딜런 슈모로우

Dylan Schmorrow
딜런 슈모로우
SHIGHT 테크놀로지 최고 과학 책임자
개인 정보
모교해군대학원
웨스턴 미시간 대학교
조지타운 대학교

Dylan Schmorrow는 미국의 과학자이며 은퇴한 미국 국방부 공무원이다.그는 현재 Slight Technology, Inc.의 수석 과학자입니다.그는 퇴역한 미 해군 대위이며 국방부 차관보(ASD(R&E) 사무실에서 인간 퍼포먼스, 훈련 및 바이오 시스템 연구 이사국 부국장을 역임했습니다.그는 또한 항공우주실험심리학자 커뮤니티의 전문 리더였으며 해군 획득 부대에서 인수 전문가였습니다.

그는 이전에 해군 연구실 해군 연구실장의 보좌관으로 근무한 바 있다.그는 DARPA 프로그램 [1][2]매니저로서 증강 인지 분야를 확장하는 데 중요한 역할을 했습니다.또, VIRTE(Virtual Technologies and Environments) 프로그램의 PM으로서 Virtual Environment Technology의 주요 개발자이기도 했습니다.그는 수륙양용 공격차 Turret Trainer 프로젝트의 개발을 주도했다.

첫번째 릴런드 S.Kollmorgen SpiritInnovation[3]을 차지한 인적 요소와 인간 공학 학회(HFES)은 4일 증강 인식 국제 회의 볼티모어에서 10월 2일 2007[4]에 2008년 5월 29일을 주었다, 국방부에서 열린 시상식에서 제시 Schmorrow 받았다, 육군 대위 Schmorrow은 Depa을 받았다.rtment2007년 올해의 해군[5] 최고 과학자와 엔지니어상을 수상했다.그는 학술 [6]문헌에 수많은 논문을 발표했고, 여러 개의 DoD [7]컨퍼런스를 주재했으며, 증강 [8]인지의 미래에 대한 TedX 강연을 했습니다.

초기 생활과 교육

Schmorrow는 미시간에서 자랐다.고등학교를 졸업한 후, Schmorrow는 웨스턴 미시건 대학에 입학하여 1989년에 경제학과 심리학 학위를 취득하고 졸업했다.학부 과정을 마친 후, Schmorrow는 WMU 대학원에 입학하여 두 개의 석사 학위(실험 심리학, 1990; 철학, 1993)와 박사 학위(실험 심리학, 1993)를 취득했습니다.그의 주된 연구 관심사는 행동, 강화 일정, 그리고 과학 철학을 이해하는 것이었다.그의 박사학위 논문은 실험실 비둘기와 쥐의 주거와 보살핌에 관한 연구와 이론을 연구했다.그는 논문을 옹호하고 1993년 5월 미 해군에 입대했다.Schmorrow는 초급 대학원 연구 외에도 모델링, 가상 환경 및 시뮬레이션(M.S., Naval 대학원, 1998) 및 운영 연구(M.S. Naval 대학원, 1998) 학위를 취득했습니다.그는 또한 해군 대학원(Jenkins Postdoctoral Fellow, 1998)과 조지타운 대학(Experimental Psychology, 1992)[9]에서 박사 후 펠로우쉽을 수료했다.

초기 경력

슈모로는 1993년 미 해군 의료봉사단 항공우주실험심리학(AEP) 커뮤니티에 들어가 중위로 직접 임관했다.취임 후 Schmorrow는 로드아일랜드 뉴포트에 있는 Office Intrination School(OIS, 현재 Office Development School)을 다녔다.그는 이 초동훈련이 끝나자 곧바로 중대의 사장으로 임명되어 학업, 군사, 체력 등의 영예를 안았다.OIS 이후 펜사콜라 플로리다로 이동해 비행훈련을 받은 슈모로는 93.14%의 누적점수로 비행훈련을 마친 우수학생으로 리더십, 협동심, 비행적성, 학업성 등에서 우수성을 인정받아 경쟁력 높은 의료봉사대 '여우 깃발'상을 받았다.항공우주 실험 심리학 과정에서의 성취.펜사콜라에서 지내는 동안 Schmorrow는 또한 지역 훈련용 항공익에 대한 T-39 중급 비행 훈련기의 조종석 평가를 완료했다.그의 평가로 그는 [9]훈련단에서 국기 표창장을 받았다.

