기술영역

Technical area
2005년 오스트리아 비엔나의 벤치 및 기술 분야

축구 협회의 기술 영역감독, 다른 코칭 요원, 대체 선수들이 경기 중에 점유할 수 있는 영역이다.[1]

기술 영역에는 더그아웃, 벤치 및 피치에 인접한 표시 구역이 포함된다.[1]

역사

화이트 라인은 2009년 맨체스터 유나이티드올드 트래퍼드에서 각 팀의 기술 영역의 한계를 규정한다.

더그아웃을 처음 선보인 축구경기장은 1920년대 트레이너 도널드 콜먼이 더그아웃을 도입한 애버딘의 홈구장인 피트오드리 스타디움이었다.그는 관중석이 제공하는 쉼터를 희생하지 않고 메모를 하고 그의 선수들을 관찰할 수 있는 장소(특히 그들의 발, 따라서 부분적으로 피치 레벨 아래로 설정되는 이유)를 원했다.[2]

기술 영역의 정의된 공간은 1993년 게임의 법칙의 노트 부분에 설정되었다.[1]

작전

기술 영역은 흰색 선으로 표시되며 크기는 다르지만 항상 "지정된 좌석 구역의 양쪽에 1m(1yd)를 두고 터치 라인에서 1m(1yd)까지 전방으로 확장한다"고 규정되어 있다.[1]

관리자는 경기 중에 선을 넘지 못할 수 있으며, 이것은 경기장에 접근하는 것을 제한한다.1999년 FIFA는 대체 선수들이 경기장을 따라 따뜻해질 수 있지만, 네 번째 임원에게 이 규칙을 시행하도록 했다.[1]

참조

  1. ^ a b c d e 국제축구연맹(FIFA)의 기술영역법
  2. ^ Bauckham, David (2003). Dugouts. New Holland Publishers (UK) Ltd. ISBN 1-84537-478-9.