대비비

Contrast ratio

대비비(CR)는 디스플레이 시스템의 속성으로서, 시스템이 생산할 수 있는 가장 밝은 음영(흰색)과 가장 어두운 음영(검은색)의 휘도비율로 정의된다.고대비율은 디스플레이에서 원하는 측면이다.그것은 동적 범위와 유사하다.

시스템이나 그 부품의 대비율을 측정하는 공식적이고 표준화된 방법은 없으며, 표준기관에서 수용하는 "대비율"을 정의하기 위한 표준도 없기 때문에 표시장치 제조업체가 제공하는 등급이 측정 방법의 차이로 인해 서로 비교될 필요가 없다. o분할 및 비분산 변수.[1]제조업체는 전통적으로 장치를 시스템에서 분리하는 측정 방법을 선호해 왔으며, 다른 설계자는 방의 효과를 더 자주 고려했다.이상적인 방은 투영 스크린에서 반사되거나 음극선 튜브에서 방출되는 모든 빛을 흡수할 수 있으며, 실내에서 보이는 유일한 빛은 디스플레이 장치에서 나온다.그러한 룸에서 이미지의 대비 비율은 장치의 대비 비율과 동일할 것이다.실제 룸은 일부 빛을 다시 표시된 영상에 반사시켜 영상에서 보이는 대비율을 낮춘다.

정적 대비 비율은 시스템이 언제라도 동시에 생성할 수 있는 가장 밝은 색조와 가장 어두운 색조를 비교하는 점도의 비율이며, 동적 대비 비율은 시간이 지남에 따라 시스템이 생산할 수 있는 가장 밝은 색조와 가장 어두운 색조를 비교하는 점도의 비율이다(그림 이동 중).정적 움직이지 않는 영상을 표시하는 시스템에서 동적 변화 그림을 표시하는 시스템으로 이동하면 측정 프로세스에 대한 여분의 시간적 차원을 고려해야 하기 때문에 대조비의 정의를 약간 복잡하게 만든다.

측정방법

많은 표시장치들은 방의 효과를 상쇄하고 이상적인 비율을 만들기 때문에 전체 온/풀 오프 측정 방법의 사용을 선호한다.룸이 동일하게 유지되는 한 디스플레이에서 룸까지 그리고 "검은색"과 "흰색" 측정으로 반사되는 빛의 비율.이렇게 하면 두 측정치의 광도가 비례적으로 팽창하여 흑백 휘도비에는 영향을 미치지 않는다.

일부 제조업체는 세 가지 테스트에 대해 서로 다른 장치 매개 변수를 사용하는 데까지 이르렀으며, 계산된 대조비를 더욱 부풀렸다.DLP 프로젝터를 사용하는 경우, 이를 위한 한 가지 방법은 "on" 부분에 대해 컬러 필터 휠의 명확한 섹터를 활성화하고 "off" 부분에[2] 대해 비활성화시키는 것이다. 이 관행은 유용한 이미지 콘텐츠와 그러한 대비 비율을 재현하는 것이 불가능하기 때문에 다소 의심스럽다.

또 다른 척도는 ANSI 대비인데, 측정은 흑백 진광도 값을 동시에 측정하는 체커 보드 패턴 테스트 영상으로 이루어진다.[3]이는 시스템 기능에 대한 보다 현실적인 측정이지만 이상에 가까운 방에서 시험을 실시하지 않을 경우 측정치에 실내의 영향을 포함시킬 수 있는 가능성을 포함한다.

풀 온/오프 방법은 디스플레이의 동적 대비율을 효과적으로 측정하는 반면, ANSI 대비는 정적 대비비를 측정하는 데 유용하다.

동적 대비(DC)

LCD 기술은 첨단 대비율(ACR) 및 기타 다양한 지정으로 불리는 동적 대비(DC)이다.어두운 이미지를 표시해야 할 경우 동적 대비를 지원하는 디스플레이가 백라이트 램프(또는 홍채 사용 프로젝터 렌즈 간극 감소)를 작동시키지만 LCD 패널을 통해 전송을 비례적으로 증폭시켜 LCD 패널의 잠재적 정적 대비율을 실현하는 장점이 있다.어두운 방에서 이미지를 볼 때 rk 장면들단점은 어두운 장면이 초밝은 빛의 작은 영역을 포함할 경우 결과 영상이 지나치게 노출된다는 것이다.

