헨리크 프리슈티크 닐슨

Henrik Frystyk Nielsen

헨리크 프리슈티크 닐슨(Henrik Frystyk Nielsen, 1969년 출생)은 덴마크의 엔지니어 겸 컴퓨터 과학자다.는 월드 와이드 웹에 대한 선구적인 연구와 컴퓨터 네트워크 프로토콜에 대한 후속 연구로 가장 잘 알려져 있다.

전기

헨리크 프리슈티크 닐슨은 1969년 8월 1일 덴마크 코펜하겐에서 태어났다.[1]

닐슨은 1994년 8월 덴마크 알보르 대학에서 통신공학 석사학위를 받았다.[2]

닐슨의 웹 작업은 CERN에서 시작되었는데, 가 팀 버너스 리의 첫 번째 대학원생이 되었고, 캐스캐이딩 스타일시트의 공동 발명자인 H cokon Wium Lie와 사무실을 공유하였다.그들은 아레나브라우저를 함께 개발했다.이때 그는 버너스 리와 함께 일하기 시작했고, 후에 로이 필딩 외와 합류했다.닐슨은 버너스-리로부터 1994년 새로 결성된 월드 와이드 웹 컨소시엄(W3C)의 기술 스태프에 합류하라는 초청을 받았다.1995년 3월에 W3C의 직원으로 입사하여, HTTP와 다른 웹 프로토콜 주제인 라인 모드 브라우저, libwww에 대한 작업을 계속하였다.[2][3]닐슨은 1996년에 발표된 하이퍼텍스트 전송 프로토콜(HTTP) 규격의 주요 저자들 중 한 명이었다.[4]그 후 1999년에 출판된 HTTP 1.1이라는 "차세대"의 개발을 관리했다.[5]그는 1999년 7월에 W3C를 떠났다.[6]

닐슨은 1999년 8월 마이크로소프트 사에 입사하여 SOAP 1.1에 대한 작업을 시작했다.이전 버전의 SOAP는 XML-RPC와 같은 XML 기반의 객체 직렬화 프로토콜로 제안되어 왔으나, 닐슨, 노아 멘델존 등의 입력을 통해 SOAP 1.1은 준구조화된 정보를 교환하는 경량 메시지 중심의 프로토콜로 성장했다.고도로 분산된 환경에서 [7]이온2000년에 닐슨은 W3C XML 프로토콜 작업 그룹 내에서 SOAP 표준화 노력을 편집자로 참여했고, 결국 SOAP 1.2가 되었다.[8]

2003년, Nielsen은 George Chrysanthakopoulos와 함께 새로운 웹 지향 애플리케이션 모델과 고도로 동시적이고 분산된 환경에 적합한 관련 프로그래밍 모델을 제공하는 데 초점을 맞춘 육성 프로젝트를 시작했다.배양 결과는 구조화된 데이터 조작과 이벤트 알림으로 웹과 HTTP 모델을 확장하는 SOAP 기반 프로토콜인 DSSP이다.2005년 말까지 닐슨과 크리산타코풀로스가 새롭게 결성된 마이크로소프트 로보틱스 그룹에 합류하면서 인큐베이팅이 제품화로 옮겨갔다.2006년 6월에 마이크로소프트 로보틱스 스튜디오의 첫 번째 버전이 대중에게 발송되었다.닐슨은 현재 마이크로소프트의 응용 AI 팀의 수석 설계자로 AI를 최첨단으로 끌어올리는 작업을 하고 있다.[9]

참조

  1. ^ "Curriculum Vitae for Henrik Frystyk Nielsen". World Wide Web Consortium. 1998-10-22. Retrieved 2013-03-04.
  2. ^ a b Nielsen, Henrik Frystyk (1995-04-24). "Using the Library of Common Code". World Wide Web Consortium. Archived from the original on 2012-11-06. Retrieved 2013-03-04.
  3. ^ "W3C Alumni". World Wide Web Consortium. 2012-05-03. Retrieved 2013-03-04.
  4. ^ RFC 1945
  5. ^ RFC 2616
  6. ^ "Henrik Frystyk Nielsen". Former personal web page. World Wide Web Consortium. 2006-12-07. Retrieved 2013-03-04.
  7. ^ Don Box; et al. (2000-05-08). "Simple Object Access Protocol (SOAP) 1.1". World Wide Web Consortium. Retrieved 2013-03-04.
  8. ^ "SOAP Version 1.2 Part 1: Messaging Framework (Second Edition)". World Wide Web Consortium. 2007-04-27. Retrieved 2013-03-04.
  9. ^ "Bringing AI to the edge". Microsoft. 2018-11-14. Retrieved 2018-11-24.

추가 읽기