WWE 2K14

WWE 2K14
WWE 2K14
A picture of Dwayne "The Rock" Johnson on a wrestling ring, yelling into a microphone is shown on a red background. The game's logo appears on the top.
록을 피처링한 커버
개발자요크의[a]
퍼블리셔2K 스포츠
시리즈WWE 2K
플랫폼플레이스테이션 3
Xbox 360
풀어주다
  • NA: 2013년 10월 29일
  • JP: 2013년 10월 30일[1]
  • AU: 2013년 10월 31일
  • EU: 2013년 11월 1일
  • IND : 2013년 11월 1일
장르스포츠
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

WWE 2K14플레이스테이션 3와 Xbox 360용으로 Yooke's에서 개발하고 2K Sports에서 퍼블리싱한 프로레슬링 게임이다.북미에서는 2013년 10월 29일,[1] 일본에서는 2013년 10월 30일, 호주에서는 2013년 10월 31일, 유럽과 인도에서는 2013년 11월 1일에 발매되었습니다.이 게임의 박스 아트는 더 을 표지 [2][3]운동선수로 등장시킨다.

2012년 WWE '13에 이은 2K14는 WWE 2K 시리즈 중 첫 번째 게임이며, THQ로부터 WWE 비디오 게임 라이센스를 [4]파산 신청으로 취득한 후 처음 퍼블리싱되는 게임이다. 게임은 또한 태도 [5]시대에 처음 등장한 WWE의 "스크래치" 로고를 사용한 마지막 비디오 게임이었다.

그 게임은 2014년에 WWE 2K15의해 계승된다.

게임 플레이

2K14'는 주로 WWE '13'의 업데이트로, 새로운 기능들과 더불어 모드와 메커니즘에 대한 다양한 변화를 특징으로 한다.

전람

내비게이션 시스템이 개선되어 보다 유동적으로 걷고 달리고 끌 수 있게 되었습니다.또한 캐릭터는 이전보다 빠르게 이동하며, 실행 전에 플레이어가 실행 중인 공격을 스팸 발송하지 않도록 "시작" 애니메이션을 표시합니다.모든 체인 리버스(역전)는 이제 연속적인 역전을 피함으로써 더 빠른 경기를 위해 공격적 공격을 초래한다.캐터펄트 피니셔는 이제 공격적으로 사용될 수 있다.어떤 캐릭터들은 상대방을 공중으로 띄우고 그들을 잡아서 낚을 수 있다.7개의 새로운 "OMG!" 순간이 추가되어 두 명의 상대에게 특정 피니셔를 수행할 수 있으며 선수들은 경기장 환경과 상호작용할 수 있습니다.근접 시스템은 두 개 계수를 더하여 개선되었습니다."스트릭" 시즌 모드를 개조한 "슬롭버노커 모드"가 건틀렛 [6]매치로 추가되었다.

스위트 작성

"Create-a-Superstar"는 이제 최대 100명의 슈퍼스타를 위한 확장된 캐릭터 저장 슬롯을 특징으로 합니다.이 모드에서는 기존 슈퍼스타를 새로운 커스텀바리안트의 템플릿으로 사용할 수도 있습니다."Create-a-Championship"은 WWE '[7]13에서 제한되었던 이후 확장되었습니다.

스토리 모드

30년 레슬링 마니아

WWE 2K14는 "The 30 Years of LestleMania"라고 불리는 싱글 플레이어 캠페인이 특징이며, 이 캠페인은 WWE의 30년 역사를 재현한다.WWE '13의 "Attitude Era" 모드와 유사하게 "30 Years of LestleMania"는 다양한 캐릭터, 대체 전략, 고전적인 WWE [8]영상을 중심으로 45개의 시합에 걸쳐 진행됩니다.그 줄거리는 기억에 남는 레슬매니아 [9]경기에 관련된 인물들을 명확하게 따라갑니다.

