크립톤 팩터

The Krypton Factor
크립톤 팩터
The-Krypton-Factor.jpg
2009년부터 2010년까지의 크립톤 팩터 로고
장르.게임쇼
작성자제러미 폭스
제시자고든 번즈 (1977–1995)
페니 스미스 (1995)
로스 킹 (영 크립톤)
벤 셰퍼드 (2009–2010)
의 목소리찰스 포스터(미인증)
원산지영국
원어영어
No. 일련의18(원본)
2 (재구성)
2 (영 크립톤)
No. 에피소드의254(특수 21개 포함)(오리지널)
20(리바이벌)
21 (영 크립톤)
생산
생산위치그라나다 스튜디오 (1977–1995, 2009)
런던 스튜디오 (2010)
러닝타임30분(광고 포함)
제작사그라나다 텔레비전 (1977–1995)
ITV 프로덕션 (2009)
ITV 스튜디오 (2010)
디스트리뷰터ITV 스튜디오
해제
원본 네트워크ITV
사진 형식4:3 (1977–1993, 1995)
16:9 (2009–2010)
오디오 포맷모노 (1977–1989)
스테레오 (1990년 이후)
오리지널 릴리즈원본 영상 시리즈:
1977년 9월 7일(1977-09-07) – 1995년 11월 20일(1995-11-20)
부활된 시리즈:
2009년 1월 1일(2009-01-01)
2010년 3월 9일(2010-03-09)
연대기
관련 프로그램영국의 베스트 브레인
영국에서 가장 밝은 가족

크립톤 팩터그라나다 TVITV로 방송하기 위해 제작한 영국의 게임쇼다. 이 쇼는 원래 1977년 9월 7일부터 1995년 11월 20일까지 진행되었으며, 고든 번즈의 사회로 진행되었으며 보통 월요일 저녁 7시에 ITV 네트워크를 통해 방송되었다.

영국과 아일랜드 전역의 참가자들은 그들의 체력과 정신적 속성을 시험하는 일련의 라운드에서 경쟁했다. 이 쇼의 제목은 슈퍼맨의 고향 행성 크립톤을 가리키는 것으로, 참가자들은 자신이 설정한 도전에 참여한 것에 대해 강한 초인적인 "힘"을 가지고 있다고 인식하는 제목이다. 1986년부터 참가자들은 모두 빨강, 초록, 노랑, 파랑 등 그들만의 색깔을 가지고 있었다. 그들은 초반 시리즈에서 빨강, 버건디, 호박, 초록, 검정, 연한 파랑, 짙은 파랑과 같은 트랙슈트를 입었던 신체 능력 라운드와는 별도로 그들만의 옷을 입었다. 트랙 슈트는 또한 1986년과 1987년 시리즈 초기 히트는 물론 1995년 시리즈 전체 에피소드도 슈퍼 라운드 때문에 착용했다. 1986년부터는 트랙슈트가 빨강, 초록, 노랑, 파랑으로 이어지며 시리즈에 걸쳐 디자인이 다양했다. 1990년부터 1993년까지 육상복은 컬러 스트라이프가 있는 검정색으로 바뀌었다. 자신의 옷을 위해, 참가자들은 셔츠/블루즈, 넥타이 또는 그에 상응하는 색깔의 목수건을 입었다. 경기를 통해 얻은 포인트는 그들의 점수로 언급되지 않았지만, 예를 들어 "크립톤 팩터 46의 승자는 켄트 출신의 법률 비서 마이크 베리"와 같은 "크립톤 팩터"로 언급되었다. 1987년 시리즈는 권위 있는 Premios Ondas - 스페인 TV 연예상을 수상했다.

이 쇼는 벤 셰퍼드 감독이 2009년과 2010년에 방영한 두 편의 시리즈로 부활했다.[1]

역사

오리지널 시리즈

고든 번즈가 선보인 이 쇼의 첫 번째 시리즈는 수요일에 상영되었고, 8회전, 2회 준결승, 결승전으로 구성되며 11주 동안 진행되었다. 그 후 2년 동안 금요일이었다가 1980년 월요일에 도착했다. 1979년 시리즈를 포함하여, 고든 번즈는 1980년부터 계속 앉을 책상이 주어지기 전에 스코어보드 옆에 서 있는 것을 볼 수 있을 것이다. (1980년과 1981년 시리즈의 스코어보드 옆에 앉아 청중들 앞에서 그의 전통적인 위치를 차지하기 전에, 그리고 다음 시리즈의 경쟁자들과 마주하게 될 것이다.)ed). 처음 몇 시리즈에서는 조가 없고 각 조가 준결승에 진출하는 승자가 8회전하였다. 각 준결승의 상위 2명이 그랜드 파이널에 진출했다.

1981년부터 1985년까지 각 시리즈는 12번의 히트를 치는데, 이 중 상위 4명의 준우승자와 함께 각 우승자가 그랜드 파이널에 출전하는 4강까지 진출했다. 1986년과 1987년에는 시리즈를 4개 그룹(A, B, C, D)으로 나누었다. 각 조는 3회전제로 구성되었으며, 각 회전의 우승자와 그룹 내 최다득점자가 단체전 결승에 진출했다. 각 그룹 결승전의 우승자는 그랜드 파이널에 참가할 자격이 주어진다. 1988년부터 1995년까지 이 시리즈는 13개의 에피소드를 가지고 있었고, 3개의 그룹(A, B, C)만 있었다. 조별리그에서 가장 높은 점수를 받은 준우승자는 그 후 그랜드 파이널에 진출하게 된다.

2009년과 2010년에 각 시리즈는 7회 히트를 치는데, 이 히트의 최고 준우승자 외에 2회 준결승까지 진출할 수 있으며, 종합 준우승자 2명 외에 종합우승자 2명이 그랜드 파이널에 진출한다. 그랜드 파이널의 전체 우승자는 동메달을 받게 되며 전통적으로 올해의 슈퍼맨이라는 타이틀을 갖게 된다. 이례적으로, 그리고 아마도 그 당시로서는 독특하게 (BBC와 마찬가지로) 1993년까지 이 시리즈는 황금시간대 7시 정각에 ITV에서 방영되었음에도 불구하고 중간에 광고가 끊기지 않았다. 이것이 왜 일부 요소들이 (가장 두드러지게, 퀴즈 시간을) 나중에 시리즈로 단축되었는지 설명해준다.

