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WWE '12

WWE '12
WWE '12
A picture of Randy Orton is shown on a background with a fire behind him. The game's logo appears on the top right.
Randy Orton이 등장하는 커버 아트워크
개발자유케스
게시자THQ
시리즈Wwe.
플랫폼플레이스테이션 3

엑스박스 360
풀어주다
  • NA: 2011년[1] 11월 22일
  • EU: 2011년 11월 25일
  • JP: 2012년 1월 26일
장르스포츠
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

WWE '12'는 유키스가 개발하고 THQ가 플레이스테이션 3, Wii, Xbox 360용으로 배급한 프로 레슬링 비디오 게임입니다. 북미에서는 2011년 11월 22일, 유럽에서는 11월 25일, 일본에서는 2012년 1월 26일에 발매되었습니다.[2] 2012년 5월 25일 유럽 독점 WWE '12 레슬매니아 에디션이 출시되었습니다.[3]

WWE 시리즈의 13번째 전체편인 WWE '12'는 WWE 스맥다운 vs. Raw 2011, 시리즈 최초로 7세대 가정용 콘솔 전용으로 개발된 게임.

이 게임은 2012년 WWE '13'에 의해 계승되었습니다.

게임플레이

전시 모드

과거 게임에서 약/강한 그래플 시스템이 제거되었습니다. 이제 캐릭터들은 상대의 현재 몸 상태에 따라 다른 동작을 수행합니다. 플레이어는 이제 다운된 상태에서 공격할 수 있는 기회를 갖게 되었으며 공격으로 이동 및 로얄 럼블 제거를 방해할 수도 있습니다. 마찬가지로, 레슬러가 더 많은 피해를 입기 때문에 퇴출을 더 어렵게 하기 위해 과거 경기의 피닝 미터가 재작업되었습니다. 게임의 인공지능도 플레이어가 동일한 동작을 과도하게 사용하는 을 방지하기 위해 조정되었습니다. 또한 마무리 동작을 저장할 수 있는 기능도 돌아왔습니다. "다이내믹 컴백스"라는 새로운 기능은 손실 위기에 처한 플레이어에게 두 개의 마무리 동작을 얻기 위해 조합된 동작을 성공적으로 칠 수 있는 기회를 제공합니다. 새로운 "Wake up taught"는 (RKO 마무리 동작 전에 땅을 쿵쿵 찧는 랜디 오튼과 같은) 다운된 상대를 그들의 발로 데려옵니다.[1] 플레이어는 또한 경기 중 특정 사지를 목표로 하고 2009년 동일한 이름의 일회성 제출 테마 유료 뷰에서 이름을 따 브랜드화된 [4]새로운 "브레이킹 포인트(Breaking Point)" 제출 미니 게임을 통해 제출을 수행할 수 있습니다.

WWE 유니버스

플레이어가 자동으로 예약되는 경기와 스토리 라인에 참여하는 모드인 'WE 유니버스'는 추가 컷신과 함께 전년도에서 돌아왔습니다. 이전 반복에서 변경된 이 모드는 플레이어가 유료 뷰에서만 하는 것이 아니라 주어진 날짜에 타이틀 매치를 만들 수 있도록 합니다. 수동으로 로스터를 변경할 수 있는 기능이 있지만, 이 게임은 2주간의 WWE 드래프트 이벤트를 특징으로 합니다. 제작된 스토리라인은 다른 슈퍼스타나 디바를 포함하거나 경기에 개입하여 변경 및 개편될 수 있으며, 일부 스토리라인은 라이벌이 동맹으로 전환되거나 그 반대의 경우도 있습니다. 플레이어는 또한 스맥다운과 로우를 자신들의 오리지널 또는 취소된 WWE 쇼로 변경할 수 있는 옵션을 제공받지만, 변경 사항은 슈퍼스타의 경우 제한되며 쇼는 동일한 달력 날짜에 유지되어야 합니다. 또한 모드는 전시와 우주 모드 간의 구분을 강화하기 위해 개선되었으며, 전자는 더 이상 우주 모드 통계에 영향을 주지 않으며, 후자의 매치 카드는 유니버스 캘린더를 통해 매치가 시뮬레이션되지 않는 한 이벤트에 진출하기 전에 완료되어야 합니다. 이 모드를 사용하면 플레이어가 여러 피니셔 또는 무기 샷을 사용하여 다른 슈퍼스타에게 부상을 입힐 수도 있습니다. 슈퍼스타들이 연승과 연패에 대한 속성이 각각 오르락내리락하는 등 슈퍼스타들의 기세도 한층 더 높아졌습니다.[5]

