조토
Jotto조토(또는 지오토)는 두 명의 플레이어와 글쓰기 도구, 알파벳이 적힌 종이 한 장을 가지고 하는 논리 중심의 단어 게임이다.각 플레이어는 비밀 단어를 쓰고 상대방의 단어를 추측하려고 시도합니다.
게임 플레이
각 플레이어는 다섯 글자의 비밀 단어를 골라 개인적으로 적습니다.단어는 사전에 나와야 한다.일반적으로 고유명사는 허용되지 않는다.이 게임의 목적은 먼저 상대방의 말을 정확하게 맞히는 것이다.
플레이어는 번갈아 가면서 5글자를 맞히고, 다른 플레이어는 그 추측에 포함된 몇 글자가 비밀 단어에 들어 있는 고유한 글자와 일치하는지 발표합니다.예를 들어 암호어가 OTHER이고 추측이 PEACH일 경우 PEACH의 E와 H는 E와 OTHER의 H와 일치하므로 발표된 결과는 "2"입니다(문자는 같은 위치에서 발생할 필요가 없습니다).다음 턴에는, 플레이어들이 역할을 바꿉니다.
플레이어는 상대의 비밀 단어에 나타나지 않는 알파벳 문자를 지우고 각각의 추측과 결과를 기록한다.결국, 한 명의 선수는 정확한 추측을 함으로써 승리할 수 있는 충분한 정보를 얻게 된다.
역사
조토는 1955년 Morton M에 의해 발명되었다. Rosenfeld는 뉴욕에 본사를 둔 Jotto Corp.에 의해 판매되고 있습니다.1970년대에 저작권은 Selchow and Righter Company에 넘어갔다.그것은 현재 Endless Games에 의해 만들어졌다.
바리에이션
- 가장 일반적인 변형은 다섯 글자 대신 네 글자로 된 단어를 사용합니다.
- 만약 비밀 단어에 중복된 글자가 포함될 수 있다면 선수들은 경기 전에 동의해야 한다.
- 6글자('워드 마스터 마인드'라고도 불리지만 논리적인 내용은 마스터 마인드와 조토를 훨씬 능가합니다).적어도 1970년 이전까지 영국 컴퓨터 부서에서 연필과 종이를 가지고 놀았던 것으로 알려져 있습니다.각 플레이어는 6글자의 비밀단어를 골라서 상대방의 단어를 번갈아 맞힙니다.비밀 단어('타깃'이라고도 함)와 추측은 모두 지명된 사전에서 확인할 수 있는 실제 단어여야 합니다.단어를 맞힐 때 딱 맞는 글자의 수를 알 수 있습니다.따라서 PEACHY를 추측하고 암호 단어가 OTHER인 경우 E와 H가 잘못된 위치에 있기 때문에 0으로 응답합니다.조토보다 더 이 게임은 사전의 구사력뿐만 아니라 조합 논리 능력도 확장한다.같은 컴퓨터 게임의 이름은 아일랜드 소프트웨어의 Sixicon, 1979년입니다.
- 5글자는 조토와 마찬가지로 상대의 5글자를 번갈아 맞혀야 한다.Six-Letter와 마찬가지로 응답은 완벽한 일치의 수만을 나타냅니다.PEACH와 패스워드가 PHIAL이라고 추측하면 응답은 1이 됩니다.P는 완전 일치하지만 A와 H는 일치하지 않습니다.다섯 글자의 강력한 전략은 모음으로 가운데 세 위치(2, 3, 4)를 공격하는 것입니다.
- 텔레비전 게임 쇼인 링고는 주로 조토의 변종을 연기하는 참가자로 구성되어 있다.링고에서 플레이어는 일치하는 글자가 올바른 위치에 있고 잘못된 위치에 있는 것을 알 수 있습니다.참가자들에 의해 선택되는 대신, 단어들은 쇼에 의해 선택되고 참가자들은 제한된 수의 추측이 주어진다.
- 케인 조토는 멀티플레이어 조토의 일종이다.각 플레이어들은 원래 게임처럼 비밀 단어를 가지고 있다.매 라운드마다, 한 명의 선수가 단어를 추측하고, 각 선수는 그 혹은 그녀의 비밀 단어가 가진 글자 수를 추측과 공통으로 말하며 돌아다닌다.우승자는 다른 모든 선수들의 비밀 단어를 정확하게 맞힙니다.
- 연필과 종이를 사용하지 않고 세 글자로 된 조토를 연주합니다.게임이 지나치게 어렵지 않게 진행되기 위해서는 머리만으로 진행되어야 하기 때문에 완벽한 경기만이 카운트를 돌려준다.
「 」를 참조해 주세요.
외부 링크
- Jotto - 상세 규칙, 전략
- Jotto의 현용 버전 - 중복되지 않는 5글자를 사용합니다.