1991년 시리즈에서는 2주 연속 경쟁자인 토니 헤서링턴과 폴 에반스가 첫 5라운드에서 모두 승리해 50득점을 기록했고, 게다가 헤서링턴은 62득점으로 역대 최고 기록을 세웠다. 이후 에반스와 헤서링턴이 나란히 최고 득점 준우승 자격을 얻은 같은 조 결승에서 만나 그랜드 파이널 우승을 향해 나아갔다.

1995년에는 공동 진행자 페니 스미스(Penny Smith)를 도입하는 등 쇼가 대폭 개편되었다. 그 시리즈에서는, 인텔리전스 라운드가 중지되었고, 1라운드에서는 각 라운드에서 규칙이 극적으로 바뀌었지만, 일반 지식은 예외였다. 후반전은 3D 미로, 코드 균열, 크립톤산 레이스 등이 포함된 '슈퍼라운드'로, 누적 포인트가 경쟁자들의 도전을 돕는 장비로 교환됐다. 일부 시청자들은 이러한 변화를 좋아했지만, 다른 시청자들은 인텔리전스 라운드를 폐기하는 것은 하향 평준화의 신호라고 느꼈고, 그렇게 극적으로 형식을 바꾼 것은 실수라고 생각했다.

리바이벌

1995년 취소된 이후 BBC에서는 회생설이 끊이지 않았다. 2005년 4월, BBC가 부흥을 추진할 것이라는 소식이 널리 보도되었다. 그러나 이 이야기의 출처는 BBC의 엔터테인먼트 그룹(이전까지 더 크립톤 팩터의 마지막 프로듀서였던)의 웨인 가비가 이를 차기작으로 지목한 발언을 잘못 해석한 것으로 드러났다.'해야 한다'(그것보다 더 많아야 한다)는 TV 보석이 되살아난다.[2]

2008년 9월 24일, 브로드캐스트는 ITV가 몇 주 안에 새로운 시리즈를 위탁할 것으로 예상된다고 보도했다.[3] 그들의 폭넓은 비즈니스 브레인 캠페인의 일환으로, The Sage Group은 이 쇼의 반환에 자금을 지원했고, 11월에 이 쇼가 벤 셰퍼드에게 주최될 것이라는 것이 확인되었다. 첫 회는 2009년 1월 1일 목요일 오후 7시 30분에 방영되어 10주 연속 상영되었다.[4] 가디언은 이번 라운드가 "비열한 블리핑 소음과 혼란스러운 그래픽"[1]이라고 설명했지만,[5] 이 새로운 시리즈는 모든 라운드가 "최신"인 오라운드 형식을 기반으로 하고 있으며 "최신" 기술을 갖추고 있다. 이 시리즈는 2008년 12월 7일부터 10일까지 맨체스터 그라나다 스튜디오에서 녹화되었다.[6] 인텔리전스 라운드가 다시 떨어지면서 4회전 형식을 사용한 2010년 시리즈를 위해 런던에서 촬영되었다.

영국 가디언은 "변화가 진전되는 이번 시기에 그들이 다르게 한 어떤 것도 생각하기 어렵다"[7]고 말했고, 궁극적으로 가디언은 그것을 "전(前) 사람과 다시 만나는 것 같다"고 묘사하는 등 부활에 대한 비판적인 반응도 좋지 않았다. 그리고 재빨리 정신을 차리고 애초에 왜 헤어졌는지 깨닫는 거야."[1]

부활의 시작 에피소드는 월리스와 그로밋의 재방송에 비해 절반의 시청자들만이 시청했다. 빵과 죽음의 문제.[8]

라운드

오리지널 시리즈 동안 라운드 순서는 1995년 시리즈(역사 참조)를 제외하고 대개 아래와 같은 순서로 진행되었다. 그러나, 초기 시리즈에서는 Response가 아직 도입되지 않았기 때문에 5라운드 밖에 없었고, 2009년 부활을 위해 이번 라운드도 탈락했다.

결승전을 제외한 모든 라운드에서 우승자에게는 10점, 나머지 참가자에게는 6점(초기 시리즈 8점), 4점, 2점이 주어졌다. 동점일 경우, 모든 동점자가 더 높은 순위에서 점수를 받는다. 극단적인 경우, 세 명의 참가자가 가장 높은 점수로 동점일 경우, 운이 없는 네 번째 참가자는 2점 만점으로 모두 10점을 받는다. 정신적 민첩성과 관찰력 라운드에서, 더 빨리 대답한 참가자에게 더 높은 자리를 주기도 하고, 다른 경우에는 타이브레이커 질문을 사용하기도 했다. 드문 경우지만 관찰 라운드는 "영화 클립의 5개 연속성 오류를 명명하라"와 같은 5개 파트 질문에 답하게 하고, 각 정답에 대해 2점을 받는다.

1986년부터 1991년까지 각 라운드는 라운드의 상징으로 변형되는 독특한 K 로고로 도입되었다. 이와 비슷한 버전이 2009년 부활 때 사용되었다.

성격(1977년)

이번 라운드는 3번째 시리즈인 첫 번째 시리즈에서만 열렸다. 그 속에서 참가자들에게는 행선지 브로슈어, 항의 편지 등 자신에게 주어진 주제에 대해 30초짜리 대본을 써야 하는 등 한 번의 공연 기회가 주어졌다. 그 공연은 촬영되었고 20개의 도시와 마을에서 찍은 포커스 그룹이 최선의 노력을 다해 투표했다.

정신적 민첩성(1978–1995, 2009–2010)

