호드(게임)
Hordes (game)제조원 | 사재기 |
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퍼블리셔 | 사재기 |
액티브 년수 | 2006년부터 현재까지 |
플레이어 | 2+ |
랜덤 찬스 | 작업 해결에 사용되는 주사위 굴리기 |
웹 사이트 | http://privateerpress.com/hordes |
호즈(Hordes)는 Privateer Press가 제작한 30mm 테이블 상판 미니어처 워 게임으로, Gen Con 2005에서 발표되어 2006년 4월 22일에 출시되었습니다.완전히 독립된 게임이지만, Hordes는 Privateer Press의 대표 미니어처 게임인 Warmachine의 동반자로 설계되었습니다.이 게임들은 100% 호환되며, 동일한 규칙들을 대부분 공유하지만, 가장 중요한 메카닉인 Hordes의 분노와 Warmachine의 집중은 각각 고유한 상태로 남아 있습니다.무리와 워마치군은 종종 테이블 상판과 배경 소설에서 서로 대치한다.이 게임들은 철왕국이라는 같은 배경을 가지고 있으며, 워마신의 주요 액션이 일어나는 '문명화된' 지역에서 벗어난 야생 지역에서 많은 호드의 줄거리가 전개되고 있다.
Hordes는 2006년 Origins Award에서 Miniatures Game 또는 Expansion of the [1]Year를 수상했다.
게임 플레이
워마친에서와 같이, 호드에서 게임 플레이는 공격 플레이를 촉진해야 한다; 방어 플레이는 가능하지만, 게임의 정신은 (Primal의 5페이지에서 설명한 바와 같이) "테스토스테론이 가득한 공격"[2]을 장려한다.플레이는 Warlocks와 Warbeasts가 중심이 되어 유닛과 솔로들의 지원을 받을 수 있습니다.워비스트는 Warlocks에 의해 제어되고 주문에 연료를 공급하는 데 사용될 수 있는 분노(당신의 차례가 시작될 때 할당되거나 할당되지 않은 포커스와 동일)를 발생시키지만, 이 상태를 유지하지 않으면 야수가 통제되지 않는 광란의 상태에 빠지게 되고, 심지어 그들의 동맹국을 공격하거나 워록을 제어할 수도 있습니다.
호드는 대부분의 면에서 워머신과 유사하다; 만약 당신이 워머신을 하는 방법을 이미 알고 있다면 당신은 이미 호드의 기본을 알고 있다.핵심 메카닉은 동반 게임인 워마친과 같다. 즉, 6면 주사위 두 개를 굴리고, 하나의 스테이트를 추가하고, 합계를 반대 스테이트와 비교한다.또한 Warmachine의 거의 모든 규칙 메커니즘이 Hordes에서 복제됩니다.두 규칙 집합은 모두 하나의 규칙 슈퍼셋을 형성하며, 대부분 두 게임에 공통되는 규칙과 한 게임 또는 다른 게임에 고유한 메커니즘으로 구성됩니다.게임 고유의 메커니즘은 일반적으로 워록과 워마신, 워캐스터와 워잭에 의해 사용되는 반면 모델이 어떻게 움직이고 행동하며 그들의 행동이 어떻게 해결되는지를 다루는 규칙은 두 가지 모두에 공통적입니다.
워캐스터를 대신하여 군대의 지휘관이 될 강력한 마법 사용자인 워록은 주문을 걸고 피해를 치료하기 위해 그의 전우들의 집단 퓨리를 이용합니다.호드의 4개 파벌은 증기잭을 사용하지 않기 때문에, 그 기능은 거대한 야만 생물인 워비스트와 유사하다.워록은 워비스트에게 특수 공격을 "강제"할 수 있어 퓨리 포인트를 축적할 수 있습니다.그러면 워록은 퓨리를 풀장에 추가하기 위해 퓨리를 "탈출"할 수 있습니다. 그렇지 않으면 워비스트가 퓨리를 계속 모이게 되고 결국 통제력을 잃고 걷잡을 수 없는 분노에 빠지게 됩니다.이 시스템은 Warmachine의 "Resource Management" 시스템이 아닌 "Risk Management"로 불립니다.
