U2 3D

U2 3D
U2 3D
A poster with "U2" and "3D" superimposed with bright concert images, on top of a dark image of the concert stage. Credits for the film are listed at the bottom.
극장판 발매포스터
연출자
생산자
주연
시네마토그래피
편집자올리비에 위키
음악 기준U2
생산
동행이
배포자내셔널 지오그래픽 엔터테인먼트
출시일
  • 2008년 1월 19일 (2008-01-19) (선댄스 영화제)
  • 2008년 1월 23일 (2008-01-23) (미국, 캐나다)
  • 2008년 2월 22일 (2008-02-22) (국제)
러닝타임
85분
나라미국
언어영어
예산1500만 달러
박스오피스2620만 달러

U2 3D는 2006년 현리고 투어 기간 동안 록밴드 U2가 공연하는 모습을 담은 2008년 미국 제작 3D 콘서트 영화다.이 영화에는 투어가 지원하는 앨범 '원자폭탄 해체하는 법'(2004)의 트랙 등 14곡의 공연이 담겨 있다.콘서트 장면에는 공연 중 정치적, 사회적 발언들이 포함되어 있다.이 밴드는 1988년 록뮤지션 래틀과 험에 이어 두 번째 장편 영화다.몇몇 영화적작품들 중, U2 3D는 최초의 실사 디지털 3D 영화였다.

이 프로젝트는 프로듀서 스티브 슈클레어가 개척한 새로운 형태의 3D 필름 기술을 실험하기 위해 만들어졌다.슈클레어의 회사인 3ality Digital은 미식축구 경기를 3D로 촬영하는 것을 고려한 후 U2와 함께 콘서트 영화를 만들기로 결정했다.이 밴드는 참여를 망설였지만 이윤을 창출하는 벤처보다는 주로 기술적 실험으로 이 프로젝트에 동의했다.부에노스아이레스를 배경으로 했지만 U2 3D는 중남미 전역의 7개 콘서트에서, 2개는 호주에서 촬영되었다.이 영화의 복잡한 설정에는 최대 18개의 3D 카메라로 동시에 촬영하고 디지털로 촬영하는 것이 포함되었다.

U2 3D2007년영화제에서 사전 상영 후 2008년 선댄스 영화제에서 초연되어 2008년 1월 말에 제한적인 극장 개봉을 한 후 다음 달에 개봉되었다.이 영화는 내셔널 지오그래픽 엔터테인먼트에 의해 배급되었고 IMAX 3D디지털 3D 극장에서만 개봉되었다.이 영화는 미국 박스 오피스 19위로 정점을 찍었고, 전 세계적으로 2,600만 달러 이상을 벌어들여 가장 많은 수익을 올리는 콘서트 영화 중 하나로 선정되었다.3D 기술과 혁신을 칭찬하는 비평가들이 나오는 등 폭넓은 호평을 받았다.U2 3D는 여러 상을 수상했고, 그 리셉션은 이 프로젝트가 영화 제작의 패러다임 전환을 의미한다고 일부 제작자들에게 확신시켰다.

시놉시스

U2 3D는 밴드의 Vertigo Tour 동안 부에노스아이레스에서 U2 콘서트를 묘사하고 있다.영화 초반에는 관중이 가득 찬 경기장에서 '모두'[1]를 외치는 목소리가 들리고, 이어 행사장을 뛰어다니는 팬들이 이어진다.U2는 '베르티고'로 콘서트를 시작하고, 이어 메인 세트에서 10곡이 더 나온다.공연 내내 무대 LED 전광판에 영상이 나온다.다양한 종교적 상징을 통해 '코엑시스타'라는 단어가 화면에 나오는 '선데이 블러디 선데이', 유엔인권선언문의 발췌문을 내레이터가 소리내어 읽어주는 '미스 사라예보' 등 일부 노래에서 정치적, 사회적 발언들이 나온다.[2]메인 세트는 'One'으로 끝나고, 이후 그룹이 무대를 떠난다.앙코르를 위해 돌아와 '날아라'를 공연하는데, 이 기간 동안 무대 LED 디스플레이에 단어와 구절이 잇달아 등장해 영화에 중첩된다.[3]U2는 'With or With You'로 방송을 끝내고 마지막 무대를 떠난다.폐막 크레딧이 시작되면서 무대의 LED 디스플레이에서 나오는 애니메이션이 상영되면서 '야훼'의 라이브 공연이 펼쳐진다.U2가 곡의 마지막을 장식하는 중간 크레딧 장면에서 무대에 다시 등장한다.[4]

생산

배경

A man in a black shirt and pants standing on a smoky stage.
촬영 중 찍힌 스티브 슈클레어 PD는 U2 3D 제작에 사용된 3D 기술을 개척했다.

