This is a good article. Click here for more information.

슈퍼 펀치 아웃!!

Super Punch-Out!!
슈퍼 펀치 아웃!!
Superpunchoutbox.jpg
(왼쪽에서 오른쪽으로)미스터 샌드맨, 볼드불, 슈퍼 마초맨을 묘사한 북미 커버아트.
개발자닌텐도 R&D3
기관차
게시자닌텐도
감독자와다 마코토
오야기 야스유키
프로듀서다케다 겐요[1]
프로그래머하타케야마마사토
아티스트와다 마코토
작곡가구메가와 다카시
사카키바라 마사루
시리즈펀치 아웃!!
플랫폼Super NES, Wii, Wii U, New 닌텐도 3DS, 닌텐도 스위치
해제
  • 나라: 1994년 9월 14일
  • EU: 1995년 1월 26일
  • JP: 1998년 3월 1일
장르스포츠
모드싱글 플레이어

슈퍼 펀치 아웃!![a]닌텐도슈퍼 닌텐도 엔터테인먼트 시스템(SNES)을 위해 개발하고 발행한 권투 비디오 게임이다.1994년 9월 14일 북미에서 발매되었고 1996년 같은 지역에서 다시 발매되었다.같은 콘솔용으로 1995년 1월 26일 유럽, 1998년 닌텐도 파워 플래시 램 카트리지 시리즈와 슈퍼 패미컴용으로 일본에서 발매되었다.이 게임은 게임큐브 버전인 파이트 나이트 라운드 2에도 리틀맥이 포함되어 있어 추가 게임으로 수록되어 있다.2009년 3월 20일 유럽 Wii의 가상 콘솔, 2009년 3월 30일 북미, 2009년 7월 7일 일본에서 발매되었다.이 게임은 2016년 5월 5일 뉴 닌텐도 3DS eShop에서도 출시되었다.닌텐도슈퍼 펀치 아웃을 재출시했다!!Super NES Classic Edition의 일부로 2017년 9월 미국에서.[2]펀치아웃에서 네 번째 경기다!!Punch-Out 이후에 일어나는 시리즈!!NES를 위한 게임

In Super Punch-Out!!그 선수는 세계 비디오 복싱 협회의 챔피언이 되기 위해 그의 방식대로 싸우면서 리틀 맥을 지배한다.'뒷모습'의 관점에서 싸우는 선수들은 3분 안에 상대를 녹아웃시켜야 승리할 수 있다.선수들은 상대 선수를 상대로 잽, 훅, 어퍼컷을 발사할 수 있을 뿐 아니라 상대 선수의 공격도 차단, 피한다.다케다 겐요, 아라카와 미노루, 와다 마코토가 이끄는 닌텐도 통합연구개발이 이 게임을 개발했다.또한 찰스 마티넷의 성우 연기도 선보였다.

이 게임은 만화 같은 스타일, 화려하고 기이한 상대, 단순한 게임 플레이 제어, 재생 가치 등으로 평론가들로부터 칭찬을 받았다.이 게임에는 화려하고 디테일한 그래픽도 등장했는데, 게임의 '뒷면' 관점을 용이하게 하는 투명성 활용이 포함됐다.다른 평론가들은 이 게임이 전임자의 전반적인 호소력, 게임 플레이 또는 청중이 부족하다고 말했다.

게임플레이

슈퍼 펀치 아웃의 게임 플레이!!오락실이나 NES의 전신과 비슷하다.그 선수는 W.V.B.A. 챔피언이 되기 위해 싸울 때 이름 있는 권투선수를 조종한다.[3][4][5]그 선수는 스크린에서 반투명하게 나오는 3인칭 관점에서 권투선수를 조종한다.[6]선수들은 얼굴에 잽을 대거나 양손의 몸통으로 상대방을 공격할 수 있다.[7]상대는 펀치를 굴절시킬 수 있기 때문에 플레이어는 연결하기 위해 상대의 열린 지점(장갑이 없는 곳)을 겨냥해야 한다.상대의 자세에 따라 보디가드가 달라지기 때문에 선수들은 정확한 펀치를 구사해야 한다.[8]

