슈퍼 트럭
Super Trucks| 슈퍼 트럭 | |
|---|---|
| 개발자 | Jester Interactive |
| 퍼블리셔 | |
| 설계자 | 앤디 코우 |
| 플랫폼 | 플레이스테이션 2 |
| 풀어주다 | |
| 장르 | 레이싱 |
| 모드 | 싱글 플레이어, 멀티 플레이어 |
슈퍼 트럭(북미에서는 슈퍼 트럭 레이싱으로 알려져 있음)은 Jester Interactive가 플레이스테이션 2 전용으로 개발하고 퍼블리싱한 레이싱 비디오 게임이다.모든 드라이버와 스폰서 정보는 슈퍼 트럭 레이싱 시리즈의 2001년 시즌을 기반으로 합니다.
유럽 박스 아트에 따르면, 이 게임은 스테로이드제의 TOCA와 비교된다.그러나 북미 박스 아트는 유럽에서 볼 수 있는 박스 아트의 단순화된 버전으로 여겨진다.북미판에는 모든 시각 효과와 리뷰가 없으며 ELSPA 등급 대신 ESRB 등급이 표시됩니다.오프닝 타이틀에서 사용된 주제곡은 "Bug"로 밴드 [1]Feeder에 의해 헤비메탈 스타일로 불려진다.게임 내 다른 대부분의 곡들은 시속 122.0마일(196.3km/h)[2] 이상의 속도로 엔진 속도를 높여주는 테크노 음악으로 여겨진다.따라서 안전상의 이유로 최고 시속 100.0마일(160.9km/h)로 제한되는 실제 트럭보다 약간 더 빠릅니다.
게임 플레이
플레이어의 트럭은 휘발유가 무제한인 반면, 플레이어는 물로 트럭을 냉각시켜 트럭의 브레이크 온도를 유지해야 합니다.메뉴 옵션을 전환하여 이 작업을 수동으로 수행하거나 게임에서 자동으로 수행할 수 있습니다.브레이크를 냉각할 수 있는 물의 양이 제한적이기 때문에 자동 브레이크 냉각이라고 해도 장시간 레이스나 연습 세션에서 브레이크가 계속 냉각된다는 보장은 없습니다.
이 특수 트럭은 도로 코스에서 경주하도록 개조된 18개의 휠러입니다. 이러한 코스의 대부분은 유럽(프랑스 노가로의 서킷 폴 아마냑 포함)에[2] 위치해 있습니다.포뮬러 원과 같은 물리학과 선회 방식이 [2]선로를 지배합니다.달링턴 레이스웨이(게임 내 "달링턴 오토드롬"으로 불림)는 게임에서 몇 안 되는 북미 코스 중 하나로 여겨진다.하지만 나스카 경주에서 사용되는 표준 타원형 대신 로드 코스처럼 오른쪽과 왼쪽을 사용합니다.이 게임에 포함된 모든 실제 드라이버는 유럽 [2]출신이다.출발/종료선 주행 중에는 피트레인이 보이지만 피트레인의 입구는 차단되고 피트스톱은 어떤 모드에서도 허용되지 않는다.
2001년 유럽트럭레이싱챔피언십에 출전한 모든 제조업체는 메르세데스-벤츠를 제외하고 모두 대표적이다. 벤츠는 무면허 "모토 LKW" 레이싱 팀의 일원으로 경기에 출전한다.2000년 메르세데스 벤츠 트럭 레이싱을 제작한 게임 개발사 Synetic GmbH와 2003년 메르세데스 벤츠 월드 레이싱을 제작한 덕분이다.
게임 모드
| 모드명 | 묘사 |
|---|---|
| 챔피언십 | 플레이어는 선택된 운전자를 점차적으로 더 어려운 챔피언십으로 안내합니다.다른 규칙을 가진 5개의 메이저 챔피언십이 사용된다.[2]어려운 챔피언십은 쉬운 토너먼트의 우승으로 풀린다. |
| 단일 레이스 | 이 모드는 코스에서의 자랑권을 얻기 위해 친구 또는 컴퓨터와 경쟁하는 것으로 구성됩니다.싱글 레이스 모드에서 레이싱하는 트랙은 챔피언십 모드에서 각 레이스를 우승하여 잠금을 해제해야 한다.그렇지 않으면, 선수는 세 개의 경주 트랙에 갇히게 됩니다. |
| 아케이드 모드 | 아케이드 모드는 폴 포지션과 같은 구식 레이싱 게임과 유사한 특별한 아케이드 타이밍을 제공합니다. |
| 타임 트라이얼 모드 | 이 모드에서의 시간은 최대 100시간(대략 4.2일에 상당) 동안 기록되며 랩 수는 무제한입니다. |
| 라스트 맨 스탠딩 | 한 명의 드라이버만 남을 때까지 10명의 드라이버가 서로 경쟁해야 합니다.그러나 이 옵션을 선택하려면 먼저 잠금을 해제해야 합니다. |
접수처
| 애그리게이터 | 스코어 |
|---|---|
| 메타크리틱 | 66/100[3] |
| 출판 | 스코어 |
|---|---|
| 콘솔 + | 75 %[4] |
| 엣지 | 10년[5] 3월 |
| 파미츠 | 25/40[6] |
| 게임 인포머 | 10년[7] 6월 75일 |
| 게임 마스터 | 56 %[8] |
| 게임스팟 | 7.1/10[2] |
| 게임존 | 10년[9] 7월 8일 |
| 점화 | 10년[10] 6월 4일 |
| Jeuxvideo.com | 14/20[11] |
| OPM(미국) |
리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱에 따르면 [3]이 게임은 "평균" 리뷰를 받았다.일본에서는 2003년 12월 18일 슈퍼 트럭(Super Trucks, Suppa Torakkusu)이라는 이름으로 게임이 포팅 및 퍼블리싱되었다.[6]
레퍼런스
- ^ 슈퍼 트럭 경주 지침서 - 16페이지
- ^ a b c d e f Navarro, Alex (20 January 2004). "Super Trucks Racing Review". GameSpot. CBS Interactive. Retrieved 29 May 2020.
- ^ a b "Super Trucks Racing for PlayStation 2 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Retrieved 29 May 2020.
- ^ "Super Trucks". Consoles + (in French). No. 126. July–August 2002. p. 138. Retrieved 29 May 2020.
- ^ Edge staff (May 2002). "Super Trucks". Edge. No. 110. Future plc. p. 102. Retrieved 29 May 2020.
- ^ a b "スーパートラックス [PS2]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Retrieved 29 May 2020.
- ^ "Super Trucks Racing". Game Informer. No. 128. GameStop. December 2003. p. 150.
- ^ "Review: Super Trucks". GamesMaster. Future plc. 2002.
- ^ Lafferty, Michael (26 September 2003). "Super Trucks Racing Review". GameZone. Archived from the original on 3 April 2008. Retrieved 29 May 2020.
- ^ Sallee, Mark Ryan (31 October 2003). "Super Trucks Racing". IGN. Ziff Davis. Retrieved 29 May 2020.
- ^ Jihem (30 May 2002). "Test: Super Trucks". Jeuxvideo.com (in French). Webedia. Retrieved 29 May 2020.
- ^ "Super Trucks Racing". Official U.S. PlayStation Magazine. No. 76. Ziff Davis. January 2004. p. 130.