2001년에 프로듀서 존과 피터 샤피로올액세스라는 제목의 2D 아이맥스 콘서트 영화를 만들었는데, 이 영화에는 여러 뮤지션들의 라이브 공연이 있었다.촬영 3분마다 교체해야 했던 기존 IMAX 필름 재고 사용의 어려움 때문에 샤피로스는 품질 손실 없이 IMAX 포맷으로 쉽게 스케일업할 수 있는 디지털 기술을 다음 프로젝트에 사용하고 싶어했다.3D 영화가 2D 영화보다 어떻게 더 뛰어난 성과를 냈는지 주목하면서, 그들은 또한 그들의 다음 프로젝트가 IMAX 3D 형식으로 되길 원했다.[5]샤피로스는 새로운 디지털 3D 기술 매체를 찾던 중 2000년 코발트 엔터테인먼트의 설립자인 프로듀서 스티브 슈클레어를 만났다.[6]슈클레어는 최근 '능동적 깊이 절단'이라고 알려진 디지털 3D 촬영 기법을 개발했는데, 이를 통해 보통 3D로 촬영할 때 줄을 서지 않는 촬영 사이에 부드러운 컷이 가능해졌다.[5][7]이는 시청자에게 과도한 멀미눈의 피로감을 주지 않고 사실적인 3D 경험을 만들기 위해 모션 컨트롤 사진과 실시간 영상 처리를 이용해 이뤄졌다.콘서트나 스포츠와 같은 라이브 이벤트를 촬영하는 저렴하고 효과적인 방법이 될 수 있다는 취지였다.볼티모어 레이븐스 미식축구팀의 전 구단주였던 존과 데이비드 모델의 도움으로 디지털 3D 기술은 슈퍼볼 XXXVIII를 포함한 2003년 시즌에 여러 차례의 NFL(National Football League) 경기에서 테스트되었다.[8]: 3 코발트는 NFL 기반의 3D 아이맥스 영화를 만들고 싶어 NFL에 이 장면을 보여주었다.[9]샤피로스는 반응을 기다리는 동안 아이맥스 극장을 위한 3D 콘서트 영화를 만드는 아이디어를 제안했다.[5][10]올액세스(All Access)는 여러 아티스트를 선보였지만, 샤피로스는 이제 단 한 가지 연기에 집중하기를 원했고, U2 팬으로서 밴드를 잠재적인 소재로 제시했다.[11]Schklair는 U2가 큰 콘서트 설정과 공연 중 끊임없는 움직임 때문에 영화에 좋은 선택이 될 것이라고 생각했고, 이 두 가지 모두 3D 효과를 위한 현장의 깊이를 제공할 것이다.[12]

A colorful, round stage inside an arena, with all four of the band members performing their instruments.
이 영화의 테스트 영상은 캘리포니아 애너하임에서 열린 Vertigo Tour 콘서트에서 녹화되었다.

모델스가 영화를 위해 U2와 협력한 것은 1997년 캠든 야드의 라벤스 스타디움에서 사용하기 위해 LED 디스플레이 기술을 연구하는데 이 밴드와 함께 참여함으로써 촉진되었다.당시 U2의 팝마트 투어에 유일하게 존재하는 대형 LED 디스플레이가 사용되고 있었다.이 기술에 대해 배우기 위해, 존 모델은 6개월 동안 U2 온-오프와 함께 투어를 했다.이 기간 동안, 그는 1992년 동물원 TV 투어 때부터 이 그룹의 예술 감독으로 일했던 캐서린 오웬스와 친구가 되었다.[13]

U2 매니저 폴 맥기니스와 연락이 닿지 않자 피터 샤피로는 대신 오웬스에게 이 아이디어를 제안했다.[5]후자는 다가오는 Vertigo Tour를 위한 예술 콘텐츠를 연구하고 있었고, U2의 콘서트의 일부로 이 컨셉을 3D 비디오를 보여주는 데 사용할 수 있다고 생각했다.샤피로는 이 기술이 발전한 것이 아니고 단순히 3D로 투어 자체를 기록하고 싶었을 뿐이라고 해명했지만 오웬스는 투어에 방해가 될 것을 우려해 밴드의 필름 제작에 관심이 없어 제의를 거절했다.[14]샤피로가 오웬스에게 NFL 경기의 3D 영상을 보여준 후, 오웬스는 이전 경험이 없음에도 불구하고, 제안된 영화의 연출에 관심을 표명했다.[15]베이시스트 아담 클레이튼에 따르면, U2는 다른 콘서트 영화를 만드는 것에 관심이 없었지만, 오웬스는 "그 영화를 목구멍으로 밀어 넣었다"[16]고 말했다.일단 이 밴드가 테스트 샷을 보고 나서, 프런트맨 보노는 이 프로젝트에 관심을 표명했고 그의 밴드 동료들에게 이 일을 하도록 설득했다.[17]U2는 이미 과거에도 비디오 기술을 실험한 경험이 있기 때문에 수익을 내기 위한 수단보다는 기술적인 실험으로,[15] 콘서트 티켓을 살 여력이 없는 팬들과 라이브 경험을 공유하는 수단으로 이번 프로젝트에 관심이 많았다.[18]

U2 3D의 사전 제작은 2004년 초 공식적으로 시작되었으며,[19] 제작은 슈클레어의 콜볼트 엔터테인먼트와 모델스, 샤피로스와의 제휴로 설립된 회사인 3ality Digital이 맡았다.[6]보노는 2005년 3월 캘리포니아 애너하임에서 열린 U2 Vertigo Tour 콘서트 중 한 곳에서 3D 카메라 한 대를 이용해 3D 카메라 한 대를 사용하여 3ality Digital 크루가 테스트 영상을 녹화하도록 하는 데 합의했다.[5][10][19]U2는 그들의 1988년 록뮤지션 장편 영화인 래틀과 험이 무대 뒤에서 찍은 영상과 콘서트 공연과의 인터뷰를 혼합한 것에 불만이었다.영화제작자들은 U2 3D가 콘서트 영상만 가질 것이라고 결정했다.[20]제작자들은 원래 모든 촬영 장비가 있는 로스앤젤레스에서 촬영하기를 원했지만, 오웬스와 밴드는 더 열정적인 관객이 필요하다고 결정했다.[10][21]U2는 결국 2006년 2월부터 3월까지 중남미 5개 도시에서 촬영하는 것을 선택했는데, 이들이 8년간 이 지역을 떠나지 않으면 활기찬 분위기가 조성될 것이라고 믿고 있다.[15][22]중남미 8개 공연 중 유일하게 촬영되지 않은 것은 멕시코 몬테레이에서 처음이었다.[23]이 프로젝트는 U2가 미국 관중들과 야외 경기장 콘서트를 공유할 수 있게 해주었는데, 이 곳에서 밴드는 Vertigo Tour의 실내 경기장에서만 공연을 했다.[16]

촬영

A view of the stage being filmed, with "COEXISTA" spelled out on the video screen, using an Islmaic crescent as a "C", a Star of David as an "X", and a Christian cross at a "T". A camera in the middle shows the concert being filmed.
The view of the stage from the audience's perspective, surrounded by fans, with the words "PUEDES CORRER" visible on the video screen. A camera on the right side shows the concert being filmed.
촬영은 멕시코시티(왼쪽)에서 두 번의 콘서트로 시작됐고, 이어 브라질 상파울루에서 두 번의 추가 공연(오른쪽)이 이어졌다.