호즈 시스템의 첫 번째 규칙서는 원시라고 불린다.여기에는 호드(및 워머신) 시스템에 대한 모든 최신 규칙과 4개의 '팩션'에 대한 군대 목록과 다양한 군대에서 일하게 될 미니언들이 포함되어 있습니다.이 게임의 확장판인 Evolution은 2007년 8월에 Privateer Press에 의해 출시되었습니다.세 번째 확장 버전인 Metaborosis는 2009년에 출시되었습니다.
2010년에는 Warmachine에 대한 유사한 개정판에 이어 MkII라고 불리는 주요 규칙 개정판이 발표되었습니다.현재의 주요 규칙서는 Primal MkII라고 불립니다.여기에는 각 파벌에 대해 공개된 수치 중 일부에 대한 최신 규칙과 통계가 포함되어 있습니다.이 5개의 호드의 군대 책이 나온 후, 각 주요 파벌과 미니언스 파벌에 각각 하나씩, 각 파벌에 대한 모든 출시 모델 및 일부 새로운 파벌에 대한 통계를 포함하고 있습니다.MkII는 2011년 12월 '도미네이션'이라는 책이 출간되면서 처음으로 확장되었다.2016년 12월, Force of Hords: 트롤블루드 사령부가 출시되어 현재 트롤블루드 모델의 모든 파벌과 프로파일 규칙을 호드 Mk II에 포함시켰습니다.게다가, 그 규칙집에는 완전히 새로운 워록을 포함하여 싸움에 추가할 새로운 군대도 포함되어 있었다.소스북에는 트롤킨크릴의 역사와 구조에 대한 자세한 내용도 수록되어 있었다.
무리/워머신 상호작용
처음부터 호드는 워머신과 경기하도록 설계되었다.워머신 군대를 호드군에 대항하는 것은 두 개의 호드군 또는 두 개의 워머신 군대를 서로 대항하는 것과 거의 다르지 않으며, 많은 특별한 규칙들이 두 게임의 모델들에게 비슷한 방식으로 영향을 미치도록 쓰여 있다.예를 들어, 파손은 워베스트(가지)와 워잭(열)에 따라 다르게 기록되지만, 워잭에 대한 파손을 기록할 기둥을 선택할 수 있는 대부분의 효과에서는 브랜치를 선택할 수도 있고 그 반대의 경우도 마찬가지입니다.그러나 각 게임에는 다른 게임 모델에 대해 효과적이지 않은 특별한 규칙이 있는 모델이 있습니다.
파벌
철왕국 토박이 6개 파벌이 호드의 군대를 구성합니다.
트롤블루드
다양한 트롤 품종의 집합체로, 문명화된 국가인 이모렌과 야생의 군대를 그들의 영토에서 몰아내기 위해 뭉칩니다.트롤킨과 피그미 트롤은 더 똑똑하고 문명화된 트롤 종족으로 구성되어 트롤 군대의 기본 부대의 역할을 충실히 하는 반면, 더 크고, 강하고, 야만적인 사촌인 풀피 트롤은 가벼운 전투용 전봇대로 사용됩니다.
전혈 트롤은 휴대용 무기를 사용하는 사람과 자신만의 독특한 생리에 의존하는 사람, 두 가지 범주로 분류될 수 있다.트롤 액서, 임팔러 및 바운서는 각각 근거리, 범위 및 방어 역할을 전문으로 하는 전자의 범주에 속하며, 파이어, 윈터 및 슬래그 트롤은 근거리 또는 범위 공격에 화재, 추위 및 부식 효과를 가미하여 두 그룹 모두 필드에서 상당히 다재다능합니다.
