젝트를 위한 크리에이티브 유럽으로부터의 자금후원으로, 마침내 플랫폼의 완전한 재구축에 대한 작업이 시작될 수 있었다.

UpStage의 기능

2013년 4월 18일 De Bibliotek Eindhoven에서 온라인 공연한 사이버 포뮬레이션 "We have a signal - Peopoly"의 스크린그래프.

웹 기반 서버측 애플리케이션으로서 업스테이지(UpStage)는 거의 모든 인터넷 연결 컴퓨터에서 모든 운영 체제와 브라우저를 사용하여 공연자와 청중 모두가 접근할 수 있다. 방화벽 뒤의 컴퓨터들은 특정 포트를 열어야 할 수도 있다.이전에 UpStage는 콘텐츠를 브라우저에 제공하기 위해 플래시를 사용했지만, 현재 리빌드에서는 이러한 종속성이 제거되고 있다.

"플레이어"(공연자)는 UpStage에 로그인하여 미디어(그래픽 및 오디오)를 업로드하고, "스테이지"를 만들고, 미디어를 스테이지에 할당할 수 있는 "워크샵" 또는 백스테이지 영역에 액세스할 수 있다.무대에 오르면 로그인한 플레이어가 미디어를 조작할 수 있는 수많은 도구에 액세스할 수 있으며, 이를 통해 그래픽 아바타로 플레이, 배경 변경, 오디오 파일 재생, 스테이지 직접 실시간 그리기, 라이브 웹캠 피드 추가, 텍스트 채팅 사용 및 기타 작업 등을 수행할 수 있다.공연에 참가하다

청중("대화자"라고도 함)은 로그인하지 않고 이메일이나 다른 웹 페이지의 링크를 따라가서 브라우저에서 웹 페이지로 로드되는 단계에 도달한다.이들은 선수 도구를 하나도 보지 못하지만 무대에서 선수들이 만들고 있는 모든 것을 보고 듣고, 선수들과 함께 문자 채팅으로 채팅을 할 수 있다.청중들의 채팅은 회색빛으로 보이고 침묵하는 반면, 플레이어 채팅은 검은색이고 큰 소리로 말해진다.

업스테이지에 새로 온 사람들(선수와 청중 모두)은 기본을 매우 빠르게 배울 수 있으며, 추가 소프트웨어 다운로드가 필요하지 않다는 점(플래시 플레이어 플러그인이 아직 설치되지 않은 경우)으로 인해 접근성이 매우 좋다.채팅 인터페이스는 장난기 많은 농담들을 장려하고 관객들은 채팅을 통해 공연에 기여하고 꾸미고 있다.

UpStage 공연에 사용되는 매체는 UpStage 밖에서 그래픽이나 오디오 소프트웨어를 이용하여 만들어진다.UpStage에 최적화되면 워크샵이라고 알려진 웹 인터페이스를 통해 업로드되며 특정 UpStage 서버에 로그인한 모든 사용자가 사용할 수 있게 된다.

UpStage는 오픈소스 프로젝트로 GitHub 사이트에서 내려받아 웹서버에 설치할 수 있어 로그인 접속자를 제어할 수 있다.인터페이스도 사용자 정의할 수 있다.

예술가들은 UpStage을 사용하여

Petyr Veenstra, Gabriella Sacco, Floris Sirag의 "Balloon"의 스크린그래브는 2014년 1월 9일 UpStage 10번째 생일 파티에서 공연되었다.

현재:[현재?]

  • 크리스티나 파파지안눌리와 에테아트리
  • 클라라 고메스
  • 가브리엘라 사코, 플로리스 시라크 및 피터 비엔스트라
  • 헬렌 배리 제이미슨
  • 카타리나 조르드예비치 우로제비치 & 동료
  • 밀자나 페릭
  • 샤움바드 프리스 아틀리에하우스 그라즈
  • 티터 인터락트
  • 비키 스미스


과거(UpStage와 함께 작업한 아티스트의 전체 목록은 UpStage 웹사이트에서 확인할 수 있음):

  • 아바타 신체 충돌
  • 액티브레이어스
  • 마취협회
  • [플레인텍스트_Players] (Antoinette LaFarge & company)
  • 벤 운터먼과 동료들
  • 말레나 코르코란
  • 파울린 바스타드
  • 크리스틴 칼슨 & 쉴라 페이지
  • 리베카 와일드
  • 헬레나 마틴 프랑코

추가 읽기

2014년 1월 9일 UpStage 10번째 생일 파티에서 공연하는 Etheatre 및 공동작업자 스크린그래프
  • Francesco Buonauto, Helen Varley Jamieson 및 Vicki Smith, The Net and the Butterfly, 2014년 1월호 - "성능 문서화에 대한 학문 간 접근법" 특별호
  • Eliza Bent, 121212 UpStage Festival of Cyberformance, American Theatre Magazine, 2012년 12월 12일
  • Christina Papagiannouli, Cyberformance and the Cyberstage, International Journal of the Arts in Society, 2011년 6월호
  • Helen Varley Jamieson and Vicki Smith, UpStage: 실시간 스토리텔링을 위한 온라인 도구, 2011년 11월 2일자 크리에이티브 테크놀로지 저널에 게재
  • 수 발라드 & 스텔라 브레넌(eds), 아오테로아 디지털 아트 앤 클라우드사가 2008년 8월 출간한 《아오테로아 디지털 아트 리더》. ISBN978-0-9582789-9-7
  • 브리 해들리, 080808 UpStage Festival 080808 UpStage Festival, The Australian Stage Online, 2008년 8월 9일
  • Helen Varley Jamieson, "UpStage: 온라인 생성수행을 위한 플랫폼", IEEE MultiMedia, 14권, 3권, 페이지 8-10, 2007년 9월
  • Patricia Jung과 Helen Varley Jamieson, "Online performance mit UpStage" - 비디오의 장: Wedergabe, Bearbeong und Streaming Unter Linux, ed.Nils Magnus and Torsten Spindler, 2005년 오픈 소스 프레스에서 발행.ISBN 978-3-937514-10-9
  • Patricia Jung, "Performers Go Web", Linux Journal, 2005년 4월;

참조

  1. ^ Tanenbaum, Joshua; El-Nasr, Magy Seif; Nixon, Michael (2014). Nonverbal Communication in Virtual Worlds. USA: ETC Press. p. 209. ISBN 978-1-304-81204-9.
  2. ^ Hadley, Bree (2008-08-09). "080808 UpStage Festival". The Australian Stage Online. Retrieved 2008-11-20.

외부 링크