세븐 라이트
Seven Lights![]() | |
| 유형 | 사적인 |
|---|---|
| 산업 | 비디오 게임 |
| 설립. | 일리노이 2002 |
| 본사 | 일리노이 주 시카고 |
주요 인물 | Tim Harris, CEO Mike McCarthy, CCO; Dave Shuck, COO |
| 상품들 | 컨티뉴, 기업의 피바다, 펄스 게이트 |
| 웹 사이트 | http://www.sevenlights.com |
Seven Lights는 일리노이주 시카고에 본사를 둔 미국의 멀티플레이어 온라인 게임 개발사/출판사입니다.
역사
2002년 초, 설립자 Tim Harris, Mike McCarthy 및 Dave Shuck은 플래시 기술을 사용하여 완전히 브라우저에서 실행되는 하드코어 게임 개발 프로세스를 구상했습니다.해리스 부사장은 회사가 발표하면서 "인터넷이 우리 모두가 해온 게임에 대해 새롭고 색다른 아이디어를 만들어 낼 수 있는 방법에 대해 많은 아이디어를 축적해 왔다"고 말했다.우리는 "전통적인" 방식으로 게임 사업에 들어가는 데 필요한 오버헤드를 보고 '잠깐만요...'라고 생각했습니다.우리는 다른 각도로 볼 수 있다.'그 각도는 매우 희박한 개발팀을 만들어 웹 환경에서 시작함으로써 끊임없이 새로운 콘텐츠를 만들고, 게임 경험을 반복하며,[1] 궁극적으로 처음부터 게임 프랜차이즈를 구축할 수 있도록 하는 것입니다."
그 팀은 그들의 첫 번째 타이틀인 RPG 타입으로 발전하는 캐릭터들과 함께 온라인 수집 가능한 전쟁 게임인 컨티뉴를 만들기 시작했다.이러한 맥락에서 많은 게임을 쉽게 만들 수 있도록 실시간 콘텐츠 관리 시스템을 구축하여 게임 확장을 위한 일반적인 개발 주기보다 훨씬 빠른 방식으로 새로운 캐릭터, 능력, 장비 및 전투 맵을 도입했습니다.이 플랫폼은 Continuum의 도입 전에 완성되어 향후의 모든 Seven Lights 게임의 기반이 되고 있습니다.
그 연속체, 6월 2008년 8월 2008,[2]에서 첫 확장 도입하고 사용자 지정 사용자들은 건물 안으로 들어갔고 그들의 군대들의 물밑 조율할 수 있는 매우 깊은 수준"을 특징으로 하지만 consi 그 게임 자체, 전부 축척이 하드 코어 게임에 대한 브라우저에서 도약을 나타냅니다.sts1대1로 교대로 전쟁을 치렀어요배틀 시스템은 타일을 사용하여 각 캐릭터가 이동할 수 있는 거리를 결정합니다.각 액션(공격, 주문 또는 특별한 능력)은 화면 [3]메뉴를 통해 활성화됩니다.
이그제큐티브
2008년 8월 현재 Seven Lights의 이그제큐티브는 다음과 같습니다.[4]
- Tim Harris, CEO
- Mike McCarthy, 최고 크리에이티브 책임자
- 최고운영책임자(COO) Dave Shuck
