비어-닐리 모핑 알고리즘

Beier–Neely morphing algorithm

이미지 모핑은 하나의 이미지(소스 이미지)에서 다른 이미지(대상 이미지)로 유체 변환을 합성하는 기법이다.소스 이미지는 하나 이상의 이미지일 수 있다.이미지 모핑 구현에는 두 가지 부분이 있다.1부는 뒤틀림, 2부는 교차 분열.

Beier와 Neely[1] 알고리즘은 일련의 라인에서 두 영상 사이의 좌표 매핑을 계산하는 방법이다. 즉, 워프는 두 영상에 대해 시작점과 끝점이 주어지는 라인 쌍 집합에 의해 지정된다.그 알고리즘은 morping 소프트웨어 내에서 널리 사용된다.

또한 이 알고리즘은 다중 소스 이미지를 도입하는 다른 알고리즘[2] 있기 때문에 최대 2개의 소스 이미지를 가진 상황에 대해서만 논의하였다.

참고 항목

참조

  1. ^ Beier, T. & Neely, S. (1992). "Feature-based image metamorphosis" (PDF). Computer Graphics. 26 (2): 35–42. doi:10.1145/133994.134003. S2CID 9124441.
  2. ^ Seungyong Lee, Wolberg; G., Sung Yong Shin (1998). "Polymorph: morphing among multiple images". IEEE Computer Graphics and Applications. 18 (1): 58–71. doi:10.1109/38.637304.

외부 링크