두 번째 시리즈에서 처음 실행된 이 테스트는 종종 기억력 테스트의 형태를 취하였다(다른 버전에서는 시간과 날짜 차이의 정신적 계산을 요구하거나, 또는 일련의 숫자를 더하고, 그 합계에 추가했을 때 사전 결정된 답을 제공하는 숫자를 반환해야 할 것이다). 참가자들은 종종 시퀀스를 암기하고 나서 점점 더 복잡한 일련의 질문들에 답해야 했다. 예를 들어 기억해야 할 순서가 일련의 색상 블록이었다면, 질문은 "왼쪽에서 세 번째 블록의 색은 무엇인가?"로 시작하여 "녹색 블록의 오른쪽 블록의 왼쪽에서 블록 2의 색은 무엇인가?"로 진행될 수 있다. 다른 형태의 기억력 테스트에서는 참가자들이 한 구절이나 격언을 기억하고 그에 대한 일련의 질문에 답해야 할 수 있다(예: "4번째 단어의 5번째 글자는 무엇이었습니까?" 또는 "마지막 단어를 거꾸로 말하라"). 원래 라운드는 "knock-out" 형식으로 이루어졌는데, 참가자들은 점점 더 어려운 질문을 차례대로 받고 오답으로 탈락했다. 두 명 이상의 선수가 같은 순번에서 탈락했을 경우 누가 대부분의 질문에 정확하게 답했는지에 따라 동점이 깨졌다. 이후, 참가자들은 찰스 포스터가 읽어준 진술서와 함께 9개의 이미지를 보여주었고, 참가자들은 어떤 4개의 이미지가 맞는지 골라야 했고, 그들은 각각의 정확히 식별된 이미지에 대해 2점을 득점했고, 4개 모두에 대해 최대 10점을 받았다. 준결승과 결승에서, 이것은 각 선수들에게 각 시퀀스에 대해 3점 질문을 하는 것으로 바뀔 것이다. 이어 세 번째 시퀀스가 모든 선수에게 한꺼번에 공개됐고 4점짜리 토스업 질문 1개가 버저에 오른 모든 선수에게 공개됐다. 만약 한 선수가 오답으로 뛰어들었다면, 그 선수는 벌칙을 받지 않았고 다른 선수는 뛰어들 수 있었다. 그 후 1987년까지 멘탈 민첩성 라운드는 녹아웃 형식(타이틀 브레이크 없이)과 각 플레이어가 시간이 경과하기 전에 가능한 한 많은 정답을 도출해야 하는 45초 또는 50초의 "속도 테스트" 사이에서 번갈아 진행되었고, 그 중 어느 것도 통과할 수 있었다. 단지 그들이 잘못 대답했을 때에만 그것에 대해 알 수 있을 것이고, 추측을 하지 못하게 할 수도 있을 것이다.

1988년 이후부터 멘탈 민첩성 라운드는 전적으로 40초 속도 테스트로 구성되었고 1991년부터 1993년까지 각 선수가 점수를 획득하는 데 걸리는 시간만큼 동점이 깨졌다. 1995년 시리즈에서는, 선수들에게 네 개의 이미지 세트(숫자, 글자, 날짜 등)가 보여졌는데, 선수들은 한 두 개의 이미지와 관련된 문장을 읽었고, 참가자들은 그들의 화면에서 정확한 이미지를 만져야 했다. 모니터를 회전식 턴테이블 위에 올려놓아 가장 먼저 대답해야 하는 난이도를 높였다. 이 라운드는 8문제마다 이미지 세트가 바뀌는 등 2분간 진행됐다. 정답을 제공한 첫 번째 선수만이 동점을 깨는 데 사용되는 응답 시간으로 그 답에 점수를 매길 수 있다.

이 라운드는 원래 다른 참가자가 참가자의 답변을 듣지 못하도록 모든 참가자가 헤드폰을 끼고 진행되었다. 그러나 1991년 시리즈부터는 각 참가자가 개별적으로 나와 청중 앞에서 시험을 치른 뒤 각자의 뒷자리에 앉기 전 헤드폰은 착용하지 않았다. 라운드가 끝날 때쯤이면 4명의 참가자가 모두 앉을 것이다. 2009년 부활에서 멘탈 민첩성 라운드는 1988년 형식을 따랐고, 1위 동점이 있을 때만 타이브레이커 규칙을 사용했다. 참가자들은 "더 큐브"라고 불리는 격리 부스에서 개별적으로 이 라운드를 완료하고, 시험을 보는 동안 심박수도 측정되었다. 각 참가자가 가졌던 시간은 2010년 버전의 40초에서 45초로 늘어났고, 1991년의 타이브레이크 규정이 되돌아왔다.

반응(1986–1995)

Response 라운드는 1986년과 1987년 시리즈를 위해 새로운 프로듀서 제프 무어에 의해 소개되었다. 1987년, 초기 히트의 Response 라운드는 2중 계량기 자전거를 사용하는 참가자들 사이의 경주와 무작위 숫자의 블록을 표시하는 비디오 벽의 조합이었다; 참가자들은 디스플라가 되는 어떤 색상 중 가장 많은 블록 수에 해당하는 4개의 색상의 버튼 중 하나를 눌러야 했다.이 테스트는 참가자가 첫 번째 도전에 맞춰 균형 빔을 걸어야 하는 테스트와 번갈아 가며, 컬러 나무 블록을 양쪽에 프레임에 넣고, 좌우로 흔들어야 한다(Fleischmann 유연성 테스트로 알려져 있다). 그리고 나서 그들은 미네소타 수동 손재주 테스트와 연결된 밸런스 빔을 가로질러 뛰어야 했고, 거기서 그들은 모양을 잡아 그에 상응하는 공간에 놓아야 했다. 마지막 밸런스빔을 한 후, 그들은 경기를 마치기 위해 각각의 매트 위로 뛰어 오른다. 1986년 시리즈는 미네소타 수동 손재주 테스트(한 쪽에서 다른 색의 실린더로 이동)를 처음 수행하기 위해 2인 1조로 경쟁한 참가자로 구성되었고, 플라이슈만 유연성 테스트를 수행하기 위해 달려간 다음 최종 테스트를 수행했는데, 이 테스트에는 색상이 깜박일 때마다 관련 버튼을 치는 것이 포함되었다. 스크린(이 경우 한 번에 하나의 색상만).

1986년과 1987년 시리즈의 그룹 및 그랜드 파이널에서, 이것은 각 선수가 차례로 비행 시뮬레이터를 켜고 실제 비행 강사에 의해 표시되는 것으로 구성되었다. 1988년부터 반응 라운드는 전적으로 비행 시뮬레이터 시험으로 구성되었다. 1988년, 참가자들은 Harrier Jump Jet in the Grand Final (Connewall, Helston의 Culdros Navy 기지에서 녹음된) 그랜드 파이널의 항모에 BAe 146, 해리어 점프 제트, 그리고 Sea King을 착륙시켜야 했다. 1989년에, 그 열은 세 개의 다른 시뮬레이터를 사용했다. 각 조의 첫 번째 열기는 참가자들에게 콩코드를 착륙시킬 것을 요구했고, 두 번째 열기는 참가자들에게 레드 애로우, 세 번째 열기는 보잉 737기를 착륙시킬 을 요구하였다. 단체전 결승전은 참가자들에게 항모에 Sea King을 착륙시켜야 했다. 1989년 시리즈의 그랜드 파이널은 참가자들이 캘리포니아에서 우주왕복선 시뮬레이터를 사용하는 것을 보았다. 1990년에, 참가자들은 콩코드를 고도에, 씨 킹을 항모에 태우고 단체 결승전 그리고 그랜드 파이널에서 다시 시 킹에 착륙시켰지만, 이번에는 구조 임무에서 시뮬레이터를 사용했다. 이들은 석유 굴착장치(부상 승객을 실어 나르는 것)에서 출발해 기름 굴착기를 이륙해 항공모함에 착륙해야 했다. 1991년부터 1993년까지, 히트와 그룹 결승은 동일했다; 보잉 737은 히트를, 그리고 씨 킹은 그룹 결승에서. 1991년 그랜드 파이널에는 참가자들이 헤라클레스 항공기가 포함된 연료 주입 임무에서 님로드 시뮬레이터를 사용하여 참가하였다. 1992년과 1993년 그랜드 파이널에서는 참가자들이 실제 비행기를 착륙시켜야 했다. 1995년, 모든 테스트는 Red Arrows 비행 시뮬레이터를 포함했고 시뮬레이터는 각 플레이어에 자동으로 점수를 매겼다. 2009년 부활에는 이번 라운드가 포함되지 않았다.

