위키백과:시스템 게임

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이 시스템을 게임하는 은 위키피디아의 목적을 방해하기 위해 고의적으로 위키피디아 정책을 사용하는 것을 의미합니다.시스템을 게임화하는 것은 프로세스남용, 편집의 중단, 커뮤니티 컨센서스의 정신을 회피하는 것을 의미할 수 있습니다.편집자는 일반적으로 시스템을 조작하여 포인트를 만들거나 편집 전쟁을 진행하거나 특정 중립적이지 않은 관점을 강요합니다.

편집자가 커뮤니티 기준을 회피하거나 관리자 도구를 악용할 수 있는 허점이나 속임수를 발견한다면 선의의 실수와 같은 취급을 받아서는 안 된다.하지만 위키피디아 제재는 처벌이 아니라 예방을 위한 이다.확실한 경고는 선의의 실수와 악의의 게임 모두를 바로잡는 데 도움이 되기 때문에 관리자의 경고는 보통 게임을 예방하는 가장 좋은 방법입니다.만약 편집자가 경고를 무시하고 그들의 행동을 반복하거나, 같은 혼란을 이루기 위한 새로운 창의적인 방법을 발견한다면, 그들은 더 나쁜 믿음으로 시스템을 조작하고 있을 가능성이 높다.

"시스템 게임"의 의미

한 편집자는 이 시스템이 정책을 악의사용하려 하고 있으며, 그 표현 속에서 정책이 전혀 지원하려는 의도가 없다는 것과 파괴적인 행동에 대한 명백한 정당성을 발견함으로써 정책을 부정적으로 사용하려 하고 있습니다.이를 통해 게임 플레이어는 정책 및 가이드라인을 커뮤니티 컨센서스를 문서화하는 수단으로서 정당한 장소로부터 분리하여 개인 어젠다에 선택적으로 사용하려고 합니다.편집자는 정책 몇 마디를 사용하여 이러한 정책과 명백히 모순되는 관점을 지지한다고 주장하고, 위키피디아 정책을 의도적으로 악용함으로써 진정한 정책에 기초한 입장을 공격하거나, 위키피디아 프로세스를 방해할 수 있습니다.

시스템의 게임에는 다음과 같은 것이 있습니다.

  • Wikilawyering, petifoging 및 기타 정책 문자를 사용하여 정책의 광범위한 원칙을 위반합니다.
  • 사소한 오류에 대해 다른 편집자를 되돌리거나 커뮤니티가 명백히 거부한 관점을 고수함으로써 합의 형성 과정을 방해한다.
  • 위키피디아의 제재 또는 프로세스를 왜곡하여 다른 편집자를 괴롭히려고 합니다.

어느 경우든, 의지력이나 아는 것이 중요합니다.정책, 가이드라인 또는 관행의 오용은 진정한 실수에 근거한 것이라면 게임이 아닙니다.그러나 만약 의도적이라면, 편집자가 그들이 알지 못한다고 합리적으로 주장할 수 있는 방법이 없는 것이 분명한데도 계속해서 정책을 농락하는 것은 당연할 것이다.

시스템을 조작하는 액션은 다른 정책과 중복될 수도 있습니다.

  • 위키피디아 프로세스를 악용하여 의도적으로 다른 편집자에게 불쾌감을 주거나 요점을 증명하거나 논쟁의 물꼬를 트는 것 또한 일종의 게임이 될 수 있다.그러나 위키피디아를 사용하여 요점이나 과정의 남용증명하는 것으로 더 자주 분류된다.
  • 정책과 가이드라인을 사용하여 편집자가 악의적으로 편집하고 있는 명백한 허위 사례를 작성(또는 밀어붙이기)하는 것.이것 자체에 대한 "증거"는 분명히 그 사람의 행동에 대한 불합리한 악의 있는 해석입니다.이것은 종종 선의로 가정하는 지침 위반으로 분류되며, 특히 반복적인 부당한 "경고"는 또한 시민권 침해로 간주될 수 있다.
  • 만약 게임이 다른 편집자를 비난하거나 악의 있는 편집자로 오인하기 위한 근거로도 사용된다면, 이것은 인신공격 금지 정책에도 위배될 수 있습니다.

관리자가 경고(또는 차단)한 모든 장점 중단.위키피디아 행동 지침의 원칙을 위반할 경우 관리자 또는 중재 위원회의 결정을 침해할 수 있습니다.

이 시스템에는 몇 가지 유형의 게임이 있습니다.게임의 본질은 정책 또는 프로세스의 의도적이고 알고 있는 오용입니다.다음은 (불완전한) 예시 목록입니다.부적절하게 행동할 의도가 없는 다음과 같은 행동은 일반적으로 게임으로 간주되지 않습니다.

