삼차원 체스

Three-dimensional chess
Kubikschach 8×8×8 게임스페이스

3차원 체스(또는 3차원 체스)는 다른 수준을 나타내는 여러 보드를 사용하는 체스 변종으로서 체스 조각이 3차원으로 움직일 수 있게 한다. 실제 놀이에서, 이것은 보통 서로 다른 층을 나타내는 보드를 서로 옆에 배치함으로써 달성된다.

적어도 19세기 후반부터 3차원 변종이 존재해왔는데, 가장 오래된 것 중 하나는 1907년 페르디난드 마크가 발명하여 고전적인 3차원 게임으로 간주한 라움차흐('우주 체스'를 위한 독일어)이다.[1] 마악은 1919년 함부르크에 라움차흐 클럽을 설립했으며, 이 클럽은 제2차 세계 대전까지 활동했다.

데이비드 프리처드의 <체스 변형 분류 백과사전> 제25장에서는 체스를 3차원으로 확장하는 것과 같은 50여 가지 변이들과 소수의 고차원 변이들에 대해 논하고 있다. 11장에서는 체스에 추가 치수를 추가하는 것을 고려할 수 있는 일반적으로 나란히 설정된 여러 보드를 사용하는 변형을 다룬다.[2]

'3차원 체스'는 정치, 외교, 전쟁 등 경쟁적 실체와 이해관계가 많은 복잡하고 역동적인 시스템을 구어체로 표현한다. 개인을 "3차원 체스 놀이"라고 묘사하는 것은 규칙적인 체스를 "놀이"할 것을 암시하는 동료나 일반 관찰자의 이해를 넘어 고차원의 이해와 시스템의 숙달성을 의미한다.[3]

3차원 체스는 공상과학소설, 특히 스타트랙의 프랜차이즈에 자주 등장하여 게임의 친숙성에 기여하고 있다.

쿠빅샤흐

리오넬 키세리츠키 (1806–1853)는 1851년에 큐브 체스를 위한 독일어 Kubikschach (독일어 for Cube Chess)를 개발하였다.[4] 그는 8×8×8 판자를 사용했는데, 세 번째 치수를 그리스 문자 알파로 표기했다. 형식은 후에 마크가 1907년 라움차흐를 개발하면서 따온 것이다. 데이비드 프리처드에 따르면, 이 형식은 다음과 같다.

발명가들 사이에서 가장 인기 있는 3-D 보드, 그리고 동시에 선수들이 가장 정신적으로 소진하기 어려운 보드... 공간 시야에 대한 요구는 적고, 따라서 더 실용적인 게임들은 3개의 8×8 보드에 국한되며, 8×8보다 작은 보드를 가진 게임이다.[5]

라움차흐

페르디난드 마악 (1861–1930)은 1907년에 Raumschach (독일어 for Space Chess)를 개발했다. 그는 체스가 현대전에 더 가까우려면 2차원 평면뿐 아니라 위(해상) 아래(해상)에서도 공격이 가능해야 한다고 주장했다. 맥의 원래 공식은 8×8×8 보드를 위한 것이었지만, 더 작은 보드를 실험한 후에 결국 5×5×5에 가장 잘 정착했다. 표준 체스와의 다른 분명한 차이점으로는 선수당 2개의 추가적인 볼펜과 유니콘이라는 이름의 특별한 피스(선수당 2개)가 있다.

보드

Raumschach 3-D 보드는 3개의 주요 좌표면 각각에 걸쳐 5개의 동일한 공간으로 분할된 큐브라고 생각할 수 있다. 이 구간은 5×5×5 (125 큐브) 게임 공간을 제공한다. 정사각형(일반적으로 사각형으로 표현되고 종종 셀이라고 불림)은 3차원에서 모두 색상으로 번갈아 나타난다.

Raumschach 5×5×5 게임스페이스

수평 수준은 대문자 A에서 E까지로 표시되며, 한 수준의 파일은 대수 표기법을 사용하여 표시된다. 화이트는 AB 레벨에서, 블랙은 E와 D 레벨에서 시작한다.

규칙.

