와일드카드(스포츠)

Wild card (sports)

와일드카드(Wildcard 또는 Wild-Card라고도 하며, 일반 입장권 또는 일반 입장권이라고도 함)는 예를 들어 높은 랭킹을 보유하거나 예선 스테이지에서 우승함으로써 정상적인 방식으로 예선 통과에 실패한 개인 또는 팀에게 주어지는 토너먼트 또는 플레이오프 입장권이다.일부 이벤트에서는 주최자가 와일드카드를 자유롭게 선택할 수 있습니다.다른 이벤트에는 규칙이 정해져 있습니다.일부 북미 프로 스포츠 리그는 디비전이나 컨퍼런스에서 직접 우승하지 못한 팀들의 기록을 비교한다.

국제 스포츠

국제 스포츠에서, 이 용어는 아마도 두 가지 스포츠 전통에 대해 가장 잘 알려져 있을 것이다: 올림픽 게임에서 국가 간에 배포되는 팀 와일드 카드와 모든 프로 토너먼트에서 일부 테니스 선수들에게 주어지는 개인 와일드 카드.테니스 선수들은 심지어 와일드카드를 요청하고 만약 그들이 갑작스럽게 토너먼트에 참가하고 싶다면 와일드카드를 받을 수도 있다.

올림픽에서는 자격 기준을 충족하는 선수를 배출하지 못한 국가는 "와일드카드"를 부여받는다. 와일드카드는 그렇지 않으면 요구되는 기준 미달 선수에 등록할 수 있다.어떤 경우,[citation needed] 와일드카드는 개최국의 가능성을 높이기 위해 주어집니다.그러나 올림픽과 세계육상선수권대회와 수영에서는 국가가 자동으로 두 명의 선수를 출전시킬 수 있기 때문에 엄밀히 말하면 와일드카드가 아니다.유도, 양궁, 배드민턴과 같은 다른 올림픽 종목에서는 와일드카드가 사용되고 있으며 각 스포츠 [citation needed]연맹에서 발급하고 있다.와일드카드로 출전권을 획득한 선수가 메달이나 우승에 성공하는 경우는 드물다.를 들어, 계선희1996년 하계 올림픽에서 유도 금메달땄고, 딩쥔후이2005년 중국 오픈 스누커 선수권 대회에서 우승했으며, 고란 이바니셰비치는 2001년 윔블던 선수권 대회에서 우승했고, 김클라이스터스는 2009년 US 오픈에서 우승했으며, 단은 2013년 BWF 세계 [citation needed]선수권 대회에서 우승했다.

북미

북미 프로스포츠리그에서 와일드카드는 특정 콘퍼런스나 디비전에서 승리하지 않고도 플레이오프에 진출할 수 있는 팀을 말한다.와일드카드 팀의 수는 다양합니다.대부분의 경우, 리그 규칙은 와일드카드 팀이 연장전에서 살아남거나 대부분의 포스트시즌 경기를 [citation needed]홈에서 치르도록 요구한다.리그마다 정확한 규칙은 다르지만, 그들은 일반적으로 와일드카드 팀(또는 MLB, NFL, NHL과 같은 팀)이 디비전에서 우승하지 못한 팀 중 가장 좋은 기록을 가진 팀이라는 것에 동의한다. 이 팀들은 보통 디비전 우승 팀들에 이어 2위로 끝난다.

"와일드카드"라는 용어는 디비전당 정해진 수의 팀이 출전하는 포스트시즌 형식에는 적용되지 않는다.이전 예로는 1969년 미식축구리그 플레이오프(각 디비전의 상위 2개 결승 진출), 1967년부터 1970년까지 미국프로농구협회(NBA)의 플레이오프(각 디비전의 상위 4개 결승 진출자), 1971-1972년 플레이오프(각 디비전의 상위 2개 결승 진출자), 미국 하키리그의 1968-1974년과 1982-1993년 p가 있다.정리해고(각 부문의 상위4개의 피니셔)는, 진정한 와일드 카드 형식이 아닙니다.와일드카드 플레이오프 형식을 사용할 경우, 디비전의 우승 팀은 자동으로 출전하지만,[citation needed] 리그 기록이나 회의 기록에 따라 비디비전 우승 팀이 출전한다.

메이저 리그 야구

메이저리그(MLB)에서는 각 리그 2개 팀(전체 4개 팀)에 와일드카드 포스트시즌 출전권이 주어지며 비디비전 우승 팀 중 가장 높은 기록을 보유하고 있다.최초의 와일드카드 형식은 MLB가 28개 팀으로 확장(1993년) 후 두 개의 리그를 각각 3개의 디비전(1994년)으로 개편한 후 시행되었다.3개 팀 플레이오프를 치르면 한 팀이 빠지기 때문에, 와일드카드는 네 번째 팀을 허용하기 위해 만들어졌다; 1994년 포스트시즌이 선수들의 파업으로 취소되면서, 1995년부터 유효해졌다.2012년에는 각 리그에 두 번째 와일드카드가 추가되었다. 각 리그의 두 와일드카드 팀은 와일드카드 게임에서 맞붙으며, 우승 팀은 디비전 [citation needed]시리즈에서 1번 시드를 받게 된다.

와일드카드 형식의 장점은 2위(또는 3위) 팀이 월드시리즈에서 우승할 수 있다는 것이다. 비록 압도적인 디비전 우승자가 있더라도 말이다.와일드카드는 디비전별로 주어지지 않기 때문에 추가 팀은 리그 전체 4, 5위 레이스의 일부가 된다.방송인코스타스(Bob Costas)가 저서 페어볼(Fair Ball: A Fan's Case for Baseball)의 와일드카드를 비판하는 사람들은 북미 4대 스포츠 중 가장 정규시즌(현재는 162개) 경기가 많은 야구가 정규시즌에 가장 큰 비중을 두고 있으며 와일드카드는 정규시즌의 중요성을 떨어뜨리고 있다고 주장했다.플레이오프에 진출하기 위해 "두 번째 바나나" 팀을 만들고, 그것이 리그 전체 레이스를 만들기는 하지만, 그것은 디비전에서 2위(아마도 3위)를 위한 것이고, 그렇지 않으면 1위와 2위 팀들 사이의 페넌트 레이스를 없애고, 디비전에서 승리하기 보다는 와일드카드를 위해 경기를 하게 할 수 있다.두 번째 와일드카드는 2012년에 팀이 디비전을 이기려 하지 않고 휴식하는 선수들에게 만족하고 와일드카드를 따내는 문제를 해결하기 위해 추가되었다.또한, "서든 데스" 라운드로 인해, 이 팀들은 종종 최고의 선발 투수를 기용하여 디비전 시리즈의 [citation needed]많은 부분에는 출전할 수 없게 된다.

와일드카드 팀은 플레이오프 첫 두 라운드에서 홈필드 우위를 포기해야 한다.그러나 월드시리즈의 경우 와일드카드 상태를 고려하지 않고 홈필드 우위가 결정된다.2003년 이전에는 매년 아메리칸리그와 내셔널리그를 번갈아 가면서 결정되었다.2003년부터 2016년까지 올스타전 우승자에게 주어졌다.2017년부터, 그것은 더 나은 기록을 가진 팀에게 주어졌다.2002년 월드시리즈에서 애너하임 에인절스와 샌프란시스코 자이언츠는 와일드카드 팀이었고, 2014년 자이언츠와 캔자스시티 로열스는 와일드카드 팀이었다.

와일드카드 월드 시리즈 챔피언

기타 와일드카드 월드 시리즈 참가자

내셔널 풋볼 리그

내셔널 풋볼 리그(NFL)에서는 2020년부터 각 2개 콘퍼런스가 3개의 와일드카드 팀과 4개의 디비전 챔피언을 포스트시즌에 보낸다.플레이오프 1라운드는 와일드카드 라운드라고 불린다.이 라운드에서, 정규 시즌 기록이 가장 좋은 각 대회의 디비전 우승자에게는 1라운드 바이와 "디비전 라운드" 자동 출전권이 주어진다.4개 디비전 챔피언은 1위부터 4위까지 시드가 배정되고, 3개 와일드카드 팀은 5위부터 7위까지 시드가 배정된다. 이 구분 내에서 시드는 정규 시즌 기록에 따라 결정된다.'와일드카드 라운드'에서는 7번 팀이 2번 팀, 6번 팀이 3번 팀, 5번 팀이 4번 팀입니다."디비전 라운드"에서는 남은 시드 중 가장 낮은 시드가 1번 시드 팀과 경기를 하고, 나머지 두 와일드카드 우승 팀이 더 높은 시드 주최로 맞붙는다.시드가 높은 팀은 라운드와 "컨퍼런스 챔피언십" 모두에서 홈그라운드의 우위에 있다.

