Permanently protected module

모듈:알 수 없는 매개 변수 확인

Module:Check for unknown parameters

-- 이 모듈을 사용하여 부모에게 전달된 인수를 비교할 수 있음 -- 인수 목록 포함, 인수가 다음과 같은 경우 지정된 결과 반환 ­ 목록에 없는 국부적 p = {}  국부적 기능을 하다 다듬다(s)  돌아오다 s:짝을 맞추다('^%s*(^%)%s*
                
) 종지부를 찍다 국부적 기능을 하다 공허한(s) 돌아오다 s 그리고 s:짝을 맞추다('%S') 종지부를 찍다 국부적 기능을 하다 깨끗하다(문자 메시지를 보내다) -- 표시하기 위해 지우고 너무 길면 잘린 반환 텍스트. -- 스트립 마커는 원래의 위키텍스트를 나타내는 더미 텍스트로 대체된다. 국부적 양치류, 잘린 국부적 기능을 하다 잘게 자르다(문자 메시지를 보내다) 만일 잘린 그때 돌아오다 '' 종지부를 찍다 만일 mw.우스트링.(문자 메시지를 보내다) > 25 그때 잘린 = 진실의 문자 메시지를 보내다 = mw.우스트링.후보선수(문자 메시지를 보내다, 1, 25) .. '...' 종지부를 찍다 돌아오다 mw.문자 메시지를 보내다.노위키(문자 메시지를 보내다) 종지부를 찍다 국부적 부품. = {} 을 위해 전에, 꼬리표를 달다, 나머지 문자 메시지를 보내다:gmatch('([^\127]*)\127[^\127]*%-(%l+)%-[^\127]*\127()') 하다 양치류 = 나머지 table.insert(부품., 잘게 자르다(전에) .. '<' .. 꼬리표를 달다 .. '>...</' .. 꼬리표를 달다 .. '>') 종지부를 찍다 table.insert(부품., 잘게 자르다(문자 메시지를 보내다:후보선수(양치류 또는 1))) 돌아오다 table.classat(부품.) 종지부를 찍다 기능을 하다 p._수표(아그, 파스) 만일 타자를 치다(아그) ~= "테이블" 또는 타자를 치다(파스) ~= "테이블" 그때 - 작업관리: 오류 처리 돌아오다 종지부를 찍다 -- 알려진 아그, 정규식 및 반환 문자열 목록 작성 국부적 소문난 말 = {} 국부적 렉스프스 = {} 을 위해 k, v 쌍들(아그) 하다 만일 타자를 치다(k) == '숫자' 그때 v = 다듬다(v) 소문난 말[v] = 1 그렇지 않으면 k:찾아내다('^regexp[1-9][0-9]*
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