체인(벡터 처리)

Chaining (vector processing)

컴퓨팅에서 체인은 계산 [1]속도를 감소시키는 추가 메모리 참조 없이 스칼라벡터 레지스터가 즉시 사용할 수 있는 중간 결과를 생성하는 컴퓨터 아키텍처에서 사용되는 기술입니다.

체인 기술은 [2]시모어 크레이가 1976년 80MHz 크레이 1 슈퍼컴퓨터에서 처음 사용했다.

레퍼런스

  1. ^ Mark Donald Hill, Norman Paul Jouppi, Gurindar Sohi 1999의 컴퓨터 아키텍처 읽기 ISBN978-1-55860-539-8 페이지 41
  2. ^ M. O. Tokhi, Mohammad Alarmgir Hossain 2003 ISBN 978-1-85233-599-1 페이지 201에 의한 실시간 신호 처리제어를 위한 병렬 컴퓨팅