관찰(1977–1995, 2009–2010)

이번 라운드에는 당시 방송되고 있던 ITV 드라마 시리즈의 특별 제작된 필름이나 클립을 보거나, 그 해에 개봉한 장편 영화의 편집된 클립을 함께 보는 경우가 많았다. 초창기 시리즈에서는 각 참가자들에게 2점짜리 질문 3개(첫 번째는 질문 또는 질문, 두 번째는 시각적 질문, 세 번째는 대화에 관련된 질문)를 차례로 물어본 뒤, 9명의 비슷한 외모의 배우를 보여주는 정체성 퍼레이드가 이어졌는데, 그 중 한 명이 동영상에 등장했다. 정확한 배우를 파악한 선수 한 명당 4점을 얻었다. 이후 이를 변경해 각 참가자에게 2점짜리 질문을 차례로 2개씩 받고, 오답에 대해 벌칙 없이 모든 선수에게 4개의 1점짜리 토스업 질문을 연 뒤, 아이덴티티 퍼레이드가 2점짜리였다. 1986년부터 1988년까지 참가자들에게 클립을 두 번 보여주면서 유사한 클립 두 개 사이의 5점 차이(1988년 6점 차이)를 찾아달라고 요청했고 1986년과 1987년에는 각 선수가 정확히 식별된 차이에 대해 각각 2점을 획득했다. 1988년 시리즈에 녹음된 많은 시퀀스들은 Andrew O'Connor에 의해 쓰여졌고 피처링 되었다. 1989년과 1990년 시리즈부터는 참가자들에게 한 클립에 포함된 6개의 고의적인 연속성 오류(1990년 5개)를 발견하도록 초청되었다. 스티브 쿠건은 1989년 시리즈에서 방영된 많은 순서에 출연했다. 1991년부터 1993년까지 참가자들은 동영상과 관련된 6개의 객관식 질문(1993년 5개)에 답했으며(예: " 방에 들어갔을 때 그가 뭐라고 했는가?" 또는 "테이블 위에 무엇이 있었는가?"), 정답을 제공하는 데 사용된 시간은 넥타이를 끊는 데 사용되었다.

때로는 이 쇼를 위해 특별히 제작된 오리지널 연재물들이 사용되기도 했다; 1990년의 샘 스미스: 사설탐정 (귀네쓰 스트롱 주연)은 다소 어리석은 사건을 수사하는 여형사를 보았다. (그것은 종종 그녀의 어린 통통한 조카 월리스가 등장한다.) 당시 샘 스미스 이야기의 일부 게스트로는 데릭 그리피스, 매튜 켈리, 키스 체그윈 등이 있었는데 이들은 모두 이 시리즈의 마지막 편성에 출연했다. 1991년 시리즈는 토니 로빈슨미셸 콜린스가 주연한 은행 매니저의 이야기인 "Where is Don Day?"를 특집으로 다루었다. 그는 우연히 자신의 은행 강도사건에 연루되었을 때 갑자기 둔한 삶을 바꾼다. 1992년 토니 슬래터리 주연의 "Dead Ringer"를 보았다. 1992년 영화 "Dead Ringer"는 기억상실증에 걸린 한 남자가 진짜 나를 발견하려고 하는 스릴러였다.s, 로저 로이드 팩이 연기한 프레스턴이라는 암살자에게 쫓기는 동안. 1993년, 이 라운드에는 로이 배러클러아나벨 자일스가 수사 경찰 이야기 모음집에 등장했고 배러클로는 은퇴한 경찰 탐정을 연기했다. 1995년 본머스대 미디어 프로덕션학과에서 의뢰한 짧은 컴퓨터 애니메이션 부문이 시험에 사용되었고, 단 5문항만 출제되었다. 멘탈 민첩성 라운드에서와 마찬가지로 터치 스크린 모니터를 통해 답변이 제공되었는데, 페니가 턴테이블을 돌아보며 질문을 하는 가운데 회전식 턴테이블에 올려졌다.

2009년 부활에서는 각 참가자에게 개별 질문 1개를 한 후, 버저에서 4개를 더 질문하였다. 선수가 오답하면 한 명이 더 버저로 들어올 수 있지만 오답에 대한 벌칙은 없다. 참가자들은 정답을 몇 개나 맞췄는지 순위를 매기고, 두 명 이상의 선수가 동점일 경우 각각 같은 점수를 받는다. 이에 대한 예외는 가장 정확한 답에 대한 동점이 있을 때 입니다. 이 경우 동점을 깨기 위한 추가 질문이 나온다. 2010년 버전에서는 각 선수에게 차례대로 2개의 질문을 하고, 참가자들에게 정답을 맞히면 2점이 주어지지만, 일반지식처럼 오답하면 1점이 감점되고, 다음 선수가 뛰어들면 도루의 기회가 주어진다. 이 라운드의 포인트 합계는 각 선수의 순위를 매기는 데 사용된다.