배경

NFL은 와일드카드 형식을 사용한 최초의 리그였다.와일드카드 도입 결정은 1970년 AFL-NFL 합병 완료와 동시에 이뤄졌다.합병 이전에는 포스트시즌에서 NFL 타이틀에 참가할 수 있는 권리가 디비전/컨퍼런스 챔피언으로 제한되었습니다.1967년까지 두 대회 중 어느 한 곳에서든 1위 자리를 놓고 팽팽한 접전을 벌였다.리그가 16개 팀으로 확대되자 4개 디비전으로 재편되고 플레이오프도 2라운드로 확대됐다.타이브레이크 경기는 디비전 챔피언을 결정하는 경기력 기준의 적용을 위해 탈락되었다.2개 디비전 10개 구단으로 구성된 아메리칸 풋볼 리그(AFL)도 1969년 시즌(별도 리그로는 마지막)까지 포스트시즌을 디비전 승자로 제한했다가 플레이오프에 진출해 디비전 준우승으로 확대했다.2위들은 AFL 챔피언십 게임에 참가할 권리를 얻기 위해 상대편 디비전 우승자들과 경기를 했다.

합병 전 마지막 두 개의 슈퍼볼에서 AFL이 우여곡절을 겪은 후, 합병된 리그는 각각 13개 팀으로 이루어진 두 개의 콘퍼런스로 재편되었고, 세 개의 "구식" NFL 팀은 미식축구 콘퍼런스 (AFC)의 AFL 팀에 합류하였고, 나머지 NFL 팀은 NFC (National Football Conference)를 결성하였다.회의의 규모를 같게 하기로 한 결정은 각 회의의 4~5개 팀으로 구성된 3개 부문을 제외하고는 실행 가능한 어떤 부문에도 맞출 수 없음을 의미했다.이 때문에 통합리그 포스트시즌을 어떻게 짜야 할지에 대한 논란이 일었다.1969년의 NFL과 AFL 플레이오프 형식은 모두 격렬한 비판을 받았다.NFL 포맷은 리그에서 공동 1위를 차지한 팀이 플레이오프를 놓치게 하는 능력으로 비난을 받았다. 볼티모어 콜츠로스앤젤레스 램스에 동점골을 빼앗긴 후 0.917의 승률에도 불구하고 포스트시즌을 놓쳤을 때 1967년에 한번 있었다.AFL의 1969년 플레이오프들은 오랜 전통을 깨는 것으로 인해 NFL 순수주의자들에 의해 비판을 받았다. 또한, AFL 플레이오프 구조는 디비전들 사이에 얼마나 많은 차이가 있든지 상관없이 준우승자들이 자격을 얻는 것을 허용했기 때문에, AFL 플레이오프 구조는 평범한 팀이 자격을 얻는 것을 허락할 수 있었다 - 이것은 휴스턴 오일러스 (.500의 팀)가 경기를 끝냈을 때 일어났다.동부 디비전에서의 첫 경기 - Oilers는 플레이오프에서 서부 챔피언 Oakland Raiders에 의해 56-7로 억제되었다.레이더스는 AFL 타이틀 게임에서 서부 준우승 팀인 캔자스시티 치프스에게 패했다.

캔자스시티의 승리에도 불구하고 일부 순수주의자들은 플레이오프에서 디비전 챔피언들만 경쟁하도록 하는 전통을 주장했다.만약 그들이 이겼다면, 합병 후의 NFL 플레이오프는 6개의 팀으로 구성되었을 것이고, 결국 각 컨퍼런스의 정규 시즌 챔피언이 챔피언 간의 경기의 승자와 챔피언쉽 경기를 주최할 권리를 얻으면서, 현대 캐나다 풋볼 리그의 플레이오프를 매우 닮도록 진화했을지도 모른다.2개 사단.하지만, 여전히 그들의 팀이 적어도 1970년대 전반 동안 합병된 리그를 지배할 것으로 기대했던 오래된 NFL 구단주들은 6개 팀의 형식과 결합된 새로운 얼라인먼트 하에서 1967년 콜츠-람스의 실패가 재현될 가능성이 매우 높다고 생각했다.게다가, 홈그라운드의 우위성과 우위는 최고의 기록을 가진 팀에게 주어져야 한다는 현대적 원칙은 아직 확고히 확립되지 않았다. - 당시 전통은 홈그라운드의 우위가 기록과 상관없이 디비전 및/또는 콘퍼런스 간에 순환된다는 것을 규정했다.어쨌든, 두 컨퍼런스의 대부분의 구단주들은 각 컨퍼런스에서 공평한 4팀 플레이오프 필드를 유지하기를 원했다.이것은 각 컨퍼런스에서 3개의 디비전 챔피언과 컨퍼런스에서 최고의 2위 피니셔가 참가함으로써 확립되었다.

역사

NFL의 명명 법의 많은과 마찬가지로,"와일드 카드"처음에는 같은고 그 대신"베스트 Second-Place 팀"(또는 가끔은 단지"예선 4번째")으로 언급됬다 언급된 바가 없었다.언론, 하지만, 예선을 통과하는 팀에"와일드 카드"이라고 지칭하기 시작했다.결국, NFL공식적으로 용어를 채택했다.

1969년의 AFL을 의미하는 플레이오프 들어,"크로스 오버"형식이 분열 수상자들은 반대 사단의 주자들을 광고했다 그러한 사용되었다.이유는 AFL을 의미하는 것은 플레이오프 게임"사단 챔피언십 게임"로 착각되고 싶지 않기 때문에 분열 경쟁자들 이미 두번이나 정규 시즌과 또한 부분에-분열 경쟁 상대가 개막 플레이오프 라운드에서 분산하여 유지하여 서로를 했었기 때문 이 부분에서 이루어졌다, 이 리그는 의심할 여지가 없정규 시즌에 팬들을 떠났다.우승자는 유일한 진정한 부서 우승을 따내더라도 이등 결국 리그 타이틀을 땄다.NFL은 와일드 카드 팀 사단 라운드에서 그것의 자신의 지역 챔피언에 직면할 수 없도록 규정함으로써 이 원칙을 지켰다.

1970년 시즌을 앞두고 AFL–NFL 합병의 1970년부터 1974년까지 시행 후에 NFL은 팀 플레이오프 게임에서 가장 각광 받는 행사를 결정하는 팀들이 다른 팀이 참가했습니다 회전을 사용했다.

1975년부터 1977년까지, 사단 플레이오프 경우#1seed고#2씨는 그 와일드 카드 팀을#3씨앗을#1씨앗은"와일드 카드"팀에서 주최하고,#2씨는#1시드 선수이자 와일드 카드 팀이었고 사업별 경쟁 상대가#3종자를 개최하는 선 보였다.그 회의 내 1–3 씨를 제외하고 최고 기록을 세우며 각 회의의"와일드 카드"팀 있는 팀이었다.

반면에 와일드 카드 팀,#4,#5,"와일드 카드 게임"의#4씨앗은 홈 필드 이득을 보는 것으로 서로를 뿌려– 사단의 수상자는 바이 주에 부여 받았다 와일드 카드 예선전의 두번째 회의로 1978년 늘렸다.가 둘이므로wildcard 게임, 1회의당이었다, 그 구절"라운드wildcard"이용되었다.반면 2씨를#3종자를 이 기간 동안은,#1seed,#4vs#5와일드 카드 경기에서 승리하는 쪽을 개최했다.혹시#1시드 선수이자#4vs의 우승자#5와일드 카드 게임 똑같은 구별에#1씨앗은#3씨앗은 놀아서 2씨 그러나는 규칙을 똑같은 구별에서 팀 사단 라운드에서 각 다른 놀 수가 없었다 계속되는#4vs#5우승자.

플레이오프 게임을 주최하는 컨퍼런스당 와일드카드 팀 1개(이전 라운드에선 그랬지만)를 해결하기 위해 1990년 플레이오프가 컨퍼런스당 와일드카드 3개(총 12개 팀)로 다시 확대되어 최하위 디비전 우승팀 L.결승전을 치르지만 플레이오프 경기 개최권을 획득했습니다.2002년 휴스턴 텍사스가 합류한 뒤 리그는 각 콘퍼런스에 4부 리그를 추가했다.리그는 플레이오프 팀 수를 변경하지 않기로 결정했고, 이에 따라 와일드카드 예선은 콘퍼런스당 2개로 축소되었다.2020년 플레이오프에서는 각 콘퍼런스당 와일드카드가 3개, 총 14개 팀으로 돌아갔다."와일드카드 라운드"라는 용어는 1990년부터 디비전 우승 팀과 와일드카드 팀이 모두 참여했음에도 불구하고 플레이오프 개막전에 계속 사용되고 있다.

2021-22년 플레이오프에서 두 개의 와일드카드 팀이 만난 적이 없으며, 2010-11년 플레이오프에서 그린 베이 패커스와 뉴욕 제트가 각 컨퍼런스에서 두 번째 와일드카드 팀(각각 NFC와 AFC)으로 경기를 마친 후 신데렐라 구장에 진출하였다.젯스의 신데렐라 스토리는 AFC 챔피언십 게임에서 스틸러스에 1점 차로 패하며 끝났다.

2002년부터 2019년까지 와일드카드 팀이 각각의 콘퍼런스 내에서 플레이오프 경기를 개최할 수 있는 유일한 방법은 두 와일드카드 팀이 각각 두 번의 로드 플레이오프 경기에서 승리함으로써 콘퍼런스 챔피언십 경기에 진출하는 것이다.