U2 3D의 제작은 최초의 3D 다중 카메라 설정이 특징이며 현존하는 모든 디지털 3D 카메라와 녹화 데크를 사용하여 촬영되었다.[10][24]제작진은 공연 전 이틀 동안 촬영장비를 설치해 각 공연장에서 전력을 공급하기 위해 광섬유 케이블을 가동하고 발전기를 연결해야 했다.촬영장비는 맞춤형 3D 장비 9개로 구성됐다.이 프로젝트의 대규모로 인해 3ality Digital은 당시 주요 경쟁사인 제임스 카메론 감독과 함께 일하게 되었다.[5]3ality는 카메론과 카메라 운영자 빈센트 페이스가 디자인한 [26]5개의 Fusion 3D 장비 외에 자체 제작한 3플렉스 TS1 카메라 장비를 촬영에 사용했다.[8]: 26 [25][27]총 18대의 소니 시네알타 HDC-F950 카메라가 촬영에 사용되었으며, 각 장비에는 2대의 카메라가 설치되었다.이 카메라에는 Zeiss 디지털렌즈가 장착되어 있어 U2 3D는 줌 렌즈를 사용한 최초의 3D 필름 촬영이 되었다.[28]퓨전 3D 카메라 리그 중 하나는 스파이더캠으로 사용되었고 최초의 3D 공중 카메라가 되었다.[29][30]각 장비에 장착된 카메라는 눈 사이를 떼어내 제작 후 3D 효과를 냈다.[28]카메라 리그에 장착된 빔 스플리터를 사용하여, 한 카메라는 50/50 미러를 관통했고, 다른 카메라는 그 미러에서 반사된 이미지를 촬영했다.[31]각 기구의 무게는 평균 250파운드(110kg)이었다.[28]콘서트 장면은 모두 2장의 멜버른 촬영을 제외한 트윈 카메라 리그로 촬영됐으며 스테디캠이 장착된 시네알타 카메라 1대도 클로즈업 캡처에 활용됐다.[31]이 카메라는 HDCAM SR 녹음 데크에 고화질 영상을 캡처해 제작진이 콘서트 전체를 촬영할 수 있도록 했다.[28]

다섯 명의 승무원은 두 카메라의 초점이 일치하도록 하기 위해 각 장비에서 동시에 작업하도록 요구되었다.[15]한 콘서트 보안요원이 관객들에게 양동이의 물을 던지면서 카메라 한 대가 파괴된 후, 제작진은 남은 카메라들을 방수 처리했다.[28]오웬스의 제작 전 제한적인 연출 경험 때문에 남아메리카에서의 촬영 중 일부는 이전에 U2와 함께 '원' 뮤직비디오를 작업했던 마크 펠링턴 감독이 연출했다.Pelington은 포스트 프로덕션에 관여하지 않았고, 오웬스는 창의적인 방향과 편집 등 프로젝트의 남은 부분을 책임지게 되었다.[32][33]

필름 콘서트[8]: 4 [31][34]
No. 날짜 위치 장소
1 2006년 2월 15일 멕시코시티, 멕시코 에스타디오 아즈테카
2 2006년 2월 16일
3 2006년 2월 20일 브라질 상파울루 이스타디오 두 모룸비
4 2006년 2월 21일
5 2006년 2월 26일 칠레 산티아고 에스타디오 나시오날 드 칠레
6 2006년 3월 1일 아르헨티나 부에노스아이레스 리버 플레이트 스타디움
7 2006년 3월 2일
8 2006년 11월 18일 오스트레일리아 멜버른 텔스트라 돔
9 2006년 11월 19일

이 콘서트는 오웬스가 "매우 비정형"이라고 묘사한 스타일로 촬영되었다. U2의 공연 장면을 즉흥적으로 촬영하기 위해 스토리보드촬영 대본은 사용되지 않았다.[33]u2는 연출 대신 평소와 다름없이 각자 콘서트를 진행했는데, 촬영진이 실시간으로 영상을 촬영해 풀타임으로 촬영했다.2+12 시간 콘서트.[12][15]밴드의 공연과 관객들의 시선이 중단되지 않도록 촬영이 계획되었다.촬영 현장에서 다른 카메라 장비를 촬영하지 않기 위해, 제작진은 무대 뒤에서 촬영하거나, 매일 밤 좌우로 촬영할 수 있다.[28]여러 개의 쇼가 함께 편집되어 하나의 공연을 만들어냈기 때문에, U2는 연속성을 유지하기 위해 매일 밤 같은 옷을 입어야 했다.[22]추가적인 스포트 라이트는 관중 속에서 촬영 중에 조명 무대의 LED디스플레이에 흐려졌다가 맞춰져 있었다.[17][35]110마이크는 콘서트가 마이크를 주 무대인 두 B-stages고 주위에 밴드 기록하기 위해 배치될 수 있으며 마이크는 장소가 관객을 기록하기 위해 효과적으로 배치된 오디오, 기록하는데 사용되었다.[36]