펜사콜라에서 비행 훈련을 마친 후, Schmorrow는 해군 항공 기지 Patuxent River에 배치되어 해군 항공 시스템 사령부에서 근무했다.Schmorrow는 인간 원심분리기에 대한 그리고 그 안에서 연구를 수행했다.이 경험은 Schmorrow를 미국 우주 탐험의 역사와 가깝게 만들었다.그는 작업 중에 창고를 열었고 원래의 Mercury Space Program에서 상당한 양의 장비가 있는 것을 발견했다고 설명했습니다.Schmorrow는 그의 당시 NAVAIR 사령관에 의해 "비길 데 없는 생산성, 적응력,[10] 경력 궤적을 가진 뛰어난 성과"라고 묘사되었습니다.Schmorrow는 생물의학 지원 지부장과 승무원 시스템 부문의 가속연구 프로젝트 담당자로 재직하며 인적 요인, 인간 퍼포먼스, 항공 안전, 생리 및 일반적인 인간 시스템 통합 연구에 초점을 맞춘 인간 시스템 통합 가속 연구를 수행했습니다.이 기간 동안 그는 USS 드와이트 D에도 배치되었다. 아이젠하워는 구 유고슬라비아에서의 작전을 지원하며 최적의 인원 배치 [9]및 승무원 관리 결정을 지원하기 위해 비행 갑판 승무원으로부터 작업, 휴식, 스트레스 및 피로 데이터를 과학적으로 수집하여 현장 연구를 수행했습니다.

슈모로우의 다음 보직은 해군대학원(NPS)에서 조교수이자 학생이었다.항공안전, C4ISR 및 국가안전보장과 같은 주제에 대한 대학원 수준 과정을 가르치는 것 외에도 그는 확률적 과정, 컴퓨터 프로그래밍, 최적화, m을 포함한 고급 정량적 평가 기법의 사용을 탐구한 응용 인지 연구에서 John G. Jenkins Postdoctoral 펠로우로 재직했습니다.군사적인 응용을 위한 atemical modeling 및 시뮬레이션.그의 활동은 인간의 행동을 연구하기 위해 최신 기술과 고급 정량적 방법을 통합하고 적용하는 것을 포함했고 사람과 기술의 관계를 조사했다.Schmorrow는 학생 역할로 2개의 석사 학위를 추가로 취득했습니다(위 "Operations Research, 1998; Modeling, Virtual Environments, and Simulation, 1998 참조).2012년 해군대학원은 국제 과학계에서 입증된 리더십을 인정받아 NPS 우수 동문상을 수여하였으며, 인간 성과 연구를 발전시키고 정부 기관 간의 수많은 협력을 확립하는 데 있어 우수성과 학문적 능력을 지속적으로 추구한 공로를 따라 NPS 우수 동문상을 수여하였다.이온.[11]

슈모로는 NPS 근무를 마친 지 얼마 되지 않아 워싱턴에 있는 해군연구연구소(NRL)로 전근됐다.AEP 커뮤니티 내에서 NRL은 주니어 오피스를 위한 주요 임무 중 하나이며 일반적으로 최고의 성과자에게 수여됩니다.NRL에서 Schmorrow는 벤치 수준의 연구를 수행했을 뿐만 아니라 해군연구국과 국방고등연구계획청(DARPA)의 연구 프로그램도 운영했습니다.NRL에서는 IT부문에서 Human-Technology Integration 수석 과학자로 근무했습니다.그는 가상 환경, 모델링 및 시뮬레이션, 의사결정 분석 도구 및 방법론의 진보에 초점을 맞춘 인간 시스템 및 정보 과학 및 기술 연구를 수행했습니다.그의 노력에는 정보 테크놀로지를 운용 유저에게 신속히 이행시키는 이니셔티브의 개발 및 실시가 포함되어 있습니다.그는 또한 해군 과학기술 프로그램을 조언하고 평가했으며 전략 입안자와 프로그램 [9]검토자를 역임했다.