신체 능력(1977–1995, 2009–2010)

오리지널 시리즈에서는, 이 사전 녹음된 코너에 참가자들이 그레이터 맨체스터 부리홀콤브 무어에 위치한 군대의 공격 코스를 완주하기 위해 경주를 하는 것이 포함되었다. 이번 라운드에는 일반적으로 수직 및 평면 화물망, 로프 스윙, 워터 점프, 버마 로프 브릿지, 로프 미끄럼틀 등 20개의 장애물이 포함되었다. 고든 번즈는 일부 에피소드에서 참가자들이 최대 5주 전에 신체 능력 라운드에서 폭행 코스를 위해 훈련했다고 말했다. 첫 번째 시리즈에서 폭행 코스는 남녀노소 장애인 등 출발지점이 다른 모든 참가자들이 동시에 출발하는 육상 트랙 타입으로 진행됐다. 두 번째 시리즈는 좀 더 인정받는 공격 코스를 선보였지만, 80년대 초반까지는 공중 슬라이드를 보여주지 않았다. 대신 참가자들은 높은 플랫폼에서 아래 매트로 뛰어내려 코스 진행을 끝냈다.

이번 라운드에서, 여성 참가자들에게 남자 선수들보다 먼저 출발할 수 있도록 허용되었고, 초반에는 참가자들에게 공격 코스를 향해 시차를 두고 출발을 하게 했는데, 군 장병들과의 연습이 끝난 후, 가장 약한 신체 능력을 가진 참가자가 먼저 출발하게 되었다. 신체 능력 기준은 참가자의 나이와 성별에서 도출된 간단한 공식에서 정립되었다. 전형적으로, 1980년에, 이것은 1년에 2초의 나이 차이와 여성 경쟁자들에게 40초의 우위를 의미했다. 1980년 준결승에서는 최연소 경쟁자인 테드 스톡턴(택시운전사, 25세)이 33세의 유일한 여자 4강 진출 이후 56초 만에 출발했다. 연령에 따른 계산은 1988년에 폐지되었다. 1995년에는 신체능력 라운드를 1라운드로 진행하면서 모든 참가자들이 동시에 출발하여 연령과 성별을 기준으로 개인 '파타임'을 얼마나 앞서 왔는지에 따라 순위가 매겨졌다.

1990년 시리즈에서는 코스의 많은 금속 장애물이 목재 대체물로 대체되었으며, 여기에는 참가자가 내려야만 했던 나무 S-벤드 프레임이 포함된다. 1989년 여자 참가자 중 한 명(주디스 스태포드)이 장애물 중 한 곳(코스 끝 무렵)에 심하게 착지해 발목을 부러뜨렸지만, 가까스로 나머지 코스를 완주해 3위로 마쳤다. 또 다른 여성 참가자, (1987년 이맘때) 수 댄디는 좁고 위로 기울어진 터널에서 나오다가 다리에 인대가 찢어져도 코스를 완주했다(1982년, 한 남성 참가자가 이 장애물에 이마를 베었다). 1991년 A프레임 네트의 정상에서 떨어진 남자 참가 선수(폴 에반스)는 넘어지면서 충격에 시달리면서도 코스를 완주할 수 있을 뿐 아니라 실제로 라운드에서 우승했다. 1992년 이번에는 또 다른 남자 참가 선수(Jackie Harte)가 물에 발을 담그지 않고 공중 미끄럼틀을 타고 내려갔을 때 안전수칙을 어겼다. 1993년 이번에는 또 다른 남자 참가 선수(존 존슨)가 코스 막바지를 향해 버마 로프 능선에서 떨어졌지만 다행히 아래 네트에 걸려 2위로 대회를 마칠 수 있었다. 적어도 어떤 시리즈에서는, 폭행 코스에서 가장 빠른 남자와 가장 빠른 여자 둘 다 특별한 트로피를 받았다. 수상자는 바바라 머레이와 스튜어트 워싱턴(1986), 마리안 챈터와 테드 다스키에비치(1987), 엘리자베스 헤이워드, 앨런 로비(1988) 등이다.

2009년 부활은 한번에 두 명의 참가자를 위한 공간이 있는 새로운 공격 코스를 사용했다. 각 참가자가 코스를 완주하는 데 걸린 시간을 기록했고, 공연의 주요 부분이 녹음된 시기를 공개했다. 여성 참가자들의 시간에서 45초가 공제되었다. 2010년판에서는 4명의 경쟁자가 동시에 경쟁하는 등 돌격 코스가 다시 한번 바뀌었다.

인텔리전스 (1977–1993, 2009)

직사각형 격자를 채우거나 더 큰 형상을 만들기 위해 형상을 한데 모아야 하는 2~3차원 퍼즐이 이번 라운드의 기본이었다. 이 중 대부분은 맨체스터 수학교의 게리 위컴 박사가 고안한 것이다. 참가자들이 과제를 수행할 때, 발표자인 고든 번즈는 집에서 참가자의 진행 상황에 대한 해설과 퍼즐을 푸는 방법에 대한 조언을 시청자들에게 제공했다. 참가자들은 완성된 퍼즐이 어떤 모습이어야 하는지를 미리 보지 못한다. 첫 번째 시리즈에서는 이 라운드가 처음이었고, 테스트는 다양했으며, 종종 나중에 '정신적 민첩성' 테스트의 형태를 취하기도 했다.

프로그램에 나와 있는 라운드의 하이라이트는 편집된 하이라이트로 참가자들의 문제를 해결하는 데 몇 시간이 걸렸다는 평을 듣는다. 적어도 한 명의 참가자는 퍼즐의 어려움에 감동하여 눈물을 흘렸다. 1990년에 고든 번즈는 참가자들에게 몇 년 동안 일부 테스트는 완료하는 데 15분에서 20분이 걸렸지만, 1980년 시리즈의 한 프로그램에서, 이 라운드를 위해 경쟁자들의 테이블을 너무 가깝게 놓았을 때, 두 명의 선수가 우연히 서로의 테이블에서 조각을 집어 들었다고 말했다.그는 퍼즐을 맞추었고, 거의 한시간이 지나서야 그들이 끝내려고 시도했지만, 문제가 실현되었다. 이번 라운드는 1995년 시리즈에서 탈락했다.