2006년 2월 3D 영화제작자 피터 앤더슨의 감독 하에 주 촬영이 시작되었는데, 멕시코시티에서는 U2 공연의 안무를 배우기 위해 연습실행 중 중간 촬영 장면을 촬영하기 위한 두 개의 쇼가 촬영되었다.[28]제작진은 두 번의 상파울루 콘서트에서 카메라 리그 1대를 이용해 중형 샷을 추가로 촬영했고, 산티아고 공연에서 드러머 래리 멀렌 주니어가 카메라 리그 1대를 사용하는 오버헤드 장면을 포착했다.[8]: 4 부에노스아이레스 콘서트 준비 과정에서 U2는 관객 없이 10곡 세트를 공연해 제작진이 광각 렌즈를 이용해 클로즈업 영상을 촬영할 수 있도록 해 공연에 방해가 됐을 것이다.오웬스는 이 세션을 "팬텀 슈팅"이라고 불렀다.[37]부에노스아이레스 쇼가 진행되는 동안 9개의 카메라 리그가 모두 사용되어, B-stage에서 U2와 그들의 관중들의 중·장기 사진을 캡처했다.[22]부에노스아이레스 총격은 140명의 승무원이 필요한 프로젝트 중 가장 규모가 컸다.[8]: 4

2006년 3월, 기타리스트 The Edge의 딸이 병에 걸리면서 남은 Vertigo Tour 콘서트는 연기되었다.[38]중간중간 7개의 촬영된 쇼의 영상이 함께 편집되어, 제작진은 경기장 뒤편과 밴드 멤버들의 클로즈업을 추가로 요청하게 되었다.2006년 11월 투어가 다섯 번째 라운드에 있을 때 멜버른에서 픽업 영상을 캡처하기 위해 두 개의 쇼를 추가로 촬영했다.당시 영화의 마지막 컷에 등장하는 곡들은 이미 선곡된 상태였기 때문에 콘서트의 특정 곡만 촬영되었다.[31]

편집

A black digital cassette tape, with its gray case on the left reading "HDCAM SR".
HDCAM SR 테이프는 나중에 편집을 위해 컴퓨터에 업로드된 영상을 캡처했다.

U2 3D에 대한 사후 제작은 Owens와 긴밀하게 작업한 Owins의 편집자 Olivier Wicki에 의해 주도되었다. 두 사람은 이전에 "Original of the People" 뮤직비디오를 공동 작업한 적이 있다.[19]편집은 2006년 5월에 시작되어 2008년 1월에 완료되었다.[11]100시간이 넘는 영상이 촬영되어 26곡의 다양한 곡들의 퍼포먼스를 선보였다.[20]U2는 후반 제작에 매우 관여했으며, 최종 컷에 사용된 각 샷과 퍼포먼스의 최종 승인을 도왔다.[39]주류 관객들에게 어필하기 위해 이 영화에는 U2의 싱글 중 12곡과 Vertigo Tour가 지원했던 앨범인 How to Dismoval a Atomic Bomb의 비싱글 2곡 등 14곡이 선정되었다.[40]프로젝트를 위한 노래를 고를 때, 제작진은 각 트랙의 공연이 서로 잘 맞도록 해야 했다.U2는 '미스터리 웨이즈'와 '세상이 끝날 때까지'를 포함하기를 원했지만, 오웬스는 이 곡들이 영화의 나머지 부분과 어울리지 않는다고 느꼈고,[41] 다른 곡들은 이 밴드가 자신들의 공연에 만족하지 못했기 때문에 이 영화에서 제외되었다.[39]오웬스는 이 영화의 주요 초점은 U2가 서로, 그리고 관객과의 관계를 바탕으로 하고 있으며, 이 곡들을 선정하는 것은 밴드의 공연 내에서 서사를 만들어내는 것이라고 말했다.[42]'시티 오브 블라인딩 라이트(City of Blinding Lights)'가 투어에서 대부분의 프로그램을 오픈했지만, U2 3D의 오프닝 곡으로 '베르티고'가 선정됐다.[43]최종 컷이 되지 않은 대부분의 촬영된 콘서트에서 공연된 다른 트랙으로는 'Elevation', 'I Still Found What For', 'Original of the People', 'Zoo Station' 등이 있다.[23][44]'With or With You'는 투어에서 단 한 번의 콘서트만 마쳤지만 폐막 전 마지막 곡으로 선정되었다.[43]

이 곡들이 선정된 후, 이 영상은 뉴욕에서 8개월 동안 2D로 편집되었다.[45][46]촬영 완료를 앞두고 문을 연 캘리포니아주 버뱅크의 3D 제작 시설에서 영상 사후 제작이 이어졌다.Wicki는 3ality Digital과 함께 3D와 컴퓨터가 만들어낸 효과를 창조했다.[46]대부분 부에노스아이레스 쇼에서 촬영된 9개의 콘서트의 영상은 "팬텀 촬영"의 영상과 함께 편집되었다.비록 멕시코 시티 쇼는 연습 런이었지만, 보노가 "일요일의 피비린내 나는 일요일"[10] 동안 카메라에 손을 뻗는 장면 등, 그 콘서트 장면들이 사용되었다.제작진은 멜버른 관객들에게 중남미 관중들의 에너지가 부족하다고 느꼈기 때문에, 멜버른 콘서트에서 나온 영상들은 뮬런의 일부 클로즈업 외에는 대부분 사용되지 않았다.[32]

3D 효과를 만들려면 오른쪽 눈을 위해 편집된 2D 영상을 촬영하고 왼쪽 눈을 위한 영상과 일치시켜야 한다.[47]한 대의 카메라만 사용한 멜버른 영상을 편집하는 것은 "가상 보조 눈"이라고 알려진 3D 효과를 만들기 위한 별도의 과정이 필요했다.[31]영상을 2D에서 3D로 변환하기 위해 여러 소프트웨어 프로그램이 사용되었다.주요 편집 소프트웨어인 3액션은 3ality Digital에서 주요 사진 촬영 중에 개발되었다.제작 후 팀이 샷마다 컨버전스 포인트를 변경하고, 복수의 컨버전스 포인트를 만들 수 있도록 했다.[33][48]왼쪽 눈과 오른쪽 눈의 영상을 별도의 레이어에 조립한 후 컬러 그레이딩이 추가돼 함께 편집한 뒤 3D 입체 형태로 최종 출력해 검토했다.[27]

A close-up shot of fans inside a stadium during a concert, many of whom have their arms in the air. A transparent layer on top shows a concert stage with a curved video screen showing black-and-white images of musicians performing, with solid red and yellow colors below.
U2의 퍼포먼스 '(One)'에서 나온 2D 스크린샷은 샷 간 전환 과정에서 컴포지팅이 어떻게 레이어를 만들 때 사용됐는지를 보여준다.U2 3D는 3D 필름 최초로 3개 층 이상의 합성 영상을 형상화했다.