국방고등연구계획청(DARPA)

NRL에서 근무한 후 Schmorrow는 DARPA의 영구적인 직책으로 옮겼다.그 빌렛에서 Schmorrow는 여러 프로그램을 실행했다.IT오피스 및 정보처리기술오피스에서 프로그램 매니저를 역임했으며, 새로운 세대의 인텔리전트 시스템을 위한 정보처리 테크놀로지 개발에 주력하여 미국의 국가 인프라스트럭처를 혁신하여 글로벌 안정성을 높였습니다.그는 또한 새로운 인간 컴퓨터 상호작용 기술을 발전시켜 인간 정보 처리 능력을 비약적으로 향상시켰습니다.국방부의 최고 연구개발 기관으로서 DARPA는 상상력이 풍부하고 혁신적이며 종종 위험성이 높은 연구 아이디어를 만들어내고 육성하는 책임을 지고 있으며, 이는 미군을 지원하는 과학기술의 혁명적인 발전을 가져옵니다.Human-Technology 통합을 지원하기 위해 2억달러 이상의 고위험 기본 프로그램 및 응용 연구 개발 프로그램에 대한 관리 및 취득 프로그램 감독을 담당했습니다.이 업무에는 개념화, 계획, 예산 책정, 인력 배치, 감독, 감시 및 실행이 포함됩니다.이 역할로 슈모로는 또한 수십 개의 논문을 심사 저널에 발표했고 국방상 우수 서비스 상을 받았습니다.

DARPA에서 Schmorrow의 주요 초점은 증강[12] 인지(AugCog) 프로그램이었다.AugCog는 주로 혁신적인 인간 컴퓨터 상호작용을 만들기 위해 설계되었습니다.이러한 상호작용의 생성은 인간 정보 처리와 사용자의 인지 상태를 측정하는 기술의 능력에서 비롯되었다.다양한 연구 프로젝트는 EEG 또는 fNIR 시스템을 사용하여 사용자의 인지 상태를 실시간으로 평가하기 위해 고안되었습니다.AugCog의 또 다른 주요 개념은 사용자의 인지 능력과 관련하여 정보 흐름을 조절하는 폐쇄 루프 시스템을 설계하는 것이었다.이 작품으로 슈모로는 에스콰이어 매거진에 의해 에이전시에서 가장 큰 "코키 낙관주의자"라는 타이틀을 얻게 되었다.에스콰이어는 그의 AugCog 프로그램이 "American Solder의 진화"의 다음 단계를 이끌 수 있다고 제안했다.DARPA에서의 그의 작업은 그들의 관점에서 "미래"[13]였다.

해군 연구실

2005년 DARPA에서 근무하던 시절이 끝나자 슈모로는 해군연구총장제이 코헨 제독의 눈에 띄었습니다.Schmorrow는 1999년부터 Warfighter Enhancement Program Office 및 Human Systems S&T Program Manager로 프로그램 담당자로 ONR에서 근무하고 있으며, NRL 및 DARPA에서 정식으로 임명되었습니다.ONR에서는 인지, 신경, 생체 분자, 생물의학 과학 및 테크놀로지 연구를 지도하고 기초과학의 진보와 유망한 기술을 운용 능력과 응용 분야로 전환하는 데 초점을 맞춘 훈련과 분산 시뮬레이션 기술 프로그램을 지도하고 있었습니다.

Schmorrow는 CNR의 이그제큐티브 어시스턴트(EA)로 일하기 위해 해군 연구소로 갔다.그는 그 후 CNR이 되었다.ONR에서 퇴출하면 CDR.Schmorrow는 Legion of Merit 과 해군 최고 과학 기술자 상을 받았다.

