오픈플라이트

OpenFlight
OpenFlight 지오메트리 형식
파일 이름 확장명
.flt
인터넷 미디어 유형
모델/플랫
개발자프레사기스
초기 릴리즈1988 (1988)
최신 릴리즈
16.6
2017년 1월; 5년(2017-01)
형식 유형3D 파일 형식

OpenFlight[1](또는 .flt)는 소프트웨어 시스템s Inc.에서 1988년 MultiGen[2] 실시간 3d 모델링 패키지를 위해 원래 개발한 3d 지오메트리 모델 파일 형식이다.원래 Flight라고 불리던 이 형식은 실시간 3d 시각 시뮬레이션 영상 생성기가 사용할 수 있는 비수용적 3d 모델 형식으로 설계되었다.이 형식은 나중에 비수용적 이미지 생성(IG) 사용을 나타내기 위해 OpenFlight로 이름이 바뀌었다.MultiGen 모델링 패키지(현재는 Creator로[3] 알려져 있다)와 OpenFlight 형식은 1980년대 후반과 1990년대 초반의 초기 상업 비행 시뮬레이션 산업에서 빠르게 채택되었다.NASA Ames는 MultiGen 모델 패키지의 첫 번째 고객이었다.[citation needed]

많은 3d 기하학적 모델 파일 형식(.obj, .dxf, .3ds)에 비해 OpenFlight가 가진 초기 장점은 그것의 특정한 실시간 3d 그래픽 산업 디자인이었다.[citation needed]이는 포맷이 (NURB 표면이 아닌) 다각형 기반이라는 것을 의미하며, 실시간 IG 시스템에 필수적인 실시간 트리 구조를 제공한다.Wavefront Technologies 또는 Alias Systems Corporation[citation needed] 같은 대부분의 초기 그래픽 파일 형식은 비실시간 기반 렌더링 그래픽 패키지를 위한 시각적 미학에 더 중점을 두려고 노력했다.

OpenFlight 파일 형식은 서로 다른 IG 시스템[citation needed] 간의 표준 교환 형식으로 오늘날에도 하이엔드 실시간 시각 시뮬레이션 산업에서 널리 사용되고 있으며, 현재 Presagis에 의해 관리되고 있다.

파일 형식

연결된 파일 형식

OpenFlight 모델에는 재료 특성이나 셰이더와 같은 요소를 정의하는 여러 형식의 관련 파일이 있을 수 있다.

버전 및 기록

버전 날짜 정보
오픈 플라이트 16.7 2018년 11월; 3년 전(2018~11년) 버전 16.7의 OpenFlight Scene 사양
OpenFlight 16.6 2017년 1월; 5년(2017-01) 버전 16.6의 OpenFlight Scene 사양

커버: Presagis Creator Suite 16

OpenFlight 16.5 2016년 2월; 6년(2016-02) 버전 16.5의 OpenFlight Scene 사양

커버: Presagis Creator Suite 15

오픈 플라이트 16.4 2009년 6월; 12년 전(2009-06) 버전 16.4의 OpenFlight Scene 사양

커버: Presagis Creator v4.0

OpenFlight 16.3 2008년 1월; 14년 전(2008-01) 버전 16.3의 OpenFlight Scene 사양

커버: Presagis Creator v3.4

OpenFlight 16.2 2007년 1월; 15년 전(2007-01) 버전 16.2의 OpenFlight Scene 사양

커버:MultiGen-Paradigm Creator v3.2

OpenFlight 16.1 2005년 10월; 16년 전(2005-10년) 버전 16.1의 OpenFlight Scene 사양

커버:MultiGen-Paradigm Creator v3.1

OpenFlight 16.0 2004년 12월; 17년 전(2004-12년) 버전 16.0의 OpenFlight Scene 사양

커버:MultiGen-Paradigm Creator v3.0

오픈 플라이트 15.8 2003년 5월; 18년 전(2003-05) 버전 15.8의 OpenFlight Scene 사양

커버:MultiGen-Paradigm Creator v2.6

오픈 플라이트 15.7 2001년 1월; 21년 전(2001-01) 버전 15.7의 OpenFlight Scene 사양

커버:MultiGen-Paradigm Creator v2.4; v2.4.1; v2.5; v2.5.1

오픈 플라이트 15.6 1999년 9월; 22년(1999-09) 버전 15.6의 OpenFlight Scene 사양

커버:MultiGen-Paradigm Creator v2.1; v2.2; v2.2.1; v2.3

OpenFlight 15.5.1 1998년 7월; 23년(1998-07) 버전 15.5.1의 OpenFlight Scene 사양

커버:MultiGen Creator v2.0; v2.0.1

OpenFlight 15.4.1 1998년 7월; 23년(1998-07) 버전 15.4.1의 OpenFlight Scene 사양

커버:MultiGen II v1.4; v1.5

OpenFlight 15.0 1996년 10월; 25년(1996-10) 버전 15.0의 OpenFlight Scene 사양

커버:MultiGen II v1.2
GameGen II v1.0[4]
GameGen v1.2

오픈플라이트 14.2 1995년 5월; 26년(1995-05) 버전 14.2의 OpenFlight Scene 사양

커버:MultiGen II v1.0
MultiGen v14.2; v14.3

13.0편 1993년 6월; 28년(1993-06) 버전 13.0의 비행 장면 사양

커버: 소프트웨어 시스템 MultiGen 버전 13

12.0편 1992년 12월; 29년 전(1992-12년) 버전 12.0의 비행 장면 사양

커버: 소프트웨어 시스템 MultiGen 버전 12

11.0편 1992년 3월; 30년(1992-03) 버전 11.0의 비행장면 사양

커버: 소프트웨어 시스템 MultiGen 버전 11

10.0편 1991년 4월; 30년(1991-04) 버전 10.0의 비행 장면 사양

커버: 소프트웨어 시스템 MultiGen 버전 10

9.0 A편 1991년 3월; 31년(1991-03) 버전 9.0의 비행 장면 사양

커버: 소프트웨어 시스템 MultiGen 버전 9

1.0편 1988; 34년 전 (1998년) 버전 1.0의 비행 장면 사양

커버: 소프트웨어 시스템 MultiGen

API

모델링 도구

현재 시장에 출시되고 있는 몇 가지 모델링 도구들은 OpenFlight 파일 형식을 읽고 쓰는 것이다.Presagis Creator 파일 형식의 표준 베어러는 파일 형식과 가장 광범위한 호환성을 제공한다.

공급업체별 변경 사항

OpenFlight 파일 형식은 벤더별 데이터 필드 추가를 허용하므로, 일부 모델링 및 시뮬레이션 도구는 벤더별 파일 형식 추가를 완전히 지원하지 않을 수 있다.

참조

  1. ^ "OpenFlight Standard". Presagis.
  2. ^ "Multigen-Paradigm 25th Anniversary". MultiGen-Paradigm.
  3. ^ "Creator - 3D Modeling Software". Presagis.
  4. ^ "GameGen II". MultiGen.

외부 링크