U2는 이전 콘서트 영화에서 빠른 컷팅과 함께 편집 스타일을 발전시켰는데, 오웬스는 U2 3D에서 이 스타일을 유지하기를 원했다.[20]3D를 빨리 자르면 멀미나 눈의 피로감이 생기기 때문에 촬영 사이에 최소 4개의 프레임을 녹여 넣도록 필름을 편집했다.[13][28]전환의 많은 부분은 여러 프레임의 영상을 서로 겹쳐 합성 영상으로 만들어 졌다.레이어드된 각 프레임은 3D 효과를 높이기 위해 서로 다른 깊이의 필드가 적용되었으며, 한 번의 샷으로 최대 5개의 영상을 레이어드했다.[49]이로써 U2 3D는 3D 영화로는 최초로 3단계가 넘는 합성 이미지를 형상화했으며,[28] 특히 최초로 편집해 시청자가 멀미나 눈의 피로를 겪지 않도록 했다.[13]3D 이미지를 레이어드할 당시에는 소프트웨어가 존재하지 않았기 때문에 새로운 소프트웨어를 개발해야 했다.프로젝트가 고화질 비디오로 포착되었기 때문에 각 프레임은 3ality Digital의 서버에 거의 20메가바이트의 데이터를 사용했고, 전체 영화는 거의 페타바이트(10바이트15)를 사용했다.오웬스가 예상했던 것보다 3D 편집 과정이 더 오래 걸렸고, 결과적으로 이 프로젝트는 예산을 초과하여 제작하는데 1,500만 달러가 들었다.[33][50]편집은 초연 2주 전에야 끝났고,[11] 최종 영화는 당초 발표했던 것보다 7분이나 짧은 85분 길이로 단축되었다.[15]

오디오 편집자인 칼 글랜빌은 뉴욕시의 오디오 엔지니어 로비 아담스와 5.1 서라운드 사운드 믹스에 오디오를 섞으면서 사운드 트랙을 작업했다.비디오 영상은 Wicki에 의해 파일로 편집되었는데, Wicki는 사운드 트랙을 편찬하기 위해 Glanville에게 주어졌다.[19]글랜빌과 애덤스는 대부분의 쇼에서 1~2개의 카메라 앵글만 캡처되는 등 주로 비디오 영상 선정이 제한적이어서 오디오 편집이 어려웠다고 말했다.[36]나아가 노래 공연에서 나오는 가사와 음악은 밤마다 조금씩 달랐다.[50]립싱크와 악기연동 문제를 피하기 위해 편집자들은 촬영 때마다 녹음된 정확한 오디오를 사용해야 했다.보컬을 혼합하면 글랜빌은 무대 마이크에서 녹음한 오디오를 청중 마이크에서 녹음한 오디오와 레이어드하고 공연장에서 발생한 에초나 지연을 보상하기 위해 둘 사이에 짧은 지연을 추가해야 한다.서브우퍼 채널에서 흘러나오는 소리는 로우엔드 주파수의 볼륨이 나머지 사운드 트랙과 일치하도록 하기 위해 로스앤젤레스의 아이맥스 극장 두 곳에서 섞였다.[36]편집된 비디오 영상에는 10초에서 20초 정도의 촬영이 등장했는데, 이는 콘서트 영화에서 흔히 볼 수 있는 짧은 촬영과는 대조적이다.[50]노래 사이에 긴 공백이 더해져 영화의 속도를 약간 늦췄다.[36]사용된 모든 오디오와 비디오 영상은 추가 오버듀가 없이 함께 라이브로 녹화되었다.[50]U2 3D는 사후 제작에 이어 최초로 실사영화 최초로 3D로 촬영·게시·전면 전시, 최초의 실사 디지털 3D 영화,[40][10] 최초의 3D 콘서트 영화가 되었다.[51]

분배

마케팅

A wordmark logo in a stencil-like typeface with "U2" in red and "3D" in silver in front of a black background.
이 영화의 로고는 제목이 스텐실 같은 글씨체로 그려져 있으며, 크리에이티브 디렉터 존 리미가 디자인했다.

이 영화의 예고편이 공개되어 2007년 3월 쇼웨스트 무역 박람회에서 '일요일이 피비린내 나는 일요일'의 영상과 함께 처음 상영되었다.[40]'베르티고'와 '파리' 공연의 클립이 예고편에 등장했는데, 이 영상은 U2 3D 로고타이틀 시퀀스를 함께 디자인한 크리에이티브 디렉터 존 리미가 편집했다.이 영화의 이미지 콜라주를 담은 이 영화 포스터는 리미가 2008년 자이언트 스크린 시네마 협회의 연례 국제 컨퍼런스에서 최우수 포스터 아트 상을 수상했다.[52][24][53]이 예고편은 2007년 초 극장에서 개봉된 유일한 3D 영화인 Meet the Robinsons 이전에 3D 극장에서 상영되었다.[54]