정책가이드라인 사용 게임

  1. 악의에 찬 위키로잉 - 정책의 원칙을 깨기 위한 정책의 단어를 주장하는 것.
    예: 선거운동에 관한 정책을 위반하지 않는 중립적인 통지를 게시하는 한편, 다른 일련의 통지를 사용하여 당파적인 청중을 끌어들여 중립적인 통지를 보는 것.
  2. 서로에 대한 정책 놀이.
    예:검증가능성에 대한 정책을 위반하는 내용은 "Wikipedia는 검열되지 않습니다"라는 정책에 의해 보호되므로 삭제를 거부합니다.
    예:다른 사용자에게 반달리즘 편집을 되돌림으로써 그들은 3역할 규칙을 위반하고 있다고 말합니다.(반달리즘은 3역할 규칙의 목록 예외입니다.
  3. 정책에서 선별적으로 "체리픽" 표현을 선택하여(또는 적용할 정책을 선택하지만 다른 정책을 의도적으로 무시함) 실제로 정책과 일치하지 않거나 준수하지 않는 보기를 지원합니다.
    예:Wikipedia는 종이 백과사전이 아니다라는 말을 골라서 Wikipedia아닌 정책에 따라 제한되는 콘텐츠를 추가하는 것.
  4. 정책에 반하는 견해 또는 입장에 대해 정책의 말에 따라 보호, 정당화 또는 지원을 적극적이고 고의적으로 주장하는 것.
    예:소스가 신뢰할 수 없거나 콘텐츠가 소스의 관점을 왜곡하고 있기 때문에 콘텐츠검증가능성에 관한 정책을 충족한다고 말합니다.(WP:중립적 시점 § 적정중량과다중량 참조).
  5. 정책에 대한 노골적인 해석을 강요하거나 커뮤니티의 기준이 아닌 "적용 기준"에 대한 자신의 참신한 관점을 강요하려고 시도한다.
    예: 한 편집자가 작성한 위키피디아 에세이를 마치 합의된 정책처럼 제시합니다.

컨센서스 구축 프로세스 게임

  1. 돌담화 또는 필리버스터링– 지역사회합의가 명백히 일치하지 않는 관점을 반복적으로 밀어붙여 정책 기반의 해결을 효과적으로 방해한다.
    예:편집자는 일부 조건이 충족되지 않는 한 변경 사항을 수용하기를 거부하지만, Wikipedia 정책 또는 지침에 근거가 있는 조건은 아닙니다.
    예:편집자들은 한 명(또는 태그팀)을 제외하고 명확하게 입증할 수 없는 방식으로 어떤 정책이나 다른 원칙을 위반한다고 주장한다.
    정책 WP:Disruptive 편집, 특히 "요점 파악 거부" 및 에세이 WP:컨센서스란? § 만장일치아니라 위키피디아:프로세스를 방해해서는 안 된다 » 어느 누구도 당신을 만족시킬 의무가 없다, WP:현상유지책 WP:BRD 오용 © 필리버스터
  2. 악의에 찬 협상 – 양보를 통해 다른 편집자들을 설득하여 타협하도록 유도하지만, 상대방이 타협한 후에 그 양보를 보류합니다.
    예:편집자는 이미 두 번째 기사에서 다루고 있기 때문에 한 기사에서 잘 검증된 자료를 삭제하기 위해 의견 일치를 본다.그 후 편집자는 두 번째 기사에서 자료를 삭제한다.
    예:편집자들은 합의에 도달한다.최종 합의된 텍스트의 작성자가 게시하도록 되어 있지만, 절대 게시하지 않습니다.몇 주 후, 두 번째 편집자는 기다림에 지쳐 수정된 버전을 게시합니다. 첫 번째 편집자는 이를 즉시 되돌립니다.
    예:편집자는 보다 만족스러운 추가 소스가 제공되지 않는 한 변경에 대한 동의는 보류하고 인용 작업이 핵심 콘텐츠 정책을 명확하게 충족하고 있음에도 불구하고 모든 새로운 소싱이 불만족스럽다고 선언합니다.
  3. 사소한 오류로 인해 대량 추가 제거.에러가 경미한 경우는, 수정(또는 적어도 정리용으로 태그 붙이기)해 주세요.완벽함은 필요하지 않으며, 위키피디아는 점진적인 개선을 통해 구축됩니다.
    예:편집자는 검증 가능한 정보의 단락을 추가하지만 쉽게 수정할 수 있는 인쇄 오류 때문에 완전히 삭제된다.
    예:편집자는 페이지 전체에 걸쳐 논란의 여지가 없는 복사 편집과 코드 정리를 수행하지만, 다른 편집자는 표면상 사소한 변경으로 인해 두 문장의 의미가 미묘하게 바뀌었다고 생각하여 두 문장의 변경만 하지 않고 몇 시간 동안 작업한 내용을 되돌립니다.
  4. 역사 다시 쓰기, 현실 부정, 잘못된 방향, 근거 없는 모순, 자신의 약점을 다른 사람에게 투영, 반복 또는 주제에서 벗어난 횡설수설과 같은 가스라이팅 전술을 사용하여 의심과 불화를 야기함으로써 논의를 불안정하게 한다.
    예:당신이 한 을 부인하거나, 그들이 동의하지 않은 것에 동의했다고 암시하거나, 당신의 질문이 아직 답하지 않은 처럼 행동하거나, 정책이 실제로 말하는 것과 의미를 잘못 표현하거나, 주장의 명백한 의미에 대해 주장하거나, 합의에 의해 당신의 입장이 반증되거나 거부되었을 때 양보하기를 거부하는 것.

