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원더 보이 III: 드래곤즈 트랩

Wonder Boy III:
원더 보이 III: 드래곤즈 트랩
북미 박스아트, 마스터 시스템 버전
개발자웨스톤
게시자세가
작곡가사카모토 신이치
시리즈원더보이
플랫폼마스터 시스템, 게임기어, PC엔진/터보그라프x-16, 휴대폰, iOS
풀어주다
1989
  • 마스터 시스템
    PC엔진/터보그라프x-16
    • JP: 1991년 4월 19일
    • NA: 1990년 12월 31일
    게임 기어
    • JP: 1992년 3월 27일
    • EU: 1992
    휴대폰
    • JP: 2009년 1월 15일
    iOS
    • JP: 2011년 5월 31일
장르플랫폼, 액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

원더 보이 III: 드래곤즈 트랩》은 일본에서 몬스터 월드 II[a] 알려진 웨스톤이 개발한 플랫폼 액션 어드벤처 비디오 게임으로, 세가원더 보이 시리즈의 일부입니다. 1989년에 마스터 시스템용으로, 1992년에 게임 기어용으로 원더 보이: 드래곤의 덫.[b] 1991년Dragon's Curse라는 이름으로 TurboGrafx-16/PC 엔진용으로 출시되었습니다.[c] 또한 1993년에 브라질 회사 테크 토이가 투르마 모니카 에모 레스게이트라는 제목으로 이식했으며, 게임은 브라질 만화책 시리즈 모니카의 갱(Turma da Monica's Gang)의 등장인물들을 포함하도록 재구성되었습니다. 리자드큐브가 개발하고 도트에뮤가 배급한 리메이크 버전인 원더보이: 드래곤즈 트랩은 2017년 4월에 개봉했습니다.

게임은 몬스터랜드에서 원더보이가 메카 드래곤에게 저주를 받아 도롱뇽 십자가를 들어 올리기 위해 위치를 찾아야 하는 사건이 일어난 후에 진행됩니다. 게임은 비선형적이며 플레이어가 탐색해야 하는 다양한 풍경이 특징입니다. 플레이어는 몬스터 랜드의 여러 부분에 접근하는 데 필요한 아이템과 단서를 찾고, 다른 형태로 변신하여 다른 능력을 얻을 수 있습니다.

원더 보이 III: 드래곤즈 트랩은 출시와 동시에 게임 잡지들로부터 폭넓은 찬사를 받았습니다. 화려하고 만화 같은 그래픽, 풍부한 사운드와 다양한 음향 효과, 다양하고 중독성 있는 게임 플레이로 호평을 받았습니다. 비판에는 마스터 시스템 버전의 스프라이트 깜박임과 미끄러운 컨트롤이 포함됩니다. 1989년 Electronic Gaming Monthly에서 마스터 시스템으로 "올해의 최고 게임" 상을 수상했습니다. 게임 잡지의 리뷰에 따르면 이 게임은 그 시대 최고의 마스터 시스템 및 8비트 타이틀 중 하나라고 설명했습니다.

개요

원더 보이 III: 드래곤의 덫몬스터랜드에서 원더보이의 사건이 일어난 직후, 원더보이는 그를 죽이기 위해 메카 드래곤의 은신처로 여행을 갑니다. (일부 자료에서는 이 생물을 "메카 드래곤"이라고 부릅니다.)[1][2] 하지만, 그렇게 하면서, 그는 "리자드-맨"으로 변하는 저주를 받게 됩니다. 게임에서 플레이어는 원더보이를 조종하여 이 저주를 풀려고 합니다. 원더보이는 땅을 가로질러 여행하며 다른 용들을 물리치고 마지막으로 뱀파이어 드래곤을 물리쳐 그의 저주를 없앨 수 있는 유일한 물건인 샐러맨더 십자가를 획득합니다.[3]

