우주의 전쟁 (1984년 비디오 게임)

The War of the Worlds (1984 video game)
우주 전쟁
퍼블리셔CRL 그룹
플랫폼ZX 스펙트럼
풀어주다1984
장르어드벤처 게임
모드싱글 플레이어

영화에는 제프 웨인의 '우주전쟁'으로, 표지에는 제프 웨인의 '우주전쟁 비디오 게임 버전'으로 제목이 붙여진 The War of the Worlds는 1984년 CRL Group에 의해 개발되고 출시ZX Spectrum 비디오 게임이다.이 게임은 1978년 H.G. 웰스의 1898년 소설 The War of the Worlds에 바탕을 둔 컨셉트 앨범을 기반으로 한다.

게임 플레이는 커서 키나 조이스틱을 사용하여 사람을 이동시키고 때로는 숨길지, 뛰지 않을지 또는 정지할지를 선택함으로써 런던과 [1]주변의 일련의 사이트를 방문해야 했다.

이 게임은 매우 느리게 진행되었고 플레이어는 종종[3] 죽었고 (배고픔과 갈증이 일반적인 죽음의 원인이 되어) 처음부터 모험을 시작할 수 밖에 없었기 때문에 리뷰어들에게 인기가[2] 없었다.그럼에도 불구하고, 이 게임은 주간 컴퓨터[4] 게임 차트에서 8위로 정점을 찍으며 CRL의 가장 높은 차트 타이틀 중 하나가 되었다.

원래 2페이지짜리 잡지 광고는 'ZX Spectrum을 이용할 수 있다'고 명시되어 있었지만, 코모도어 64, 오릭 애트모스, BBC 마이크로, 에이콘 일렉트로닉[1]을 포함한 다른 형태의 게임도 제작될 예정이었지만, 다른 버전은 완성되지 않았다.

접수처

1992년 공상과학 게임에 대한 설문조사에서 컴퓨터 게임 월드는 제목에 별 5개 만점에 1개씩을 주면서 독자들에게 [5]"대신 책을 읽으라"고 충고했다.

레퍼런스

  1. ^ "Sinclair User Magazine Issue 032". November 1984.
  2. ^ "War of the Worlds (C64) - 1984 CRL - GTW64".
  3. ^ "Sinclair User Magazine Issue 032". November 1984.
  4. ^ "PCN Charts". Personal Computer News. VNU. 28 July 1984. p. 8. Retrieved 17 December 2021.
  5. ^ Brooks, M. Evan (November 1992). "Strategy & Wargames: The Future (2000-....)". Computer Gaming World. p. 99. Retrieved 4 July 2014.