아르고스 결승전 시스템
Argus finals system아르고스 결승전 시스템은 20세기 초 오스트레일리아의 규칙 축구 대회에서 일반적으로 사용되는 시즌 종료 챔피언십 플레이오프 토너먼트의 관련 시스템입니다. 시스템은 일반적으로 간단한 4개 팀 토너먼트로 구성되었으며, 홈 앤 어웨이 시즌에서 상위 팀이 프리미어십에 도전할 수 있는 권리가 뒤따랐습니다. 이 시스템의 이름은 멜버른 신문인 The Argus의 이름을 따서 지어졌는데, 이 신문은 이 시스템의 사용을 개발하고 지원했습니다.
최초의 아르고스 체계
1901년 빅토리아 풋볼 리그는 1898년에 도입된 시스템의 공정성에 대한 문제가 대두되면서 "아르구스 시스템"을 처음 채택했습니다.
초기의 아르구스 시스템은 다음과 같은 간단한 4개 팀 녹아웃 토너먼트 방식으로 진행되었습니다.
- 1주차: 1차 준결승은 2차 대 4차전 사이에, 2차 준결승은 1차 대 3차전 사이에 진행되었습니다.
- 2주차: 결승전은 승자 SF1 대 승자의 SF2 대결로 진행되었습니다.
- 이 경기의 승자는 시즌의 메이저 프리미어가 되었습니다.
최초의 수정된 아르고스 시스템
1901년에 사용된 아르고스 시스템의 가장 큰 결점은 네 개의 예선 팀이 통계적으로 동등한 프리미어십 우승 기회를 가졌다는 것입니다. 이것은 특히 질롱을 불쾌하게 했는데, 질롱은 마이너 프리미어리그에서 우승했지만, 2차 준결승전에서 콜링우드에게 패배하면서 탈락했습니다.
이러한 상황이 반복되는 것을 방지하기 위해 VFL은 1898년 제도 하에서 존재했던 조항을 다시 도입했습니다: 단순한 녹아웃 토너먼트가 끝난 후, 시즌 최고의 승패 기록을 가진 팀이 녹아웃 토너먼트의 승자에게 프리미어 리그의 그랜드 파이널에 도전할 수 있는 기회를 갖게 됩니다.[1]
이 아르고스 시스템의 변형은 다음과 같이 연주되었습니다.
- 1주차: 1차 준결승은 2차 대 4차전 사이에, 2차 준결승은 1차 대 3차전 사이에 진행되었습니다.
- 2주차: 결승전이 승자 SF1 대 승자의 SF2 경기로 진행되었습니다.
- 2주차 결승전의 승자가 2주차까지의 모든 결승전을 포함한 모든 경기에서 리그 최고의 기록을 가지고 있다면, 그 팀은 시즌의 메이저 프리미어가 되었습니다. 이런 경우, 2주차 결승전이 그랜드 파이널로 소급해서 알려지게 되었습니다.
- 만일 2주차 결승전의 승자가 위에서 정의한 것처럼 리그에서 최고의 기록을 가지고 있지 않다면, 결승전은 3주차로 진행됩니다.
- 3주차: 결승전은 최고 기록을 가진 팀 대 우승팀 Final 간에 진행되었습니다.
- 이 경기의 승자는 시즌의 메이저 프리미어가 되었습니다.
아르고스 시스템의 이러한 변형 하에서, 도전권은 자동적으로 마이너 프리미어, 즉 홈 앤 어웨이 시즌 후 가장 높은 순위에 오른 팀에게 돌아가지 않았습니다. 만약 마이너 프리미어십이 박빙의 차이로 결정되었다면, 결승전 동안 계속된 손실은 마이너 프리미어가 도전할 권리를 잃거나 심지어 다른 팀으로 이적할 수도 있었습니다.
1906년 VFL 시즌에 발생한 예로, 칼튼은 15승 3패, 피츠로이는 14승 4패를 기록했지만, 피츠로이는 칼튼보다 우월한 비율을 기록했습니다. 칼튼이 결승전에서 피츠로이에게 패했다면 두 팀 모두 15승 4패의 성적을 기록했을 것이지만, 피츠로이는 칼튼보다 우월한 비율로 순위가 높았을 것이고, 따라서 칼튼은 도전권을 잃었을 것이며, 이는 피츠로이가 프리미어리그에서 우승할 것이라는 것을 의미합니다. 결국 칼튼은 결승전에서 승리하여 피츠로이가 14승 5패를 기록한 것에 비해 16승 3패를 기록하여 피츠로이는 도전권이 없었고 칼튼은 우승을 차지했습니다.