  • 5번 시드 와일드카드는 와일드카드 라운드에서 4번 시드 디비전 우승자, 디비전 라운드에서 2번 시드 디비전 우승자
  • 6번 시드 와일드카드는 와일드카드 라운드에서 3번 시드 디비전 우승자, 디비전 라운드에서 1번 시드 디비전 우승자

5번 시드 와일드카드는 챔피언십 게임에서 6번 시드 와일드카드를 주최하게 된다.

2020년부터 와일드카드 팀이 디비전 라운드 플레이오프 경기를 개최할 수 있게 되었다.따라서 3개 와일드카드 팀(5~7번 시드)이 모두 원정에서 승리해야 한다.디비전 라운드의 매치업은 다음과 같다.

  • 시드 7위 와일드카드 @ 시드 1위
  • 6번 시드 와일드카드 @ 5번 시드 와일드카드

와일드카드 슈퍼볼 챔피언

기타 와일드카드 슈퍼볼 참가자

1980년 레이더스, 2005년 스틸러스, 1992년 빌스는 공동 1위를 차지했지만 동점골을 내줬다.

와일드카드 팀은 아니지만, 1969년 캔자스시티 치프스는 슈퍼볼에서 우승한 첫 번째 비디비전 우승자였다.그들은 아메리칸 풋볼 리그 서부 디비전에서 2위를 차지했고, 합병 직전인 그 시즌, AFL은 리그 우승을 위해 두 개의 디비전 우승자를 만나는 것에서 각 디비전의 2위 팀이 포스트시즌에 진출하는 2라운드를 추가했다.이 팀들은 준결승에서 크로스 디비전 경기를 했다.이로써 서부지구 2위였던 치프스는 AFL 준결승에서 동부지구 챔피언 뉴욕 제트를 꺾고 서부지구 챔피언 오클랜드 레이더스를 꺾고 슈퍼볼 4강에 진출미네소타 바이킹스를 꺾었다.이듬해까지 와일드카드라는 용어가 제정되지 않았기 때문에, 치프스는 위의 목록에 포함되지 않았지만, [citation needed]디비전 타이틀을 획득하지 않고 슈퍼볼에서 우승한 첫 번째 팀으로 인정받고 있다.

전미 농구 협회

미국프로농구(NBA)는 와일드카드 팀을 플레이오프 구조에 포함시키지만 와일드카드라는 용어는 거의 사용되지 않는다. 대신, 각 플레이오프 팀은 컨퍼런스 내 시드 포지션에 의해 가장 일반적으로 나타난다.

NBA에서는 각 컨퍼런스의 디비전 챔피언들에게 정규 시즌 기록에 따라 1-3번 시드가 주어졌다.다음 5개 팀에는 정규 시즌 기록에 따라 4-8번 시드가 부여된다.NBA 플레이오프에서 홈코트의 우위는 시딩과 상관없이 정규 시즌 기록에 의해 엄격하게 결정된다.

2006-07 NBA 시즌 전에 NBA는 NHL과 같은 방식으로 팀을 시딩했다.2015년까지 NBA는 정규 시즌 최다 기록으로 3개의 디비전 우승자와 와일드카드 팀을 시드 시킨다.즉, 가장 좋은 기록을 가진 와일드카드는 2번 시드(컨퍼런스에서 가장 좋은 기록을 가진 팀과 같은 디비전일 경우)까지 시드가 주어지지만, 다음 4개의 와일드카드 팀은 여전히 5번에서 8번 시드로 제한됩니다.이 변경은 각 컨퍼런스의 두 최고의 팀이 컨퍼런스 결승까지 만날 수 없도록 하기 위해 이루어졌으며, (의혹에 의하면) 정규 시즌이 끝날 때 더 적은 수의 경기를 이긴 더 높은 시드의 팀을 "선택"하기 위해 플레이오프 진출 팀을 위한 인센티브를 제거하려고 시도했다.그 시리즈에서는 홈코트의 이점을 얻을 수 있습니다.)

"와일드카드"의 개념은 2015-16 NBA 시즌에 기본적으로 폐지되었다. 시즌 전에 변경된 내용은 각 컨퍼런스의 상위 8개 팀이 디비전 랭킹에 관계없이 자격을 획득하고, 시드 팀은 백분율로 순위가 매겨지기 때문이다.현재 디비전 우승의 유일한 특별한 장점은 디비전 타이틀이 예선 시딩의 첫 번째 타이브레이커 역할을 한다는 것이다.다른 몇몇 리그와 달리, 1위보다 낮은 디비전 순위에서 결승을 하는 것은 전혀 이점이 없다. 즉, (예를 들어) 디비전 우승자는 자동으로 다른 디비전 준우승자를 이기지만, 디비전 준우승자는 자동으로 3, 4, 또는 FIF를 하는 팀을 이기지는 않는다.다른 부서에서도 마찬가지입니다.새로운 포맷은 2020-21시즌이 시작되었을 때 아직 발생하지 않았지만, 특히 약한 디비전이 NBA 플레이오프에 어떤 팀도 (챔피언도) 보내지 않을 수 있다는 것을 의미한다.

NBA에서 1위 대 8위 시리즈의 승자는 5위 대 4위 시리즈의 승자와 맞붙는 반면, 2위 대 7위 시리즈의 승자는 6위 대 3위 시리즈의 승자와 맞붙는다.#1 시리즈 승자와 #8 시리즈의 승자는 보통 컨퍼런스 준결승에서 와일드카드 팀과 경기를 치릅니다.이것은 1번 시드와 2번 시드의 팀이 1, 2번 라운드에서 가장 승리할 수 있는 매치업을 실시해, 일부러 「보복」하도록 준비되었습니다.비록 NBA가 1라운드에 이어 팀을 다시 시딩하지 않기 때문에 역전 시 항상 그렇지는 않다.예를 들어 #6 시드가 #3 시드를 뒤엎고 상위 시드가 회의 내 나머지 1라운드 매치업에서 이긴 경우 #1 시드는 #4 시드와 맞붙고 #2 시드는 회의 준결승에서 #6 시드와 맞붙습니다.

내셔널 하키 리그

NHL(National Hockey League)은 각 디비전 1, 2, 3위 팀이 자동으로 플레이오프에 진출하고, 디비전 얼라인먼트에 관계없이 2개 팀이 추가 출전하는 것도 콘퍼런스 내 나머지 팀 중 가장 좋은 성적을 내는 것으로 평가된다.이러한 팀을 와일드카드라고 부릅니다.1라운드에서는 디비전 챔피언이 와일드카드를 플레이하고 각 디비전 2위와 3위 팀이 서로 플레이합니다.따라서 NBA처럼 브래킷이 고정됩니다.홈 아이스 우위는 첫 두 라운드에서 높은 시드에 주어지며, 콘퍼런스 결승과 스탠리 컵 [1]결승에서 더 나은 정규 시즌 기록이 사용된다.

NHL의 현재 형식은 1997년부터 캐나다 풋볼리그가 시행해 온 크로스오버 룰과 비슷한 점이 있다.rds 및 다른 디비전의 같은 디비전 랭크에 있습니다.가장 큰 차이점은 CFL은 최하위 디비전의 플레이오프 진출 팀만 상대 디비전으로 넘어갈 수 있는 반면 NHL에서는 와일드카드 팀 중 한 팀이 다른 디비전으로 건너갈 수 있고, 와일드카드 팀(각 디비전의 4개 팀이 출전할 수 있는 경우)도 가능하다는 점이다.ivisional 플레이오프 브래킷.또한, CFL과 달리 NHL은 2차 와일드카드 예선전에서 다른 디비전의 상위 팀보다 완전히 더 나은 기록을 보유할 것을 요구하지 않는다. NHL 시즌 종료 시 동점이 발생할 경우, 플레이오프 예선 통과를 결정하는 데 사용된다.

1999년부터 2013년까지 각 대회 내 3개 디비전 챔피언에게는 정규시즌 기록에 따라 1~3번 시드가 주어졌다.각 컨퍼런스의 나머지 팀 중 최고 기록을 가진 5개 팀에게는 4번부터 8번 시드가 주어진다.8번 시드에서 5번 시드를 받는 플레이오프 개막전에서는 디비전 우승팀(1~3번 시드)과 비디비전 우승팀(4번 시드)에게 각각 홈아이스 어드밴티지가 주어졌다.그러나 플레이오프 형식은 NBA와 약간 달랐다.NHL은 플레이오프 다음 라운드에서 1라운드 중 가장 남은 시드가 가장 낮은 시드를 기록했다.예를 들어, #1, #4, #6, 및 #7 시드가 각각 첫 번째 라운드 시리즈를 이기면 플레이오프 2라운드는 #1 시드(최고) 대 #7 시드(최저) 대 #4 시드(최고) 대 #6 시드(최저) 대 #6 시드(최저)와 일치한다."와일드카드" 팀이 정규시즌 기록을 더 잘 가지고 있더라도 스탠리컵 결승전에 앞서 열린 각 NHL 플레이오프 시리즈에서 홈 빙상 우위는 상위 시드에 의해 주어졌다.결승의 경우, 기록이 더 좋은 팀은 홈 얼음 [1]혜택을 받는다.