트롤킨이나 전혈 트롤보다 더 희귀하고 훨씬 위험한 것은 Dir Trolls입니다. Dir Trolls는 거대한 전혈 트롤로, 인간, 야수, 트롤킨을 똑같이 무섭게 하는 굶주림과 끝이 없어 보이는 식욕을 가진 다른 전혈 트롤들조차 왜소하게 만듭니다.이 몬스터들은 오로지 무거운 전포용으로 사용되며 디어 트롤 모울러, 블리처, 그리고 트롤킨의 알파 워비스트이기도 한 어스본 등이 있다.마침내 변태 작용의 출현으로 "고대 멀그"가 트롤킨의 계급에 추가되었고, 이는 다이어 트롤 중 가장 오래되고 강력한 것이었다.
메이퍼 프레스사의 매트 윌슨은 트롤블루드가 호드의 '원조주의자' 파벌이 될 것이라고 말했다.플레이에서는 매우 강인하고 탄력적이며 매우 강한 근거리 전투기로 다양한 유닛과 워록 간의 시너지가 뛰어납니다.그들의 힘과 회복력을 보상하기 위해 트롤은 4개 파벌 중 두 번째로 느린 파벌로 여겨지지만, 그들의 지속력과 무력으로 인해 다른 파벌의 방어력을 무너뜨릴 수 있는 처벌을 견딜 수 있다.
서클 오르보로
강력한 드루이드, 컬트리스트, 황야 부족들이 모여 있는 비밀스러운 카발입니다. 자연의 힘을 그들의 적에 대항할 수 있습니다.드루이드와 마법의 3인조인 전지전능한 드루이드들이 이끄는 드루이드들은 비스트, 스톰, 스톤이라는 세 가지 기본 힘의 길을 따라가고 있으며, "호르드: 원시"에 소개된 세 가지 마법진은 각각 이 길들 중 하나를 대표한다.
드루이드는 오수스의 주인이지만 드루이드의 신 오르보로스의 한 측면인 디바우러 움을 숭배하는 인간 식인 종족인 타른과 동맹을 맺었습니다.드루이드의 마법의 힘은 타른의 육체적 힘과 쉽게 필적할 수 있는데, 타른은 적에게 몸을 던지기 전에 디바우러 움에게 몸을 짐승과 인간의 결합으로 휘게 할 수 있습니다.이 두 그룹은 오수스 군대의 선택 중 대부분을 차지한다.
마지막으로 오수스는 야생의 짐승과 월드라고 불리는 기본 구조의 짐승 모두를 전봇대로 사용한다.늑대를 좋아하는 오수스는 두 개의 머리를 가진 아르고스와 두 발로 걷는 고락스를 그들의 살아있는 라이트 워비스트 선택으로 사용하고, Woldwatcher와 Woldwyrd는 요소 구조를 대표합니다.그들의 무거운 전봇대에는 그날혼과 섀도우혼 새티어스, 야생의 워프울프와 순수 워프울프, 월드워든, 그리고 원시에서 온 워록 중 한 명이 건설한 독특한 워드워든이 포함됩니다.
오수스의 플레이 스타일은 일반적으로 빠르고 격렬하며, 기존 지형을 상대에게 이용하며 종종 그들만의 지형을 만들어 냅니다. 반면 오수스와 유닛은 필요할 때 그들이 필요한 곳에 가기 위해 고속과 다양한 텔레포트 능력(오수스의 매우 특이한 특성)을 모두 사용합니다.스펠캐스터 유닛이든 근거리 유닛이든 모든 오수스 부대는 벌칙 없이 어떤 지형에서도 이동할 수 있습니다.하지만 오수스는 민첩하긴 하지만, 오랫동안 똑바로 서서 싸울 수 있는 갑옷이나 끈기가 없어요.일반적으로 오수스 군대는 강하게 공격하여 목표물을 파괴하거나 심각한 반격을 피하기 위해 후퇴해야 한다.
