소프트 상태
Soft state컴퓨터 과학에서 소프트 상태는 효율성에 유용하지만, 필요에 따라 재생하거나 교체할 수 있기 때문에 필수적인 상태는 아닙니다.이 용어는 네트워크 프로토콜 엔지니어링에서 자주 사용됩니다.
이 용어는 업데이트하지 않으면 시간 초과(시간 만료)되는 정보를 의미하며, 이를 통해 프로토콜이 특정 [1][2]서비스의 오류로부터 복구될 수 있습니다.이 용어는 데이비드 D에 의해 만들어졌다. 클라크는 국방고등연구프로젝트국(DARPA) 인터넷 [1]프로토콜에 대해 설명했다.
일반적으로 특정 네트워크 체제에 맞게 조정될 때 잘 설계된 "하드 상태" 프로토콜보다 효율성이 떨어지지만,[3] 소프트 상태 프로토콜은 인터넷과 같은 예측할 수 없는 네트워크 환경에서 하드 상태 프로토콜보다 훨씬 더 잘 작동합니다.
레퍼런스
- ^ a b Ji, Ping (2003). "A Comparison of Hard-state and Soft-state Signaling Protocols". Computer Science Department Faculty Publication Series. University of Massachusetts - Amherst. Paper 199.
- ^ "What is Soft State". IGI-Global.com. Retrieved 2016-11-24.
- ^ Lui, J. C. S.; Misra, V.; Rubenstein, D. (2004). "On the robustness of soft state protocols". Proceedings of the 12th IEEE International Conference on Network Protocols, 2004. ICNP 2004. p. 50. doi:10.1109/ICNP.2004.1348084. ISBN 0-7695-2161-4.