메이저 리그 사커

양국최상위 축구(MLS)메이저리그 사커는 2011년 플레이오프부터 와일드카드 형식을 사용했다.2개 컨퍼런스의 상위 3개 팀은 자동으로 컨퍼런스 준결승에 진출했고, 나머지 4개 팀은 컨퍼런스와 상관없이 리그전에서 가장 높은 점수를 획득한 팀들은 플레이오프에 진출했다.와일드카드 경기는 단일 경기로 7번 시드가 10번 시드, 8번 시드가 9번 시드였다.가장 낮은 시드는 서포터즈 실드 우승자(즉, 가장 높은 점수를 획득한 팀)와 경기하고, 나머지 남은 와일드카드는 다른 [citation needed]컨퍼런스에서 상위 시드를 경기한다.

2012시즌을 위해 와일드카드 포맷이 개편됐다.2015년부터 2018년까지 각 컨퍼런스의 상위 6개 팀이 플레이오프에 진출하여 각 컨퍼런스의 #1 및 #2 시드는 자동으로 4강에 진출하고 각 컨퍼런스의 #3-6 시드는 와일드카드가 된다.각 컨퍼런스에서 가장 낮은 시드의 우승자(4, 5위, 3 및 6위 시드)는 1번 시드를, 다음으로 낮은 시드는 [2]4강전에서 2번 시드를 했다.와일드카드 형식은 각 컨퍼런스의 상위 7개 팀이 플레이오프에 진출함에 따라 2019년 플레이오프에서 중단되었다. 상위 시드는 자동으로 컨퍼런스 준결승에 진출하고 나머지 6개 팀은 1라운드에 진출한다.

2020년 플레이오프에서는 동부 콘퍼런스 상위 10개 팀과 서부 콘퍼런스 상위 8개 팀이 경쟁한다.동부 콘퍼런스 상위 6개 팀은 1차 투표에서 승리했고, 7번에서 10번 시드는 플레이인 라운드에서 경쟁했다.그 라운드에서 남은 시드 중 가장 낮은 시드는 1번 시드인 필라델피아 유니언, 그리고 그 라운드에서 남은 시드 중 가장 높은 시드는 2번 시드인 토론토 FC와 맞붙었다.그러나 서부회의에서는 문제가 발생하지 않는다.

캐나다 챔피언십 컬링

컬링캐나다에서는 2018 Scotties Tournal of Hearts와 2018 Tim Hortons Brier를 시작으로 와일드카드 팀을 도입했다.이러한 변화는 토너먼트를 17개 팀으로 확대하고 인기 없는 예선전 토너먼트를 없앤 광범위한 변경의 일환으로 이루어졌다.2018년부터 토너먼트 오브 하츠와 브리어의 라운드로빈 스테이지가 기존 12개 조가 아닌 8개 팀 2개 시드 풀로 구성된다.이로써 메인 토너먼트는 "캐나다 팀"(전 대회 우승 팀 또는 우승 팀이 타이틀을 방어하지 않거나 방어할 수 없는 경우 준우승 팀)과 10개 주와 3개 준주, 북부 온타리오 주를 대표하는 14개 선거구 협회를 대표하는 팀들을 포함할 수 있다.이 토너먼트의 나머지 두 참가자는 와일드카드이며, 이 와일드카드들은 메인 토너먼트의 16번째 팀을 결정하기 위해 메인 토너먼트에 앞서 MLB 스타일의 플레이인 게임에서 경쟁한다.MLB 디비전 타이틀의 경우와 마찬가지로, 이 형식은 팀들에게 지방 챔피언십을 우승하기 위한 동기를 부여하기 위해 고안되었다.와일드카드는 캐나다 팀 랭킹 시스템(CTRS) 순위에서 전년 토너먼트나 각 주/지역 챔피언십에서 우승하지 못한 상위 2개 팀이다.이 두 팀 중 가장 순위가 높은 이 망치(마지막 록)를 받아 경기를 시작한다.

그 CTRS 순위 또 본 대회에서 모든 팀들의 씨를 결정하는 것은 라운드 로빈 수영장 씨 뿌리기의 목적을 위한 하나의 중요한 단서 조항-그리고 파종용으로 사용되는 주요한 라운드 로빈 일정 전에 와일드 카드 게임을 도출할 수 있도록 하는 최고의 와일드 카드 팀의 순위는 랭킹으로 사용된다.그럼에도 불구하고 경기 승리 중.반면 하츠와 Brier의 승부 팀들은 전통적으로들은 해당 지방 혹은 영토(북 온타리오와 캐나다 팀보다 다른)로 지칭한다, 와일드 카드 게임에서 승리한 팀에 그 대회의 지속 기간 동안"와일드 카드"라고 언급된다.으로서 캐나다 팀의 경우더라도 와일드 카드를 팀으로 동일한 지방 혹은 영토를 대표한다 그 팀 앞서 와일드 카드 팀에 철거하면 와일드 카드 그 지정을 유지하고 있다.

수영장의 도입과 함께 하츠와 Brier의 승부의 사발통문 부분은 두 단계로 구성되어 있다.각 수영장에서 상위 4팀에 두번째 스테이지, 공식적으로 이"챔피언십 풀!"로 알려져 자격이 있다.로 그 결과에 대하는 또한 자격 팀들과 반대인 비슷한 형식을 사용하는 대부분의 대회와는 달리 팀이 예비 무대에서 그들의 전체 라운드 로빈 기록을 지니고 있다.이것은 각 챔피언십 풀 팀은 여전히 플레이오프 자격 결정의 수 11게임을 함을 보장한다.

포맷에는 치열한 팀이 와일드 카드 슬롯을 채우도록-캐나다의 14회원 협회의 최고의 팀들 사이에 구경 하는 중요한 격차 때문에 설계된다 앞으로 와일드 카드를 지속적으로 하나 playdowns에서 가장 거친 들판이 충청도에서 그것이 co. 것으로 예상된다Nsistently 대회 우승 놓은 팀이다.

이 형식에 대해서는 2021년 컬링 계절에 비해 COVID-19 유행병 때문에 바뀌었다.최소한 1년 동안 대회 18팀까지 확대될 예정이다.3와일드 카드 팀 9팀의 수영장으로 확장했다는 메인 경기에 직접적인 입장할 것이다.결과적으로, 대회 수영장에 진출 팀 11대신 12라운드 로빈 게임을 할 것이다.확장된 사발통문 스케줄을 수용하려면 플레이오프 3팀, 두 게임 포맷은 페이지 플레이오프와 플레이오프 재기한 것에 되돌아갈 것이다.

캐나다 풋볼 리그

캐나다 풋볼 리그는 플레이오프 예선을 나타내기 위해 공식적으로 "와일드 카드"라는 용어를 사용하지 않지만, 크로스오버 규칙은 많은 면에서 와일드 카드와 비슷하게 작용한다.

CFL의 플레이오프 형식을 바꾸라는 요구는 CFL이 두 개의 지역 회의, 즉 동부의 인터프로비날 럭비 풋볼 유니온과 서부의 서부 인터프로비날 풋볼 유니온에서 그 진화를 끝낸 직후에 나왔다.CFL은 1958년에 공식적으로 설립되었지만, 그 구성 부분은 1981년까지 완전히 통합되지 않았다.당시, 전체 리그 순위에 관계없이 각 디비전에서 3개 팀이 출전하는 것으로 합의되었다.이것은 동서양 지역 간에 경기력의 큰 차이가 생겼기 때문에 곧 논란이 되었다.리그는 또한 완전히 균형 잡힌 일정을 시행하였기 때문에 (9개 팀 각각이 홈과 원정에서 각 상대와 경기하였기 때문에) 이 격차는 (서방이 동양보다 한 팀이 더 많다는 사실로 인해) 순위에서 완전히 드러났습니다 - 새로운 포맷의 첫 세 시즌마다, 4위 팀은 실수한 것입니다.d 서부에서는 9승 7패의 기록으로 플레이오프를 치렀고, 동부에서는 3승 13패의 기록이 3위를 차지하기에 충분했다.1981년에는 5위였던 웨스턴 팀의 6승 10패 기록도 종합 6위를 차지하기에 충분했다.

