틴틴++

TinTin++
틴틴++
개발자이고르 판 덴 호벤
안정적 해제
2.02.11[1] / 2021년 4월 24일; 11개월 전(2021년 4월 24일)
리포지토리
기록 위치C
운영 체제Unix 유사, Windows
플랫폼크로스 플랫폼
다음에서 사용 가능영어
유형MUD 클라이언트
면허증GNU GPL
웹사이트tintin.mudhalla.net

TinTin++는 주로 Unix 유사 시스템을 위해 작성된 MUD 클라이언트다.[2][3][4][5][6][7][8][9][10]현존하는 MUD 고객 중 가장 오래된 고객 중 하나이며 TINTIN 클라이언트의 후속 고객이다.[11][12][13]틴틴은 'The KikiN Tickin dIKumud clieNt'의 약자로, 저자는 이를 역행어로 인정한다.[14]

정보

로스트 소울즈 플레이에 사용되는 TinTin++; 상단 분할 화면의 디스플레이는 TinTin++의 오토매퍼에 의해 구성되었다.

TinTin++는 Linux와 Bulletin Board System 서버에도 연결할 수 있지만 MUD를 재생하는 데 특히 적합한 기능으로 강화된 콘솔 텔넷 클라이언트다.고객은 MUD의 게임 플레이를 강화하기 위해 인터페이스를 입력, 출력, 상태 영역으로 나누는 분할 화면 배열을 만들 수 있다.[11]리드라인과 같은 입력 편집, 매크로별칭 지원을 통해 입력 처리가 향상된다.서버에서 수신한 텍스트를 강조 표시하거나 C 프로그래밍 언어와 유사한 TINTIN 스크립팅 언어로 작성된 트리거를 실행하도록 설정할 수 있다.[15][16]

TinTin++는 자동 매핑, MCP, 친구 대 친구 메시징, HTML 로그인, 텔넷 이벤트 핸들러 등 현대 MUD 클라이언트에서 흔히 볼 수 있는 다양한 기능을 가지고 있다.

역사

TINTIN은 1992년 4월 1일 피터 우놀드가 유스넷에 올린 700줄의 C코드를 트리거와 별칭을 허용하는 단일 파일로 유래했다.[14]1992년 10월 6일 피터 우놀드는 그의 마지막 발매인 TINTIN III를 만들었다.

1993년 7월 3일 TINTIN++ v1.0의 출시를 발표한 빌 레이스에 의해 TINTIN의 개발이 계속되었다.[17]1994년 4월 25일, 데이비드 리스의 공동 노력인 TinTinTin++ 1.5가 발표되었다.바그너, 롭 엘스워스, 그리고 제레미 C.잭.[18]

1994년 1.5 릴리스 이후 활발한 개발이 중단되었다.TinTin++ 150 하지만, 이 zMUD, yTin, Lyntin, 푸에블로, WinTin95, GGMud.[19][20][21]1998년 개발 간단하게 롭 Elsworth는 Sverre 노르만에 의해 데븐 Chan는 re-lic에 대한 개발 넘기기 전에 여러 패치 하나로 통합에 의해서 계속되었다 같은 많은 파생 작품에 공공어서 중요한 인기를 얻었다.ensed은2001년 7월 12일 GNU GPL의 TinTinTin++ 1.86b의 최종 발매에서.[22]

2004년에는 이고르 판 덴 호벤에 의해 개발이 계속되었다.[23]

분배

TinTinTin++는 현재 GNU General Public License에 따라 배포되고 있으며, 소스 코드는 Mac OS X를 포함한 대부분의 Unix 유사 운영 체제에서 컴파일할 수 있다. Mintty 터미널 에뮬레이터가 있는 Microsoft Windows용 포트 WinTin++++ 번들 TinTinTin+++++++이다.

