Proto.io

Proto.io
Proto.io
개발자프로토이오 주식회사
초기 릴리즈2011
웹사이트http://proto.io/

Proto.io은 PROTOIO Inc.에서 2011년에 론칭하고 개발한 애플리케이션 프로토타이핑 플랫폼이다.[1][2]모바일 기기 시제품 제작을 위해 원래 고안된 아마존닷컴은 스마트 TV, 디지털 카메라 인터페이스, 자동차, 비행기, 게임 콘솔 등 화면 인터페이스가 있는 어떤 것이든 앱을 시제품으로 제작할 수 있도록 확장했다.아마존닷컴은 드래그 앤 드롭 사용자 인터페이스(UI)를 활용하며 코딩이 필요하지 않다.[1][3]

역사

2011년 론칭 이후 Proto.io은 6개 버전이 출시됐다.

버전 1

2011년에는 100% 웹 기반 Proto.io 툴을 온라인에서 사용할 수 있게 되었다.[1]웹 기반 환경은 사용자들이 아이패드아이폰에 대한 프로젝트를 만들 수 있게 했다.사용자가 앱 개발용으로 몇 개의 화면을 만든 후, Proto.io은 클릭, 탭, 탭, 탭 및 홀드, 스위프 등과 같이 장치를 손으로 만지는 사용자 정의 인터랙티브 액션을 사용하여 해당 페이지를 연결할 수 있다.[4][5][6]플랫폼으로 사용자들은 또한 사전 패키지화되고 편집 가능한 요소를 끌어다 놓을 수 있는 재사용 가능한 템플릿을 만들 수 있다.일단 사용자가 프로토타입을 완성하면, Proto.io은 완성된 제품을 웹 브라우저뿐만 아니라 실제 모바일 기기에서도 출판하고 미리 볼 수 있다.[4]

버전 2

Proto.io V2는 2012년 초에 출시되었으며 안드로이드 플랫폼에 맞게 지원되는 모바일 기기를 확장하여 안드로이드 스마트폰과 태블릿을 포함시켰다.그 플랫폼은 또한 새로운 사용자 인터페이스와 함께 제공되었다.Proto.io V2는 또한 HTML 기능으로 내보내기뿐만 아니라 주석과 주석과 같은 협업 기능도 추가했다.[7]

버전 3

2012년 9월 28일, 플랫폼 버전 3의 출시와 함께, Proto.io은 사용자가 화면 인터페이스가 있는 거의 모든 기기에서 시제품을 제작할 수 있는 최초의 시제품 제작 도구가 되었으며, 시제품 화면 내에서 사용자 인터페이스 항목의 전체 기능 애니메이션을 지원하는 최초의 모바일 시제품 제작 도구가 되었다.[8]포함된 아이콘 갤러리에는 버튼, 목록 및 탭 막대로 사용할 수 있는 수천 개의 SVG 아이콘이 포함되어 있다.[6]Proto.io V3는 또한 웹 글꼴을 지원하여 사용자가 사용 가능한 모든 온라인 글꼴에 액세스할 수 있도록 한다.[8]

버전 4

Proto.io의 네 번째 버전은 2013년 4월에 출시되었다.이 버전은 새로운 개별 기능을 도입하는 데 초점을 맞추지 않고, 오히려 완전히 개편된 편집기로 도구의 사용자 인터페이스와 전체적인 효율을 향상시키는 것을 목표로 했다.[9]

버전 5

2013년 10월, Proto.io의 주요 발표 중 하나를 가져왔다.버전 5 사용자는 새로운 애니메이션 상태 및 타임라인 기능을 통해 HTML5 인터랙티브 애니메이션을 보다 직관적으로 구축할 수 있는 기능을 얻게 되었다.이번 릴리스에서는 드래그 앤 회전, 변수 및 항목 속성 상호작용 및 새로운 터치 이벤트와 같은 매우 다양한 다른 새로운 기능도 소개되었다.[10]

버전 6

가장 최근 출시된 아마존닷컴은 2016년 7월 출시됐다.전체 인터페이스가 재설계되어 사용자가 가장 많이 사용하는 도구를 쉽게 이용할 수 있게 되었다.또한 애니메이션은 최초로 편집기에서 직접 재생할 수 있게 되어 모션 디자인 과정을 쉽게 마무리할 수 있게 되었다.상호 작용 마법사와 상호 작용 설계 패턴의 도입으로 상호 작용 추가 및 편집도 단순화되었다.한 번의 클릭 공유와 내보내기 기능도 같은 릴리스에서 사용할 수 있게 되었다.[11]

참조

  1. ^ a b c Artemis Pattichi. "Proto.io - Mobile Prototyping". UX Magazine. Retrieved 4 January 2013.
  2. ^ Kelli Shaver (7 June 2012). "9 Excellent Tools for Design Mockups". Mashable. Retrieved 4 January 2013.
  3. ^ Mark Penfold (12 December 2012). "Mark Penfold Compiles a Top 20 From His Monthly Roundup of the Best New Tools That Saw the Light of Day This Year - and Many are Free!". Retrieved 4 January 2013.
  4. ^ a b Alexis Piperides (13 October 2011). "Proto.io - Mobile App Prototyping". Wireframes. Retrieved 4 January 2013.
  5. ^ Dean Whitney (28 November 2012). "Fast Mobile Prototyping with Proto.io". AerIcon. Retrieved 4 January 2013.
  6. ^ a b Hayder Rehman (31 December 2012). "Why Proto.io is a Revolution in Prototyping". Digital Journal. Retrieved 4 January 2013.
  7. ^ "Proto.io V2 - Silly-fast Mobile Prototyping". Wireframes. 15 March 2012. Retrieved 4 January 2013.
  8. ^ a b Alexis Piperides (1 October 2012). "Proto.io V3 - Changes Mobile Prototyping As We Know It". Wireframes. Retrieved 4 January 2013.
  9. ^ Alexis Piperides (23 April 2013). "Proto.io 4 makes prototyping faster and better than ever!". Proto.io Blog. Retrieved 14 March 2019.
  10. ^ Alexis Piperides (7 October 2013). "Introducing Proto.io 5". Wireframes. Retrieved 14 March 2019.
  11. ^ Proto.io (July 2016). "Introducing Proto.io 6". Proto.io. Retrieved 14 March 2019.