시그그래프
SIGGRAPHSIGGRAPH 회의 | |
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![]() SIGGRAPH 2020 컨퍼런스 로고 | |
상황 | 활동적인 |
장르. | 컴퓨터 그래픽스 회의 |
나라 | 미국, 캐나다 아시아: 호주, 중국, 일본, 싱가포르, 한국, 태국 |
취임식 | 전 |
최신 | 2021(로스앤젤레스/가상) |
다음 이벤트 | 2022(밴쿠버/가상) |
주최자 | ACM 시그그래프 |
웹 사이트 | siggraph.org |

SIGGRAPH(SIGGRAPH)는 ACM SIGGRAPH가 1974년부터 개최하는 컴퓨터 그래픽스(CG) 관련 연례 회의입니다.본회의는 북미에서 개최되고 있으며, SIGGRAPH Asia는 2008년부터 아시아 각국에서 매년 개최되고 있습니다.
개요
이 컨퍼런스에는 학술 프레젠테이션과 업계 무역 박람회가 모두 포함되어 있습니다.이 회의의 다른 행사로는 교육 과정과 컴퓨터 그래픽과 인터랙티브 기술에 관한 최근 주제에 대한 패널 토론이 있습니다.
SIGGRAPH 절차
ACM Transactions on Graphics에 게재된 SIGGRAPH 컨퍼런스 프로시딩은 컴퓨터 [1][2][3]그래픽스 분야의 학술 출판물 중 가장 영향력 있는 것 중 하나입니다.SIGGRAPH의 논문 합격률은 지금까지 17%에서 29% 사이였으며, 2015년에서 2019년 사이 평균 합격률은 27%[4][5]였다.제출된 논문은 과거에는 단일 [6]블라인드였으나 2018년에 이중 [7]블라인드로 변경되었다.SIGGRAPH에서 프레젠테이션용으로 수락된 논문은 2003년 이후 ACM Transactions on Graphics 저널 특별호에 게재되었습니다.1992년 이전에는 SIGGRAPH 논문이 Computer Graphs 출판물의 일부로 인쇄되었습니다. 1993년부터 2001년 사이에는 SIGGRAPH Conference Proceedings 전용 시리즈 [8]출판물이 있었습니다.
수상 프로그램
SIGGRAPH는 컴퓨터 그래픽스에 대한 공헌을 인정하는 몇 가지 수상 프로그램을 운영하고 있습니다.가장 권위 있는 상은 컴퓨터 그래픽스에 대한 뛰어난 창조적 공헌에 대한 Steven Anson Coons Award입니다.이 상은 1983년부터 2년마다 컴퓨터 그래픽 분야에서 개인의 평생 업적을 인정하는 상이다.
회의.
SIGGRAPH 컨퍼런스는 1970년대에 시작되어 세기가 바뀔 무렵에 정점을 찍은 큰 성장을 경험했습니다.두 번째 컨퍼런스인 SIGGRAPH Asia는 2008년에 시작되었습니다.
연도 | 위치 | 참가자 | 출품자 | 메모들 |
---|---|---|---|---|
2022 | 밴쿠버/가상 | [9] | ||
2021 | 로스앤젤레스/가상 | TBC | TBC | [10] |
2020 | 가상 | 10,000 이상[11] | ||
2019 | 로스앤젤레스 | 18,700[12] | 180 | [13] |
2018 | 밴쿠버 | 16,637[14] | 160 | [15] |
2017 | 로스앤젤레스 | 16,500[17] | 150 | |
2016 | 애너하임 | 14,000[18] | 153 | |
2015 | 로스앤젤레스 | 14,800[19] | 143 | |
2014 | 밴쿠버 | 14,045[20] | 175 | |
2013 | 애너하임 | 17,180[21] | 180 | |
2012 | 로스앤젤레스 | 21,212[22] | 161[22] | |
2011 | 밴쿠버 | 15,872[23] | 156 | |
2010 | 로스앤젤레스 | 22,549[23] | 160 | |
2009 | 뉴올리언스 | 11,000[24] | 140 | |
2008 | 로스앤젤레스 | 28,432[25] | 230[25] | |
2007 | 샌디에이고 | 24,043[26] | 230[26] | |
2006 | 보스턴 | 19,764[27] | 230[27] | |
2005 | 로스앤젤레스 | 29,170[28] | 250[28] | |
2004 | 로스앤젤레스 | 27,825[29] | 229[29] | |
2003 | 샌디에이고 | 24,332[30] | 240[30] | |
2002 | 샌안토니오 | 17,274[31] | 225 | |
2001 | 로스앤젤레스 | 34,024[32] | 303[32] | |
2000 | 뉴올리언스 | 25,986[33] | 316[33] | |
1999 | 로스앤젤레스 | 42,690[34] | 337[34] | |
1998 | 올란도 | 32,210[35] | 327 | |
1997 | 로스앤젤레스 | 48,700[36] | ||
1996 | 뉴올리언스 | 28,500[37] | 321[37] | |
1995 | 로스앤젤레스 | 40,100[37] | 297[37] | |
1994 | 올란도 | 25,000[37] | 269[37] | |
1993 | 애너하임 | 27,000[37] | 285[37] | |
1992 | 시카고 | 34,170[37] | 253[37] | |
1991 | 라스베이거스 | 23,100[37] | 282[37] | |
1990 | 댈러스 | 24,684[37] | 248[37] | |
1989 | 보스턴 | 27,000[37] | 238[37] | |
1988 | 애틀랜타 | 19,000[37] | 249[37] | |
1987 | 애너하임 | 30,541[37] | 274[37] | |
1986 | 댈러스 | 22,000[37] | 253[37] | |
1985 | 샌프란시스코 | 27,000[37] | 254[37] | |
1984 | 미니애폴리스 | 20,390[37] | 218[37] | |
1983 | 디트로이트 | 14,000[37] | 195[37] | |
1982 | 보스턴 | 17,000[37] | 172[37] | |
1981 | 댈러스 | 14,000[37] | 124[37] | |
