게이트웨이(통신)

Gateway (telecommunications)

게이트웨이는 하나의 개별 네트워크에서 다른 네트워크로 데이터를 전송할 수 있도록 하는 통신 네트워크에서 사용되는 네트워크 하드웨어 또는 소프트웨어입니다.게이트웨이는 여러 네트워크에[1][2] 접속하기 위해 여러 프로토콜을 사용하여 통신하고 Open Systems Interconnection Model(OSI; 오픈시스템 상호접속모델)의 7개 레이어 중 하나로 동작할 수 있다는 점에서 라우터 또는 스위치와는 다릅니다.

게이트웨이라는 용어는 기본 게이트웨이나 라우터 등의 게이트웨이의 작업을 수행하도록 구성된 컴퓨터 또는 컴퓨터 프로그램을 대략적으로 나타낼 수도 있습니다.HTTP의 경우 게이트웨이는 리버스 프록시의 동의어로도 [3]자주 사용됩니다.

네트워크 게이트웨이

네트워크 게이트웨이는 네트워크 간의 연결을 제공하며 프로토콜 변환기, 임피던스 매처, 속도 변환기, 장애 차단기 또는 신호 변환기와 같은 장치를 포함합니다.네트워크 게이트웨이는 게이트웨이를 사용하는 네트워크 간에 상호 수용할 수 있는 관리 절차를 확립해야 합니다.프로토콜 변환 게이트웨이 또는 매핑 게이트웨이로 알려진 네트워크 게이트웨이는 프로토콜 변환을 수행하여 서로 다른 네트워크 프로토콜 기술로 네트워크를 연결할 수 있습니다.예를 들어, 네트워크 게이트웨이는 사무실 또는 홈 인트라넷인터넷에 연결합니다.사무실 또는 가정용 컴퓨터 사용자가 웹 페이지를 로드하려면 적어도 두 개의 네트워크 게이트웨이에 액세스해야 합니다. 하나는 사무실 또는 홈 네트워크에서 인터넷에 연결하고 다른 하나는 인터넷에서 웹 페이지를 제공하는 컴퓨터에 연결합니다.

Internet Protocol(IP) 네트워크에서는 지정된 서브넷마스크 외부에 수신처가 있는IP 패킷이 네트워크 게이트웨이로 송신됩니다.예를 들어, 프라이빗 네트워크의 기본 IPv4 주소가 192.168.1.1이고 서브넷마스크가 255.255.255.0인 경우, 192.168.1.0 이외의 IP 주소로 주소 지정된 모든 데이터는 네트워크 게이트웨이로 전송됩니다.IPv6 네트워크도 같은 방법으로 동작합니다.IP 패킷을 다른 네트워크에 전송 하는 동안 게이트웨이는 네트워크주소 변환을 실행할 수 있습니다.

기업 네트워크에서는 일반적으로 네트워크 게이트웨이는 프록시 서버 및 [4]방화벽 역할도 합니다.

Microsoft Windows 에서는, 인터넷 접속 공유 기능을 사용하면, 컴퓨터가 인터넷과 내부 [5][6]네트워크간에 접속하는 것으로 게이트웨이로서 기능할 수 있습니다.

인터넷-오빗 게이트웨이

I2O(Internet-to-Orbit Gateway)는 인터넷상의 컴퓨터나 장치를 인공위성이나 유인우주선과 같은 지구 궤도를 도는 컴퓨터 시스템에 연결합니다.에콰도르 민간 우주국에 의해 운영되는 프로젝트 헤르메스는 2009년 [7][8]6월 6일에 이러한 종류의 게이트웨이를 최초로 구현했습니다.프로젝트 HERMES는 최대 탐지거리가 22,000km이며 음성과 데이터를 전송할 수 있습니다.Global Educational Network for Satellite Operations(GENSO)는 I2O 게이트웨이의 또 다른 유형입니다.

클라우드 스토리지 게이트웨이

클라우드 스토리지 게이트웨이는 SOAP 또는 REST와 같은 클라우드 스토리지 API를 iSCSI, 파이버 채널과 같은 블록 기반 스토리지 프로토콜 또는 NFS 또는 CIFS와 [9][10]같은 파일 기반 인터페이스로 변환하는 네트워크 어플라이언스 또는 서버입니다.클라우드 스토리지 게이트웨이를 통해 기업은 애플리케이션을 퍼블릭 [11]클라우드로 이동하지 않고도 프라이빗 클라우드 스토리지를 애플리케이션에 통합할 수 있으므로 데이터 [11]보호를 단순화할 수 있습니다.