Ea5 black rookEb5 black knightEc5 black kingEd5 black knightEe5 black rook
Ea4 black pawnEb4 black pawnEc4 black pawnEd4 black pawnEe4 black pawn
Ea3Eb3Ec3Ed3Ee3
Ea2Eb2Ec2Ed2Ee2
Ea1Eb1Ec1Ed1Ee1
E
Da5 black unicornDb5 black bishopDc5 black queenDd5 black unicornDe5 black bishop
Da4 black pawnDb4 black pawnDc4 black pawnDd4 black pawnDe4 black pawn
Da3Db3Dc3Dd3De3
Da2Db2Dc2Dd2De2
Da1Db1Dc1Dd1De1
D
Ca5Cb5Cc5Cd5Ce5
Ca4Cb4Cc4 black circleCd4Ce4 black circle
Ca3Cb3Cc3Cd3 white crossCe3
Ca2Cb2Cc2 white crossCd2 white circleCe2 white cross
Ca1Cb1Cc1Cd1Ce1
C
Ba5Bb5Bc5Bd5Be5
Ba4Bb4Bc4Bd4Be4
Ba3Bb3 black circleBc3 white crossBd3 white circleBe3 white cross
Ba2 white pawnBb2 white pawnBc2 white pawnBd2 white pawnBe2 white pawn
Ba1 white bishopBb1 white unicornBc1 white queenBd1 white bishopBe1 white unicorn
B
Aa5Ab5Ac5Ad5Ae5
Aa4Ab4Ac4Ad4Ae4
Aa3Ab3Ac3Ad3Ae3
Aa2 white pawnAb2 white pawnAc2 white pawnAd2 white pawnAe2 white pawn
Aa1 white rookAb1 white knightAc1 white kingAd1 white knightAe1 white rook
A
라움슈치 시작 위치.[6] Bd2에 있는 White의 졸은 하얀 점이 있는 세포로 이동하여 "×"라고 표시된 세포에 포획할 수 있다. Dd5에 있는 블랙의 유니콘은 검은 점이 있는 세포로 이동하거나 Aa2에 있는 흰 졸을 포획할 수 있다.

흰색이 먼저 움직인다. 표준 체스에서와 같이 게임 목표는 체크메이트다. 루크, 주교, 기사들이 어떤 주어진 비행기에서든 체스에서 하는 것처럼 움직인다.

  • 루크는 어떤 순위, 파일 또는 컬럼에서든 큐브의 6개 면으로 이동한다.
  • 주교는 정육면체의 12개의 가장자리를 통해 움직인다.
  • 기사는 (0,1,2) 도약을 한다. (루크와 같은 한 걸음 뒤 같은 바깥 방향으로 주교로서 한 걸음 따라가는 것과 같은 효과) 기사는 보드 중앙에서 24개의 다른 세포를 제어할 수 있게 한다.
  • 유니콘은 입방체의 모서리를 통해 3D 공간에 특별한 방식으로 움직인다(즉, 3각형의 움직임). 즉, 모든 스텝을 일직선으로 움직인다.[a]
  • 여왕은 루크, 비숍, 유니콘의 움직임을 조합한다.[b]
  • 왕은 여왕과 똑같이 움직이지만 한 번에 한 걸음씩 움직인다.
  • 체스에서와 같이 졸은 항상 승진 순위(흰색 E5위, 검은색 A1위)를 향해 전진하고 포획한다. 여기에는 (흰색인 경우) 또는 (검은색인 경우) 바로 위 또는 아래로 한 단계를 이동하고, 전면 또는 측면 큐브 가장자리를 통해 대각선 위(흰색) 또는 대각선 아래(검은색)의 한 단계를 캡처하는 것이 포함된다. Raumschach에서는 초기 2단계 동작(결과적으로 패던트를 포착하지 않음)이 없고, 캐슬링도 없다.

스타트랙 3차원 체스

Star Trek에서 3D 체스("Court Marticle" 에피소드부터)

아마도 일반 대중에게 가장 친숙한 3D 체스 변종은 3차원 체스(또는 3D 체스) 게임일 것이다. 이 게임은 원래 시리즈(TOS)를 시작으로 후속 영화와 스핀오프 시리즈 내내 최신 형태로 진행되는 많은 스타 트렉 TV 에피소드와 영화에서 볼 수 있다.[7][c]

오리지널 스타트랙 프로펠러는 당시 매장에서 구할 수 있는 3D 체커스와 3D Tic-Tac-Toe 세트의 보드(Games 또한 TOS 에피소드에서 볼 수 있음)를 이용해 제작됐으며 1961년 피터 가닌이 설계한 미래형 클래식 체스 세트의 체스 조각을 추가했다.[10] 이 디자인은 전통적인 체스판의 64제곱 칸을 유지했지만, 그것을 공간 수준의 계층 구조로 분리된 플랫폼에 분산시켰고, 청중들에게 체스가 우주 여행에 의해 앞선 미래에 어떻게 적응했는지를 시사했다. 게임에 대한 규칙은[11] 시리즈 내에서 결코 발명되지 않았다. 실제로, 보드는 한 장면에서 다음 장면까지 한 에피소드 내에서 일관적으로 정렬되지도 않는다.

트라이-D 체스판은 조각과 짧고 추가 규칙을 위한 출발 위치를 만든 프란츠 요셉에 의해 스타 트렉 스타 플리트 기술 매뉴얼에 포함됨으로써 더욱 실현되었다.

