미친놈들! (게임))

Bonkers! (game)
망했어!
Bonkers!.jpg
오리지널 1978년판 Parker Brothers 버전 Bonkers!
퍼블리셔파커 브라더스, 밀턴 브래들리
플레이어2-4
랜덤 찬스높음(다이스 롤링, 카드 그리기)

Bonkers! (This Game is Bonkers!로도 알려져 있음)는 폴 J. 그루엔이 디자인하고 파커 브라더스가 먼저 제작하고 밀턴 브래들리가 나중에 제작하고 위닝 무브스가 잠시 재발매한 레이스 스타일의 보드 게임이다.여러 채점 스테이션으로 이동하기 위해 빈 공간에 지시 카드를 추가하여 12점을 획득한 첫 번째 플레이어가 됩니다.이 게임의 슬로건은 "It's Never the Same Game Twice!"입니다.

세우다

1978년 Bonkers의 Parker Brothers 게임 보드!

Bonkers!의 각 게임은 다음과 같이 제공됩니다.

  • 게임판
  • 네 명의 졸개
  • 골판지 트랙 카드 더미
    • 다음 '뒷면' 카드 각각2장
      • 1~6, 10, 12
    • 다음 "Ahead" 카드 각각2장
      • 1~6, 10, 12
    • 다음 각 2장의 특수 카드
      • 가장 가까운 점수로 이동
      • 다시 롤
      • 시작으로 가라.
      • 교환 카드
  • 플라스틱 페그 마크가 달린 스코어 카드
  • 4장의 대형 'Go to Lost' 카드
  • 주사위 두 개

보드는 55칸의 루프 트랙으로 구성되어 있습니다.이 공간들은 대부분 트랙 카드 옆에 트랙 카드의 윤곽이 있고, 게임 내내 카드가 재생됩니다. 또한 3개의 "스코어" 스테이션(이들 중 하나는 출발점이 됩니다), "Lose" 공간, "Go to Lose"로 표시된 두 개의 트랙 공간, 그리고 "Back 15"로 표시된 한 개의 공간이 있습니다.

오리지널 Bonkers!는 1970년대 후반에 제작되었기 때문에 보드나 게임 피스에는 디스코 스타일의 텍스트와 모티브가 적용되었다.Milton Bradley가 1990년대 초에 게임을 부활시켰을 때, 이 보드는 마치 트랙과 로고 전체가 점토로 만들어진 것처럼 보이게 만들어졌고, 로고와 보드에도 몇 개의 유머러스한 사람 얼굴 캐리커처가 배치되었다.이 게임에는 형광색 배색, 업데이트된 글꼴, 오리지널과 다른 스타일의 주사위와 폰도 제공되었다.2016 Winning Moves 재발행은 디스코 모티브로 돌아왔습니다.

게임 플레이 (1978년 Parker Brothers 오리지널 버전)

게임은 각 플레이어에게 4개의 트랙 카드와 큰 "Go to Lose" 카드를 주고 "Start"라고 표시된 득점 공간에 폰을 놓는 것으로 시작합니다.차례에 따라 플레이어는 주사위를 굴려 표시된 공간 수를 이동시킨다.빈 공간이 있으면 플레이어는 해당 공간 옆에 있는 아웃라인에 트랙 카드를 배치하고 지시를 따릅니다.이미 카드가 사용되고 있는 경우는, 플레이어는 그 카드의 지시에 따릅니다."점수"로 표시된 빈 공간(점수 1점), "실패"로 표시된 공간(점수 1점 제외) 또는 카드 1장을 이미 사용한 후 표시되지 않은 공간에 착지하면 플레이어의 턴이 종료된다.턴이 끝나면 플레이어는 자신의 턴 중에 플레이된 카드를 대체할 다른 카드를 뽑고 다음 플레이어는 자신의 턴을 한다.

대부분의 트랙 카드에는 10과 12 외에 1과 6 사이의 숫자와 플레이어가 이동해야 하는 방향이 있습니다.트랙은 루프입니다. 폰이 루프를 따라 시계 반대 방향으로 이동하면 "앞" 카드는 폰을 앞으로 이동하고 "뒤" 카드는 뒤로 이동합니다.기타 카드에는 "Roll Again", "Go to Nearest "Score", "Go to Start" 및 "Exchange Cards"(플레이어는 Exchange 카드를 트랙에 있는 다른 카드와 교환합니다)가 있습니다.

다른 폰이 공간을 점유하고 있는 경우 플레이어는 (공간 손실 제외) 인접한 트랙 카드의 지시를 무시한 채 다시 롤링합니다.

스코어링

이 게임의 목적은 자신의 폰을 "스코어" 공간으로 향하게 하는 방식으로 트랙 카드를 플레이하는 것이고, 그 위에서 스코어키퍼는 플레이어의 페그를 1점 앞서 움직인다.플레이어는 또한 12점을 굴리거나 "진입"을 통해 득점할 수 있다: 플레이어의 폰이 연속적인 루프(예를 들어 전방 2/앞 3/뒤 5)로 종료되면 해당 플레이어는 "트랩"된 것으로 간주되며, 그 포인트에서 자신의 폰이 트랩의 "앞"에 있는 공간에 남아 1점을 획득한다.플레이어가 이미 점유된 스코어 공간에 착지하면 1점을 획득하고 다시 구릅니다.

공간 손실

보드에 "Lose"라고 표시된 공간이 하나 있습니다.이 공간에 착지한 플레이어는 1점을 잃고 턴은 즉시 종료됩니다(이미 한 명 이상의 폰이 공간을 차지하고 있더라도).트랙 뒷면에는 플레이어를 "Lose"로 바로 보낼 수 있는 공간이 두 개 있습니다.또한 각 플레이어는 큰 "Go to Lose" 카드를 가지고 있으며, 플레이어의 턴 중 어느 시점에서든 상대방이 이 카드를 사용하여 플레이어를 즉시 Lose 공간으로 이동시킬 수 있습니다.큰 "Go to Lose" 카드가 재생되면 게임에서 제거됩니다.선수의 점수는 결코 0점 이하로 떨어질 수 없다.

우승

가장 먼저 12점을 획득한 선수가 게임에서 승리합니다.

규칙 변경(Milton Bradley 버전)

Milton Bradley가 Bonkers를 제작하기 시작했을 때, 몇 가지 사소한 규칙 변경이 있었습니다.

  • 「Exchange Cards(Exchange 카드)」라고 하는 마크가 붙은 카드는, Exchange 카드의 좌측 또는 우측에 있는 트랙 카드로만 전환할 수 있게 되었습니다.
  • 함정은 이제 "Going Bonkers"로 불리며, 만약 한 선수가 루프에 걸리면, 그/그녀의 폰을 ("어헤드" 카드 대신) 가장 가까운 스코어 공간으로 이동하여 1점을 획득합니다.
  • "Go to Nearest Score" 카드는 "Go Ahead to Score" 카드로 대체되었습니다(아마도 게임에서 모호함을 줄이기 위해).

이러한 작은 변화들과 게임의 외관적인 업데이트 외에는, Bonkers!는 첫 번째 버전과 거의 변하지 않았다.

규칙 변경(Winning Moves 버전)

2016년 위닝 무브즈 재발행은 원래의 디스코 테마를 재사용하는 것 외에도 원래의 파커 브라더스 규칙으로 되돌아갔다.

외부 링크