초기 시리즈에서는 2009년 부활과 함께 완성을 위한 시간 제한을 두고 시간이 다 된 후에는 퍼즐에 대한 진행 상황에 따라 완성을 하지 못한 참가자들의 순위를 매긴다. 이번 라운드는 2010년 시리즈에서 탈락했다

일반 지식(1977–1995, 2009–2010)

(연도에 따라 달라지는) 시간제한이 다양한 빠른 불씨 질문 라운드로, 각 질문마다 한 명의 선수만이 답을 할 수 있었다. 대부분의 경우, 이번 최종 라운드는 프로필에 점등된 네 명의 참가자의 측면 샷을 사용하여 어둠 속에서 진행되었다. 참가자가 윙윙거릴 때 나머지 세 선수의 스포트라이트가 나가곤 했다. 이번 라운드의 특징은, 각각의 질문에 답할 때, 다음 질문에는 마지막 질문에 대한 답이나, 마지막 답에서 나온 말 또는 그것처럼 들리는 단어가 포함되어 있다는 것이다. 원래 선수들은 주어진 시간만큼 토스업 질문을 많이 받았는데, 정답은 2점, 오답은 2점이 추가되거나 1차 시리즈에서는 1점(+/- 1)이 전혀 나오지 않았다. 이후 라운드는 두 단계로 진행되었다. 첫 번째 스테이지에서는 참가자들이 같은 범주의 일반적인 지식 질문 3개를 각각 정답 1개당 2점으로 답하게 한 다음 90초간 이어진 빠른 불 스테이지인 2단계에 올랐다. 각 질문의 가치는 +/- 1이다. 1986년부터 라운드는 단독으로 진행되었다. 급사격의 1987년까지 이 라운드는 100초 동안 진행되었고 각각의 질문은 +/- 1의 가치가 있었다. 1988년에는 값이 +/- 2점으로 바뀌었고, 시간은 90초(1989년에는 100점, 1993년과 1995년에는 75점)로 단축되었다. 2009년, 이 라운드는 70초 동안 진행되었고, 정답은 2점, 오답은 1점이었다. 2010년 시리즈에서는 시간이 70초에서 90초로 늘어났다. 크립톤 팩터가 가장 높은 선수가 승리했고, 동점일 경우 동점이 깨질 때까지 동점 선수들에게 추가 질문을 했다.

슈퍼 라운드(1995)

1995년 경기는 이전 라운드부터 모든 능력을 아우르는 레이스인 '슈퍼라운드'로 결정됐다. 라운드가 시작될 때, 선수들은 글자 또는 번호가 각각 있는 다섯 개의 색깔의 원을 보여주었고, 선수들은 50피트 아래로 낙하산을 타고 바닥으로 뛰어내리기 전에 순서를 기억해야 했다. 그리고 나서, 그들은 번호가 매겨지고 문자로 된 결합으로 이루어진 3차원 미로인 크릭틱 링으로 들어갔다. 이 미로는 (원들을 시계 방향으로 따라, 색깔의 원을 시작으로) 순서를 따라 올바르게 해석하면 각 플레이어가 올바른 퇴장으로 이끌 것이다. 각 출구에는 다음 경주로 가는 길목인 레이저 매트릭스(Laser Matrix)에 암기할 문자로 표시가 되어 있었는데, 그 뒤에 각 플레이어가 퇴장과 일치하는 문자 키를 쳐서 로그인해야 하는 컴퓨터가 있었다. 그 후 각 플레이어는 공통의 실로 네 단어를 입력해야 했지만, 각 키는 코드에 따라 다른 문자(예: 각 키가 앞의 문자를 주는 것)에 대응했다. 코드를 해독하고 네 단어를 타이핑한 후, 각 플레이어는 움직이는 레이저 빔의 복도를 건너야 했고, 여기서 각각의 빔을 깨뜨리면 7초간의 페널티가 주어졌다. 일단 아웃이 되자 선수들은 각자 손에 들고 있던 색깔의 6바톤을 모아야 하는 회전 실린더인 Response Rivolve에 들어갔지만, 각 바톤은 바톤에 의한 빛이 번쩍일 때에만 제거할 수 있었고, 모든 조명은 순서에 따라 번쩍였다. 일단 6개의 바톤이 모두 밖으로 나와 선수 받침대에 놓이게 되면 각 선수는 먼저 크립톤 마운틴으로 달려가야 했는데, 거기서 그들은 크립톤 마운틴을 수직으로 오르기 전에 먼저 오른 4피스의 사다리를 만들어야 했고, 크립톤 마운틴 꼭대기에서 자신의 색깔의 글자 K를 움켜쥐고 경주를 완성했다.

선수들은 같은 시기와 장소에서 출발하여 처음 5라운드부터 포인트를 활용해 반지의 방향 화살표, 컴퓨터의 단어 완성(C조 2열, 레이저 매트릭스를 통과하는 더 쉬운 경로), 반응 리볼브에서 이미 제거된 바톤이나 이미 만들어진 사다리 조각 등 장점을 살렸다. 각 장점들의 가치는 경기, 단체전, 결승에 따라 다양했다. 슈퍼라운드에서 우승한 선수가 승리했고, 완성 시간을 활용해 와일드카드 자리를 누가 차지했는지를 판가름했다.

슈퍼라운드는 부정행위와 관련된 몇 가지 사건으로도 눈에 띄었다. B조에서 두 명의 참가자들(둘 다 노란 옷을 입은)이 슈퍼라운드의 규정을 어겨 실격 처리되었다. 1열 참가자인 사이먼 에반스는 레이저 매트릭스 컴퓨터에서 4단어를 모두 끝내지 못했기 때문에 실격되었다(세 번째 단어에 h가 아닌 'j'를 생산함). 그러나 (페니가 크립톤산 정상에서 실격 사실을 알려준 것)와 2열에서 다음 w.Eek, 참가자인 Alison Riley는 Response Rivolve에서 바톤을 강제로 꺼냈기 때문에 실격당했고, Evans와는 달리 그녀는 사다리에서 등반을 시작한 후 나머지 라운드에서 편집되었고 그녀의 불법적인 움직임이 다시 보여졌다. 그들의 행동의 결과로, 크립톤 팩터 역사상 유일하게 실격된 두 명의 참가자는 사이먼 에반스와 앨리슨 라일리였다.

영 크립톤

어린이용 스핀오프 시리즈인 영 크립톤이 제작되었고 로스 킹이 발표하였다. 이 시리즈는 성인 버전과 유사한 구조를 기본으로 하되, 보다 간단한 지능 작업과 장애물 코스(당시 그라나다 그룹이 소유하고 있던 노팅엄 근처의 아메리칸 어드벤처 테마 파크에 위치)를 물리적 능력 라운드를 대신하여 배치하였다.

5라운드(정신적 민첩성, 반응성, 관찰력, 신체능력, 일반지식 등)에 불과했던 1988년 시리즈는 정규시리즈의 토너먼트 형식을 따랐고, 8회만 진행된 1989년 시리즈는 5회전, 2회 준결승, G로 구성됐다.랜드 파이널. 5개의 히트 우승자와 3개의 가장 높은 준우승자가 세미스에 진출했고, 세미스는 두 경기 모두 그랜드 파이널에 진출할 수 있는 상위 2명의 준우승자와 함께 세미스에 진출했다.