스코른
블러드스톤 행진곡 너머에서 침입한 호전적이고 야만적인 휴머노이드 종족입니다.고통의 철학을 바탕으로 그들은 고문 행위를 예술의 형태로 바꾸어, 그들 자신의 생리학뿐만 아니라 그들이 조국에서 마주치고 노예가 된 다양한 동물들의 생리학도 세밀하게 기록했습니다.카스트로 조직되고 다양한 전쟁 중인 집들로 나뉘어진 스콘 사회는 휴머노이드와 동물 모두 수많은 노예들의 등에 업혀 지어졌습니다.매우 조직적이고 군국주의적인 파벌인 그들의 부대는 고도로 통제되고 규율되어 있으며, 주로 선택의 폭이 비교적 적은 난투극에 초점을 맞추고 있다.
Circle과 마찬가지로 Cyclops Savage, Brute 및 Shaman은 근거리 공격, 방어, 마법의 역할을, Basilisk Drake와 Krea는 범위와 지원 역할을 각각 담당합니다.스콘은 트롤과 마찬가지로 근거리 전투를 전문으로 합니다. 타이탄 글래디에이터, 타이탄 브론즈백, 라이노돈, 몰릭 칸(변성술에 도입된 독특한 전우)은 모두 피해력과 복원력이 뛰어나며, 타이탄 캐논어는 근거리 및 장거리 역할을 모두 채웁니다.
스코른 군대는 트롤 군대와 비슷한 플레이를 하지만 몇 가지 눈에 띄는 차이점이 있습니다.아마도 호드 파벌 중 가장 느린 스코른은 견고한 근거리 부대와 야수가 전방의 벽을 형성하고, 후방에는 사거리 부대와 지원 부대가 있지만, 트롤은 방어와 인내를 전문으로 하는 반면, 스코른은 자신들의 군대를 희생시키면서까지 공격과 피해를 전문으로 한다.그리고 짐승들.가장 주목할 만한 것은 스코른이 그들의 손실을 다른 어떤 호드파보다 더 유리하게 바꿀 수 있는 여러 가지 능력을 가지고 있다는 것입니다. 그래서 그들은 소모전에서 우위를 점할 수 있습니다.호드에서 공개된 몇 가지 추가 군대: 진화와 변성술은 원래의 프라이멀 스콘 플레이 스타일을 극적으로 변화시켜 더 다양한 유형의 군대를 투입할 수 있게 해주지만, 스코른 벽돌은 여전히 맞서야 할 강국입니다. 직접적인 난투전에서 스코른보다 더 큰 피해를 줄 수 있는 파벌은 거의 없기 때문입니다.
레지옹 오브 에버라이트
새로 깨어난 (개혁되지 않은) 드래곤 에버브라이트를 섬기는 드라코닉 공포와 비틀린 생물의 군대, 에버브라이트의 예언자이자 지금은 에버브라이트의 메시아가 이끄는 군단은 에버브라이트의 수정 심장의 휴식처, 즉 자신의 가슴에 그것을 찔러넣고, 그렇게 해서 군단에 풀어준다.그 세계.모든 레지옹 워록은 그들 안에 아탄크 파편을 가지고 있으며, 그들 자신을 에버브라이트의 마음과 서로 연결시킨다.아탄크 파편에서 나오는 에너지는 병이라고 불리며, 에버브라이트의 의지에 따라 다른 사람들을 휘게 하거나 비틀어 놓는 데 사용될 수 있는 부패한 특성과 돌연변이 특성을 모두 가지고 있습니다.이러한 영향의 첫 번째 희생자는 타그로쉬에 의해 에버블라이트의 아탄크가 발견된 산 근처에 살았던 북극 엘프 종족인 Nys였다. 그리고 이러한 Nys는 군단의 부대와 부대의 대부분을 차지한다.나이스 족 외에도 오그룬 족의 몇몇 부족들도 병마에 시달렸고, 군단에게는 제한된 중무장 부대 선택권을 주었다.레지옹의 전우들은 모두 에버브라이트의 워록의 피로 만들어진, 용빛이 도는 무시무시한 눈동자 없는 드라코닉 생물들이다.