규칙 개발

게임의 완전한 표준 규칙은 원래 1976년 앤드류 바트메스에 의해 개발되었고(요셉의 격려로), 이후 그에 의해 상업적으로 구할 수 있는 책자로 확장되었다.[12] 찰스 로스의 웹사이트에는 Tri-D 게임 보드 2×2 공격 보드 4개의 조각 이동에 관한 생략 및 모호함을 포함하여 표준 규칙의 영어로 된 무료 요약이 포함되어 있다.

Jens Meder가 쓴 3차원 체스를 위한 토너먼트 규칙의 전체 세트는 그의 웹사이트에서 볼 수 있다. 메더의 규칙은 앤드류 바트메스의 표준 규칙보다 FIDE의 규칙에 더 많이 기초하고 있으며, 일부 편차도 있다. 토너먼트 룰 게임의 저장소는 마이클 클라인 웹사이트에서 찾을 수 있다.

보드내역

Tri-D 체스판
파르멘 연주

3-D 체스판을 구성하는 계획은 바트메스의 3-D 체스 규칙뿐만 아니라 체스 변종 페이지에서 찾을 수 있다. 여행용 크기 보드 제작에 대한 자세한 내용은 메더의 웹사이트에 포함되어 있다.

소프트웨어

Tri-D 체스 게임을 위한 소프트웨어가 있다. 파르멘(Plato's Stepchildren)은 더그 키넌이 작성한 윈도 어플리케이션으로 그의 웹사이트에서 무료로 이용할 수 있다. Android 버전의 Tri-D 체스는 AwfSoft에 의해 무료로 제공된다.

기타 3차원 체스 변형

소설로

스타 트렉에서뿐만 아니라, 다차원 체스 게임은 다양한 허구의 작품에 등장하는데, 보통 미래적 또는 공상과학적 배경에서 나타난다. 노바(노벨), 블레이크의 7, UFO, 스타맨 존스, 언리얼2, 슈퍼히어로즈 프랜차이즈, 닥터후, 빅뱅이론, 레고 무비 등이 대표적이다. 이 개념퓨처라마에서 "삼차원 스크래블"[14]패러디된다.

메모들

  1. ^ 따라서 각 유니콘은 125 셀 게임스페이스의 총 30 셀에 도달할 수 있다. 각 플레이어의 쌍은 60이다.
  2. ^ 따라서 여왕에게 총 26개의 다른 이동 방향을 제공한다(6면 + 12 모서리 + 8 모서리).
  3. ^ 이 게임을 스타 트렉 스타 플릿 기술 매뉴얼에서처럼[8] '트리차원 체스'로 불러야 하는지, 스타 트렉 백과사전[9], 메모리 알파에서처럼 '3차원 체스'로 불러야 하는지에 대한 논의가 있다.
  4. ^ "알리스 체스(Alice Chess)는 잘 고려된 변종도 3D 게임으로 분류될 수 있다."(Pritchard 1994:305) 「어떤 의미에서는, 보드는 8×8×2 (사각형)로 생각할 수 있기 때문에, 3차원 게임이다」(슈미트베르거 1992:197).

참조

  1. ^ 프리처드(2007), 페이지 229.
  2. ^ 프리처드(2007), 페이지 93.
  3. ^ 예)
    • "Obama is playing three-dimensional chess". Daily Kos. Kos Media, LLC. Retrieved 24 July 2017.
    • "The enduring appeal of seeing Trump as chess-master in chief". The New York Times Magazine. The New York Times Company. 2017-05-31. Retrieved 25 July 2017.
    • "How the Ukrainian crisis is like three-dimensional chess". Monkey Cage. Washington Post. 2015-03-15. Retrieved 2018-08-15.
  4. ^ 디킨스(1971), 페이지 16.
  5. ^ 프리처드(1994), 페이지 305.
  6. ^ 디킨스(1971년), 페이지 17.
  7. ^ 프리처드(2007), 페이지 226.
  8. ^ 슈나우벨트(1975), p. T0:03:98:3x.
  9. ^ 오쿠다, 오쿠다 & 미렉(1997), 342페이지.
  10. ^ "Vintage Chessmen by Peter Ganine". Dansk the Night Away. 12 October 2011. Retrieved 2 June 2014.
  11. ^ 오쿠다, 오쿠다 & 미륵(1997), 페이지 509.
  12. ^ Bartmess, Andrew (2005). The Federation Standard Tri‑D Chess Rules (Revision 5.0 ed.).
  13. ^ 프리처드(2007), 페이지 227.
  14. ^ "3‑D Scrabble - The Infosphere, the Futurama Wiki". theinfosphere.org. Retrieved 2019-10-11.

참고 문헌 목록

추가 읽기

외부 링크

라움차흐
스타트랙 트라이-D