토베! 폴리스타즈

Tobe! Polystars
토베! 폴리스타즈
Tobe! Polystars arcade flyer.jpg
개발자코나미
게시자코나미
프로그래머다다미 고지
도쿠다 쓰카사
아티스트고바야시 마사타케
이나가키 미스기
하야노 사토시
작곡가다나베 히로시
세노 가즈히로
이시이 나오코
플랫폼아케이드
해제
장르스크롤링 슈터
모드
아케이드 시스템코나미 M2[2]

토베! 폴리스타스[a] 1997년 3월 코나미가 개발·출판한 스크롤링 슈터 아케이드 비디오 게임이다.[1][3]아케이드 출시 이후 홈 콘솔에 대한 공식 포트는 받지 못했다.[4]는 파나소닉 M2.[5][6][7][8]를 허구의 행성 다각형이 비밀 완벽한 원시적 다각형 조합 재료 제3그 주민들을 침략한에 의해에 자리를 차지한 것의 코나미의 버전은 당분간 M2하드웨어에 달렸다 그것은 첫번째 게임, 선수들 경찰관들이 폴리와 스탠의 명목상의 제곱의 역할이라고 생각한다.orde에 uad그들의 집에 평화를 회복하기 위해.

게임플레이

게임플레이 스크린샷.

파로디우스다와 TwinBee,[9][10][11]의 선수들 7점점 더 어려운 단계, 각각의 끝부분에 더 이상 진행되고 이전에, 한 최후의 노력에 전복에서 발생해야 하는 상사와 가로지르는 명목상의 팀 경찰관 폴리(P1)과 스텐(P2)의 주도권을 게임 연상케 하는 최대!Polystars은 스크롤 촬영 잘하겠지.e비밀 Pe재료 제3자가 이끄는 원시 폴리곤 연합과 그의 군대가 행성을 정복하는 것을 주요 목표로 삼았다.[12][13][14][15][16]트윈비 야호!와 비슷하게, 플레이어는 한 단추로 총을 쏘고 두 번째로 폭탄을 투하하는 컨트롤 스타일과 다른 스타일은 한 단추로 폭탄을 쏘고 떨어뜨리는 컨트롤 스타일은 두 가지 중에서 선택할 수 있다는 점에서, 게임을 시작하기 전에 자신의 기호에 맞게 플레이 스타일을 조정할 수 있다.[9]이 게임은 1인용 모드 외에도 2인용 협동 멀티플레이어 모드가 특징이다.

게임 플레이 중 플레이어는 화면 높이와 미사일의 최대 거리를 이동하는 표준 사격이라는 두 가지 무기만 마음대로 사용할 수 있다.[12]총 2가지 종류파워업 아이템이 모든 단계에 산재되어 있으며, 총 2가지 타입의 파워업 아이템은 파괴 가능한 캐리어를 통해 발사된다.[12]별 모양의 아이콘으로 픽업할 수 있는 3가지 샷 타입도 있다.[12]이 게임은 다운된 싱글 플레이어가 죽은 위치에서 즉시 출발하는 리즈번 시스템을 사용한다.적의 포화에 맞으면 활기가 없어지는 것은 물론, 캐릭터의 화력을 원상태로 떨어뜨리는 페널티까지, 수집된 모든 메달과 한 번 모든 생명을 잃으면 플레이어가 아케이드 기계에 더 많은 크레딧을 꽂아 게임을 계속하지 않으면 게임은 끝난다.

시놉시스

토베! 폴리스타스는 가상의 행성 폴리곤을 배경으로 하고 있는데, 그곳에서는 재료 3세가 이끄는 비밀 퍼펙트 원시 폴리곤 협회가 주민들을 침공해 왔으며, 보다 원시적인 위치로 변모시키기 위해 세계의 질감과 음영을 제거하여 폴리스타와 스탠을 배변으로 급파하는 폴리스타스 경찰대를 이끌 계획이다.지구상의 평화를 회복하기 위해 머티리얼과 그의 군대를 공격했다.[5][11][12][17][18]

개발 및 릴리스

토베! 폴리스타스는 이전에 코나미에서 고쿠조 파로디우스, 살라만데르2, 섹시한 파로디우스와 같은 여러 프로젝트에서 작업했던 대부분의 같은 팀에 의해 만들어졌다.[19]사운드 트랙은 다나베 히로시, 세노 가즈히로, 이시이 나오코가 공동 집필했으며, 음향 효과는 아리야마 나오미쓰가 만들었다.[19][20]이 게임 일본 오락실에서 1997년 3월에 코나미 M2, 파나소닉 M2.[1][5][6][8][11]의 코나미의 버전 이전에 석방하기는 성서'코나미'에서 발표하는 동안 M2테크놀로지를 이용한 언급은 없었습니다, 그것은 1997년 방위각 정치 장치 Show,[6][9][21]에서 대중에게가 전시했다 사용한 첫번째 아케이드 제목이 되고 풀려났다.[22][23][24]코나미는 이후 폴리스타에 이어 M2 보드를 이용한 3개의 프로젝트를 추가로 개발하게 된다.[25]1997년 12월 22일, 타이틀과 토탈 바이스의 음악을 수록한 앨범이 코나미에 의해 독점적으로 일본에서 발매되어, 타나베, 세노, 이시이가 공동 작곡한 편곡된 사운드트랙이 수록되었다.[20]