2007년 10월, National Geographic Society의 엔터테인먼트 부문인 NGCV(National Geographic Cinema Ventures, NGCV)는 U2 3D가 이 부서의 첫 번째 주요 국제 개봉이 될 것이라고 발표했다.[55]발표 이틀 후, NGCV는 다양한 엔터테인먼트 사업부를 특징으로 하는 사회 내의 새로운 단위인 National Geographic Entertainment로 새롭게 탄생했다.[56]내셔널 지오그래픽 CEO 존 M. 페이히 주니어는 U2가 "세계의 밴드"라며 "세계음악은 기관으로서의 지오그래픽이 정말 관심 있는 것"이라고 느꼈기 때문에 U2 3D가 새 유닛의 첫 출시로 선정되었다고 밝혔다.[57]내셔널 지오그래픽은 이 영화의 미국 스폰서로 베스트 바이(Best Buy)를 선택했으며, 개봉 전 U2 3D를 볼 수 있는 소매업체 로열티 프로그램의 선정 멤버들에게 패스를 제공했다.[58]U2 3D는 인터넷, 인쇄, 라디오, 텔레비전을 [32][59]통해 타임즈 스퀘어점보트론에서,[60] 그리고 엘리엇 세이들러가 운전하는 NASCAR의 베스트 바이 도지 스톡카에서 스폰서로 홍보되었다.[61]

초기 선별

The Edge, Adam Clayton, and Larry Mullen Jr. performing outside a building on red carpet, with a sign in the background reading "Festival de Cannes".
u2는 영화 시사회에 앞서 2007년영화제에서 짧은 세트를 선보였다.

U2는 이 영화의 3D 포맷을 보존하기 위해 노력했고 디지털 3D로만 개봉하기로 결정했다.[62]이 영화 형식을 홍보하기 위해 U2 3D는 2007년 5월 19일 칸 영화제에서 처음 상영되었다.[63]2007년 영화제에서 경쟁부문을 벗어나 상영된 9편의 영화 중 하나였으며,[64] 칸느에서 상영된 최초의 실사 3D 영화였다.[65]영화제에서 U2의 짧은 노래 공연에 이어 자정에는 팔레 드 페스티벌스(Palais des Festivals et des Congres) 안에서 영화가 상영되었다.[66][62]당시 3D 후기 제작 과정이 불완전하여 완성된 14곡 중 9곡이 수록된 [63]56분 단축 버전의 타이틀이 상영되었다.[67]원래 2007년 3/4분기에 예정되어 있던 완성된 버전은 2008년 1월 19일 엘렌 에클레스 극장에서 2008년 선댄스 영화제에서 초연되었다.[24][46][68]극장은 특히 초연을 위해 고안된 맞춤형 사운드 시스템을 새로운 돌비 3D 기술로 통합했는데,[69] 존 모델은 이를 "역대 최고의 첨단 기술 영화 상영"[70]이라고 칭했다.

개봉 및 흥행

U2 3D는 아이맥스 극장에서만 상영될 예정이었으나, 사후 제작에 이어 디지털 3D 극장이 크게 늘어나면서 영화 제작자들이 이 영화관을 포함하도록 개봉을 확대하게 되었다.[5][36]IMAX 3D와 디지털 3D 쇼잉에는 두 가지 다른 종류의 편광 3D 안경이 사용되었다.[51]이 영화의 IMAX 3D 버전은 수평으로 편광된 렌즈와 수직으로 편광된 렌즈 1개가 사용된 안경을 사용했고, 디지털 3D 버전은 원형 편광 렌즈 2개가 달린 안경을 사용했다.[19]존 모델은 IMAX 버전을 "더 몰입감 있는 경험"이라고 설명했으며, 디지털 3D 버전은 더 생생한 색상을 특징으로 한다고 말했다.[50]

2008년 1월 23일, U2 3D는 초기 제한 개봉으로 미국과 캐나다의 IMAX 극장에 개봉되었다.[71]61개 극장에서 상영된 후 개봉 주말 동안 미국에서 96만4,315달러를 벌어들였고 박스오피스 20위에 올랐다.[72]아이맥스 개봉은 2월 15일 개봉한 [73] 스파이더윅 크로니클스를 많은 아이맥스 극장이 예약했기 때문에 이 영화의 넓은 개봉보다 훨씬 일찍 이루어졌다.[74]U2 3D는 1988년의 래틀에 이어 U2의 두 번째 장편 영화였으며,[75] Vertigo Tour의 세 번째 콘서트 영화로, Vertigo 2005: Live from Chicago[76] and Vertigo 2005: Live from Milan에 이은 이다.[77]

당초 2008년 2월 15일 개봉 예정이었으나 당초 1주일만 상영될 예정이었던 3D 콘서트 영화 한나 몬타나, 마일리 사이러스: 베스트 오브월드 콘서트의 개봉을 연장하기로 극장주들이 결정하면서 개봉 날짜가 일주일 뒤로 밀렸다.[78][73][79]대신, 2월 15일, U2 3DRealD 3D 기술로 미국의 엄선된 극장에서 두 번째 한정 개봉을 했다.[80]이 영화의 유럽 초연은 2월 20일 제임슨 더블린 국제 영화제에서 열렸고,[81] 이어서 2월 22일에 국제 개봉되었다.[72]개봉 첫 주는 미국 686개 극장에서 100만 달러 이상의 수익을 올렸으며 박스오피스 19위에 올랐다.[72]그러나 한나 몬타나와 마일리 사이러스의 박스오피스 성적을 비교한 대변인-리뷰 온라인 매거진 스포케인7은 U2 3D가 "참담하게 실패했다"[79]고 밝혔다.개봉 3주 만에 미국 전역의 100개 미만의 극장에서 U2 3D가 상영되었다.[82]당시 이 영화는 660만 달러 이하의 수익을 [82]올렸으며 2월 1일 개봉 이후 많은 극장에서 상영되고 있는 한나 몬타나와 마일리 사이러스는 6,000만 달러 이상을 벌어들였다.[79]런던에 있는 BFI IMAX는 U2 3D에서 가장 높은 수익을 올리는 영화관으로 처음 7주 동안 19,000개가 넘는 티켓 판매에서 442,127달러(223,235파운드)를 벌어들였다.[83]