레슬매니아로 가는 길

실제 WWE 레슬러 목소리가 나오는 사전 대본 스토리라인에 플레이어가 참여하는 모드인 '로드 투 레슬매니아'도 돌아왔습니다. WWE '12'의 모드는 각각 3개월 동안의 다양한 이야기 중 하나를 선택하는 대신, 18개월 동안의 WWE 프로그래밍에서 일어나는 하나의 스토리라인으로 구성되며 두 개의 레슬매니아 이벤트(레슬매니아 XXVI & 레슬매니아 XXVII)를 포함합니다. 모드는 세 가지로 나뉘는데, 첫 번째는 플레이어가 악당 "셀틱 워리어" 시머스의 역할을 맡는 것입니다. 2막은 영웅적인 Triple H를 중심으로 전개되며, 마지막막은 플레이어가 Jacob Cass(당시 TNA 레슬러 Austin Aries의 목소리)라는 이름의 슈퍼스타를 통제하는 것을 특징으로 합니다.[6] 이 게임에는 슈퍼스타, 입구, 마무리 동작, 스토리 라인, 하이라이트 릴의 생성 모드도 포함되며 플레이어가 링, 앞치마, 턴버클, 매트, 스틸 또는 일반 바리케이드로 변경하고 사용자 지정 로고를 추가할 수 있는 최초로 도입된 크리에이티브 아레나입니다. 스토리라인 중심의 모드가 아닌 미래의 게임들이 커리어 쇼케이스를 하는 가운데, WWE '12'는 "로드 투 레슬매니아" 모드를 특징으로 하는 시리즈의 마지막 출품작입니다.

로스터

WWE '12'는 13명의 슈퍼스타들의 비디오 게임 데뷔를 기념합니다.

개발 및 출시

WWE '12'의 레슬러들은 스맥다운 대 스맥다운과 대조적으로 외모에서 눈에 띄는 차이가 있습니다. 날것 2011. 경우, 랜디 오튼은 다른 옷을 입고 있고 그의 머리카락은 다시 자랐습니다.

WWE '12'는 2011년[7] 6월 1일 레슬매니아 III의 슬로건이었던 "Bigger, Badder, Better"라는 슬로건으로 처음 발표되었습니다.[8] THQ는 "Predator Technology"라는 새로운 애니메이션 시스템을 추진했습니다.[9] "프레데터 기술"은 게임에 참여하는 레슬러들을 더 현실적으로 보이게 만듭니다. 플레이어가 움직임을 방해할 수 있을 뿐만 아니라 존 시나의 파이브 너클 셔플과 부커 T의 가위 킥과 같은 공격 애니메이션은 더 이상 플레이어를 링 중앙으로 뒤틀지 않습니다.[10] 캐릭터가 매트에 부딪힐 때 로프가 움직이는 등 보다 사실적인 링 로프 물리학도 추가되었습니다. 개발자들은 또한 과거에 시리즈에 영향을 미쳤던 충돌 감지 문제를 방지하기 위해 노력했습니다.[1] 2011년 7월 28일, 게임을 예약한 사람들은 더으로 플레이할 수 있고 더 미즈의 대체 의상도 받을 수 있다고 발표되었습니다. 2011년 8월 13일, 제리 로러다운로드 가능한 콘텐츠(DLC)로 발표되었습니다.[11] 토탈 논스톱 액션 레슬링 공연자 오스틴 양자리(Austin Aries)는 로드 투 레슬매니아 모드에서 제이콥 카스(Jacob Cass)의 주인공 목소리를 냈습니다.[12]

2011년 10월 26일, THQ는 첫 번째 DLC 팩이 숀 마이클스, 제리 로울러, 짐 로스, 마이클 콜, 로드 워리어스의 대체 복장, 크리스찬엣지의 태그 팀 복장으로 구성될 것이라고 밝혔습니다.[13] 다음 날, 디바스 DLC 팩에 대한 정보가 공개되어 트리쉬 스트라투스, 카르마, 니키와 브리 벨라, 비키 게레로, 알리샤 폭스를 포함한 새로운 플레이 가능한 캐릭터를 발표했습니다.[14] 또한 알리샤 폭스가 무료 DLC가 될 것이라고 발표했습니다. 세 번째 DLC 팩에는 바티스타,[15] 브로더스 클레이, 랜디 새비지[16], 믹 폴리가 포함됩니다.[17] 세 번째 DLC 팩과 함께 출시된 것은 THQ가 케인의 가면 버전인 "Make Good DLC"라고 부른 것입니다. 이 아이템은 게임의 많은 기술적 문제를 해결하기 위해 처음 2주 동안 무료로 사용할 수 있었습니다.[18] 일부 Xbox 360 사용자는 Kane 다운로드에서 결함을 경험하여 콘텐츠 비용을 지불해야 했지만 나중에 돈이 환불되었습니다.[19]