방위 연구 기술 차관보실

해군에서 퇴역하기 전 슈모로는 국방부 차관보실에 있었다.이 역할에서 그는 직무대행과 군 부국장을 역임했다.

Schmorrow의 추가 업무에는 Human Social Culture Behavior[14][15] Modeling 프로그램의 프로그램 매니저가 포함됩니다.그는 이 프로그램을 5년 동안 이끌었다.

해군 경력

슈모로는 2013년 여름 미 해군에서 퇴역한 후 Saight Technology, Inc.([16][17][18]SoarTech)의 수석 과학자로 취임했다.SlightTech는 사용자의 능력을 향상시키기 위해 인간의 의사결정을 모방한 국방, 정부 및 상업 애플리케이션을 위한 지능형 시스템을 구축합니다.Schmorrow는 연구와 테크놀로지의 진일보, 사내와 사외의 팀원간의 크로스 콜라보레이션의 확대, 및 과학기술의 이행의 기회의 특정에 임하고 있습니다.또한 Potomac Institute for Policy Studies 시니어 펠로우,[19] Taylor and Francis Group인체공학 저널 이론 문제 편집자, Applied Human Factors and 인체공학 컨퍼런스 시리즈의 과학 및 기술 고문도 맡고 있습니다.

수상 및 훈장

Schmorrow의 수상 내용:

Legion of Merit ribbon.svg 레지옹 오브 메리트 US Defense Superior Service Medal ribbon.svg 방위상훈장
Gold star
공로훈장(별 2명 포함)
Navy and Marine Corps Commendation Medal ribbon.svg 해군 표창장
Gold star
해군 공로상

선택한 출판물

  • 슈미트, J., Schmorrow, D. 및 하디, M., "해군 항공 정비 관련 사고 예비 인적 요인 분석", SAE 기술 문서 983111, 1998, doi:10.4271/983111.
  • Fuchs, S., Hale, K., Stanney, K., Juhnke, & Schmorrow, D. (2007)증강인식의 경감 강화. 1(3), 309–326.
  • Schmorrow, D. (2011년)국방부의 맥락에서 사회문화적 행동 연구와 공학.국방부 장관실(연구 및 엔지니어링):워싱턴 [20]DC
  • Schmorrow, D., Cohn, J. 및 Nicholson, D. (2009)훈련 및 교육용 가상 환경 PSI 핸드북:군대와 그 이상의 발전을 위해.Praeger Security International.[21]
  • Schmorrow, D. (2009)가상화가 필요한 이유테일러와 프란시스:클레르몽[22]
  • Schmorrow, D., Establooke, I., 그루첸, M. (2009)증강인식의 기초입니다.Neuroergonomics and Operation Neuroscience, 제5회 국제회의, FAC 2009 San Diego, CA, US, Proceedings Springer 2009의 일부로 개최.
  • Schmorrow, Dylan; McBride, Dennis (2004).'소개'International Journal of Human-Computer Interaction 17 (2) : 127 ~130 . doi : 10 . 1207 / s15327590ijhc1702 _ 1 .ISSN 1044-73182015년 4월 19일 취득.
  • 스탠니, 케이 M, 슈모로우, 딜런 D.; Johnston, Mathew; Fuchs, Sven; Jones, David; Hale, Kelly S.; Ahmad, Ali; Young, Peter(2009)."증강된 인식:개요."인적 요소 및 인체공학 검토 5 (1): 195–224. doi:10.1518/155723409X448062.[23]
  • 리브스, 리아 M., 슈모로우, 딜런 D., 스탠니, 케이 M. (2007)Schmorrow, Dylan D. ed. "인식과 인지 상태 평가 기술 - 단기, 중기 및 장기 연구 목표"컴퓨터 공학 강의 노트스프링거 베를린 하이델베르크, 페이지 220~228. ISBN978-3-540-73215-0.[24]