두 시리즈가 모두 끝날 무렵 고든 번즈가 등장해 우승자에게 트로피를 선물했다. 또한 1988년 그랜드 파이널에서 로스는 가장 빠른 시간에 어드벤처 코스를 완주한 필립 웨스트윅에게 특별한 트로피를 선물했다.

스페셜 에피소드

크립톤 팩터에는 챔피온 오브 챔피언스 에피소드가 여러 편 있었는데, 1980년 12월에 첫 번째 에디션에서 첫 4편의 시리즈 우승자들이 출연했다. 필립 브래들리(1980)가 우승했고 트로피는 이안 볼람이 선물했다. 1985년 또 다른 챔피온즈 오브 챔피언스 에디션에 이어 존 매컬리스터(1981년), 존 웨블리(1982년), 크리스 토팜(1983년), 폴 스미스(1984) 등 이전 4년 우승자들이 출연했으며 매컬리스터는 게임과 트로피를 거머쥐었다. 1989년 5월 방송된 다음 챔피온즈 에피소드에는 마리안 챈터와 앨리슨 히스(1987), 데이비드 리(1988), 앤드류 길람(1985) 등 4명의 스타 경연자가 출연했다. 이 시합은 앨리슨 히스가 이겼다.[9]

1988년 3월 호주의 2백년 기념행사의 일환으로 영국, 호주, 뉴질랜드에서 국제특집이 방송되었다. 영국에서 제작돼 고든 번즈가 선보인 이 에피소드에는 영국 크립톤 팩터 그랜드 파이널 1987에서 각각 우승과 준우승을 차지한 마리안 챈터와 앨리슨 히스, 호주와 뉴질랜드 크립톤 팩터 1987에서 각각 우승과 준우승을 차지한 존 카길과 크리스토퍼 코놀리가 출연했다. 인터내셔널 타이틀은 앨리슨 히스가 차지했고, 트로피는 파티마 휘트브레드가 선물했다.

테마 튠

크립톤 팩터의 원본 시리즈 동안, 프로그램을 위한 4개의 다른 주제곡이 사용되었다. 첫 번째 두 개의 주제곡(1977년부터 1982년까지의 첫 번째, 1983년부터 1985년까지의 두 번째)은 마이크 모란이 작곡했다. 1986년과 1993년 사이에 사용된 주제곡은 소음 예술에 의해 연주되었으며 아마도 이 프로그램의 가장 잘 알려진 주제일 것이다. 곡은 밴드 멤버인 앤 더들리J. J. Jeczalik에 의해 쓰여졌다.[10] 이 주제곡의 정확한 버전은 어떤 에피소드/시리즈에서 다양했다. 예를 들어, 어떤 에피소드/시리즈에서는 음악의 드럼 비트가 신디사이저 멜로디처럼 더욱 강조되었지만, 대체로 그대로 유지되었다. 데뷔 앨범 Who's Fear of the Noise?에 수록된 곡인 "Beat Box"로 잘못 언급된 이 곡은 사실 독창적인 작곡이며 1987년에 "Crusoe"로 다시 제작되었다. 1986년에 처음 듣는 노이즈의 예술 테마의 버전은 2010년 컴파일 앨범 Impact에 발표되었다.[10] 1995년 시리즈에서 테마곡은 1986-93년 주제곡의 재작업 버전이었으나, 마이크 울먼스가 작곡한 부수음악으로 더들리 혼자 연주하였다.

1988년 Response 라운드가 끝날 때 득점 때 사용된 음악은 The Christians의 "Forgotten Town"이었다. 1989년 시리즈에서는 펫샵 보이즈의 "Left to My Own Devices"가 사용되었다.

일반적으로, 오프닝 타이틀 순서 동안, 참가자들은 전 그라나다 텔레비전 연속성 아나운서 찰스 포스터에 의해 소개되었다. 그는 지난 몇 년 동안 다른 프로그램에서도 같은 역할을 맡았다.

2009년 부활의 음악은 폴 패러에 의해 만들어졌다. 그들의 리뷰에서, UKGameshows는 "새로운 테마 "tune"를 실제로 기억할 수 있는 사람이 있는가?"[7]라고 물었다.

상품 및 상업적 표현

크립톤 팩터에는 크립톤 K를 옆구리와 혀에 달고 있는 한 쌍의 흑인 트레이너들을 포함한 많은 의류 상품들이 있었다. 크립톤 팩터 스포츠 가방, 머그잔, 티토웰도 생산되었다. 비록 방송에 언급되지는 않았지만, 모든 참가자들에게 프로그램 출연 선물로 스포츠 가방과 크립톤 팩터 로고가 새겨진 옷이 주어졌다.

크립톤 팩터컴퓨터 게임 버전은 TV 게임즈에 의해 출판되었고 1987년에 그 시대의 가정용 컴퓨터를 위해 출시되었다. 크립톤 팩터 퀴즈북은 1989년에 출판되었다.

ITV는 2010년 웹사이트를 통해 The Krypton Factor 대화형 DVD 보드 게임을 출시했다. 그리고 2011년에 다시 출시했다. ITV에서와 마찬가지로 이 DVD 게임은 벤 셰퍼드(Ben Shephard)가 주최한다.

노스요크셔의 아드레날린은 TV 시리즈로부터 장애물 코스의 본고장으로 판매되는데, 이 TV 시리즈는 대중들에게 어드벤틴 코스를 맡을 기회를 제공한다.[11]

데몬 휠러스는 크립톤 팩터[12] TV 시리즈의 라운드를 중심으로 팀 구성 이벤트를 개발했으며, 팽창식 공격 코스를 통합했다.

크립톤 팩터 묶음 책도 여러 권 출판되었다.

기타 버전

크립톤 팩터는 후에 미국으로 수출되었다. 크립톤 팩터의 두 단명 미국 버전이 방영되었다. 1981년클라크ABC에서 5주간의 여름 시리즈를 진행하였다. 1990년에 윌리 아임스는 어린이들을 위한 신디케이트 버전을 주최했다. 2000년에 폭스 TV의 제작에서 팻 오브라이언이 주최한 버전은 대중에게 결코 공개되지 않았다. 2015년에는 Syfy의 또 다른 제작 버전도 대중에게 공개되지 않았다.