참고 항목

참조

  1. ^ "Release 2.02.11". 24 April 2021. Retrieved 22 May 2021.
  2. ^ Joann Ellsworth (1994). "T I N T I N ++ v1.5". p. 30. TinTin++ was once written with GCC in mind. It was originally compiled with GCC, and if your unix machine has GCC available, I would venture to say that will work with a little massaging of the Makefile. You shouldn't have much problems trying to compile TinTin++ at all.
  3. ^ "tintin-2.01.7-1.fc29.i686.rpm". Fedora Linux. 2017. TinTin++, aka tt++, is a free MUD client for Mac OS X, Linux, and Windows.
  4. ^ "tintin++_2.01.5-2build1_amd64.deb". Ubuntu Linux. 2019. Tintin++ is telnet client specialized to play MUDs (Multi-User Dungeons). It has scripting support, tab-completion, internal chat, and takes advantage of the GNU readline library. You can find a complete set of commands and features in the Tintin++ manual, in /usr/share/doc/tintin++.
  5. ^ Jennifer Smith (1997). "MUD Clients". Archived from the original on 1997-02-20. TINTIN Runs on BSD. Latest version is 3.0. Designed primarily for Dikus. Features include macros, triggers, tick-counter features, and multiple connects.
  6. ^ Emil Visti (2007). "Gaming From Within The Terminal". Tintin++ is a little old-fashioned, and not good for beginners, but a lot of clients use the basics of TT++’s scripting language.
  7. ^ "tintin 2.01.92-1". Arch Linux. 2011. A console-based MUD client
  8. ^ "tintin++ 2.01.7 MUD client". GNU Guix. 2019. TinTin++ is a MUD client which supports MCCP (Mud Client Compression Protocol), MMCP (Mud Master Chat Protocol), xterm 256 colors, most TELNET options used by MUDs, as well as those required to login via telnet on Linux / Mac OS X servers, and an auto mapper with a VT100 map display.
  9. ^ Joe, Pantuso; Pantuso, Joe (1996). The Complete Internet Gamer. Wiley. p. 368. ISBN 0471137871. We will survey all these Mud clients very quickly and then move on to describe two of our favorite Mud clients, Tintin and Tinyfugue, in upcoming sections.
  10. ^ Zane L. Berge (1996). Wired Together: Writing, reading, and language acquisition. Hampton Press. p. 272. ISBN 1572730927. However, there are also some clients that have been built specifically for IAF. If you reach the Internet through an account on a Unix server, you may want to use the TF (Tiny Fugue) client or one of the versions of TinTin. These programs will run on your provider (the local host) and allow the use of scripts (small programs that carry out repetitive actions), or triggers (scripts that "watch the screen" for certain conditions and respond to them in ways you have described.)
  11. ^ a b Shah, Rawn; Romine, James (1995). Playing MUDs on the Internet. John Wiley & Sons, Inc. p. 259. ISBN 0-471-11633-5. Tintin++ [...] Derived and improved from Tintin. Additional features include variables, faster triggers, and a split-screen mode.
  12. ^ William J. Shefski (1995). Interactive Internet: The Insider's Guide to MUDs, MOOs and IRC. Prima Pub. ISBN 1559587482. TinTin++ runs on BSD and SysV. Latest version is 1.5.15. Derived and improved from TinTin.
  13. ^ Searn, Carton; Carton, Sean (1995). Internet Virtual Worlds Quick Tour: MUD's, MOO's & MUSHes : Interactive Games, Conferences & Forums. Ventana Press. p. 192. ISBN 1566042224. Tiny Fugue also known by its UNIX command name, tf, Tiny Fugue's features are primarily geared toward Tiny MUDs ... TinTin & TinTin++ TinTin, the original of the pair, is a client designed for use with DikuMUDs
  14. ^ a b Peter Unold (1992-04-01). "TINTIN - a dikumud client". Retrieved 2008-07-08.
  15. ^ Busey, Andrew (1995). Secrets of the MUD Wizards. SAMS Publishing. pp. 184–194. ISBN 0-672-30723-5.
  16. ^ Andy Eddy (1996). Internet after hours. Crown Publishing Group. pp. 179–180. ISBN 0-7615-0386-2. Tintin++ is a variation of the original tintin, but with many new features and bug fixes. Some of the many features of tintin++ are triggers, aliases, high-lighting, gags, substitutions, and split-screen mode (Figure 5-3).
  17. ^ Bill Reiss (1993-06-03). "where to get tintin++". Retrieved 2008-07-08.
  18. ^ Robert Ellsworth (1994-04-24). "Tintin++ v1.5 ready for release". Retrieved 2008-07-09.
  19. ^ Mike Potter (1995). "New Winsock MUD Client: zMUD". zMUD is a powerful client, with many features of TinTin++, as well as graphical interface features such as customizeable buttons.
  20. ^ Powers, James (1997). IRC and Online Chat. Abacus. p. 234. zMUD was designed based upon ideas from various versions of TINTIN, the popular UNIX MUD client.
  21. ^ Koster, Raph (2008-03-25). "A brief history of botting". Raph Koster's Website. Retrieved 2008-08-11. Given that writing a vanilla Telnet client is very easy, it was not long before there were dedicated clients that wrapped Telnet with additional functionality. The best known of these were TinyFugue and TinTin, and today it seems like zMud is still retaining dedicated users.
  22. ^ Jordi Mallach (2001-08-22). "tintin++ 1.86 copyright". Retrieved 2008-07-09.
  23. ^ Christopher Sacca (2005-02-03). "Ubuntu changelogs for tintin++". Retrieved 2014-12-29.

외부 링크