2009년 2월 일본 초연에 앞서 U2 3D는 2000만 달러의 흥행 수익을 올렸다.[84]U2의 스튜디오 앨범 《No Line on the Horizon》 발매와 동시에 2009년 미국에서 재출시가 이루어졌으며,[85] U2의 콘서트 투어에 앞서 2011년과 2015년 각각 브라질과 스페인에서 재출시가 이루어졌다.[86][87]로큰롤 명예의 전당은 재개관 외에도 2009년 10월 박물관에서 U2 3D 상영을 선보이며 새 극장 개관을 축하했다.[88]이 영화의 미국 흥행은 947일 동안 상영된 후 2010년 8월 26일에 종영되어 총 국내 총 수익을 10,363,341달러로 올렸다.[72]이 영화의 배급사들은 이 영화의 상영 기간에는 미리 정해진 제한이 없으며, 전체 길이는 박스오피스 판매에 의해 결정될 것이라고 말했다.[78]극장 개봉으로 인해, 전 세계 박스 오피스 총 수익은 다양하다; 웹사이트 박스 오피스 모조는 2010년 12월에 전세계적으로 2,270만 달러의 총 수익을 기록했고,[72][89] 잡지 박스 오피스 프로와 웹사이트 더넘버스는 각각 2,340만 달러와 2,620만 달러의 총 수익을 올렸다.[90][91]

장르별로는 U2 3D가 성공을 거두며 여러 편의 박스오피스 기록을 세웠다.이 영화는 제81회 아카데미 시상식에서 오스카상 후보에 오를 자격이 있는 가장 높은 수익을 올리는 다큐멘터리가 되었다.[92]U2 3D는 아일랜드에서 개봉 첫 주말 동안 상영되는 영화 중 가장 높은 스크린 평균을 기록했으며 개봉 첫 3일 동안 8개 영화관에서 89,538유로를 벌어들였다.[93]2011년 2월 포브스U2 3D를 5번째로 높은 흥행 성적을 낸 콘서트 영화로 7위에 오른 래틀과 험보다 1400만 달러를 더 벌어들였다.[75]

2015년 스페인 재방송의 보도자료에는 U2 3D가 극장 개봉 전용 면허를 받았으며, 텔레비전, 인터넷 또는 기타비디오 형식으로 배포되지 않을 것이라고 명시되어 있다.[87]오웬스는 2007년 인터뷰에서 계획이 인 3D홈 비디오 format,[15] U2, 그리고 그들은 언제 집에 비디오 기술은을 만날 수 있는 홈 비디오가 출시되기 같은 추가적인 권리 optioned지 않을 것이라고 발표했다 U23차원으로 그들의 음반 회사 UniversalMusicGroup과 함께 부수적인 권리들을 통제하는 영화를 개봉할 예정이라고 말했다.same 디지털 3D 표준 영화.[62]

리셉션

임계반응

로튼 토마토는 비평가들의 88개 리뷰를 바탕으로 U2 3D에 92%의 지지율을 부여했으며 2008년부터 폭넓은 개봉으로 4위를 차지했다.[94][95]이 웹사이트는 U2 3D가 "영화 관람권 가격에 신나는 음악적 경험"[94]이라는 공감대와 함께 10점 만점에 평균 7.5점을 배정했다.주류 비평가들의 리뷰에 100점 만점에 평준화된 평점을 부여하는 메타크리트틱에서 이 영화는 19개의 리뷰를 바탕으로 평균 83점을 받았는데, 이것은 웹사이트의 평점 규모에 "범용한 찬사"를 의미한다.[96]이 영화는 최종 85분 컷이 몇 달 앞으로 다가온 2007 칸 영화제에서 56분간의 초연에 이어 토론토 스타버라이어티로부터 호평을 받았다.[63][97]아일랜드 인디펜던트,[98] 뉴질랜드 헤럴드,[99] 리노 뉴스 & 리뷰,[4] 토론토 스타,[97] USA 투데이[100] 같은 출판물의 비평가들은 이 영화의 3D 경험은 "실제보다 훨씬 낫다"고 말했는데, 이는 같은 이름의 U2의 노래를 지칭한 것이다.롤링 스톤[101] 토탈 필름[102] 리뷰는 이 영화가 영화제작자들이 의도한 대로 U2의 팬들과 비팬들 모두에게 어필하는 것처럼 보인다고 말했다.

The Edge and Bono clothed in leather jackets, as the The Edge holds a guitar vertically. A large dangling light bulb hangs between them.
엣지와 보노(2015년 사진)는 둘 다 이 영화의 결과에 만족했다.

U2 3D래틀과 험에 포함된 인터뷰와 비하인드 영상과 비교해 버라이어티로부터 직설적인 콘서트 영상으로 호평을 받았다.[63]'에버트 & 로퍼함께한 영화에서의 에피소드'에서 마이클 필립스는 이 영화를 "진정한 눈의 충만"이라고 불렀고 리처드 로퍼는 "신비한"이라고 묘사했다.[103]뉴욕타임스U2 3D를 '크리틱스 픽'으로 지정하고 평론에서 이 영화가 "예술 작품이라 불릴 만한 아이맥스 최초의 영화"[104]라고 평했다.U2 3D오스틴 크로니클,[105] 오마이뉴스 인터내셔널,[106] 시애틀 포스트 인텔리전스,[107] 시드니 모닝헤럴드,[108] 리버시티의 리더 등 2008년에 개봉한 10대 영화 중 많은 비평가들의 목록에 올랐다.[109]인디와이어,[110] 뮤직라다르,[111] USA투데이[112] 10대 콘서트 영화에 이름을 올렸으며 콤플렉스[113] 엠파이어[114] 3D 영화 베스트 리스트에 이름을 올렸다.영화가 극적으로 개봉했을 뿐인 만큼 '디비디에는 없지만 그래야 할 15편의 영화' 목록에 U2 3D를 포함시켜 "콘서트 영화 [...]가 이렇게 정확한 경험을 담아내지는 못했다"[115]고 밝혔다.보노는 이 영화의 결과에 만족했고, 자신이 가장 좋아하는 순서는 "미스 사라예보"의 공연이라고 말했다.보노는 2009년 팝마트 투어에 대해 인터뷰를 하면서 "팝마트: 라이브 프롬 멕시코 시티 비디오는 U2가 오디오와 시각적 관점에서 한 프로젝트 중 최고의 프로젝트"라며 "U2 3D로만 얼버무렸다"[116]고 말했다.더 엣지는 촬영 중 딸의 병으로 느끼는 괴로움이 전혀 드러나지 않아 흐뭇해했다.[15][18]