게임의 첫 번째 레벨(전 게임인 몬스터랜드의 원더보이에서 최종 레벨을 단순화한 버전)을 완료한 후 플레이어는 몬스터랜드의 마을 알세도에서 리자드맨으로 시작하여 게임 플레이가 비선형적이 됩니다.[4] 거기서 플레이어는 원더보이가 몬스터랜드의 여러 지역에 접근하는 데 필요한 아이템과 단서를 탐색하고 찾아냅니다.[5] 적을 물리치고 보물 상자를 열면 금과 추가 부차 아이템을 찾을 수 있습니다. 금으로 플레이어는 상점에서 추가 품목과 더 나은 장비를 구입하고 병원에서 수명 측정기를 복원할 수 있습니다. 물음표가 표시된 아이템은 플레이어가 매력돌을 수집하거나 특정 아이템을 장착하여 증가시킬 수 있는 '매력'을 가지고 있지 않으면 살 수 없습니다.[6][7]

도마뱀맨은 사막 단계에서 적 개구리에게 불을 뿜어 공격합니다. 위에는 두 대의 파이어 슈터가 있습니다.

게임에서 플레이어는 방향성 패드를 사용하여 원더보이를 왼쪽 또는 오른쪽으로 움직이거나, 웅크리고 앉거나(휴맨이나 도마뱀맨만 가능), 또는 문을 들어가기 위해 사용합니다. 컨트롤러의 버튼은 적을 공격하고 점프하는 데 사용됩니다. 원더보이는 주무기로 공격하거나 방향 패드를 잡고 공격 버튼을 눌러 보조무기로 공격할 수 있습니다. 일시 중지 버튼을 누르면 상태 화면이 나타납니다(Wonder Boy가 용과 싸우는 경우에는 게임을 일시 중지합니다).[8] 원더보이는 게임 플레이 영역 상단에 하트 시리즈로 수명 측정기가 표시되어 있습니다. 모든 하트가 검게 변하면 원더보이가 죽고 게임이 끝나지만, 생명의 묘약(용의 저주에 나오는 약병)이 남아 있으면 하트 일부를 채워 부활합니다. 게임이 종료된 후 플레이어는 "계속 화면"으로 이동합니다.[9][10] 플레이어는 마을에서 게임을 다시 시작하기 전에 무료 생명의 묘약을 얻을 수 있습니다. 플레이어는 나중에 게임을 계속하기 위해 마을의 교회를 방문하여 비밀번호를 받을 수 있습니다. 암호는 플레이어의 현재 형태, 장비 및 금의 양을 저장하지만 2차 무기나 생명의 물약은 저장하지 않습니다.[11] 드래곤의 저주에는 플레이어가 게임의 메모리에 암호를 저장할 수 있는 "파일 캐비닛"이 있습니다.[10]

게임 내내, 플레이어들은 수중, 사막, 정글, 동굴, 그리고 하늘과 같은 다른 주제의 레벨을 경험합니다. 각 층의 끝에는 다른 용이 있습니다.[12] 드래곤을 물리친 후, 원더 보이는 형태를 바꾸고, 그의 능력도 바뀝니다.[5] 원더보이는 8개의 하트와 최강의 장비를 모두 갖춘 후맨으로 게임을 시작합니다.[4][13] 1레벨에서 메카 드래곤에게 패배하고 저주를 받은 후 도마뱀맨으로 변신합니다. 그 때, 그는 모든 장비와 하나를 제외한 모든 심장을 잃습니다.[13] 리자드맨은 적에게 불을 뿜어 공격하고 몸을 피울 수 있지만 앞에 방패를 들지 않아 불호흡으로 적 발사체를 방어해야 합니다.[4][5] 그는 게임 내내 다른 형태를 상정할 수 있습니다. 마우스맨은 체크무늬 "마우스 블록"으로 지정된 벽과 천장을 걸을 수 있고,[14] 피라냐맨은 물속에서 자유롭게 수영할 수 있으며, 다른 형태는 할 수 없는 물속의 장소(예: 배)에 접근할 수 있습니다. 라이온맨은 리자드맨을 제외한 모든 사람들이 단순히 검을 찌르기만 하면 되기 때문에 다른 형태의 목표물을 공격할 수 없도록 자신의 검으로 적을 공격하며, 호크맨은 공중에서 자유롭게 날 수 있지만 물에 들어가면 피해를 입힙니다.[5]