1980 | 시애틀 | 7,500[37] | 팔십[37] | |
1979 | 시카고 | 3,000[37] | 79[37] | |
1978 | 애틀랜타 | 1,500[37] | 44개[37] | |
1977 | 새너제이 | 750[37] | 38[37] | |
1976 | 필라델피아 | 300개[37] | 10개[37] | |
1975 | 볼링 그린 (오하이오 주) | 300개[37] | ||
1974 | 볼더 | 600[37] |
후원 회의
SIGGRAPH는 ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation,[38] ACM SIGGRAPH Conference on Motion, Interaction and Games(이전의 Motion in [39]Games) 등 컴퓨터 그래픽 분야와 관련된 다수의 컨퍼런스를 후원했습니다.
「 」를 참조해 주세요.
- 계산기 협회
- ACM 시그그래프
- 그래픽스상의 ACM 트랜잭션
- 컴퓨터 그래픽스, ACM SIGGRAPH 출판물
- 컴퓨터 사이언스 컨퍼런스 목록에는 컴퓨터 사이언스의 다른 학술 컨퍼런스가 포함되어 있습니다.
레퍼런스
- ^ "Conference Ranks". www.conferenceranks.com.
- ^ "Computer Graphics - Metrics". Google Scholar.
- ^ "Journal Rankings on Computer Graphics and Computer-Aided Design". SCImago Journal Rank.
- ^ Huang, Ke-Se. "SIGGRAPH Paper accept rate history". Resource for Computer Graphics.
- ^ "Resource for Computer Graphics - Ke-Sen Huang's Home Page". kesen.realtimerendering.com.
- ^ Zahed, Ramin (4 May 2011). "Interview with SIGGRAPH Technical Papers Chair Hugues Hoppe". Animation Magazine.
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- ^ "Citing SIGGRAPH Publications". SIGGRAPH. 1 June 2013.
- ^ "SIGGRAPH 2022".
- ^ "SIGGRAPH 2021".
- ^ "ACM SIGGRAPH Reveals Final SIGGRAPH 2020 Numbers, 2021 Planning". Business Wire. 11 September 2020. Retrieved 2021-04-29.
- ^ "Computer Graphics Community Arrives in Los Angeles, Reports Record Numbers at SIGGRAPH 2019". Business Wire. 2 August 2019.
- ^ "Computer Graphics Community Arrives in Los Angeles, Reports Record Numbers at SIGGRAPH 2019". Business Wire. 2019-08-02. Retrieved 2020-08-18.
- ^ "SIGGRAPH 2018 Report" (PDF). www.uni-w.com.
- ^ "SIGGRAPH conference will return to Vancouver in 2018". 데일리 하이브
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- ^ "ACM SIGGRAPH Announces 2020 Conference Chair, Location". Globe News Wire. 22 January 2018.
- ^ "SIGGRAPH 2016: A Recap". blog.siggraph.org. 29 July 2016.
- ^ "Highlights from SIGGRAPH 2015". Computer Graphics World.
- ^ "The top 5 highlights of SIGGRAPH 2014". creativebloq.com. 20 August 2014.
- ^ "SIGGRAPH 2013 Highlights from Anaheim, California". Business Wire. 25 July 2013.
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- ^ a b "SIGGRAPH Show Wrap-Up". Studio Daily.
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- ^ a b "Breaking News: 28,400+ Fill the Halls of SIGGRAPH Conference". businesswire.com.
- ^ a b "Breaking News: SIGGRAPH 2007 Attracts 24,000+ to San Diego". businesswire.com.
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- ^ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z aa ab ac ad ae af ag ah ai aj ak al am an ao ap aq ar Masson, Terrence (2007). CG101: A Computer Graphics Industry Reference (2nd ed.). Digital Fauxtography Inc. ISBN 978-0-9778710-0-1.
- ^ "SCA 2022". ACM SIGGRAPH/Eurographics Symposium on Computer Animation.
- ^ "MIG". ACM SIGGRAPH Motion, Interaction and Games.
외부 링크
