마법의 거울 너머의 땅
The Land Beyond the Magic Mirror코드 | EX2 |
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TSR 제품 코드 | 9073 |
필요한 규칙 | 제1차 AD&D |
캠페인 설정 | 일반 / 그레이호크 |
작가들 | 게리 기맥스 |
초간출판 | 1983 |
링크된 모듈 | |
EX1 EX2 |
The Land Beyond the Magic Mirror(EX2)는 초판 Advanced Dungeons & Dragons 롤플레잉 게임과 함께 사용하기 위해 작성된 어드벤처 모듈이다.그것은 Greyhawk의 World of Greyhawk 캠페인 설정을 배경으로 한다.
플롯 요약
이 모듈에서 플레이어 캐릭터들은 이상한 부분 평면으로 곤두박질친다.[1]그들은 재버웍, 밴더스내치, 월러스, 카펜터를 만나 거대한 체스 게임에 참여하게 된다.[2]
출판이력
이 모듈은 동반자 던전랜드와 마찬가지로 루이스 캐럴의 소설 작품, 이 경우 'Through the Looking-Glass'를 촘촘히 각색한 것이다.[2]이 모듈은 게리 기젝스가 쓰고 짐 할로웨이가 삽화를 그렸다.1983년 외부 폴더가 있는 32쪽짜리 책자로 출판되었다.[2]이 모듈에 대한 부록은 Gygax가 자신의 D&D 캠페인을 통해 모듈을 개조한 것에 주목한다.
이 모듈은 놀라움의 요소를 유지하기 위해, 비록 잘 읽은 플레이어가 결국 그 만남의 문학적인 원천을 인식하게 되겠지만, 던전 마스터들에게 가능한 한 오랫동안 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 선수들에게 어둠 속에 있도록 하라고 충고한다.
이 모듈의 커버는 이상함과 놀라움에 발맞춰 동반 모험 EX1 던전랜드(행랑나무와의 전투)의 한 장면을 묘사하고 있다.마찬가지로 EX1 던전랜드의 표지 이미지에도 이 모듈(로크 까마귀의 공격)의 조우 장면이 나온다.
던전랜드와 더 랜드 비욘드 더 매직 미러는 기존 9~12단 던전의 확장형으로 설계됐다.[1]
리셉션
Jim Bambra는 White Dambra 잡지 48호에서 모듈을 긍정적으로 검토하여 10점 만점에 9점을 받았다.그는 이 모듈과 던전랜드를 관통하는 '풍부한 유머의 광맥'을 즐겼다.[1]그는 모듈을 개별적으로 사용할 수 있지만, 때때로 상호 연결되기 때문에 함께 플레이하는 것이 가장 좋으며, 한 모듈에서 출현하는 플레이어가 갑자기 다른 모듈에서 자신을 발견할 수 있다고 느꼈다.밤브라는 이 모듈들이 더 높은 수준의 캐릭터들을 위해 설계되었기 때문에, 더 낮은 수준의 캐릭터들에게는 몇몇 만남이 접근할 수 없었지만, 만약 플레이어들이 높은 수준의 캐릭터를 사용할 수 있다면, 그들은 "어떻게 해서든, 그것을 후회하지 않을 것"이라고 결론지었다고 언급했다.[1]
참조
- ^ a b c d Bambra, Jim (December 1983). "Open Box: Dungeon Modules". White Dwarf (review). Games Workshop (48): 10. ISSN 0265-8712.
- ^ a b c Schick, Lawrence (1991). Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games. Buffalo, New York: Prometheus Books. p. 96. ISBN 0-87975-653-5.
리뷰: 다른 세계 #35 (1984) 판타지 게이머 #6 (1984)
외부 링크