1986년 플레이오프 방식이 바뀌었다.새로운 형식은 한 디비전의 4위 팀이 다른 디비전의 3위 팀보다 완전히 더 나은 기록으로 경기를 마쳤을 경우, 자격을 얻는 것이다.동부 구단주들은 일정을 18경기까지 연장하는 대가로 4위 팀이 플레이오프에 진출할 수 있도록 하는 조건으로 합의했다.결과적으로, 변화는 한 디비전에 4개의 팀 브라켓과 다른 디비전에 2게임의 총점 시리즈의 가능성을 가져왔다. (2게임의 총점 형식은 캐나다 축구에서 새로운 것이 아니었다 - 1970년대 초반까지 일반적으로 사용되었다.)그것은 또한 리그 다른 곳에서의 결과에 근거하여 1위 팀들이 전통적인 승리를 잃을 가능성을 소개했다.1986년에 캘거리 스탬퍼스가 4-14 몬트리올 알로에를 대신하여 예선전을 통과했을 때 이 일이 일어났습니다.알루엣은 다음 시즌이 시작되기 전에 접었다.비록 1986년 플레이오프 출전이 허우적대는 몬트리올의 프랜차이즈를 구했을지는 매우 의문이지만, CFL은 1987년 시즌을 위해 전통적인 플레이오프 형식을 재설치했다.또한 Winnipeg Blue Bombers (서부의 최동단 팀)를 동부 지구로 이동시켰다.이로 인해 디비전 수와 플레이 능력의 균형이 크게 잡혔고, 팀 수가 줄어들면서 디비전 경기가 더 강조되도록 일정이 변경되었다.그 결과 두 디비전의 상위 3명은 1987년부터 1993년부터 시작된 미국 진출 실험이 시작될 때까지 항상 6개의 리그 최고 기록을 보유했다.

현재의 규칙은 리그가 알루엣을 다시 활성화한 후 채택되었고 1996년에 전 캐나다 리그로 복귀하였다.4위 팀이 3위 팀보다 더 많은 포인트(즉, 완전히 더 나은 기록)를 획득할 경우, 한 부문의 4위 팀이 "크로스오버"하여 다른 부문의 3위 팀을 대체할 수 있다.크로스오버 팀은 3위 팀으로 진출하기 때문에 플레이오프에서 기록이 다른 디비전 예선 팀보다 좋더라도 홈필드 우위성을 얻지 못한다.

2019년 현재, 이 규칙에 따라 자격을 얻기 위한 모든 팀이 서부 디비전에서 동부 디비전으로 넘어갔지만, 시즌 후반에 4위 동부 팀이 서부 크로스오버 출전권을 놓고 수학 경합을 벌인 적은 몇 번 있었다.크로스오버 팀은 동부 결승까지 진출했지만, 2018년 현재 그레이컵 경기에는 진출한 적이 없다.2018년 에드먼턴 에스키모스는 9승 9패로 서부 5위를 차지해 플레이오프에 진출하지 못한 반면 해밀턴 타이거 캣츠는 8승 10패로 동부 2위로 진출했다.따라서 동부 디비전 4개 팀 모두 플레이오프에 진출할 수 있지만 서부 디비전 5개 팀 모두 플레이오프에 진출할 수는 없다.

프로 테니스

프로 테니스 토너먼트에서 와일드카드는 주최 측의 재량에 따라 선수에게 주어지는 토너먼트 엔트리를 말한다.모든 ATP와 WTA 토너먼트는 메인 추첨과 예선 추첨에서 와일드카드를 위한 몇 개의 자리를 확보한다. 그렇지 않았다면 프로 랭킹으로 어느 것도 뽑지 못했을 선수들을 위한 것이다.보통 홈 및/또는 후원국의 선수(때로는 우승자가 와일드카드를 받는 토너먼트 후), 유망한 젊은 선수, 많은 관중을 끌어모을 가능성이 높거나 이전에 토너먼트에서 우승한 선수 또는 한 때 순위가 더 높았던 선수(예: 다음과 같이)에게 수여된다.장기 상해)상위권 선수들은 일반 참가 마감일 이후에 비필수 토너먼트에 참가하고 싶을 때도 와일드카드를 요구할 수 있다. 예를 들어 다른 토너먼트에서 일찍 패했기 때문이다.이것은 와일드카드 플레이어가 때때로 1번 시드가 된다는 것을 의미한다.

그랜드 슬램 대회 3개(호주 오픈, 프랑스 오픈, US 오픈) 주최자는 나머지 2개 [3]대회 각각에 와일드카드 후보 1개를 부여한다.Christopher Clarey는 이 관행을 "상호간의 등을 긁는 것에 지나지 않는다"며 "구시대적인 엘리트주의의 [4]상징"이라고 묘사했다.

주목할 만한 와일드카드

모터스포트

오토바이 경주

오토바이 경주에서 '와일드카드'라는 용어는 챔피언십의 개별 라운드(일반적으로 지역 라운드)에만 관여하는 선수들에게 사용된다.지역 선수들은 지역 지식을 활용하고(종종 그 자전거로 서킷을 경주한 적이 있음) 챔피언십을 계획하지 않고 위험을 감수하는 것은 종종 기성 주자들을 화나게 했다.타마다 마코토 선수와 번 선수는 모두 모국에서 열린 슈퍼바이크 세계선수권대회에서 2승을 거뒀다.가장 유명한 와일드카드 엔트리는 고() 가토 다이지로로 1996년 첫 출전으로 3위에 그친 뒤 1997년과 1998년 연속 일본 250cc 그랑프리를 우승하며 2001년 [citation needed]사상 가장 성공적인 250cc 세계챔피언이 됐다.

그랑프리 오토바이 경주[11][더 나은 소스 필요][더 나은 소스 필요]

각 그랑프리 주최국 연맹(FMNR)은 자신의 그랑프리에서만 [citation needed]Moto3와 Moto2 클래스에 와일드카드 엔트리 3개를 지명할 수 있다.

MSMA(Motorcycle Sport Manufacturers' Association)는 각 이벤트에서 Moto2 [citation needed]MotoGP 클래스에 와일드카드 엔트리 1개를 지명할 수 있습니다.

FIM은 각 이벤트에서 Moto3 [citation needed]및 Moto2 클래스에 대해2개의 와일드카드엔트리를 지명할 수 있으며 FIM/DORNA는 각 이벤트에서 MotoGP 클래스에 대해1개의 와일드카드엔트리를 지명할 수 있습니다.

슈퍼바이크 세계 선수권 대회[12][더 나은 소스 필요][더 나은 소스 필요]

각 이벤트 호스트 페더레이션(FMNR)은 자체 [citation needed]이벤트에서만 Superbike 클래스에 4개의 와일드카드 엔트리, Superport 및 Superstock 클래스에 2개의 와일드카드 엔트리를 지정할 수 있습니다.

FIM은 슈퍼바이크 [citation needed]클래스에 2개의 와일드카드 엔트리를 지명할 수 있다.

모터사이클 스피드웨이

모터사이클 스피드웨이에서 와일드카드는 경기당 와일드카드가 1개 있는 스피드웨이 그랑프리 이벤트에 출전한다(2005년까지는 그랑프리당 2개).2014년 현재 6장의 와일드카드가 그랑프리를 수상했다: 1999년 마크 로람, 2000년 마르틴 두가드, 2006년 한스 안데르센, 2012년 미하엘 젭센 옌센, 2013년 아드리안 미에진스키, [citation needed]2014년 바르토즈 즈마르즐릭.

자동차 경주

와일드카드 엔트리는 자동차 경주에서도 알려지지 않았지만, 현대의 포뮬러 원에서 모든 팀은 모든 이벤트에 참여해야 한다. 러브는 와일드카드 형태의 상황에서 1967년 남아공 그랑프리 우승에 근접했다. 용어는 NASCAR에서 거의 사용되지 않지만 로드 코스 링거의 개념은 유사합니다.1990년대 후반 이전까지 서부 및 북동부의 넥스텔 컵과 부쉬 시리즈 레이스에는 윈스턴 웨스트와 부쉬 노스 시리즈의 드라이버가 여러 명 있었습니다.이는 시리즈 규정이 매우 유사했기 때문입니다.2000년대 중반까지 ARCA 드라이버는 보통 중서부에서 컵 레이스 및 제한판 [citation needed]레이스를 시도했습니다.

NASCAR은 현재 하위 시리즈(Xfinity 및 Truck)에 규칙이 있지만, 2015년 이전에는 컵에서 제시간에 예선을 통과하지 못한 상위 팀이 소유자 포인트에 따라 자격을 획득합니다.공식적으로 임시 출발 포지션으로 알려진 이 포지션은 그리드 끝에서 "와일드카드" 유형의 출발 포지션을 위한 기회이다.이를 통해 트랙 소유자는 가장 인기 있는 운전자가 타임 트라이얼 도중 불운한 사고(예: 엔진이 터지는 사고)나 충돌하더라도 레이스에 참가할 것을 팬들에게 광고하고 보증할 수 있었습니다.과거의 챔피언 상태 또는 최근 우승한 드라이버의 하위 계층을 제외하고, 모든 잠정 구성은 팀의 성과를 기반으로 합니다.

NASCAR 스프린트 올스타 레이스(비점수 시범 이벤트)에서 레이스에 참가하지 못한 드라이버는 "팬 초이스" 투표를 통해 와일드카드 자리를 받는다.2008년 케이시 칸은 팬 투표를 통해 와일드카드로 선정되어 레이스에서 [citation needed]승리했다.