"레슬매니아 모드"에서 경기는 완료에 필요한 주요 목표가 있으며 상징적인 순간을 재현하기 위해 역사적 목표가 추가됩니다.경우에 따라 플레이어는 자유롭게 캐릭터를 [9]제어하기보다는 안내된 입력 시퀀스를 따릅니다.줄거리로는 초기 레슬매니아 이벤트의 헐크 호건에 초점을 맞춘 헐크 호건과 1990년대 [9]중반 브렛 하트와 숀 마이클스의 부상을 보여주는 "The New Generation"이 있다.게다가, 이 모드의 "태도 시대" 챕터는 WWE '13'의 "태도 시대" 모드에서 새로운 [10]줄거리들과 함께 등장했던 이야기들을 되살려준다."Ruthless Aggression" 챕터는 더 록의 출발, 트리플 H에 대한 집중도가 떨어지고 존 [10]시나의 상승에 초점을 맞추고 있다.마지막 "Universe Era" 챕터는 랜디 오튼의 부상과 브록 레스나의 [11]귀환에 초점을 맞추고 있다.

'스트릭'

이 게임은 출시 당시 언더테이커의 레슬매니아가 21연승을 거둔 것에 초점을 맞춘 모드를 가지고 있다.언더테이커로서 플레이어는 연승의 돌파를 시도하는 적들과 싸울 수 있다.플레이어는 또한 어떤 캐릭터든 선택할 수 있으며 레슬매니아에서 The Undertaker에 직접 도전할 수 있습니다.난이도는 이전 WWE 게임보다 높다.언더테이커는 플레이어의 머리에 걸리면 쐐기를 박고, 언더테이커가 지면 헬스 게이트를 플레이어에 제출하고, 이전에 언더테이커가 경기에 간섭할 경우 피니셔가 [7]저장된 경우 플레이어의 뒤에 한 번 나타날 수 있습니다.

WWE 유니버스

반면 자사의 새로운 기능 소개"WWE유니버스", 이전 경기에서 형상을 운반하는 철저하게 조사된다.그 선수, 다시 은퇴한 시리즈, 또는 직접 자신의 쇼를 만들어 기존의 WWE프로그램 녹화할 수 있다.그들은 슈퍼 스타 이 쇼들을 그들에 대해 참여하고 선택할 수 있습니다.하나의 쇼에 할당된 능력은 WWE슈퍼 스타의 상태를 선택하거나, 전설 또는 자유 에이전트 몇도 가능하다.

새로운 기능 소개는 태고적부터 관리자.뿐만 아니라 기간은 기간 동안 경쟁in-ring 결정에 따라 계속될 것 날짜,를 바탕으로의 줄거리를 나누는 업데이트된 통계 추적기가 Corroborating,"태고적부터 관리자"모든 대립 관계들을 추적할 수 있다.더 이른 게임에서 이전의"유니버스"의 줄거리는"태고적부터 관리자"를 사용하는 것은 쇄신되고 있다.[7]

마케팅 및 출시

케이시 콜린스, WWE수석 부사장 소비자 상품의 6월 4일 WWE글로벌 업무 제휴사 정상 회의에서 TheRockWWE2K14의 표지에 등장할 것이라고 밝혔다.[12]공식적인 커버 및 트레일러 WWE로우의 6월 24일 사건에 대해 공개됐습니다.[13]

7월에, 얼티밋 워리어는이라고 배타적 사용할 수 있는 캐릭터로 발표되었다.[14]8월 1일, 2K게임스, 재생 가능한 캐릭터라는"미국 Badass"전략을 포함Undertaker-themed의 엑스트라 포함한 특별한"페넘 에디션"이라고 발표했다.[15]

접수처

WWE 2K14, Xbox360버전 비평가들로부터"일반적으로 유리한"reviews"반면에, PS3버전을 받았습니다"average" 평가를 받는 Xbox360버전 75/100의 42을 플레이 스테이션 3버전 74/100의 21검토를 바탕으로 한 점수에 따라 점수를 주었다.을 검토해 제공 웹 사이트 메타크리틱 따라 긍정적인 평을 받았다.[16]