개발 및 출시

원더 보이 III: 드래곤즈 트랩은 웨스턴이 개발하고 세가가 출판한 것으로 몬스터 랜드원더 보이의 후속작입니다.[15] 1989년 북미와 유럽에서 마스터 시스템용으로 처음 출시되었습니다.[16] 게임은 1991년 4월 19일 일본의 PC 엔진에 어드벤처 아일랜드(1991-04-19)라는 제목으로 출시되었으며, 같은 해 NEC에 의해 드래곤의 저주라는 제목으로 터보그래프-16용으로 출시되었습니다.[17] Westone은 Wonder Boy 시리즈에 대한 언급이 없는 한 허드슨 소프트의 게임 퍼블리싱을 허용했습니다.[15] 그 후 세가는 1992년 유럽에서 게임 기어용 게임을 출시했고, 일본에서는 몬스터 월드 II: 드래곤와나라는 이름으로 출시했습니다.[18] 1993년 테크 토이브라질에서 Turma da Monica e mo Resgate라는 제목으로 마스터 시스템용 게임을 출시했습니다. 테크 토이는 스프라이트를 브라질 만화책 시리즈 모니카의 갱(Turma da Monica)의 캐릭터로 대체했기 때문에 플레이어 캐릭터가 다른 생명체로 변하는 대신 이전 게임 후 사라진 모니카를 구하기 위해 만화와 다른 캐릭터로 변신합니다.[15][16] 2007년, 세가는 일본에서 세가 에이지 2500 Vol. 29: Monster World Complete Collection이라는 제목의 모든 Wonder Boy 게임 모음집의 일부로 플레이스테이션 2용으로 게임을 출시했습니다.[19] 같은 해, 드래곤의 저주/어드벤처 아일랜드Wii버추얼 콘솔 서비스를 위해 전세계에 출시되었습니다.[20] 원더보이 3의 마스터 시스템 버전: 드래곤즈 트랩은 유럽에서 2009년 9월 10일(2009-09-10), 북미에서 2009년 11월 9일(2009-11-09)에 출시되었습니다.[21][22]

접수처

컨템포러리

원더 보이 III: 드래곤즈 트랩은 개봉과 동시에 비평가들로부터 폭넓은 찬사를 받았습니다. 1989년 9월 Electronic Gaming Monthly호에서 게임에 대한 간략한 개요와 몬스터 랜드의 원더보이에서 게임의 줄거리로 이어지는 사건들에 대한 요약을 제공하는 보도를 받았습니다.[39] 게임프로는 1989년 9~10월호에 게임에 대한 리뷰를 실었고, "원더보이의 가치가 있는 모험"이라고 언급했습니다.[26] 비디오 게임 & 컴퓨터 엔터테인먼트의 1990년 1월호와 2월호에서 광범위한 보도를 받았으며, 게임의 개요와 개요를 소개했습니다. 이 잡지는 이 게임의 도전적이고 전체적인 모습에 대해 칭찬했는데, 이 잡지는 "수일 동안 계속해서 컨트롤 패드를 조작하게 될 것"이라고 말합니다.[14][40]