디스플레이의 요령은 주어진 주변 조명 조건에서 주어진 영상에서 눈에 띄지 않게 얼마나 많은 하이라이트가 꺼질 수 있는지를 결정하는 것이다.

밝기는 마케팅 문헌에 가장 많이 사용되기 때문에 평방미터당 칸델라(cd/m2)로 측정되는 화면상의 발광 강도를 가리킨다.숫자가 높을수록 화면은 밝아진다.

또한 디스플레이의 동적 대비 성능(종이로만 정적 대비 비율보다 나은 경우)만을 시장에 내놓는 것이 일반적이며, 정적 대비 비율과 직접 비교해서는 안 된다.정적 대비 400,000:1의 플라즈마 디스플레이는 입력 신호가 0~100%의 전체 밝기를 동시에 포함할 때 3,000,000:1의 동적 및 20,000:1의 정적 대비 비율을 가진 LCD(LED 또는 CCFL 백라이트 포함)에 비해 우수한 대비를 보일 것이다.그러나 입력 신호의 밝기가 0~20%에 불과할 때는 평행이 된다.

이 애니메이션 gif는 TV에서 다양한 백라이트 조광 기술이 어떻게 작동하는지 초보적으로 보여준다.디밍 기술은 디스플레이의 대비율에 큰 영향을 미칠 수 있다.[4]

실제 룸의 대비 비율

마케팅 문헌에서 (반사성이 아닌) 복사 표시장치의 대비 비율은 항상 전체 어둠 속에서 방의 최적 조건에서 측정된다.일반적인 시청 상황의 경우 디스플레이 표면에서 빛이 반사되어 대비율이 현저히 낮아져 대비율이 매우 높은 다른 기기를 구별하기 어렵다.[5]실내 조명이 명암비를 얼마나 줄이는가는 디스플레이에서 반사되는 빛의 양뿐만 아니라 디스플레이의 휘도에 따라 달라진다.[6]

일반 영화관의 깨끗한 인쇄물은 대비를 500:1로 할 수 있고, [7]투과형 디지털 프로젝터는 약 200:1이며, 반사형 디지털 프로젝터(즉, DLP)는 거의 이상적인 상황에서 약 500:1이다.[8][better source needed]현대의 컴퓨터 LCD 모니터는 일반적으로 1000:1이며 TV는 4000:1이 넘을 수 있다.[9][10]동적 대비는 일반적으로 공장에서 각 패널에 고유의 어둡고 밝은 점(핫)이 있는 동일한 모델의 두 패널로 측정된다.정적(Static)은 대개 절반의 화면이 전체 밝은 화면과 절반의 화면이 전체 어두운 화면을 보여주는 동일한 화면으로 측정된다.이것은 밝기가 화면의 어두운 영역으로 스며들어서 더 높은 휘도를 주기 때문에 일반적으로 낮은 비율을 초래한다.[citation needed]

참고 항목

참조

  1. ^ 에반 파월.대비 사양은 무시합시다.2008년 3월 27일.
  2. ^ www.practical-home-theater-guide.com.실제 대비 비율에 대한 광범위한 적용 범위
  3. ^ HDTV의 팽창 대비 비율에 대한 진실2007년 8월 27일.
  4. ^ Qazi, Atif. "What is Monitor Contrast Ratio". Tech Gearoid. Retrieved Nov 29, 2019.
  5. ^ www.poynton.com.실제 환경의 실제 대비 비율
  6. ^ HomeTheaterMag.com - 대비 비율 Wayback Machine보관된 쓸모없는 통계 2009-07-09
  7. ^ www.da-lite.com.대비 - 어두운 곳에서 밝은 곳까지.뷰의 각도 vol.III
  8. ^ Powell, Evan (27 March 2008). "Let's Ignore Contrast Specs". ProjectorCentral.com. Retrieved 11 March 2016.
  9. ^ 예를 들어,
  10. ^ Demers, Cedric. "Contrast Ratio of 2015 TVs". rtings.com. Retrieved 21 May 2015.