접수처

WWE '12'의 Xbox 360과 PlayStation 3 버전은 대체로 긍정적인 평가를 받았습니다. IGN은 게임 플레이의 변화가 "핵심 역학에 새로운 생명을 불어넣고 있다"고 말하며 게임에 10점 만점에 9.0점을 주었습니다. 이로써 WWE '12'는 IGN에서 가장 높은 평가를 받은 레슬링 게임 중 하나가 되었습니다.[43] G4의 마이크 댈론조는 이 게임을 "역대 최고의 레슬링 게임"이라고 불렀습니다. 그러나 컴퓨터비디오 게임의 앤디 하탑(Andy Hartup)은 이 게임에 10점 만점에 6.7점을 주었고 이 게임은 "오래된 제품 위에 칠해진 새로운 광택 이상의 것을 제공한다"고 썼습니다. 게임 인포머(Game Informer)의 댄 라이커트(Dan Ryckert)는 "심각하게 저하된 스토리 모드와 실질적인 개선 부족 덕분에, 이것은 수년간 가장 약한 WWE 타이틀입니다."라고 말하며 정서를 반영했습니다.

참고문헌

  1. ^ a b c Miller, Greg (May 31, 2011). "E3 2011: WWE '12 Release Date and Cover". IGN. Retrieved May 31, 2011.
  2. ^ "PlayStation®3用ゲームソフト WWE'12 日本語版公式サイト". December 31, 2011. Retrieved January 7, 2012.
  3. ^ Middleton, Marc (April 2, 2012). "Flair Back Working For TNA, FCW Teases Major Updates, WWE '12 News". Retrieved April 8, 2012.
  4. ^ "WWE '12 Dated and Detailed". Eurogamer. May 31, 2011. Retrieved June 2, 2011.
  5. ^ "WWE Games Inside WWE '12 Universe Mode - Part 1". Archived from the original on November 2, 2012. Retrieved September 28, 2012.
  6. ^ George, Richard (October 18, 2011). "WWE '12: A New Road to Wrestlemania". IGN. Retrieved December 23, 2011.
  7. ^ "WWE '12 – Announcement Trailer". THQ. June 1, 2011. Retrieved January 22, 2012.
  8. ^ Mrosko, Geno (November 18, 2011). "WWE '12 video game 'Bigger, Badder, Better' official launch trailer". Cageside Seats. Retrieved January 9, 2012.
  9. ^ Godfrey, Jeff. "WWE '12 Developer Blog – Predator Technology". THQ. Retrieved December 23, 2011.
  10. ^ Miller, Greg (May 31, 2011). "E3 2011: WWE '12 Rises". IGN. Retrieved December 29, 2011.
  11. ^ "WWE '12 Roster". THQ. Archived from the original on September 5, 2011. Retrieved September 13, 2011.
  12. ^ George, Richard (October 18, 2011). "WWE '12: A New Road to Wrestlemania". IGN. Retrieved October 21, 2011.
  13. ^ "WWE '12 DLC PACK #1 ROSTER PROFILES REVEALED!". THQ. Archived from the original on December 13, 2011. Retrieved December 30, 2011.
  14. ^ "WWE '12 DIVAS DLC PACK RELEASED!". THQ. Retrieved December 30, 2011.
  15. ^ Williams, Kenny (November 10, 2011). "Batista Officially Confirmed As WWE '12 DLC". Wrestling News Source. Retrieved December 30, 2011.
  16. ^ "WWE '12 GETS THE MADNESS! OOOOOOOOOHHHHHHH YEEEEEAAAAAH!". THQ. Archived from the original on January 4, 2012. Retrieved December 30, 2011.
  17. ^ "THE HARDCORE LEGEND IS BACK, RIGHT HERE, IN WWE '12!". THQ. Archived from the original on January 6, 2012. Retrieved December 30, 2011.
  18. ^ "WWE '12 Title Update Notes and DLC Mysteries Revealed". THQ. February 26, 2012. Archived from the original on March 2, 2012. Retrieved February 26, 2012.
  19. ^ "WWE '12 Masked Kane Refund Update". THQ. February 2, 2012. Retrieved February 26, 2012.
  20. ^ "GameRankings: WWE '12 (Wii)". GameRankings. Retrieved November 23, 2011.
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  43. ^ "Video: IGN Gives WWE '12 "Amazing" 9/10 Rating". November 18, 2011.

외부 링크