티키 타워스

Tiki Towers
티키 타워스
Tiki Towers.jpg
개발자모의 과학[3]
퍼블리셔리얼 네트워크 게임하우스
플랫폼
풀어주다
2008년[1] 12월 3일
  • IOS
    • WW: 2008년 12월 15일
    [1]
  • Wii
    • NA: 2008년 12월 22일
    [2]
장르퍼즐
모드싱글 플레이어, 멀티 플레이어

티키 타워스([4]영국에서는 Tropical Towers)는 모크 사이언스가 개발하고 RealNetworks 사업부 게임하우스가 퍼블리싱한 퍼즐 비디오 게임이다.그것은 WiiWare, BlackBerry, iOS (iPhone, iPod Touch, iPad), Android, Windows Phone, Symbian S60용으로 출시되었습니다.이 게임은 비슷한 퍼즐 게임인 월드 오브 [5]구에 비유되어 왔다.속편 티키 타워 2: 몽키 리퍼블릭은 2011년 [6][7]1월에 개봉되었다.

게임 플레이

열대성 티키 문화 테마를 중심으로 한 이 게임은 모든 바나나를 모아 모든 원숭이가 지정된 "출구"에 도달하는 것을 궁극적인 목표로 하여 플레이어가 대나무 발판을 쌓아 바나나를 회수하도록 지시하는 것을 포함한다.이는 플레이어가 제한된 대나무 예산으로 탑을 쌓아야 하고 탑이 무너지면 원숭이들이 레벨을 완성하지 못하게 할 수 있기 때문에 갈등을 가중시킨다.

게임의 Wii 버전에서는 (모바일 버전과 관련하여) 많은 부분이 동일하지만, 한 가지 중요한 차이점은 플레이어는 또한 "좋은 원숭이"들이 목표를 향해 일하는 동안 플레이어의 탑을 파괴하려는 "악마의 원숭이"들을 물리쳐야 한다는 것이다.

발전

개념.

티키 타워는 2006년 Wii가 출시되기 전에 재미의 공화국 출신디자이너 프랭크 부스만이 고안했다.Wii의 약속에 흥분한 그는 Wii의 컨트롤러인 Wii 리모컨많은 신체적인 상호작용을 필요로 하는 게임과 잘 작동할 것이라고 느꼈다.라이트는 비디오 게임 디자이너이자 기업가인 윌 라이트의 강연을 들으며 "원숭이는 재밌다"는 취지의 말을 했는데, 부스만은 그의 새로운 게임에서 건축 조각을 대나무와 코코넛으로 표현한다는 아이디어를 얻었고, 그가 좋아하는 티키 문화의 친구가 있었기 때문에 이 게임을 게임의 [4]테마로 삼았다.

설계.

작은 휴대폰 화면에 맞추기 위해 축척에 맞춰 대나무 막대기를 그리는 것은 어려운 작업이었고 뚜렷한 원근법이 없었고 막대기는 사실적으로 구부러지고 부서지기 위해 기능해야 했다.프로토타이핑 단계에서 개발자들은 물리학을 정확하게 파악하기 위해 제한 테스트를 실시했습니다.개발이 진행됨에 따라 게임 엔진은 더욱 발전하였고 티키 분위기를 포착하기 위해 그래픽에 여러 층을 추가하였다.게임 구조를 단순화하기 위해 게임 플레이에 대한 모든 정보를 팝업 상자가 아닌 메뉴에 배치하고 게임 내 모든 섬을 하나의 화면에 배치했다.그래픽 품질을 높이기 위해 개발자들은 문자 대신 기호를 사용하여 레벨 진행을 표시하기로 했습니다.게임의 개발 초기에는 다른 종류의 원숭이들이 있을 예정이었는데, 첫째는 대나무 구조물을 짓고 둘째는 그 위에 오르는 원숭이들이었다.쉬운, 중간, 어려운 난이도에 해당하는 가벼운, 중간, 무거운 무게를 가진 작은, 중간, 큰 원숭이들도 있었다.두 가지 아이디어 모두 폐기되었고 중급 등산 원숭이는 게임에 참여하게 되었다.원숭이들은 대나무 [8]막대기의 모든 부분을 가리지 않기 위해 적절한 비늘이 필요했습니다.

접수처

IGN티키 타워를 '월드 오브 구'의 "재미있고 플레이 가능한 모방품"이라고 부르며 7.3/[5]10 등급을 부여했다.WiiWare World는 "Tiki Towers는 World of Go와 같은 상을 수상하지 못할 것이지만, 3분의 1 가격으로는 여전히 [9]볼만한 가치가 있다"고 언급하며 Tiki Towers에게 7/10을 주었다.앱스파이는 티키 타워스에 대해 "원숭이가 포함된 물리 기반의 퍼즐 게임을 즐기는 사람들을 위한 것"[10]이라고 4/5 점수를 주었다.

모바일 버전은 IMGA[11]의해 2008년 올해의 캐주얼 게임으로 선정되었다.

레퍼런스

  1. ^ a b "Updated: Real Networks launches its first cross-platform game for iPhone and other platforms". VentureBeat. 2008-12-08. Retrieved 2018-08-12.
  2. ^ "Tiki Towers at Nintendo :: Games". 2008-12-23. Archived from the original on 2008-12-23. Retrieved 2018-08-12.
  3. ^ "Tiki Towers". Metacritic. Retrieved 2018-09-14.
  4. ^ a b Langley, Ryan. "Interview: RealNetworks Talks Tiki Towers And Its Journey Into WiiWare". Retrieved 2018-08-12.
  5. ^ a b Hatfield, Daemon (2009-01-07). "Tiki Towers Review". IGN. Archived from the original on January 15, 2009. Retrieved 2008-01-19.
  6. ^ "Bridge Building Physics Puzzler 'Tiki Towers 2' Now Available". TouchArcade. 2011-01-20. Retrieved 2018-08-12.
  7. ^ "Tiki Towers 2: Mobile Game". 2011-02-03. Archived from the original on 2011-02-03. Retrieved 2018-09-13.
  8. ^ "The Making of Tiki Towers". 2009-02-04. Archived from the original on 2009-02-04. Retrieved 2022-02-24.
  9. ^ "Tiki Towers (WiiWare) Review". 2008-12-25. Archived from the original on 2008-12-25. Retrieved 2018-08-12.
  10. ^ "Tiki Towers Review". appspy.com. Retrieved 2019-01-21.
  11. ^ "5 th IMGA awarded games". International Mobile Gaming Awards. Retrieved 2021-08-21.

외부 링크

공식 웹사이트