위키백과:위키프로젝트 수학/그래픽스

Wikipedia:
메인 페이지토론내용평가참가자자원.

수학 기사는 그래픽 일러스트레이션을 사용함으로써 크게 향상될 수 있는데, 는 종종 수학 기호의 과도한 사용으로 인해 연기될 수 있는 많은 청중들에게 진보된 개념을 전달할 수 있다.불행히도 출판물(및 위키백과)을 위한 삽화와 그림을 만드는 데 어려움이 있어 위키백과 기사에 유용한 그림의 부족을 초래한다.그래픽 설계자는 수학자의 학문적 지도를 요구할 수 있으며, 수학자는 그래픽 아트에 대한 지원을 요구할 수 있다.

이 하위 페이지는 수학 관련 기사를 지원하는 그래픽 개발에 전념하고 있다.

현재 문제

문제를 토의하십시오.

이전 문제

자원

여가 시간을 위한 재미있는 책:

  • 빌 캐셀만은 무료로 다운로드 받을 수 있는 수학 일러스트레이션에 관한 책을 썼다.이 페이지의 아래에는 AMS 기사(PDF로)에 대한 링크도 있다.
  • 비록 절판되었지만, 또 다른 영감의 원천은 위상학자 조지 K이다.프랜시스의 위상학 그림책 (A Topological Picturebook) ISBN978-0-387-96426-3).
  • UCSC의 수학자 랄프 아브라함(Ralph Abraham)은 '동작의 기하학'(ISBN 978-0-942344-24-0)이라는 이미지로 가득 찬 4권 분량의 책을 제작했다.Airline Press에서 CD로 구입 가능.
  • 위대한 지리계 데이비드 힐버트스테판 콘-보센과 함께 필수 기하학 및 상상력(ISBN 978-0-8218-1998-2)을 제작하여 미국수학회에 의해 재인쇄되었다.
  • 더 전문화된 것은 윌리엄 S이다.클리블랜드의 '그래핑 데이터의 요소'(ISBN 978-0-534-17352-4)는 목적에 탁월한 가이드다.
  • 무관해 보이지만 유쾌한 비수학원은 올리 존스턴프랭크 토마스, <인생의 환상> 디즈니 애니메이션(ISBN 978-0-7868-6070-8)이다.

내부 위키백과 페이지:

참가자

  • 사용자:Salix alba - 곡선 및 표면 사진 제작에 관심이 있음
  • 존 리드(토크 · 기여) - 방법, 내용, 장소, 이유를 알 수 있다면 거의 모든 것을 기꺼이 짜낼 수 있다.
  • Tomruen (토크 · 기여) -- 지금은 얼마 되지 않았지만, 다면체 이미지에 많은 것을 했고, 앞으로 더 많은 것을 할 수 있기를 희망한다.
  • User:Linas - Bystander, WP 수학 이미지의 작은 갤러리.
  • 올레그 알렉산드로프 (토크) -- 나도 그림 그리는 것을 좋아하고, 거의 만들지 않았다.그림 한 장이 천 마디의 가치가 있다.:) 특히 추상적인 수학 집중을 설명할 때.
  • KSmrqT — 수학 및 그래픽(영화와 3D 및 애니메이션) 모두에 대한 배경과 관심.
  • Carl - 어떤 2D 개념에 대해서도 벡터 그래픽을 만들 것이다(소프트웨어가 물론 처리할 수 있다면).지오메트리 기사를 작성하고 래스터 영상을 벡터로 적절하게 교체.
  • Kieff(talk contribs gallery)POV-Ray, 모든 종류의 애니메이션 그래픽 및 다이어그램, 벡터 작업을 사용하여 3D 렌더링을 만들 수 있다.과거 작품은 갤러리를 참조하십시오.
  • Rockchini - 나는 수학적인 이미지를 좋아한다.
  • Cronholm144 - Anything svg
  • Pbroks13 - svg 파일

참고 항목