IoT 게이트웨이

사물인터넷(IoT) 게이트웨이는 현장의 IoT 장치와 클라우드 및 스마트폰 등의 사용자 기기 간에 브리지(프로토콜 변환기)를 제공합니다.IoT 게이트웨이는 필드와 클라우드 간의 통신 링크를 제공하며 오프라인 서비스와 필드 [12][13]내 디바이스의 실시간 제어를 제공할 수 있습니다.

사물 인터넷 [14][15]생태계에서 지속 가능한 상호 운용성을 달성하기 위해 데이터 교환 프로토콜의 두 가지 주요 아키텍처인 버스 기반(DDS, REST, XMPP)과 브로커 기반(AMQP, CoAP, MQT, JMI)이 사용됩니다.상호 운용 가능한 도메인 간의 정보 교환을 지원하는 프로토콜은 메시지 중심(AMQP, MQT, JMS, REST) 또는 데이터 중심(DDS, CoAP, XMPP)[16][17]으로 분류됩니다.상호 연결된 장치는 광범위한 CPU 리소스를 필요로 하지 않는 경량 프로토콜을 사용하여 통신합니다.C, Java, Python 및 일부 스크립트 언어는 IoT 애플리케이션 [citation needed]개발자들이 선호하는 선택 사항입니다.IoT 노드는 장치의 낮은 지능을 보완하기 위해 별도의 IoT 게이트웨이를 사용하여 프로토콜 변환, 데이터베이스 저장 또는 의사 결정(예: 충돌 처리)을 처리합니다.

「 」를 참조해 주세요.

레퍼런스

  1. ^ Inc, IDG Network World (1997-10-20). Network World. IDG Network World Inc.
  2. ^ "CCNA Certification/Network Layer - Wikibooks, open books for an open world". en.wikibooks.org. Retrieved 2019-02-15.
  3. ^ "Hypertext Transfer Protocol (HTTP/1.1): Message Syntax and Routing - 2.3". IETF. Retrieved 2021-09-22.
  4. ^ Zhang, Peng (2010-08-26). Advanced Industrial Control Technology. William Andrew. ISBN 9781437778083.
  5. ^ windows-sdk-content. "Using Wireless Hosted Network and Internet Connection Sharing - Windows applications". docs.microsoft.com. Retrieved 2019-02-15.
  6. ^ Zhang, Peng (2010-08-26). Advanced Industrial Control Technology. William Andrew. ISBN 9781437778083.
  7. ^ ESAA. "ECUADORIAN CIVILIAN SPACE AGENCY ANNOUNCES THE CREATION OF THE FIRST INTERNET-TO-ORBIT GATEWAY: THE UNITED NATIONS INVITES EXA TO TRAIN SCIENTISTS FROM ALL OVER THE WORLD IN ITS USE".
  8. ^ "Archived copy" (PDF). Archived from the original (PDF) on 2010-03-07. Retrieved 2009-09-22.{{cite web}}: CS1 maint: 제목으로 아카이브된 복사(링크)
  9. ^ Orenstein, Gary (June 22, 2010). "GigaOm, Show Me the Gateway — Taking Storage to the Cloud".
  10. ^ Boles, Jeff (15 March 2011). "Cloud file storage pros and cons".
  11. ^ a b Slack, Eric (June 14, 2011). "Hybrid Cloud Appliances Simplify Data Storage Infrastructure". Archived from the original on February 22, 2012. Retrieved June 22, 2011.
  12. ^ 마벨을 공개한 안드로메다 박스 IoT 플랫폼 사용한 브릴로. Archived 2018-08-28의 승객을 머신에 Retrieved 13Nov.2015.
  13. ^ 아마존 웹 서비스 AWSIoT Announces.그 승객을 머신 Retrieved 13Nov.2015에 2018-08-28 Archived.
  14. ^ "인터넷이 하는 것 세계 표준화 구상 회의의".ITU입니다. 13Nov.2015 Retrieved.
  15. ^ Arshdeep Bahga, VijayMadisetti."사물의 인터넷(AHands-on-Approach)".VPT, 1일자(8월 9일 2014년).
  16. ^ 스탠 슈나이더."어떤 메시지 중심과 Data-Centric 미들웨어 사이의 차이?".전자 디자인이다.7월 6일 2012년
  17. ^ Bryon 모이어."모든 메시징 프로토콜에 대하여 어떻게 그 차이는?".EEJOURNAL.4월 20일 2015년

원천