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카르나트의 지팡이

The Staff of Karnath
카르나트의 지팡이
Title screen
제목 화면
개발자Ultimate Play the Game
게시자Ultimate Play the Game
디자이너데이브와 밥 토마스
플랫폼코모도르 64
해제
장르액션 어드벤처
모드싱글 플레이어

The Step of KarnathUltimate Play the Game for Commodore 64에 의해 개발되고 출판된 액션 모험 비디오 게임이다.이 게임은 펜드라곤 시리즈의 첫 삽화로 귀족 모험가 아서 펜드라곤 경이 등장하는 첫 번째 게임이다.이 게임에서 펜드라곤 경은 자정 전에 파괴해야 할 카르나트의 고대 스태프를 찾기 위해 성을 수색하는 임무를 맡고 있다.

이 게임은 데이브와 밥 토마스 형제가 만들고 설계한 게임으로 창업자 팀과 크리스 스탬퍼의 직접 관여 없이 얼티밋이 출시한 첫 번째 게임이었다.Karnath 설정과 비주얼은 1962년 영화 '거인 킬러 잭'에서 크게 영감을 받았다.그 게임은 출시되자마자 전반적으로 긍정적인 평가를 받았다.그래픽과 프리젠테이션을 놓고 비평가들의 의견이 분분했고, 그 소리를 비판하였다.이어 1985년 개봉한 속편 엔텀베드(Entombed가 그 뒤를 이었다.

게임플레이

게임 플레이의 스틸 이미지.인터페이스는 현재 목표, 남은 시간 및 수명 바를 표시한다.

게임은 등축의 비스듬한 형태로 제시되며 유령의 성 안쪽에 설치된다.아서 펜드라곤 경으로서 플레이어의 주요 목표는 자정이 되기 전에 열쇠 16개를 모으는 것인데, 모두 연결되면 펜타클 모양이 된다.[1]펜타클의 조각들은 다양한 마법의 생명체들이 지키고 있는데, 그 중 일부는 캐스팅 마법에 의해 물리칠 수 있고, 다른 것들은 정확한 타이밍의 공격과 민첩한 기피를 필요로 한다.일단 한 조각을 얻으면 플레이어는 그것을 성 안의 특정한 방으로 가져가야 한다.[1]펜타클을 모두 챔버에 놓으면 플레이어가 자정 전에 파괴해야 하는 카르나트 스태프의 소재를 파악할 수 있다.[1][2]

펜드라곤이 이 게임에서 유일하게 방어하는 형태는 다양한 마법 주문들을 활용하는 능력인데, 이 주문들은 특정 적을 물리치기 위해 정확한 주문이 필요하다.[1][3]만약 플레이어가 성에 있는 어떤 적의 공격에 맞으면 펜드라곤은 에너지를 잃거나, 경우에 따라서는 카운트다운 타이머에서 시간을 빼게 된다.[1]플레이어가 자정 전에 완전히 기력이 바닥나거나 카르나트 스태프를 파괴하지 못하면 경기는 끝난다.[1]

플롯

수백만년 전, 사르나티아인으로 알려진 생명체들이 지구를 지배하면서 그들의 통치에 반대되는 다른 생명체들을 고문하는 것에 그들의 가치를 두었다.그들의 목표는 그들에게 큰 힘을 부여한 신비로운 궤도를 이용해 우주를 지배하는 것이었다.수천 년 후, 그 궤도는 너무 강력해졌고 결국 현실의 영역과 비현실성의 영역의 차원간 구조에 파열을 일으켜 사르나티아인들을 멸종시켰다.

이 궤도 자체는 수백만 년 동안 땅속 깊이 묻혀 있다가 악한 마법사인 카르나트에 의해 발견되었다.그 궤도를 발견하자마자 카르나트는 그것을 자신의 마법 지팡이로 융합시켰고, 그렇게 함으로써 사르나티아인들의 역사를 알게 되었다.그는 이러한 존재들을 비현실성의 영역에서 해방시키는 오브와 과제에 사로잡히게 되었다.자신의 죽음이 가까워지고 있을 때, 그의 성에 수년간 고립된 후, 카르나스는 마침내 그의 지팡이에 강력한 마법을 걸 수 있었다.이 주문은 궤도와의 접촉 시 가장 강력한 상태를 발산하고 현실의 구조를 한 번 더 찢을 수 있도록 고안되었다.

그러자 그 지팡이는 성 밑 깊은 곳에 숨겨져 있었고 그것을 보호하기 위한 강력한 마법의 상징이 새겨져 있었다.카르나스는 죽기 전에 열쇠를 열여섯 조각으로 쪼개어 성 전체에 감추었다.수세기 후에 귀족 모험가인 아서 펜드라곤 경은 자정 전에 궤도를 분해하기 위해 성 안에서 모험을 한다.만약 그가 실패한다면, 그 힘은 분출될 것이고, 그에 따른 차원간 분열은 인류를 전멸시킬 것이다.

개발 및 릴리스

나는 마치 당신이 인형 집을 들여다보는 것처럼 고정된 관점을 사용하는 유사 3D 어드벤처 게임을 만들 생각을 했었다.