레퍼런스

  1. ^ "Esquire". Archived from the original on 2008-04-11. Retrieved 2008-02-23.
  2. ^ 항전 인터뷰
  3. ^ "CDR Dylan Schmorrow Receives First Leland S. Kollmorgen Spirit of Innovation Award – Office of Naval Research". www.onr.navy.mil. Retrieved 2015-11-25.
  4. ^ http://www.onr.navy.mil/media/article.asp?ID=126
  5. ^ "Unifying Social Frameworks Workshop Biographies" (PDF).
  6. ^ "Dylan Schmorrow – Google Scholar Citations". scholar.google.com. Retrieved 2015-11-25.
  7. ^ "HSCB – Human Social Culture Behavior Modeling Program". www.dtic.mil. Archived from the original on September 27, 2012. Retrieved 2015-11-25.
  8. ^ "The next brain: Dylan Schmorrow at TEDxDrexelU". 6 November 2013. Archived from the original on 2021-12-21. Retrieved 2015-11-25.
  9. ^ a b c d Combs, David (2013). "Reflections: The Career of Dylan Schmorrow" (PDF). United States Navy Aerospace Experimental Psychology Society (USNEAPS). Retrieved 2015-11-25.
  10. ^ "Call Signs Newsletter". Aerospace Experimental Psychology. Retrieved 2015-11-25.
  11. ^ "Naval Postgraduate School – Distinguished Alumni". www.nps.edu. Retrieved 2015-11-25.
  12. ^ "Augmented Cognition". Augmented Cognition. Retrieved 2015-11-25.
  13. ^ Junod, T. (2003년, 12월 1일)과학 및 산업: DARPA.에스콰이어http://www.esquire.com/features/best - n - brightest - 2003 / ESQ1203 - DEC _ DARPA 에서 취득
  14. ^ "HSCB – Human Social Culture Behavior Modeling Program". www.dtic.mil. Archived from the original on June 1, 2011. Retrieved 2015-11-25.
  15. ^ "HSCB – Human Social Culture Behavior Modeling Program". www.dtic.mil. Archived from the original on September 27, 2012. Retrieved 2015-11-25.
  16. ^ "SoarTech". www.soartech.com. Retrieved 2015-11-25.
  17. ^ "SoarTech – About – Team". www.soartech.com. Archived from the original on 2015-10-24. Retrieved 2015-11-25.
  18. ^ "SoarTech – News & Events – News – Dr. Dylan Schmorrow Joins Soartech As Chief Scientist". www.soartech.com. Archived from the original on 2013-12-16. Retrieved 2015-11-25.
  19. ^ "Dylan Schmorrow, Ph.D." www.potomacinstitute.org. Retrieved 2015-11-25.
  20. ^ Schmorrow, Dylan. "Sociocultural Research and Engineering in the Department of Defense Context" (PDF). Archived from the original (PDF) on September 27, 2012.
  21. ^ The PSI Handbook of Virtual Environments for Training and Education: Developments for the Military and Beyond (1 ed.). Westport, Conn.: Praeger. 2008-11-30. ISBN 9780313351655.
  22. ^ Schmorrow, D. D. (2009-05-01). "Why virtual?". Theoretical Issues in Ergonomics Science. 10 (3): 279–282. doi:10.1080/14639220802151294. ISSN 1463-922X. S2CID 219625214.
  23. ^ Stanney, Kay M.; Schmorrow, Dylan D.; Johnston, Matthew; Fuchs, Sven; Jones, David; Hale, Kelly S.; Ahmad, Ali; Young, Peter (2009-06-01). "Augmented Cognition: An Overview". Reviews of Human Factors and Ergonomics. 5 (1): 195–224. doi:10.1518/155723409X448062. ISSN 1557-234X.
  24. ^ Reeves, Leah M.; Schmorrow, Dylan D.; Stanney, Kay M. (2007-07-22). Schmorrow, Dylan D.; Reeves, Leah M. (eds.). Augmented Cognition and Cognitive State Assessment Technology – Near-Term, Mid-Term, and Long-Term Research Objectives. Lecture Notes in Computer Science. Springer Berlin Heidelberg. pp. 220–228. doi:10.1007/978-3-540-73216-7_25. ISBN 978-3-540-73215-0.