Legion의 두 가지 특징은 작은 전봇대의 포함, 빛과 무거운 것을 제외한 세 번째 범주의 포함, 그리고 날개가 달린 전봇대의 포함이다.슈레더, 스팅어, 날개 달린 해리어 등 현재까지 3대의 임대차량은 주로 소모성 충격군 또는 피해 흡수원으로 사용되고 있습니다.이들의 가벼운 짐승은 테랍과 네필림 지킴이가 수비 역할을 맡고 네필림 병사와 백이 근거리 공격 옵션을 제공하는 등 다양합니다.Nephilim Bolt Thrower는 광범위한 지원을 제공합니다.그 군단은 또한 많은 육중한 전포에 접근할 수 있다.카르니베인과 스키티안은 근거리 피해에 초점을 맞추고 날개 달린 엔젤리우스는 빠르고 교활한 암살자입니다.또한, 라바고레는 불꽃 같은 숨결로 근거리 전력과 포병 같은 지원의 균형을 제공하며, 날개 달린 세라프는 원거리 전투와 기동성을 전문으로 합니다.탈바모시스에 소개된 군단의 독특한 전포인 티폰은 그 당시 군단의 야수들 사이에서 전례 없는 능력인 희생자를 던질 수 있는 유일한 군단 전투포였다.이것은 Hordes Mk의 발매와 함께 바뀌었다.카니베안과 라바고어에게도 붙잡고 던질 수 있는 최신 규칙을 제시했습니다.
레지옹의 플레이 스타일은 서클과 비슷하고 빠르고 조작하기 쉽지만 내구성은 그다지 높지 않습니다.주된 차이점은 오수스가 임무를 완수하기 위해 부대, 짐승, 그리고 마법사 사이의 시너지에 의존하는 반면, 군단 군대의 각 요소들은 독립적으로 기능하도록 설계되어 있고, 각 요소들은 임무를 완수하기 위해 혼자 일하지만 다른 요소들과 동기화되어 있습니다.마지막으로, 오수스가 마법의 공격에 확실히 초점을 맞추고 있는 반면, 레지옹은 빠르고 강력한 알파 타격에 주로 초점을 맞추고 있다.
그리민킨
Grymkin은 신들의 보호를 넘어 Urcaen의 황무지의 주민입니다 - 기본적으로 모든 면에서 지옥입니다.그림킨은 언데드나 악마가 아니라 영혼과 육체를 모두 가지고 있다.전우들은 살과 피를 가진 디피어들의 악몽이다.수천 년 동안 그들은 그들을 통제하는 법을 배우기도 전에 그들을 괴롭혔다.작은 그리밍킨은 결국 우르캉의 황야에서 영원한 형벌로 심판받고 변형되는 사악한 영혼들이다.
디피어들은 메노스의 법을 거부한 죄로 우르칸의 황야로 추방된 다섯 명의 인간들이다.그들의 의지는 매우 강해서, 그들은 각각 메노스에 대항하고 그의 창조물을 처벌하는 데 헌신하는 반신반의자가 되었다. 그들은 그것을 부패하고 사악하다고 보았다.
수세기 동안, 디피어들은 그들의 사악한 수확을 메노스의 문명에 풀어주기 위해 캉으로 돌아갈 기회를 기다렸다.늙은 마녀가 우르캉으로 가는 문을 만들고 나서야 그리름킨의 군대가 지나갈 수 있었다.늙은 마녀가 지상에 지옥을 풀어준 동기는 이상하게도 그리밍킨을 사용하여 언젠가 저지하지 않으면 지구상에 더 나쁜 지옥을 일으킬 수 있는 지옥의 확산을 늦추기 위해서였다.
만약 지옥이 캉을 완전히 침략한다면, 그것은 세상의 종말과 모든 살아있는 영혼의 영원한 고통을 의미할 것이다.그렇다면 그리밍킨은 전멸에서 벗어난 세계의 왜곡된 구원이다.
그림킨 플레이 스타일은 어떤 행동을 한 상대방을 처벌하는 것을 기본으로 하며, 그들의 능력을 강화하기 위해 시체를 거두는 것을 강조합니다.그들은 난투극 중심이고 어떤 파벌보다도 최악의 능력을 가지고 있다.미니언들도 다 [3]쏴요.