하지만 이 영화는 더 많은 평을 받았다.A.V. 클럽은 이를 B-등급으로 매겨 U2의 성능이 3D 효과보다 덜 짜릿했다고 밝혔다.[117]온라인 잡지 FilmSlashU2 3D가 최초의 IMAX 예술 영화라는 뉴욕타임스 발언을 비판하면서 최초의 IMAX 타이틀 중 일부는 "실험적인 예술 작품"[118]이라고 말했다.음악평론가 조엘 셀빈샌프란시스코 크로니클에서 U2를 보는 것은 "빛나는 것보다 더 산만하다"[119]고 썼고, 타임 아웃 런던은 보노의 정치적 발언을 비판하며 "전설적인 정치적 야유를 목구멍으로 밀어넣고 음악이 이야기를 하도록 내버려둬야 한다"고 말했다.[120]데일리 텔레그래프U2 3D보다 래틀과 험을 선호하며 "밴드가 아닌 카메라가 어떻게 모든 작업을 하고 있다"[121]고 비판하며 U2의 퍼포먼스를 '유혹적이지 않다'고 평가했다.스타 5명 중 1명꼴로 등급을 매긴 가디언은 U2가 "그 어느 때보다 자신보다 더 성장한 억만장자를 4명이나 자만하는 것 같다"[122]고 주장했다.

인식 및 레거시

U2 3D는 출시 후 여러 상을 수상하며 호평을 받았다.In 2008, it earned three awards, including "Best Film Produced Non-Exclusively for the Giant Screen" at the Giant Screen Cinema Association's 2008 Achievement Awards,[123] "Best Musical Film" at Los Premios MTV Latinoamérica 2008, and the Pioneer Award (Film & Television) at the 2008 3D Film and Interactive Film Festival.[124]2009년 2월 제7회 VES 시상식에서 시각효과학회(VES)로부터 '특별한 장소 프로젝트에서 뛰어난 시각효과'로 상을 받았다.[125]

우리가 많이 이야기하는 패러다임의 전환은 침묵에서 이야기꾼으로, 또는 흑백에서 색으로 가는 것이다.우리는 [U2 3D]가 디지털 전송과 3D에 관한 핵심적인 변화라고 생각한다.우리 모두는 실생활에서 3D로 보고 있고 영화에서의 모든 기술적 발전은 항상 당신을 더 가까이 오게 하고 당신이 보고 있는 이야기의 이야기나 감정에 당신을 몰입시키는 것이었습니다.[42]

—John Modell, producer and 3ality Digital co-founder

U2 3D 초연을 한 달 앞둔 2007년 12월 고화질 비디오 매거진 HDVideoPro의 커버스토리로 제작 중 기술이 광범위하게 활용되었다.[21]그것의 진화 기술의 사용은 캐서린 오웬스가 영화 개봉 후 몇 달 후에 열린 SIGRAPH 2008 컨퍼런스에서 특별 초청 연사로 선정되는 계기가 되었다.[126]U2 3D가 팬, 비평가, 영화 산업으로부터 찬사를 받은 후, 몇몇 영화 제작자들은 그것이 영화 역사의 패러다임 변화를 만드는 데 도움이 되었다고 생각한다고 말했다.[55][127]Wim Wenders 감독은 칸에서 열린 U2 3D 상영에 참석한 후 2011년 3D 댄스 다큐멘터리 Pina를 제작하는데 영감을 받았다.[128]이 영화의 신기술 사용은 2013년 개봉한 로마 올림픽 스타디움 라이브 앳 로마 올림픽 스타디움에서 록 밴드 뮤즈가 제작 가치를 높이도록 고무시켰고, 이것은 4K 해상도로 촬영된 최초의 콘서트 영화가 되었다.[129]

U2 3D의 성공에 이어 3ality Digital은 계속해서 3D 프로젝트를 개척했다.이전에 3D로 미식축구 경기를 촬영하는 실험을 한 후, 3ALity Digital은 2008년 12월에 처음으로 3D NFL 경기를 생중계하는 데 성공했다.2009년에 3ality Digital은 소비자들이 이용할 수 있는 최초의 3D 스포츠 방송, 최초의 3D 텔레비전 광고, 그리고 대본 텔레비전 프로그램의 첫 3D 에피소드를 방영했다.[84]U2 쇼 디렉터 윌리 윌리엄스는 2009-2011 U2 360° 투어의 사진 촬영과 비디오 커버리지를 디자인하기 위해 톰 크루거 U2 3D 촬영 감독을 영입했다.[130]크루거 감독은 2010년 개봉한 로즈볼에서 후속 콘서트 영화 U2 360°를 연출했다.[131]

세트리스트

"미스 사라예보" (Brian Eno와 공동 집필)를 제외한 모든 타이틀은 U2가 썼다.[8]: 5

  1. "베르티고"
  2. "뷰티풀 데이"
  3. "설날"
  4. "때로는 혼자서는 만들 때도 있다"
  5. "사랑과 평화 아니면 다른"
  6. 선데이 블러디 선데이 블러디 선데이
  7. "블렛블루 스카이"
  8. "사라예보 양" / 유엔 인권선언
  9. "사랑의 이름으로"
  10. "길거리에 이름이 없는 곳"
  11. "하나"
앙코르
  1. "파리"
  2. "With or With You"
마감 크레딧
  1. "야훼"[8]: 5

참조

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외부 링크