뉴질랜드판 '크립톤 팩터'는 1987년부터 1991년까지 TV2의 tvNZ에서 진행됐으며 베테랑 진행자 더걸 스티븐슨이 진행을 맡았다. 뉴질랜드 버전에서는 Response 라운드가 없었고, 관찰 테스트에 사용된 비디오 클립은 영국 버전에서 가져갔다. 신체 능력 테스트는 크라이스트처치 바로 남쪽에 있는 번햄 군사 캠프에서 실시되었다. 1987년 첫 시즌은 호주와 뉴질랜드의 참가자들 간의 도전으로 이루어졌는데, 모든 시리즈가 뉴질랜드에서 진행되어 그 기간 동안 호주 ABC에서 방영되었다. 1987년 시리즈의 우승자들은 영국에서 1987년 시리즈의 우승자들과 경쟁했다. 크립톤 팩터의 재방송이 tvNZ 6에서 상영되었다.

독일판 크립톤 팩터(Krypton Faktor)는 1991년 요르그 드레이거가 선보인 프로그램으로, 프로그램이 취소되기 전 Sat.1에서 13회가 상영됐다.

대중문화에서

이 시리즈는 BBC1의 <암스트롱>과 <밀러 >에서 어두운 코믹 형태로 패러디되어 "The Critical Factor (The Critical Factor) 여기서 각 종목에서 꼴찌로 다가오는 참가자는 검은 옷을 입은 두 명의 인물에 의해 뒤에서 잔혹하게 살해된다. 게다가, 세 명의 참가자는 모두 '컨설턴트 토목 기술자'로, '화이트 칼라' 중산층 배경에서 온 참가자의 수를 가리키는 말로, 수상자인 수잔 스몰은 '주부'[13]로 언급된다.

1990년작 '비트의 튀김과 로리' 시리즈 2편의 스케치는 이름 없는 조직의 대표(스테픈 프라이)가 지하 주차장에서 모험의 방대한 기록(후흐 로리)을 가진 투박하고 막연한 범죄 유형으로 비밀리에 만남을 갖는 장면을 그리고 있다. 조직이 이 남자가 시도하기를 원하는 "불가역" 과제: 크립톤 팩터의 전체 에피소드를 보는 것, 이 기구의 대표에 따르면, 이전에는 결코 해 본 적이 없는 업적이다.

2009년 부활(자금 부족으로 인한)이 도축된 이후에도 《크립톤 팩터》에 대한 언급이 많았는데, 특히 《올 블록버스터》(시몬 메이요 주최)의 상 중 하나로써 더욱 그러했다. 아이러니하게도 같은 해 런던 2012 올림픽 로고의 '1'과 '2'는 1980년대 초의 첫 크립톤 팩터 'K'와 유사하다는 팬들의 지적에 따라 우연히 이 쇼를 언급하게 되었다.

ITV 버라이어티 시리즈에서 삭제된 장면 "에는 괜찮아질 거야"는 많은 찬사를 받았다. 그것은 벤 셰퍼드 감독이 실수로 4점이 아닌 "2점"이라고 말한 후 혀를 깨물고 있는 것을 보여준다. 이어 게임쇼 티핑포인트(쉐퍼드도 제시)에서 질문으로 언급됐다.

이 시리즈는 ITV 다큐멘터리 Come On Down에서도 언급되었다. 크립톤 팩터 진행자 벤 셰퍼드, 전 발표자 고든 번즈 등이 참여한 게임쇼 스토리(Game Show Story)는 둘 다 이 프로그램을 종료한 것이 ITV 측의 실수임을 시사했다.

이 시리즈에 대한 규정으로 인해 참가자들은 한 번만 대회에 참가할 수 있었다. 그럼에도 불구하고 1985년 우승자 앤드루 길람은 이전에도 1978년 준결승전을 치렀다. 1978년 앤디는 리버풀에 본부를 둔 박사과정 학생이었고 턱수염을 잔뜩 기르고 있었지만 1985년 그의 두 번째 지원서는 에든버러에 살고 있는 깨끗한 면도한 길람 박사의 것이었다.

전송

영국 올해의 슈퍼맨

이것은 그 쇼의 모든 수상자들의 완전한 목록이다. 1994년, 1996년부터 2008년까지, 또는 2011년 현재에 만들어진 시리즈는 없었다.

시리즈 연도 이름
1
1977
해리 에번스
2
1978
켄 윌름스허스트
3
1979
피터 리처드슨
4
1980
필립 브래들리
5
1981
존 매컬리스터
6
1982
존 웨블리
7
1983
크리스 토팜
8
1984
폴 스미스
9
1985
앤드루 길람
10
1986
데이비드 켐프
11
1987
마리안 챈터
12
1988
데이비드 리
13
1989
마이크 베리
14
1990
던컨 헤리에트
15
1991
토니 헤서링턴
16
1992
앤드루 크레이그
17
1993
팀 리처드슨
18
1995
앤디 윌버
19
2009
애런 벨
20
2010
피트 톰슨

참조

  1. ^ a b c "Sam Wollaston on last night's TV". The Guardian. 2 January 2009. Retrieved 1 September 2020.
  2. ^ "Krypton Factor 'set for comeback'". BBC News. 9 May 2005. Retrieved 28 November 2009.
  3. ^ McMahon, Kate (24 September 2008). "ITV poised to bring back ''The Krypton Factor''". Broadcastnow.co.uk. Retrieved 28 November 2009.
  4. ^ "TUES PM Krypton Factor comes back with new host". examiner.co.uk. 25 November 2008. Retrieved 25 November 2008.
  5. ^ "The Krypton Factor - ITV Press Centre". itv.com. 2 December 2008. Retrieved 2 December 2008.
  6. ^ "ITV.com".
  7. ^ a b "The Krypton Factor - UKGameshows". www.ukgameshows.com. Retrieved 1 September 2020.
  8. ^ "TV ratings - 1 January: 4.3m watch Krypton Factor comeback". The Guardian. 2 January 2009. Retrieved 1 September 2020.
  9. ^ 앨리슨 제인 엘솜 네 히스
  10. ^ a b "Art of Noise - Influence (CD) at Discogs". Retrieved 21 August 2010.
  11. ^ "Adrenalin's website". adrenalinnylimited.co.uk. Retrieved 15 March 2013.
  12. ^ "Demon Wheelers Krypton factor event". Retrieved 15 March 2013.
  13. ^ "Game Show Spoofs - UKGameshows". www.ukgameshows.com.

외부 링크