Dave Thomas in a retrospective interview with Retro Gamer[4]

Ultimate Play the Game과 크리스 스탬퍼 형제가 1982년 애쉬비-데-라-주치의 본사에서 팀의 아내 캐롤과 함께 창설했다.그들은 1980년대 초반에 걸쳐 ZX Spectrum을 위한 여러 비디오 게임을 생산하기 시작했다.[5]그 회사는 그들의 운영과 앞으로의 프로젝트에 대한 자세한 내용을 밝히기를 꺼리는 것으로 알려져 있다.한 팀은 그래픽 작업을 하는 반면 다른 팀은 소리나 프로그래밍과 같은 다른 측면에 집중한다는 "분리된 팀"에서 일했다는 것 외에는 그들의 개발 과정에 대해 알려진 것이 거의 없었다.[5]

펜드라곤 시리즈와 카나트의 스태프는 Ultimate 설립자 팀과 크리스 스탬퍼 대신 데이브와 로버트 "밥" 토마스 형제에 의해 만들어졌다.[4]데이브 토마스는 1983년 아타리 400호를 위한 게임을 생산하기 시작했으며, 워록과 같은 중간 판매자들을 포함했고, 이후 칼리스토 소프트웨어와의 경쟁에서 5,000파운드 상금을 받았다.그는 나중에 비디오 게임을 제작하는 회사에서 일하기 시작했지만, 매일 68마일(109km)의 통근에 무리가 가서 그만두었다.칼리스토 소프트웨어를 그만둔 지 얼마 되지 않아 데이브 토마스는 카르나트의 지팡이에 대한 작업을 시작했다. 토마스는 국방부에서 훈련된 기술 일러스트레이터였고, 영국 해군의 인테리어 디자인 경험이 있었고, 훗날 펜드라곤 시리즈의 군사 테마 비주얼을 도왔다.[4]

이 게임은 데이브 토마스에 의해 프로그램되었고 그래픽은 밥 토마스에 의해 디자인되었다.데이브 토마스에 따르면, The Step of Karnath에 나오는 성의 비주얼과 배경은 1962년 영화 "Jack the Giant Killer"에서 영감을 받았다고 한다.이 게임의 줄거리도 H.P. 러브크래프트의 단편 소설 중 하나에 나오는 줄거리에 느슨하게 기반을 두고 있었다.[4]데이브 토머스는 회고전 인터뷰에서 시리즈 주인공인 "아서 펜드라곤 경"의 이름이 잭 더 자이언트 킬러 이야기에서 나온 흑왕자 펜드라곤의 등장인물을 모방했다고 인정했다.[4]

토마스 형제는 부모님의 다락방 안에 있는 작업공간 때문에 당황스러웠음에도 불구하고 팀과 크리스 스탬퍼에게 경기 진행상황을 보여주기로 했다.이 게임에 감명을 받은 스탬퍼 형제는 시리즈 전체를 코모도어 64용으로 발매 의뢰했다.데이브 토마스는 그들이 제작한 모든 게임은 Ultimate의 간섭을 거의 받지 않았다고 회상했다: 한 게임이 완성되면, 그것은 품질 평가로 보내지고 그 후에 출시될 것이다.[4]'카르나트 스태프'는 최초 출시 당시 4만대를 판매했으며 후속작인 '엔텀베드'에 대한 작업은 거의 즉시 시작됐다고 데이브 토마스는 전했다.[4]

리셉션

이 게임은 발매되자마자 비평가들로부터 대부분 긍정적인 평가를 받았다.컴퓨터게임비디오게임즈는 얼티밋 게임에서 "더 많은 것을 기대하고 있다"고 말하면서 그래픽을 놓고 의견이 갈렸다.[2]퍼스널컴퓨터게임즈의 크리스 앤더슨은 앤더슨이 코모도어 64에서 Ultimate 릴리즈를 위해 얼마나 오랫동안 기다려왔는지를 볼 때, 그가 화면에서 본 것은 "반클립스"라고 말하면서 전체 게임에서 "실망"을 느꼈다.[3]Commodore User는 그래픽을 칭찬하며 디테일이 "감동적"이라고 예고했지만, 그들은 게임의 움직이는 캐릭터들을 배경의 디테일만큼 "인상적이지 않다"고 비판했고, 사용 설명서의 "카툰 퀄리티" 애니메이션에 대한 약속을 지키지 않았다.[6]

퍼스널컴퓨터게임즈의 앤더슨은 그 방들이 "극히 사실적인" 품질이라고 주장하면서 전체적인 프레젠테이션을 칭찬했다.[3]같은 리뷰에서 리처드 파티는 그래픽이 전체적으로 "아름답고" 모든 기대치에 부합한다고 말하면서 그래픽을 비슷하게 칭찬했다.[3]Commodore User는 음향 효과를 비판했고, 그것이 "실망스럽다"[6]는 것을 발견했다.파티는 또한 음향 효과에 대해 회의적이었고, 그것들을 "평균"으로 간주했다.앤더슨은 게임이 "모든 사람을 낚을 수 없을 것"[3]이라고 요약했다.카르나트의 스태프는 1985년 5월 Zzap!64 1호에서 7번째로 좋은 코모도어 64게임으로 선언되었다.[7]

참조

  1. ^ a b c d e f "The Staff of Karnath gameplay overview". RobotsoftCloud. Retrieved 29 September 2015.
  2. ^ a b c "The Staff of Karnath review". Computer and Video Games. Future plc (42): 30. April 1984. Retrieved 29 September 2015.
  3. ^ a b c d e f "The Staff of Karnath review (PCG)", Personal Computer Games, Verenigde Nederlandse Uitgeverijen (15): 52, February 1985, retrieved 29 September 2015
  4. ^ a b c d e f g Carroll, Martyn (October 2008). "The Ultimate Adventure of Sir Arthur Pendragon" (PDF). Retro Gamer. Imagine Publishing (56): 48–53. Retrieved 12 September 2015.
  5. ^ a b "The Best of British - Ultimate". Crash. Newsfield Publications. Retrieved 13 August 2015.
  6. ^ a b c "The Staff of Karnath", Commodore User, EMAP (18): 50–51, May 1985, retrieved 29 September 2015
  7. ^ "It's the Zzap!64 top 64!", Zzap!64, Newsfield Publications (1): 89, May 1985, retrieved 29 September 2015

외부 링크