2011년부터 2013년까지, NASCAR의 최상위 스프린트 컵 시리즈는 몬스터 에너지 NASCAR 컵 시리즈로 명칭이 변경된 이후, 다른 맥락에서 "와일드 카드"를 사용했다. 즉, 현재 NASCAR 플레이오프로 브랜드가 바뀐 스프린트 컵 시즌 종료 체이스 예선전이다.이전 시즌에서는 시즌 첫 26개 레이스 이후 챔피언십 포인트에서 상위 12개 드라이버는 자동으로 체이스에 진출하여 다른 드라이버에 의해 도달할 수 없는 포인트로 포인트가 재설정되었습니다.2011-2013 시스템에서는 상위 10개 드라이버만 자동으로 자격을 획득했습니다.나머지 2개의 체이스 예선은 26개의 레이스에서 가장 많은 승리를 거둔 11위부터 20위까지 두 명의 드라이버로, "와일드카드"의 수를 제한하는데 필요한 타이브레이커를 사용했다.2014년에 시행된 체이스 포맷의 주요 변경 사항들, 특히 새로 확장된 16개의 체이스 필드를 주로 경주 우승으로 결정하면서, 이러한 유형의 "와일드 카드"[citation needed]가 사라졌습니다.

대학 스포츠 및 대학 스포츠

NCAA 토너먼트는 모든 스포츠에서 와일드카드 정석을 포함했는데, 일반적으로 일반 정석 또는 일반 입찰로 알려져 있다.각 체육대회 토너먼트 우승자(또는 농구 전국 초청 토너먼트의 경우 해당 컨퍼런스에서 정규 시즌 기록이 가장 좋은 팀)는 토너먼트에 자동 입찰을 받고, 선발 위원회가 토너먼트 순위에서 가장 좋은 팀을 결정하는 나머지 자리를 채운다.토너먼트에서 우승하지 못한 경우(실제로 평판이 더 높고 수익이 더 많은 주요 컨퍼런스는 비슷한 기록을 가진 중간 컨퍼런스에 비해 항상 선호된다).

대학 농구

매년 NCAA는 32개 대회의 우승자에게 남녀 모두 디비전 1 농구 토너먼트의 자동 출전권을 부여한다.아이비리그는 2017년 콘퍼런스 토너먼트를 추가한 이후 포스트시즌 콘퍼런스 토너먼트에서 우승한 팀에게 모든 콘퍼런스의 자동 출전권을 부여한다.

NCAA는 남녀 토너먼트의 선발 위원회를 설치했다.컨퍼런스 토너먼트에서 우승하지 못한 팀은 일반 출전권을 획득할 수 있다.전체 침대는 기록, 순위, 일정의 강도 및 기타 많은 요인에 의해 결정됩니다.일반적으로 NET이라고 불리는 등급 백분율 지수(Rating Percentage Index)는 전체 침대를 결정하는 데 중요한 요소입니다.

남자 토너먼트와 여자 토너먼트에 모두 참가하는 68개 팀의 필드는 다음과 같이 채워진다.

  • 32개의 자동 출전권(2021-22시즌부터 각 컨퍼런스 토너먼트의 우승자)
  • 일반 침대
    • 남자 토너먼트 36
    • 여자 토너먼트 36

모든 자동 출전권이 채워진 후, 컨퍼런스 토너먼트에서 우승하지 못한 팀들은 토너먼트에 나갈 수 있는지 여부를 조사한다.컨퍼런스 토너먼트가 완료되면, 선발 위원회는 전체 출전권을 결정할 때 컨퍼런스 소속을 고려할 필요가 없으며, 1개의 컨퍼런스에서 적절한 수의 팀을 자유롭게 선택할 수 있습니다.메이저 중간 회의나 소규모 회의의 대부분은 일반 출전권을 받지 않고 우승자만 NCAA 토너먼트에 진출하여 소규모 회의의 토너먼트에서 가슴 아픈 순간을 겪게 됩니다.

메이저 컨퍼런스의 토너먼트는 일반적으로 덜 중요하며, 대부분의 패자들은 "빅 댄스"를 통해 "빅 댄스"를 만들지만, 종종 덜 큰 컨퍼런스의 팀들이 콘퍼런스 토너먼트를 이용하여 몰래 들어와 장기적으로 볼 때 자격이 있는 중간 메이저 팀의 유치를 가로채게 된다.

전체 정원이 자동 정석보다 적은 팀이라고는 할 수 없습니다.그들은 컨퍼런스 토너먼트 당시 충분히 경기를 하지 못했다.선발위원회 심판들이 시즌 전체를 기준으로 판단하기 때문에 대회 투어에서 이긴 팀보다 일반 관중석이 더 높은 시드를 받는 경우가 많다.

디비전 1 인디펜던트는 컨퍼런스 토너먼트를 하지 않기 때문에 자동 출전권이 없으며, 오늘의 경기에서는 드물게 토너먼트에 대한 일반 입찰만 받을 수 있다.때때로, NCAA 포스트 시즌 출전 금지 때문에 입찰 자격이 없는 팀은 그 스포츠에서 학교의 NCAA 규정에 대한 터무니 없는 위반에 대한 처벌로만 적용되는 토너먼트에 참가할 수 없을 수도 있다.

68개 팀의 경기장과 32개의 자동 출전권을 가진 선발위원회는 남은 36개 (남녀) 팀 중에서 가장 자격이 있는 팀을 뽑아야 하는데, 이는 결국 미국 스포츠에서 가장 치열한 날 중 하나인 선발 선데이가 되는 긴 과정이 될 것이다.선발 일요일은 브래킷이 공개되는 TV 행사입니다.34개 이상의 팀이 입찰 자격이 있다고 여겨질 수 있기 때문에 누가 참가해야 하고 누가 탈락해야 하는지에 대해서는 거의 항상 흥미로운 논쟁이 있다.결승에 진출하는 많은 최종 팀과 컷오프된 최종 팀은 종종 서로 교환할 수 있는 팀으로 생각됩니다.이것은, 때때로, 누가 큰 팀으로서 토너먼트에 참가할 수 있는지에 대한 주요한 놀라움으로 귀결된다.지난 네 번의 NCAA 남자 농구 챔피언(2014년 코네티컷, 2015년 듀크, 2016년 빌라노바, 2017년 노스캐롤라이나)이 포함된 토너먼트에서 대규모 팀이 우승하는 경우가 많다.

회의

일반적으로 많은 입찰로 알려진 컨퍼런스는 ACC, Big Ten, Big 12, Pac-12 SEC와 같은 College Football 플레이오프와 관련된 볼 게임에서 자동 플레이스를 받는 이른바 Power Five 컨퍼런스로 알려져 있습니다.

정기적으로 여러 개의 대규모 입찰을 받는 다른 회의로는 오리지널 빅이스트 콘퍼런스, 현재의 빅이스트 콘퍼런스 및 아메리칸이 있습니다.애틀랜틱 10호와 마운틴 웨스트호도 정기적으로 여러 건의 입찰을 받는다.호라이즌 리그, 미드 아메리카 콘퍼런스, 미주리 밸리, 웨스트 코스트 콘퍼런스도 여러 차례 자동 정박 이상의 것을 받았다.

단지 그 어떤 팀도 미국 최고의 68개 팀 중 하나가 될 수 없고, 설사 한 팀이 된다 해도 두 팀이 동시에 유치되는 것은 사실상 전례가 없는 일이기 때문에, 아마도 가까운 장래에 있을 수 없을 것이다.따라서, 이러한 매우 작은 회의는 하나의 자동 입찰에 응할 자격이 없으며, 더 자격이 있는 대규모 회의 팀에 주어져야 한다는 주장도 종종 제기됩니다.대부분의 사람들은 이것이 항상 약자에게 역전 기회를 주는 68개 팀의 큰 토너먼트 스타일의 요점을 없앨 것이라고 주장한다.이러한 컨퍼런스에는 빅 스카이 콘퍼런스남서부 체육 콘퍼런스가 포함됩니다.이 컨퍼런스들 중 하나는 비록 콘퍼런스 투어니에서 졌지만, 최근 그들의 최고의 팀이 토너먼트에 진출해야 한다는 주장을 했다.미드컨티넨탈 콘퍼런스의 구전 로버츠는 정규 시즌에서 그들의 콘퍼런스를 끝내버렸지만 콘퍼런스 토너먼트에서 패배하여 17승 1패로 끝났다.그들은 토너먼트에 참가하지 못했고 오클랜드 대학이 유치에 성공했다.유타주와 홀리크로스도 최근 이와 같은 논쟁을 벌였다.이 문제를 해결하기 위한 새로운 방법은 특히 2005년과 2010년대 에 널리 퍼졌던 현상인 보다 유명한 회의로 전환하는 것이다.그 기간 동안 많은 팀들이 중요한 움직임을 보였고 일부는 여러 움직임을 보였다.주목할 만한 몇 가지 움직임은 다음과 같습니다.