잭 워럴 감독을 포함한 많은 칼튼 선수들과 관계자들은 결승전에서 졌더라면 도전할 권리가 있었을 것이라고 잘못 생각했습니다. 이러한 혼란으로 인해 칼튼은 VFL에 불만을 제기했고, VFL은 1907년에 이 이상을 수정하기 위해 추가적인 수정을 했습니다.[1]
제2차 개정 아르고스 제도
1907년에서 1930년 사이에 VFL에 의해 수정된 Argus 시스템의 두 번째 버전은 1924년을 제외하고 사용되었습니다. 이것은 아르고스 체계의 가장 널리 알려진 변형입니다.
결승전의 구조는 홈 앤드 어웨이 시즌이 끝날 때 팀이 정의한 대로 마이너 프리미어에 도전권이 주어졌다는 점을 제외하고는 대부분 1차 개정된 아거스 시스템과 동일했는데, 이는 결승전 결과가 더 이상 도전권에 영향을 미칠 수 없다는 것을 의미합니다. 또한 두 차례 준결승전은 주말에 따로 치러지는 것이 관례가 되어 결승전 기간이 2~3주에서 3~4주로 길어졌습니다.
- 첫 번째 주: 첫 번째 준결승은 2 대 4 사이에 열렸습니다.
- 2주차: 준결승 2차전은 1차전 대 3차전 사이에 진행되었습니다.
- 3주차: 결승전이 승자 SF1 대 승자의 SF2 경기로 진행되었습니다.
- 만약 마이너 프리미어가 3주차 결승전에서 우승했다면, 그 팀은 바로 메이저 프리미어쉽을 받았습니다. 이런 경우, 3주차 결승전이 그랜드 파이널로 소급해서 알려지게 되었습니다.
- 3주차 결승전의 승자가 마이너 프리미어가 아닌 경우, 결승전은 4주차로 진행됩니다. 3주차 결승전은 결승전 또는 예선 결승전으로 알려지게 되었습니다.
- 4주차: 그랜드 파이널은 마이너 프리미어 대 위너의 Final 경기로 진행되었습니다.
- 이 경기의 승자는 시즌의 메이저 프리미어가 되었습니다.
아르구스 시스템의 변형은 VFL에 사용되기 4년 전인 [2]1903년에 VFA에 도입되어 1932년까지 사용되었으며 [3]1956년까지 아마추어 축구에서 사용되었습니다.[4]
둥근고리형 아르고스 체계
1924년 시즌에 한해서 VFL은 결승전이 4개 팀 라운드 로빈으로 치러지는 새로운 형식을 시도했지만 마이너 프리미어들의 도전권이 포함되었습니다. 홈 앤 어웨이 시즌이 끝나면 상위 4개 팀이 결승 토너먼트에 진출합니다.
결승전은 3주에 걸쳐 진행되었으며(4주차의 일정으로 진행됨), 경기는 다음과 같습니다.
- 1주차: 1차 vs 3차; 2차 vs 4차
- 2주차: 1차 대 2차; 3차 대 4차
- 3주차: 1차 대 4차; 2차 대 3차
첫 3주가 끝날 때, 마이너 프리미어가 라운드 로빈 사다리 위에서 마쳤다면, 그 팀은 자동으로 메이저 프리미어에서 우승했지만, 다른 팀이 라운드 로빈 대회에서 우승하면 결승전은 4주차로 진행되었습니다.
- 4주차: 그랜드 파이널은 마이너 프리미어 대 1위 round robin 간에 진행되었습니다.
이 경기의 승자는 시즌의 주요 프리미어가 되었습니다. 시스템이 사용된 유일한 VFL 시즌에는 궁극적으로 그랜드 파이널이 필요하지 않았습니다.[1]
이 계획은 1920년대 초 멜버른 크리켓 경기장의 수용 능력을 초과하는 결승전 진출에 대한 수요로 인해 개발되었습니다. 한 경기가 아닌 주말에 두 경기를 치르게 되면 더 많은 전체 관중들이 결승전에 참석할 수 있을 것으로 생각되었고,[5] 이런 일이 일어났지만 더 높은 수입으로 이어지지는 않았고, 이 계획은 1년 만에 포기되었습니다.
비평
30년 동안 아르고스 체계의 네 가지 변형을 사용한 후, 세 가지 분명한 단점이 나타났습니다.