기사 제목 게임, 리뷰 프로세스 및 삭제 프로세스

  1. 문서 제목의 다른 형식 또는 다른 형식 또는 철자를 사용합니다.
    예: 초안 작성용 기사에 거의 동일한 제목의 여러 초안을 제출합니다(예: 초안:Ralph Zwogli, 드래프트:Ralph A. Zwogli드래프트:Ralph Zwogli(사업가)
    예: 최근 삭제된 기사와 거의 동일한 제목의 초안 또는 기사 제출
  2. 이해 상충을 숨기기 위해 sockpuppet 계정을 사용합니다.
    예: 이전 제출이 거부된 후 양말 퍼핏 계정에서 자서전으로 간주되므로 전기 제출을 거부합니다.
  3. 기사 작성 프로세스 게임
    예: 이전 리뷰의 레코드(삭제하지 말 것)를 삭제하고 초안을 다시 제출
    예: 검토자와 상의하지 않고 거부된 초안을 제거하여 다시 제출합니다.

파괴적 행동에 대한 제재 게임

  1. 다른 편집자의 행동을 잘못 묘사하여 불합리하거나 부적절하거나 제재를 받을 가치가 있는 것처럼 보이게 합니다.
    예: 귀하의 주장을 검증하는 편집자에게 적절한 인용을 거부하거나, 편집자가 반복된 요청을 했다고 비난합니다.인용문은 다른 편집자가 확인할 수 있도록 정확해야 합니다.
  2. "뒤로 걸어가는 것"은 사과를 하기보다는 적대적이지 않은 것처럼 보이게 하기 위한 개인적인 공격입니다.
    예:한 편집자는 의견 불일치에 대해 다음과 같이 대답합니다. "당신은 분명히 틀렸어요, 틀렸어요, 틀렸어요.9급은 통과했어?"나중에 그들은 이 발언을 다른 편집자의 교육에 대한 성실한 질문으로 옹호한다.
  3. '경계선' – 정책 위반의 가장자리를 습관적으로 밟거나 낮은 수준의 정책 위반에 관여하여 실제로 위법 행위를 입증하기 어렵다.
    예:편집자는 3역 규칙을 위반하지 않지만 여러 편집자의 반대 의견에 대해 동일한 편집을 반복하는 데 몇 개월이 걸립니다.
  4. 보복:다른 기사의 분쟁에 대한 보복으로 한 기사에서 편집자의 편집을 고의로 되돌리는 것.
    예:편집자 A는 편집자 B가 한 편집이 중립적인 관점을 고수하지 않았고 신뢰할 수 있는 출처를 제공하지 못했기 때문에 이를 되돌렸다.Editor B는 Editor A가 참여하는 Talk 페이지에서 토론을 시작하지만 토론은 컨센서스를 이끌어내지 못합니다.나중에 편집자 B는 편집자 A가 작성한 잘 소싱된 중립적인 추가 내용이 스타일 매뉴얼에 준거하지 않는다고 되돌립니다.
  5. 피해자 놀이:규칙을 위반하는 동시에 다른 사람이 동일하거나 밀접하게 관련된 규칙을 위반했다고 주장하는 행위.위선이라고도 합니다.
    예:편집자 A는 편집자 B의 무례한 행동을 비난하고 제재를 요구하며 A가 명백히 위반하는 정책을 인용하는 등 무례한 댓글을 달았다.