  • Butler (2012년 A10으로 Horizon League, 2013년 새로운 Big East로)
  • Louisville (2005년 C-USA에서 Big East로, 2013년 Big East 분할 후 미국에서 한 시즌을 보낸 후 2014년 ACC로 이적)
  • TCU (2005년 C-USA에서 MW, 2012년 Big 12까지)
  • UCF (2005년 C-USA, 2013년 The American에 대한 대서양 태양 회의)
  • 유타(2011년 Pac-12까지 전력 공급)

기타 토너먼트

NCAA 토너먼트에 진출하지 못한 최고의 팀들을 위해 열린 NIT는 한때 완전히 대규모 이벤트였다. 그러나 새로운 규정은 포스트 시즌 컨퍼런스 토너먼트에서 우승하지 못한 팀들에게 자동 입찰을 제공한다.College Basketball Invitational과 CollegeInsider.com의 포스트시즌 토너먼트는 모두 대회 전체에 큰 입찰로 시드를 준다.

대학 축구

NCAA Division I 풋볼볼 서브섹션 팀 에 경합하는 볼 경기에 일반 입찰이 사용되는 경우가 있다.대부분의 볼 게임은 특정 컨퍼런스와 연계되어 있습니다.예를 들어 Rose Bowl Game은 전통적으로 Big Ten Conference와 Pac-12 Conference(또는 그 이전)의 Conference 챔피언을 주최하고 있습니다.컨퍼런스는 연계된 볼에 팀을 제공할 수 없는 경우가 있습니다.이것은 컨퍼런스가 특정 연도의 볼 적격 팀 수보다 많은 볼과 연계 계약을 체결했을 때 발생합니다.이 경우, 볼 주최자는 다른 콘퍼런스나 독립팀의 팀에 일반 입찰권을 발행한다.

예를 들어, 2009년 인도주의 볼은 서부 육상 경기 대회마운틴 웨스트 대회와 연계되었다.그러나 마운틴웨스트의 TCU 뿔개구리들피에스타볼(새해 6시 볼 경기)에 선발되었고 마운틴웨스트의 다른 팀들은 모두 다른 볼에 묶여 있거나 부적격 판정을 받았다.그 결과, 볼 주최측은 미국 중앙 [13]회의의 볼링 그린 팔콘스에 일반 입찰가를 냈다.

게임쇼

제퍼디퍼디!

와일드카드는 인기 게임 쇼인 Jeopardy!의 토너먼트에서 자주 볼 수 있는 기능입니다.

Jeopardy! 토너먼트는 보통 10회 연속 진행되며 15명의 참가자가 출연한다."8강전"이라고 불리는 첫 주의 5개 에피소드에는 매일 세 명의 새로운 참가자가 등장한다.이 다섯 경기의 승자와 가장 높은 점수를 획득한 4명의 비승자("와일드카드")는 3일간 진행되는 준결승에 진출한다.이 세 경기의 승자는 두 경기의 결승전에 진출하여 두 경기의 점수를 합산하여 종합 우승자를 가린다.이 형식은 1985년 제1회 챔피언 토너먼트 때부터 사용되어 왔으며, 오랜 기간 후기의 개최자인 알렉스 트레베크가 [14]직접 고안했다.

이후 참가자들이 우승하기 위해 경기하는 대신 이전의 와일드카드 점수를 이기기 위해 경기하는 것을 막기 위해, 참가자들은 [15]"경쟁할 시간이 될 때까지 스튜디오에서 완전히 격리된다."

최종 와일드카드 포지션에 동점이 있을 경우, 진출하는 비승자는 일반 경기에서 공동 2위를 한 선수 2명과 동일한 규정에 따른다. 동점자는 더블 제퍼디! 라운드 이후 참가자의 점수이며, 동점일 경우 제퍼디! 라운드 이후 점수에 따라 진출자가 결정된다.와일드카드

1라운드 종료 시 2명 이상의 참가자가 가장 높은 점수(0점 이상)로 동점을 이룬 경우 와일드카드 자격이 있는 타이브레이커에서 진 선수에게 표준 타이브레이커가 사용됩니다.8강전 또는 4강전에서 좋은 점수로 종료된 참가자가 없을 경우 해당 게임에서 자동으로 출전 자격을 얻지 못하고 [16]와일드카드 참가자가 추가 진출한다.이것은 1991년 시니어 토너먼트 8강과 2013년 [16]틴 토너먼트 준결승에서 일어났다.

18명이 출전했던 2022년 폴란드 대회에서는 18명이 9명씩 2개 조로 나뉘었다.각 조에서 3명의 우승자가 준결승에 진출했고, 와일드카드는 결승에 진출하기 위해 가장 높은 점수를 받은 비승자에게 주어졌다.

북미 이외에서 사용

"와일드카드"라는 용어는 일반적으로 북미 이외의 스포츠에서 흔하지 않지만,[citation needed] 일부 경기는 경기의 특정 단계에서 하나 이상의 예약된 자리를 결정하기 위해 효과적으로 그러한 시스템을 사용한다.

올림픽

올림픽에서는 여러 스포츠 운영 기관이 그들의 스포츠를 더욱 홍보하기 위해 국가들에게 와일드카드를 수여한다.스포츠 운영 기관은 와일드카드를 결정하기 위해 선발을 하거나 토너먼트를 개최할 것이다.그러한 주목할 만한 와일드카드 선발 선수 중 하나는 2000년 하계 [citation needed]올림픽 100m 경기에서 꼴찌를 한 적도 기니 수영 선수 에릭 무사마니였다.북한 선수 대부분이 자격 기준을 충족하지 못하는데도 2018년 동계올림픽에 출전하는 등 정치적 긴장[17] 완화를 위한 와일드카드 스팟을 제공하는 경우도 있다.

농구.

FIBA 농구 월드컵

농구 세계 선수권 대회인 FIBA 농구 월드컵은 24개 팀 경기장을 완주하기 위해 4개의 와일드카드를 초대한다.각 팀은 월드컵 예선에 참가해야 하고, 참가 신청을 해야 하며, FIBA는 같은 대륙에서 3개 팀 이상을 선발할 수 없다.2006년 이탈리아, 푸에르토리코, 세르비아 몬테네그로, 터키가 FIBA에 의해 선정되면서 터키가 가장 좋은 성적을 거두며 8강에 올랐다.2010년 FIBA는 독일, 리투아니아, 레바논, 러시아를 와일드카드로 선정했고 리투아니아는 3위, 러시아는 8강에 올랐다.FIBA 농구 월드컵은 2014년 브라질, 핀란드, 그리스, 터키를 선정했다.2019년 FIBA 농구 월드컵은 32개 팀으로 확대되면 와일드카드가 없어지기 때문에 2014년은 FIBA가 와일드카드를 선택하는 마지막 날이 될 것이다.레바논에서 열리는 FIBA Asia Cup 2017 와일드카드 팀으로서 항상 FIBA 오세아니아 상위 두 팀인 호주와 뉴질랜드.이 두 팀은 중국 FIBA 월드컵 2019 세계예선대회를 포함한 농구 토너먼트에서 FIBA 아시아의 일부이기도 하다.

필리핀 농구 협회

필리핀 농구 협회의 경우, 플레이오프는 예선전(2005-06년, 분류)을 거쳐 진행되며, 가장 좋은 기록을 가진 상위 2개 팀은 준결승전, 다음 3개 팀은 8강전, 다음 4개 팀은 와일드카드 단계에 참가하고, 10개 팀은 탈락한다.

라운드 로빈, 싱글 엘리미네이션, 서든 데스 등 다양한 형식의 와일드카드 플레이오프의 승자는 보통 가장 강력한 8강 진출자(3번 시드)를 만난다.와일드카드 승자의 8강 다음 상대는 와일드카드 단계가 진행되는 동안 휴식을 취했기 때문에 준결승 진출 가능성은 희박하다.

유일한 와일드카드 챔피언은 7년간의 챔피언 가뭄 끝에 2004년 PBA 피에스타 컨퍼런스에서 7번 시드의 바랑가이 지네브라 킹스이다. 그들은 왕좌에 오르기까지 서사시를 이루었다. 이 대회에서 상위 2개 팀은 준결승에 진출하고 하위 8개 팀은 녹아웃 와일드카드 토너먼트를 거쳤다.Air21 Express2005-06 PBA 피에스타 컨퍼런스에서 3위를 차지했지만 8강전 이후 결승에 진출하지 못했다.2010-11 PBA 시즌부터 리그가 3-컨퍼런스 형식으로 복귀하면서 와일드카드 설정은 더 이상 사용되지 않게 되었습니다.

유로리그

유럽 전역의 엘리트 농구 클럽 경쟁인 유로 리그는 한때 첫 번째 단계인 정규 시즌에서 두 번째 단계인 16강으로 발전하는 "와일드 카드"를 가지고 있었다.이 규칙은 2007-08시즌까지 [citation needed]적용되었다.

당시 대회는 24개 클럽이 3개 그룹으로 나뉘어 매년 시작되었으며, 현재 16개 팀이 정규시즌에 22개 팀에 합류한 2명의 생존자까지 예선을 치르는 것으로 시작된다.그리고 지금과 같이, 8개 팀이 탈락하고 나머지 팀들이 16강에 진출하는 등, 정규 시즌 동안 두 개의 라운드로빈을 치르게 되었다.2007-08년까지 시행된 규정에 따라 각 그룹의 상위 5개 클럽이 자동으로 진출하였다.16위권 내 최종 와일드카드는 3차례 동점자가 나올 가능성이 있는 최고 기록을 가진 6위 클럽에게 돌아갔다.동전 던지기는 가능한 단계로 표시되지 않습니다.