미니언즈
때때로 서부 이모렌의 야생에 사는 다른 생물들은 그 지역의 분쟁에 휘말린다.일부는 이익을 추구하는 개인들이다.다른 부족들은 보호나 보급의 대가로 혹은 적들로부터 그들의 본거지를 보존하는 것을 기꺼이 다른 사람들에게 무기를 제공하려는 작은 부족 생물 집단이다.사건은 그들이 잡히거나 노예가 되거나 더 많거나 더 강력한 파벌들의 명령을 따르도록 강요당하면서 그들의 의지에 반하여 이 마이너 플레이어들을 휩쓸 수 있다.
그들의 관심사나 동기가 무엇이든 간에, 미니언들은 그들의 스폰서들에게 다재다능함을 가져다 준다.습지 고깃덩어리는 안개의 독창적인 연금술로 아군들을 안개로 가리는 안개를 감추고 있습니다.파로 강도들은 소총과 몽둥이를 빌려주며 적의 공격에 기꺼이 맞설 것이다.가토멘은 이 지역에서 가장 악랄하고 치명적인 전사 중 하나이며, 신체적인 힘과 튼튼한 비늘 모양의 가죽을 함께 가지고 있습니다.습지대에서 철조망을 휘둘러 나오는 늪지대는 자연 위장을 이용해 적을 [2]매복하고 기습한다.
책들
- 마르코 1세 호즈
- 마르코 2세 호즈
- Forces of Hordes는 모든 파벌에 추가되는 것이 아니라 각각 테마 군대에 초점을 맞춘 일련의 확장의 이름입니다.
Mk II는 이용 가능한 모든 모델을 변경 및/또는 규칙 집합 변경과 함께 재포스팅하여 게임을 완전히 재구성한 것입니다.Mk I 라인의 모든 모델용 카드도 2010년 1월 현재, 새로운 템플릿 세트와 함께 프레이브 덱으로 구입할 수 있습니다.
2009년에는 프라이빗 프레스 웹사이트에서 호스트된 Hordes Mk II 규칙에 대한 "필드 테스트"가 공개되었다.플레이어는 게임의 모든 모델에 대한 규칙과 전체 규칙을 다운로드하고 온라인 필드 테스트 웹사이트를 통해 Privateer Press에 피드백을 게시할 수 있습니다.
- 마크 3세[5] 호즈
- 호즈 : Primal MK III (2016년 6월)
- 포스 오브 호드:트롤블루드 사령부 (2016년 12월)
- 포스 오브 호드: Circle Obroros 명령어(2017년 2월)
- 포스 오브 호드: Legion of Everblight 사령부 (2017년 3월)
- 포스 오브 호드: 그리밍킨-사악한 수확 (2017년 7월)
- 포스 오브 호드: 스코른 커맨드 (2017년 9월)
Mk III는 그 게임의 또 다른 재작업이다.MK II와 마찬가지로 모든 모델이 업데이트되었습니다.그들은 또한 새로운 포스 책을 출판할 것이다.Mk III 기간 동안 새로운 파벌이 출시되었습니다.그리밍킨.그것들은 [7]2017년 2월 17일 스모그콘 2017에서 발표되었다.
레퍼런스
- ^ "The 2006 Origins Awards". Game Manufacturers Association. Archived from the original on December 4, 2013. Retrieved November 22, 2013.
- ^ a b c Hordes: Primal, Primary Press, 2006년
- ^ "Grymkin - Battle College". battlecollege.org. Retrieved October 18, 2017.
- ^ a b c d e f g h i j k l "Books". Battle College. Retrieved December 17, 2013.
- ^ "Forces of HORDES: Grymkin—The Wicked Harvest". Privateer Press. Retrieved October 18, 2017.
- ^ "Anthology Books - Battle College". battlecollege.org. Retrieved October 18, 2017.
- ^ PrivateerPressPrime (February 17, 2017), New HORDES Faction Reveal - Smogcon 2017, archived from the original on December 19, 2021, retrieved October 18, 2017