리셉션

투베! 폴리스타즈는 출시 이후 다양한 출판물과 리뷰어뿐만 아니라 선수들의 엇갈린 반응을 얻었다.[26]Polystars는 게이메스트에 의해 1997년 AOU Show에서 시범적으로 17번째로 인기 있는 타이틀로 선정되었다.[9]엣지 매거진은 스크린의 강렬함에도 불구하고 애니메이션과 속도 저하 부족을 높이 평가하면서도 "전편보다 더 발전해 보이는 촬영 장르에 또 다른 추가"라며 게임플레이 혁신의 부재를 비판했다.[5]하드코어 게이밍 101의 커트 칼라타는 이 게임을 " 꽤 괜찮은 게임"으로 여겼다.[4]

메모들

  1. ^ Japanese: とべ! ポリスターズ, Hepburn:토비! 포리수타주, 불 켜."플라이! 폴리스타즈"

참조

  1. ^ a b c Akagi, Masumi (13 October 2006). コナミ (コナミ工業) - Konami. アーケードTVゲームリスト 国内•海外編 (1971-2005) (in Japanese) (1st ed.). Amusement News Agency. p. 28. ISBN 978-4990251215.
  2. ^ "Konami M2 Hardware (Konami)". system16.com. Archived from the original on 2019-09-16. Retrieved 2020-04-02.
  3. ^ "Tobe! Polystars". arcade-history.com. Archived from the original on 2016-03-25. Retrieved 2020-04-02.
  4. ^ a b Kalata, Kurt (July 10, 2009). "Konami Shoot-em-ups (Page 4: 1990-1997 Arcade Shooters): Tobe! Polystars - Arcade (1997)". Hardcore Gaming 101. Archived from the original on September 26, 2019. Retrieved 2020-04-02.
  5. ^ a b c d "Arcade - Cutting-edge technology abounds in two new releases in the arcade scene. The question remains, though: do such innovations equal better gameplay?: Polystars". Edge. No. 47. Future plc. July 1997. p. 96.
  6. ^ a b c "News – Matsushita: Finally Pulling The Plug". Next Generation. No. 33. Imagine Media. September 1997. pp. 20–21. Archived from the original on 2019-02-05. Retrieved 2002-04-02.
  7. ^ Szczepaniak, John (July 2011). "Obscura Machina: Panasonic M2". Retro Gamer. No. 91. Future Publishing. pp. 66–67.
  8. ^ a b Lawrence. "Polystar: An NFG Examination". NFGgames. NFGworld. Archived from the original on 2006-10-21. Retrieved 2020-04-02.
  9. ^ a b c d "Arcade: The AOU '97 Show Report - AOU Show Top 20 Games; Arcade - AOU Show 1997: Konami - Fly! Polystars". Computer and Video Games. No. 186. Future Publishing. May 1997. pp. 82, 86.
  10. ^ Harrod, Warren (May 1997). "Coin-Operated: Konami - Fly! Polystars". Sega Saturn Magazine. No. 19. EMAP. p. 94.
  11. ^ a b c "Japon Previews - Polystars". Consoles + (in French). No. 67. M.E.R.7. July 1997. pp. 18–19.
  12. ^ a b c d e 토베! 폴리스타 아케이드 플라이어(코나미, JP)
  13. ^ Sasaoka, Jockey (15 May 1997). "攻略 - とべ! ポリスターズ (STAGE 1 ~ 2)". Gamest (in Japanese). No. 194. Shinseisha. p. 208.
  14. ^ Sasaoka, Jockey (May–June 1997). "攻略 - とべ! ポリスターズ (STAGE 3 ~ 4)". Gamest (in Japanese). No. 195. Shinseisha. pp. 228–231.
  15. ^ Sasaoka, Jockey (30 June 1996). "攻略 - とべ! ポリスターズ (STAGE 5 ~ 6)". Gamest (in Japanese). No. 196. Shinseisha. p. 228.
  16. ^ Sasaoka, Jockey (15 July 1997). "攻略: とべ! ポリスターズ - STAGE 7 (LAST)". Gamest (in Japanese). No. 197. Shinseisha. p. 219.
  17. ^ Sasaoka, Jockey (30 May 1997). "紹介 - とべ! ポリスターズ". Gamest (in Japanese). No. 191. Shinseisha. pp. 188–189.
  18. ^ Sasaoka, Jockey (30 April 1997). "紹介 - とべ! ポリスターズ". Gamest (in Japanese). No. 193. Shinseisha. pp. 201–207.
  19. ^ a b Konami (March 1997). Tobe! Polystars (Arcade). Konami. Level/area: Polystars Staff.
  20. ^ a b "KICA-7818 Tobe! Polystars & Total Vice Original Soundtracks". vgmdb.net. VGMdb. Archived from the original on 2020-04-02. Retrieved 2020-04-02.
  21. ^ "Salon: AOU 97 - Pori Stars". Consoles + (in French). No. 64. M.E.R.7. April 1997. pp. 36–37.
  22. ^ "Special Feature - AOU". Electronic Gaming Monthly. No. 93. Ziff Davis. April 1997. p. 79.
  23. ^ "CGシューティン『とべ! ポリスターズ』". Game Machine (in Japanese). No. 538. Amusement Press, Inc. 1 April 1997. p. 20.
  24. ^ Sasaoka, Jockey (15 April 1997). "紹介 - とべ! ポリスターズ". Gamest (in Japanese). No. 192. Shinseisha. pp. 196–203.
  25. ^ "Rumeurs, Bruits De Salon Et Infos". Consoles + (in French). No. 64. M.E.R.7. April 1997. p. 30.
  26. ^ "コーナー - 頑張ったぜコーナー: とべ! ポリスターズ". Gamest (in Japanese). No. 195. Shinseisha. May–June 1997. p. 184.

외부 링크