권한 게임

  1. 사용자 액세스 수준을 높이기 위해 비파괴적인 편집을 수행합니다.
    예: 새로운 에디터는 10개의 더미를 편집하여 자동 확인한 후 논란이 되는 준보호 기사변경하거나 홍보용 초안을 기사 공간으로 이동하거나 다른 방법으로 기사를 중단/변환합니다.
    예:편집자는 샌드박스에서 많은 비파괴적인 편집을 하고 확장확인이 된 후 확장확인이 된 보호된 기사를 변경한다.

엉터리 법률주의

위키피디아는 법정이 아니기 때문에 많은 법적 절차나 용어들은 위키피디아와 관련이 없습니다.일반적으로 위키레이어링은 공식적인 법적 소송에서 사용되는 것과 유사한 방식으로 절차적 또는 증거적 논점을 제기하며, 종종 근거 없는 법적 논리를 사용합니다.Wikilawyering은 공정성을 비롯한 정당한 문제를 제기할 수 있지만, 많은 경우 문제를 회피하거나 실행 가능한 솔루션을 만드는 데 방해가 됩니다.예를 들어, sockpuppet 세트의 배후에 있는 실제 사용자를 명확하게 확립하는 것이 불가능할 때가 많으며, 중재 요청에서 출현하는 sockpuppet 중 어느 것도 이름을 올리지 않은 것은 변명이 되지 않습니다.

다양한 수준의 의도

'게이밍'이라는 용어는 편집에 대한 악의로 해석될 수 있기 때문에 신중하게 사용해야 한다.사용자가 위에서 설명한 관행에 관여할 수 있지만, 그 액티비티가 악의적 의도를 나타내는 증거로 간주되어서는 안 됩니다.실제 의도 수준도 별도로 고려해야 합니다. 즉, 행동이 사전에 계획된 것인지, 아니면 충동적인 것인지, 아니면 단순히 과거에 다른 편집자들에게 효과적이었던 것처럼 보이는 오래된 전략을 모방한 것인지에 대한 것입니다."게이밍"이라는 단어는 또한 스포츠 게임과 같은 방식으로 장난기 많은 활동을 가리키며, 이 시스템이 관련된 사람들을 비난하는 것을 의미하지는 않는다.목표는 위키피디아 활동을 기사 개선의 진지한 노력으로 집중하는 것이지, 오락의 한 형태로 상대와 게임을 하거나 스파링을 하는 장이 아니다.판단 의도에는 직접 대결의 쟁점으로 확대하기보다는 타인과의 협의가 포함될 수 있다.상황에 따라서는 특별한 조정이 필요할 수 있다(WP:중재) 또는 극단적인 경우에는 공식적인 중재(WP: 중재 참조).특히 의도가 지나치게 심하거나 강박적인 행동으로 보이는 경우 지속적인 관여의 위험을 신중하게 고려해야 합니다.그러한 의도가 주관적으로 분명해 보일지라도, 다른 편집자들의 정신력이나 동기에 대해 비아냥거려서는 안 된다.위키피디아에는 문제가 있는 편집 행동을 다루기 위한 다양한 게시판이 있는데, 이러한 게시판의 패턴은 증거와 적절히 확산될 때 스스로 드러나는 경향이 있다.

공정의 남용

프로세스의 남용은 게임과 관련이 있습니다.그것은 분명히 의도하지 않은 목적을 추진하기 위해 일부 정책에 의해 기술된 공동 합의 및 인가된 프로세스를 의도적으로 사용하려고 하는 것을 포함한다.프로세스의 남용은 중단이 됩니다.상황에 따라서는 시스템 게임, 인신공격, 또는 요점을 밝히기 위한 중단이라고도 할 수 있습니다.공동체가 합의한 프로세스는 선의로 사용하기 위한 것입니다.

의식적이든 아니든 '의도적'인 것과 실제로 '선한' '충분히'인 것 또한 명확하게 정의되어야 한다.그런 다음, 그러한 결정을 내릴 때 정의자의 권한과 상태 위치도 공개적으로 주목해야 합니다.「공동 합의」라고 주장되고 있는 것은, 엄선된 그룹 이상을 포함할 필요가 있다고 하는 일반적인 가정은, 검증할 수 없는, 의심스러운 수이며, 비록 합법적 다수의 기고가라고 해도, 최근 위키피디아에 기고하는 것을 허가받은 사람들 등입니다.이상주의적 개념의 모호한 단어들은 위험하고 위키피디아에서 읽거나 쓸 때 실제로 경험하는 것과 혼동될 수 있다.

「 」를 참조해 주세요.