케이트 시치오

Kate Sicchio
닥터

케이트 시치오
국적미국인의
교육동런던 대학교 박사학위
로 알려져 있다.안무, 춤, 라이브 코딩, 전자 텍스트, 미디어 아트
움직임댄스 테크, 알고레이브
웹사이트sicchio.com

케이트 시치오는 안무가 겸 디지털 아티스트로 안무,[1] 댄스 기술,[2][3] 전자 텍스트, [4][5][6]라이브 코딩 퍼포먼스를 한데 모은 작품으로 유명하다.[7][8][9][10][11][12][13][14]그녀는 또한 디지털 예술에서 큐레이터와 이벤트 주최자로도 활동 중이다.[15]

시치오의 안무 작업은 텍스트 기반의 지시, 도표, 또는 댄서들의 복장으로 디자인된 전자 텍스타일 액츄에이터를 통해 인간 댄서들이 뒤따르는 지시를 만들기 위해 라이브 코딩 기술을 개발하고 적용하는 경우가 많다.그녀는 또한 라이브 코드 음악을 연주하고 알고레이브 공동체 내의 행사를 조직한다.[16]

학창 생활에서 시치오는 2018년까지 뉴욕대에서 통합 디지털 미디어 조교수로 일했는데, 이때 버지니아 대학교에 무용과 안무과와 운동 영상학과의 무용과 미디어 기술 조교수로 입사했다.[citation needed]이에 앞서 Sicchio 필라델피아에서 2004년 그녀의 MA디지털 성능이 헐 대학교 영국에 가르치댄스 &amp에 나가기 위해 공부하기 위해;디지털 성능 대학교 센터, 동커스터, 영국에서 2005-2008와 댄스 이스트 런던 영국에서 2008-2010에서 되고, 그 다음에는 댄스 대학 링컨은 영국 대학에서 그녀의 집을 떠났다. 2010-2015년, 미국으로 돌아가기 전.[citation needed]시치오는 이스트런던 대학에서 라이브 안무 내 실시간 비디오 시스템 사용에 대한 연습 기반 연구와 이 작품을 묘사하는 방법의 개념적 프레임워크로 박사학위를 받았다.그녀의 감독관은 스티브 굿맨(Kode9)이었다.[citation needed]

시치오는 2011년부터 카밀 베이커(Camille Baker)와 'Hacking the Body', HTB 2.0(Hacking the Body) 등과 진행 중인 퍼포먼스 연구 협업에 참여해 신체의 데이터를 '해킹'해 새로운 형태의 안무를 만들어냈다.이 작품은 맞춤형 웨어러블 디바이스와 전자텍스트 의상 개발을 통해 기업과 정부 주체의 개인 데이터 수집을 부각시켜 독특한 움직임과 안무 조사를 만들었다.[17]

참조

  1. ^ Dubner, Stephen J. "Freakonomics Radio Live: "Jesus Could Have Been a Pigeon."". Freakonomics. Retrieved 2019-10-19.
  2. ^ "Fashion and Technology Are Merging. And It's Astounding". Futurism. Retrieved 2019-07-15.
  3. ^ Sicchio, Kate (2009). "Teaching and Learning Strategies for Real-Time Video Projection in Dance Performance". Congress on Research in Dance. 41 (S1): 143–150. doi:10.1017/S2049125500001035. ISSN 2049-1255.
  4. ^ "Fashion and technology will inevitably become one". Engadget. Retrieved 2019-07-15.
  5. ^ "Fashion Technology Couture - We've Passed The Gimmick Stage". Retrieved 2019-07-15.
  6. ^ Guler, Sibel Deren; Gannon, Madeline; Sicchio, Kate (2016-08-13). Crafting Wearables: Blending Technology with Fashion. Apress. ISBN 9781484218082.
  7. ^ "How bad code can make good art". Axios. Retrieved 2019-07-15.
  8. ^ Asri, Lucía El. "'Hackeando' la coreografía: esta artista hace que los algoritmos bailen". eldiario.es (in Spanish). Retrieved 2019-07-15.
  9. ^ Boden, Margaret A.; Edmonds, Ernest A. (2019-07-16). From Fingers to Digits: An Artificial Aesthetic. MIT Press. ISBN 9780262039628.
  10. ^ Baker, Camille C.; Sicchio, Kate (2016-12-19). Intersecting Art and Technology in Practice: Techne/Technique/Technology. Taylor & Francis. ISBN 9781317390152.
  11. ^ "Art + Music + Technology: Podcast 263: Dr. Kate Sicchio". artmusictech.libsyn.com. Retrieved 2019-07-15.
  12. ^ Sicchio, Kate (2014-03-01). "Hacking Choreography: Dance and Live Coding". Computer Music Journal. 38 (1): 31–39. doi:10.1162/COMJ_a_00218. ISSN 0148-9267. S2CID 13432555.
  13. ^ "Shooting the past". Imperica. 2011-06-05. Retrieved 2019-10-19.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)
  14. ^ Allan, Hannah Elizabeth (2016-07-02). "coding performance: from analogue to digital" (PDF). International Journal of Performance Arts and Digital Media. 12 (2): 163–170. doi:10.1080/14794713.2016.1227594. ISSN 1479-4713. S2CID 56137185.
  15. ^ Dazed (2011-04-22). "Digital Stages". Dazed. Retrieved 2019-10-19.
  16. ^ contributor, Tyler Woods / (2018-01-10). "Watch musicians live-code music at Algorave". Technical.ly Brooklyn. Retrieved 2019-07-15. {{cite web}}: last=일반 이름 포함(도움말)
  17. ^ "New Directions in Mobile Media and Performance: 1st Edition (Hardback) - Routledge". Routledge.com. Retrieved 2019-10-20.{{cite web}}: CS1 maint : url-status (링크)