영국의 다양한 비디오 게임 잡지들은 원더보이 3를 다음과 같이 제공했습니다. 드래곤의 함정 상당한 범위입니다. 영국 잡지인 Computer and Video Games와 스핀오프 Mean Machines는 후자의 첫 번째 호에서 이 게임에 긍정적인 평가를 내렸습니다. 컴퓨터 비디오 게임은 특히 이 애니메이션을 칭찬하고 "폴란드와 독창성의 친숙한 공기"와 "중독이 보장된 더미"와 같은 문구를 사용하여 해당 플랫폼에서 이 유형의 최고 게임이라고 말했습니다.[24] 머신즈의 매트 리건은 그것이 "역대 가장 위대한 세가 마스터 시스템 게임 중 하나로 순위가 매겨집니다!"라고 말했습니다; 그는 게임 플레이를 마리오 시리즈의 비디오 게임과 비교하고 "이전에 잠긴 문의 열쇠든 심지어 비밀의 방이든, 항상 발견해야 할 새로운 것이 있습니다!"라고 말하며 게임의 깊이를 칭찬했습니다. 줄리안 리그널(Julian Rignall)은 게임의 그래픽과 플레이어가 탐험할 수 있는 거대한 세계를 칭찬했는데, 그는 이것이 게임의 중독성에 기여한다고 말합니다. 그는 "모험, 슈팅 및 플랫폼 액션의 조합은 모든 콘솔에서 사용할 수 있는 최고의 게임 중 하나가 됩니다."라고 말했습니다. 이들은 스프라이트가 배경을 보완한다며 게임 전반에 걸친 프레젠테이션과 그래픽을 칭찬했습니다. 그들은 또한 "바둑"이라는 단어에서 접근할 수 있고 장수할 수 있다고 칭찬했지만, 그들은 "훨씬 더 나을 수 있었다"며 그 소리를 비판했습니다.[34]

게임 머신은 게임의 다채로운 배경과 스프라이트에 대해 "원더 보이 그 자체가 특히 잘 그려졌다"고 찬사를 보냈으며, 일부 캐릭터에 대한 마스터 시스템 버전의 약한 애니메이션과 졸렬한 스크롤링을 비판했습니다. 그들은 그것을 최고의 마스터 시스템 게임 중 하나라고 불렀지만 "당신은 정말로 그것에 28퀴드를 쓰고 싶나요?"라고 말하며 그것이 비싸다고 불평했습니다. 같은 호에 실린 PC 엔진 버전에 대한 잡지의 리뷰는 더 긍정적이었습니다.[31] 이 잡지의 후임자인 Raze어드벤처 아일랜드라는 제목의 PC 엔진 버전을 검토했습니다. 이 잡지는 게임의 단순하고 중독성 있는 플랫폼 게임 방식과 매끄러운 스크롤 그래픽을 칭찬했지만, 그들은 "약간 블록"이라고 말했습니다. 그들은 이 게임이 "몇몇 헤드폰을 통해 들을 가치가 있는" 훌륭한 음악을 가지고 있다고 언급했습니다.[30] 제로는 게임의 그래픽과 음악에 대한 칭찬과 함께 "엄청나게 중독성이 있다"고 평가했습니다. 리뷰는 다른 형태로 변형할 수 있는 능력과 따라서 새로운 영역으로 발전할 수 있는 능력이 게임을 신선하게 유지했다고 말했습니다.[33] 1989년 ACE 잡지는 이 게임을 Ys: The Lasen Omens, California Games와 함께 당시 이용 가능한 3대 마스터 시스템 게임 중 하나로 선정했습니다.[23]

독일 잡지 비디오 게임즈원더보이 3를 다음과 같이 선정했습니다. 드래곤즈 트랩은 이 게임이 전략과 전술에 더 많은 비중을 두었고, "전작 두 개에서 확실히 돋보인다"며, 그래픽이 덜 어린이적이지만 더 화려해졌다며 긍정적인 평가를 내렸습니다. 게임 플레이가 액션 어드벤처 게임을 중독성 있게 만드는 좋은 예라고 말하며 리뷰를 계속했습니다. 게임의 깊이와 넓은 장비 배열을 칭찬하면서 "추가적인 터치를 제공하여 (당시) 최고의 사고력을 가진 게임"이라고 말했습니다.[32]

Electronic Gaming Monthly의 1989년 12월호 "Best and Worst of 1989" 기능에서 이 게임은 세가 마스터 시스템으로 "올해의 최고 게임" 상을 수상했습니다.[38]

