피플웨어
Peopleware피플웨어(Peopleware)는 컴퓨터 기술의 세 가지 핵심 측면 중 하나를 가리키는 말로, 다른 두 가지는 하드웨어와 소프트웨어다. 피플웨어는 개발자 생산성, 팀워크, 그룹 역학, 프로그래밍 심리학, 프로젝트 관리, 조직 요소, 휴먼 인터페이스 설계, 휴먼-머신 상호 작용 등 컴퓨터 소프트웨어와 하드웨어 시스템의 개발이나 사용에서 사람의 역할과 관련된 모든 것을 언급할 수 있다.[1]
개요
소프트웨어 커뮤니티에서 피플웨어의 개념은 다음과 같은 다양한 측면을 다룬다.[2]
- 생산가능인구의 육성
- 조직문화
- 조직학습
- 생산적인 팀의 개발 및
- 인간 역량의 모델링.
역사
피터 G가 처음 사용한 신조어. 1977년[3] 네우만(Neumann)과 1980년 메일리르 페이지 존(Meilir Page-Jones)이 독자적으로 만든 이 [4]책은 1987년 톰 드마르코(Tom DeMarco)와 티모시 리스터(Timothy Lister)가 펴낸 책 <피플웨어: 생산적인 프로젝트와 팀(Peopulative Projects and Te)>에서 인기를 끌었다.[5]
피플웨어라는 용어는 또한 소프트웨어 개발 잡지에 실린 래리 콘스탄틴에 의해 오랫동안 연재된 칼럼의 제목과 주제가 되었다.[6]
참조
- ^ 피플웨어 프렌티스 홀의 래리 콘스탄틴 콘스탄틴. 1995, p. xxi. () ISBN0-13-331976-8)
- ^ 실비아 T. 아쿠나(2005년). 인력 역량 통합을 위한 소프트웨어 프로세스 모델 핸드북. 페이지 9-11.
- ^ 피터 G. Neumann "시스템에 있는 피플웨어". Peopleware in Systems. 클리블랜드, 오하이오 주: 연합. 시스템 관리, 1977, 페이지 15–18 (ISBN 0-934356-13-0)
- ^ 페이지 존, M. 구조화 시스템 설계 실무 가이드. 뉴욕: Yourdon Press (ISBN 0-13-690769-5)
- ^ 톰 데마르코와 티모시 리스터. Peopleware: 생산적인 프로젝트 및 팀. 뉴욕: 도르셋 하우스, 1987. (ISBN 0-932633-43-9)
- ^ 래리 콘스탄틴 더 피플웨어 페이퍼 프렌티스 홀, 2001. (ISBN 0-13-060123-3)