IGN은 게임 아직 유능한 AI과 논 평가 제공하기 위해 뇌가 부족하지만, WWE2K14.Wrestlemania의 30년,in-ring 행동은 더 빠르고 더 많은 유동체보다 몇년 만에 주목해 고마워 이 시리즈가 오랜만에 미치는 강력한 캠페인 중추를 제공한다 충분한 육체 노동보다 그것을 위해 더 가진 8.710점 만점을 주었다. WWE 2K14의 계속 확대되고 있는 크리에이션 스위트에는, 지금까지 이상으로 다양한 옵션이 준비되어 있습니다. 이제는 정말 "[9]게임할 때"게임스팟은 게임이 투박하다고 평가하며 "WWE 2K14에서 레슬링이 기대에 미치지 못하는 것은 유감이다. 왜냐하면 레슬링을 둘러싼 요소들이 너무 흥미로워서... 프로레슬링을 좋아하며 자란 사람이라면 향수에 젖을 각오를 해야 한다. 핵심 조치가 그렇게 [17]설득력이 있었다면 좋았을 텐데."

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ 비주얼 컨셉에 의한 추가 작업

레퍼런스

  1. ^ a b YUKE'S Co., Ltd. "WWE2k20 - 開発タイトル - 株式会社ユークス". yukes.co.jp. Retrieved August 28, 2015.
  2. ^ "The Next WWE Games Title Will Be Called WWE 2K14 and Will Feature The Rock as Cover Superstar". 2KSports.com. Archived from the original on April 13, 2013. Retrieved April 10, 2013.
  3. ^ ""WWE GAMES IS NOW PART OF 2K" from 2KSports.com". Archived from the original on June 29, 2013. Retrieved June 29, 2013.
  4. ^ WWE.com에서 "2K와 WWE가 WWE 비디오 게임 시리즈 독점 다년 계약을 발표"
  5. ^ wwen.com에서 "WWE가 새로운 로고를 공개합니다"
  6. ^ ""WWE 2K14 GAMEPLAY IMPROVEMENTS", from 2K.com". Archived from the original on July 22, 2013. Retrieved July 22, 2013.
  7. ^ a b c "WWE 2K14 Goes for the GOAT". IGN. Retrieved August 28, 2015.
  8. ^ "Experience 30 Years of WrestleMania". 2K Sports. Archived from the original on August 12, 2013. Retrieved August 12, 2013.
  9. ^ a b c d e "Reliving the Legacy of Wrestlemania in WWE 2K14". IGN. Retrieved August 28, 2015. 인용 오류:명명된 참조 "IGN"은 여러 번 다른 내용으로 정의되었습니다(도움말 페이지 참조).
  10. ^ a b Samit Sarkar (September 20, 2013). "WWE 2K14 WrestleMania reveals continue with Attitude Era bouts". Polygon. Retrieved August 28, 2015.
  11. ^ Samit Sarkar (September 23, 2013). "'Universe Era' closes WWE 2K14's 30 Years of WrestleMania mode". Polygon. Retrieved August 28, 2015.
  12. ^ "더 은 WWE 2K14 비디오 게임 표지에 등장" (Wrestling-Online.com )
  13. ^ Jerry "The King" Lawler는 WWE.com의 "WE 2K14" 표지를 공개했습니다.
  14. ^ Ultimate Warrior returns as the WWE 2K14 pre-order bonus (Official). YouTube. July 15, 2013. Retrieved August 28, 2015.
  15. ^ "WWE 2K14 Phenom Edition Has Undertaker-Themed Bonuses". GamesLatestNews. August 2, 2013. Retrieved August 2, 2013.
  16. ^ a b c "WWE 2K14". Metacritic. Retrieved August 28, 2015.
  17. ^ a b Mc Shea, Tom (October 28, 2013). "WWE 2K14 REVIEW". GameSpot.

외부 링크