회고

2007년에 TurboGrafx-16 버전 Dragon's Curse to the Virtual Console이 출시되자 IGN의 Lucas Thomas는 게임의 오프닝 시퀀스와 캐슬바니아의 오프닝 시퀀스를 비교하면서 게임을 검토했습니다.의 교향곡; 그는 계속해서 게임이 캐슬바니아 시리즈의 게임과 유사하다고 덧붙이며 게임을 "직설적이고 단순한 '메트로베니아' 모험이지만 예상치 못한 깊이의 여러 층"이라고 불렀습니다. 토마스는 이 게임이 팬들 사이에서 인기가 있으며 그래픽과 사운드 개선에도 불구하고 마스터 시스템 버전과 거의 동일하게 플레이한다는 점에 주목했습니다. 당시 가상 콘솔에는 마스터 시스템 게임이 없었습니다. 그는 게임의 풍부한 사운드와 게임 플레이 깊이, "컬러풀하고 만화 같은" 그래픽을 높이 평가했는데, 이 그래픽은 "터보그래픽스 플랫폼에 완벽하게 적합했다"고 말했습니다.[44]

IGN의 트래비스 파스(Travis Fahs)는 SMS 버전에 대해 논의하면서 이 게임을 "시리즈의 최고의 성과일 뿐만 아니라 아마도 8비트 시대 최고의 게임 중 하나"라고 칭찬하며 마리오젤다 모두와 비교했습니다.[47] 토마스는 원더보이 3의 마스터 시스템 버전을 다시 검토했습니다. 2년 후 가상 콘솔용으로 출시되었을 때의 용의 덫. 이 리뷰에서 그는 게임 플레이를 Metroid와 비교합니다. 더 구체적으로는 게임을 진행하기 위해 추가 장비와 능력을 수집해야 합니다. 그는 최고의 마스터 시스템 게임 중 하나이자 모든 8비트 시스템에서 이 버전이 나왔다는 사실을 인정하면서도 마스터 시스템의 Virtual Console 릴리스가 매력을 떨어뜨렸다고 생각했습니다. 그는 터보그래픽스-16 버전의 드래곤의 저주는 이미 2년 전에 출시되었으며 두 버전 간의 게임 플레이에는 차이가 없지만, 터보그래픽스-16 버전은 시스템의 우수한 기능 때문에 그래픽과 사운드의 향상이 있었다고 말했습니다. 그는 또한 마스터 시스템 버전이 TurboGrafx-16 버전에는 없었던 스프라이트 점멸 현상을 겪고 있다고 언급했습니다. 두 버전의 작은 차이에도 불구하고, 그는 마스터 시스템 버전에 TurboGrafx-16 버전과 동일한 등급을 부여하기로 결정했습니다.[4]

마스터 시스템 버전에 대한 모든 게임의 리뷰는 비선형 게임 플레이와 다양한 형태로 변화할 수 있는 능력을 높이 평가하며, "재미있고 재미있는 것들을 유지하고" "게임이 반복되는 것을 방지한다"고 말했습니다. "그래픽이 매우 다채롭고 만화적인 느낌을 준다"며 비주얼과 음향 효과를 높이 평가했습니다. 비평에는 미끄러운 조종과 문에 들어가기 어려운 점이 포함되어 있었는데, 조종은 게임이 완벽한 평가를 받는 것을 막았고 게임 플레이는 여전히 몬스터 랜드원더 보이만큼 좋지 않았다고 말했습니다.[42] 레트로 게이머 잡지의 편집진은 원더 보이 III를 다음과 같이 열거했습니다. 드래곤즈 트랩은 마스터 시스템을 위한 "퍼펙트 10 게임" 중 하나로 "길고 대단히 복잡한 무수한 멀티 타이틀 게임 중 최고"이며 "모든 마스터 시스템 팬이 소유해야 할 위대한 모험"이라고 말했습니다. 리뷰는 게임의 긴 시간에도 불구하고 게임의 빠른 속도와 게임 플레이를 칭찬했습니다.[48]