- 먼저 결승전이 3, 4번 치러질지에 대한 불확실성이 있었습니다.[6] 이것은 1919-1923년과 1925-1930년 사이의 11개 시즌 중 7개 시즌을 포함하여 시스템이 사용된 29개 시즌 중 9개 시즌에서 준결승전 또는 결승전 중 적어도 한 시즌이 그랜드 파이널을 능가하는 결과를 낳았습니다.[7]
- 둘째로, 마이너 프리미어는 이제 두 번째 준결승전에서 지는 것이 프리미어십으로 가는 바람직한 경로로 보일 수 있을 정도로 도전할 수 있는 권리를 통해 부당한 이점을 가지고 있는 것으로 보였습니다: 한 주 동안의 휴식 동안 패배가 허용되는 반면, 승리하려면 마이너 프리미어가 다음 주말에 경기를 해야 합니다.[1]
- 셋째, 챌린지(또는 그랜드) 결승전을 치르기 위해 관련된 클럽들에게 명백한 재정적 이익이 있었습니다. 다른 경기를 치르려면 추가적인 게이트 테이크를 수반하는 다른 경기가 필요했기 때문입니다. 그만큼 클럽들이 이를 달성하기 위해 성과를 내는 것이 일반적인 인식이었고, 준결승전이 진정한 대회가 아니라는 언론과 팬들, 관계자들의 우려로 이어졌습니다.[8]
이러한 결점을 보완하기 위해 1931년 VFL은 마이너 프리미어와 2위 팀에게 더블 찬스를 제공하기 위해 마이너 프리미어들의 도전권을 제거하는 페이지-매킨타이어 제도를 도입했습니다. 이로써 어느 팀이든 탈락 없이 한 경기(그랜드 파이널 제외)에서 패배할 수 있었습니다. 결승전 횟수를 4회로 정했습니다.
VFL에서 아르고스 체제가 종료된 것은 1927년부터 1930년까지 콜링우드가 우승한 4번의 연속 프리미어리그가 종료된 것과 동시에, 그 중 두 번은 챌린지 결승전에서 우승했습니다. 아르고스 체제가 교체된 이후 VFL/AFL 팀이 4회 연속으로 프리미어리그 우승을 차지한 팀은 없습니다.
아거스 시스템을 사용하는 모든 리그는 결국 페이지-매킨타이어 시스템으로 이동했고, "더블 찬스"와 고정된 결승전 횟수는 오늘날 결승전 시리즈의 일부로 남아 있습니다.
참고 항목
메모들
- ^ a b c d Rodgers, Stephen (1992), Every Game Ever Played: VFL/AFL Results, 1897–1991 (3rd ed.), Ringwood, VIC: Viking O'Neil
- ^ "FOOTBALL". The Argus. Melbourne. 28 March 1903. p. 18. Retrieved 4 March 2015 – via National Library of Australia.
- ^ "Central ground for Victorian Assn". Barrier Miner. Broken Hill, NSW. 7 January 1933. p. 6.
- ^ Marc Fiddian (2003), The Best of Football Trivia, Hastings, VIC: Galaxy Print and Design, p. 47
- ^ 'Kickero' (9 January 1924). "Football Finals – New Scheme Suggested". The Herald. Melbourne, VIC. p. 10.
- ^ 1928년에 4번의 결승전이 열렸는데, 콜링우드와 멜버른의 2차 준결승전이 무승부를 거두었기 때문에 다시 경기를 해야 했습니다.
- ^ 에센던은 1924년 라운드 로빈 시리즈에서 우승했는데, 이것은 그랜드 파이널이 필요하지 않다는 것을 의미합니다.
- ^ "THE FOOTBALL PREMIERSHIP". The Argus. Melbourne. 19 September 1904. p. 7. Retrieved 14 October 2014 – via National Library of Australia.
참고문헌
- 호건 P: The Tigers Of Old, Richmond FC, (멜버른), 1996. ISBN 0-646-18748-1
- M. 메이플스톤, 더 높이 날아갑니다. 에센던 축구 클럽의 역사 1872-1996, 에센던 축구 클럽 (멜버른), 1996. ISBN 0-9591740-2-8
- 로스, J. (ed), 1897-1996 호주 축구 100년: AFL의 모든 이야기, 모든 큰 이야기, 모든 위대한 그림, 모든 챔피언, 모든 AFL 시즌 리포트, 바이킹, (링우드), 1996. ISBN 0-670-86814-0