2008-09시즌부터, "와일드카드"는 정규시즌이 각각 6개 팀으로 구성된 4개 그룹으로 개편되면서 폐지되었다.이제 각 조의 상위 4개 팀이 16강에 진출한다.타이브레이커에는 변화가 없었다.

2016-17시즌부터 새로운 리그 형식으로 와일드카드가 다시 도입되었다.

ISU 그랑프리 파이널

주니어 및 시니어 피겨 스케이팅 파이널 그랑프리(2008-2009 피겨 스케이팅 시즌부터 단일 2부 이벤트로 통합됨)의 경우, 주최국 선수가 그랑프리 서킷을 통해 이벤트에 참가할 수 없을 경우 주최국 연맹은 자국 선수 중 한 명에게 와일드카드 초청장을 발부할 수 있다.와일드카드를 사용하는 것은 흔치 않지만, 폴란드 연방이 2007-2008 주니어 그랑프리 파이널에서 사용했다.

전 아일랜드 시니어 축구 선수권 대회

게일어 축구의 최고 대회인 전 아일랜드 시니어 풋볼 챔피언십에서는 런던과 뉴욕뿐만 아니라 아일랜드32개 카운티 각각이 시드 없이 녹아웃 대회 형식으로 각각의 지방 챔피언십에서 경기를 치른다.4개의 지방 선수권 대회 우승자는 각각 전 아일랜드 준준결승 8개 중 1개를 획득한다.

각 지방 선수권 대회에서 우승하지 못한 30개 팀은 전 아일랜드 예선('백도어'라고도 함)을 통해 전 아일랜드 시리즈에 진출할 수 있는 두 번째 기회를 받는다.

로드 사이클

로드 사이클(팀)에서 와일드카드는 일반적으로 특정 팀이 참가할 수 없는 레이스 초대를 의미한다.조직이 더 많은 팀을 원하는 최상위 디비전(현 UCI 월드투어) 레이스에 주로 사용되는 하위 리그 팀을 초청한다.같은 나라 팀들이 국내 스포츠를 돕고 국가적 자긍심을 높이기 위해 와일드카드를 제공하는 것은 매우 흔한 일이다.예를 들어, 2013년 제100회 "투르 드 프랑스"의 경우 주최자(아마우리 스포츠 기구)는 프랑스 팀에게 3장의 와일드카드를 수여했다.코피디스, 소하순, 그리고유로파모두 당시 UCI 프로 컨티넨탈 팀이었기 때문에 엔트리 리스트의 대부분을 차지하고 있는 UCI 프로팀과는 달리 자동으로 초대되지 않았습니다.각 팀은 와일드카드를 신청할 수 있다.

2015년 1월, 남아프리카 공화국의 MTN-Qhubeka 팀은 2015년판 "투르 드 프랑스" 참가 초대를 수락했습니다.MTN-Qhubeka는 2015년 [citation needed]7월 4일부터 26일까지 열린 이 이벤트에 와일드카드를 받은 최초의 아프리카 팀이다.

럭비

유럽 클럽 럭비 대회

럭비 유니언은 유로리그와 유사하며, 2014-15시즌부터 이전의 최상위 클럽 대회인 하이네켄 컵을 대체한 유러피언 럭비 챔피언스 컵이다.챔피언스 컵은 하이네켄 컵을 위해 만들어진 시스템을 유지하며, 일부 "와일드카드" 팀은 경기의 녹아웃 스테이지에 진출한다.또한 2014-15년부터 챔피언스 컵 주최사인 유럽 프로 클럽 럭비가 2부 리그인 유럽 럭비 챌린지 컵에 이러한 유형의 "와일드 카드"를 도입했습니다.

하이네켄 컵의 마지막 5시즌(2009-10~2013-14) 동안, 또 다른 "와일드카드" 시스템을 통해 팀들은 원래의 유럽 챌린지 컵으로 낙하산을 탈 수 있게 되었고, 이 시스템은 현재 챌린지 컵으로 대체되었다.이것은 현재의 챌린지컵의 창설과 함께 폐지되었다.

챔피언스 컵과 현재 챌린지 컵은 모두 20개 클럽(하이네켄 컵의 24개 클럽과 원래 챌린지 컵의 20개 클럽)으로 구성되어 있으며, 각 클럽은 풀 내에서 더블 라운드 로빈을 한다.두 경기 모두 8개 팀이 결선 토너먼트에 진출한다.각 풀의 상위 클럽이 진출한다. 3개의 "와일드카드" 자리는 전체 기록이 가장 좋은 2위 클럽이 채운다.챔피언스 컵의 경우 하이네켄 컵 시대에 비해 와일드카드의 수가 1개 증가했습니다. 챌린지 컵의 두 버전 모두 3개의 와일드카드가 있었지만, 원래 버전은 완전히 다른 방식으로 와일드카드를 채웠습니다.

2009-10년에 시작하여 2014년 유럽 클럽 럭비 조직 개편으로 끝난 하이네켄 컵의 마지막 해에 하이네켄 컵 결선 토너먼트 스테이지에 진출한 팀 다음으로 좋은 기록을 가진 2위 세 팀이 챌린지 컵에 낙하산으로 출전했다.

하이네켄 컵 시대에 고안되어 현 시대로 넘어온 전체 시드를 결정하는 데 사용되는 동점 처리 절차는 총 7단계(코인 플립은 마지막 단계)로 NFL과 거의 같은 정교함입니다.

2009-10년 이전, 원래 챌린지컵은 또한 "와일드카드" 팀들이 결선 토너먼트 단계에 진입하였다.각 풀의 1위 클럽은 하이네켄 컵과 동일한 동점 절차를 사용하여 최고 기록을 보유한 2위 팀 3개 팀과 함께 결선 토너먼트에 진출한다.2009-10년부터 각 풀의 우승자만 하이네켄 컵에서 낙하산으로 뛰어든 팀들과 함께 결선 토너먼트에 진출한다.위에서 언급한 바와 같이, 새로운 챌린지 컵이 생기면서, 그 경기는 챔피언스 컵에 사용된 시스템을 위해 이 시스템을 포기하였다.

슈퍼 럭비

호주, 뉴질랜드, 남아프리카공화국의 지역 프랜차이즈가 참가하는 슈퍼럭비 대회는 2011년 15개 팀으로 확대되면서 "와일드카드"가 있는 새로운 플레이오프 제도를 채택했다.

슈퍼12와 슈퍼14(각 팀 수를 반영한 번호)의 예에서는 상위 4개 팀이 결선 토너먼트에 진출하는 쇼네시 플레이오프 시스템을 사용했다.15개 팀으로 확대되면서 대회 형식에 큰 변화가 생겼다.

2015년 시즌 동안, 대회는 5개 팀씩 3개의 컨퍼런스로 나뉘었고, 모든 컨퍼런스는 참가국 중 한 나라 팀으로만 구성되었다.정규 시즌이 끝날 때, 각 대회의 우승자들은 플레이오프 출전권을 받았다.이들 팀에는 3개의 "와일드카드"가 참가했는데, 특히 컨퍼런스에 관계없이 가장 많은 경기 포인트를 획득한 3개의 비우승 팀(필요에 따라 타이브레이커를 고용)이 있었다.

2016년 슈퍼 럭비가 18개 팀으로 확대되면서 남아공의 영구 6번째 프랜차이즈와 아르헨티나와 일본을 거점으로 하는 새로운 팀들이 등장하면서 대회 형식이 다시 바뀌었다.

이 대회는 현재 호주와 뉴질랜드의 모든 팀을 포함한 호주 그룹과 남아프리카 공화국 팀과 아르헨티나와 일본의 프랜차이즈로 구성된 아프리카 그룹으로 나뉘어 있다.그 후, 오스트레일리아 그룹은 호주와 뉴질랜드 회의로 나뉘고, 아프리카 그룹은 아프리카 1과 아프리카 2 회의로 나뉘었다.2011-15 시즌과 마찬가지로, 대회 우승자에게는 플레이오프 출전권이 주어진다.와일드카드의 수는 4개로 늘어나며, 호주 그룹의 상위 비승자 3명과 아프리카 그룹의 상위 비승자 1명이 다시 경쟁 포인트로 그 자리를 얻게 된다.

럭비 월드컵

현재 럭비 월드컵 형식에서는 조 3위를 차지한 팀이 다음 럭비 월드컵 출전권을 자동으로 획득한다(단, 다음 라운드에 진출하지 않음).

또한 럭비 월드컵 예선 형식은 자동 스팟을 획득하지 못한 다른 지역의 팀들이 월드컵 최종 자리를 놓고 서로 경기를 하는 중계 방식을 사용한다.

레퍼런스

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참고 문헌