리메이크

2016년 6월, 인디 개발사 리자드큐브와 출판사 도트에뮤는 원더보이 III의 리메이크를 발표했습니다. 간단히 제목이 원더보이드래곤즈 트랩: 2017년 4월 플레이스테이션 4, 닌텐도 스위치, 엑스박스 원용으로 출시된 드래곤즈 트랩은 2017년 6월 PC로 출시될 예정입니다. 이 게임은 다른 현대적인 시각 스타일을 지원하지만 게임 플레이, 레벨 디자인 및 스토리는 동일하게 유지합니다. 이 게임은 시리즈 제작자인 니시자와 류이치와 공동으로 개발되었습니다.[49] 몬스터 보이와 저주받은 왕국이라는 제목의 드래곤즈 트랩의 영적인 후속작인 몬스터 보이와 저주받은 왕국 또한 게임 아틀리에가 개발하고 FDG 엔터테인먼트가 플레이스테이션 4, 엑스박스 원, 닌텐도 스위치, 구글 스타디아 및 PC용으로 출판합니다. 이 게임은 니시자와와 공동으로 개발되기도 하지만, 세가가 판권을 소유하고 있기 때문에 원더보이라는 이름은 사용하지 않습니다.[50]

메모들

  1. ^ 원더 보이 III: 드래곤즈 트랩 사용 설명서, 페이지 1.
  2. ^ 드래곤의 저주 사용 설명서, 페이지 1.
  3. ^ 원더 보이 III: 드래곤즈 트랩 사용 설명서, 2쪽.
  4. ^ a b c d e Thomas, Lucas M. (2009-11-10). "Wonder Boy III: The Dragon's Trap Review". IGN. Archived from the original on 2009-11-14. Retrieved 2010-06-11.
  5. ^ a b c d 원더 보이 III: 드래곤즈 트랩 사용 설명서, p. 7.
  6. ^ 원더 보이 III: 드래곤즈 트랩 사용 설명서, 12-14쪽.
  7. ^ 원더 보이 III: 드래곤즈 트랩 사용 설명서, 17쪽.
  8. ^ 원더 보이 III: 드래곤즈 트랩 사용 설명서, 3쪽.
  9. ^ 원더 보이 III: 드래곤즈 트랩 사용 설명서, 9쪽.
  10. ^ a b 드래곤의 저주 사용 설명서, 2-3쪽.
  11. ^ 원더 보이 III: 드래곤즈 트랩 사용 설명서, 6쪽.
  12. ^ 드래곤의 저주 사용 설명서, p. 7.
  13. ^ a b 드래곤의 저주 사용 설명서, pp. 1, 3.
  14. ^ a b Walnum, Clayton (January 1990). "Going for the Dragons: A Player's Guide to Wonder Boy III". VideoGames & Computer Entertainment (12): 72–79.
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  17. ^ "Dragon's Curse for TurboGrafx-16". GameFAQs. Archived from the original on 2012-02-02. Retrieved 2010-06-11.
  18. ^ "Wonder Boy III: The Dragon's Trap for GameGear". GameFAQs. Archived from the original on 2011-10-16. Retrieved 2010-06-11.
  19. ^ "Monster World Complete Collection for PlayStation 2". GameFAQs. Archived from the original on 2011-04-10. Retrieved 2010-06-11.
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  1. ^ 일본어: モンスターワールド II, 햅번: 몬수타 와루도 츠
  2. ^ 일본에서 몬스터 월드 II로 알려진 용의 덫 (モンスターワールド II ドラゴンの罠, 몬수타 와루도 츠: 라곤 노 와나).
  3. ^ 어드벤처 아일랜드(아도벤차 아이란, アドベンチャーアイランド)로 일본 개봉.

참고문헌

  • Wonder Boy III: The Dragon's Trap Instruction Manual. Sega. 1989.
  • Dragon's Curse Instruction Manual. NEC. 1990. TGM052089038M.

외부 링크