시리즈의 처음 두 게임에서처럼 플레이어는 화면 하단에 위치한 전력계량기를 가지고 있다.[7]선수가 상대에게 펀치를 날리면 미터기가 채워지고, 선수가 맞으면 내려간다.[9]전력계량기가 완전히 채워지면 어퍼컷, , 빠른 펀치 등 녹아웃 펀치를 할 수 있게 된다.이런 펀치는 실행이 다소 지연되지만 상대에게 더 큰 피해를 입힌다.[7][8]화면 왼쪽 상단 모서리에 있는 선수 얼굴 뒤 배경색이 파란색에서 녹색으로, 노란색에서 빨간색으로, 경기 진행에 따라 선수들도 힘을 키울 수 있다.플레이어는 배경색이 빨간색이 되면 "Power-Up" 상태에 도달한다.이 상태에서는 선수의 펀치 스피드와 파워가 증가한다.그들은 쓰러지면 파워업 상태를 잃게 된다.[9]

그 선수는 선수를 차려는 드래곤 찬과 싸운다.그 선수는 킥을 피하기 위해 오른쪽으로 몸을 피한다.

선수들은 왼쪽이나 오른쪽으로 몸을 피하거나 몸을 피함으로써 상대의 공격을 피할 수 있지만,[7] 선수들은 몸을 피하거나 몸을 피하면서 주먹을 날릴 수도 없고, 몸싸움도 피할 수 없다.[10]그들은 머리나 몸에 가해지는 공격을 차단할 [7]수도 있지만 강한 펀치를 막을 수는 없다. 강한 펀치는 피하거나 몸을 피함으로써 피해야 한다.상황에 따라 상대의 공격을 피하기 위해 선수는 전략적으로 봉쇄, 회피, 로프 또는 오리발을 해야 한다.[10]선수들은 공격을 회피한 직후 카운터펀치를 발사해 상대의 공격을 활용할 수 있다.[3]

선수와 상대 모두 스태미너 계량기가 있어 화면 상단에 모두 표시된다.어느 권투 선수가 펀치에 맞으면 미터가 줄어든다.권투선수들은 그들의 체력 측정기가 바닥나면 쓰러질 것이다.더 빠른 녹다운은 그 권투선수가 일어날 때 체력을 덜 회복하게 할 것이다; 권투선수가 녹아웃 펀치에 맞아 쓰러질 경우에도 마찬가지다.[9]두 권투선수 중 한 명이 쓰러졌다가(KO 또는 KO로 발생) 10점 만점에 설 수 없거나 경기에서 세 번 쓰러졌다(기술적 녹아웃 또는 TKO로 발생)면 패한다.[11]플레이어는 또한 컨트롤러의 버튼을 누르면 상대가 쓰러지는 동안 약간의 체력을 회복할 수 있다.[9]

화면에 표시되지 않는 미터는 많은 숙련된 선수들이 말하는 '지질문계'이다.이는 플레이어가 주어진 연속 펀치를 몇 차례씩 내리게 되면 상대를 짧은 '디지드'나 '스무닝' 애니메이션에 집어넣는다는 것을 의미한다.'디지드'나 '스태닝'한 상대는 짧은 시간(경기 타이머가 일시적으로 얼어버리는 경우) 흔들린 것처럼 보이며, 플레이어는 타이밍이 좋은 녹아웃 펀치로 순간적인 녹다운을 달성할 수 있는 기회가 적다.16명의 상대는 각각 '디지드'가 되기 위해 얼마나 많은 경기 시간이 걸리는지에 따라 달라지는데, 일부는 다른 선수들보다 더 빠른 경우도 있다.첫 녹다운에서 탈락할 수 있는 상대는 두 명 있지만, 이를 가능케 하는 데는 "디지" 애니메이션의 녹다운이 중요하다.두 번의 녹다운으로 녹아웃될 수 있는 상대는 8명이지만 첫 녹다운 후 4초 이내에 두 번째 녹다운을 달성해야 한다.마지막으로, 전술한 처음 두 번의 녹다운 사이에 4초가 적용되지 않기 때문에 TKO를 통해 플레이어가 패배해야 하는 상대는 6명이다.

그 선수는 3분 안에 상대를 쓰러뜨릴 수 있다.3분 후, 경기는 끝나고, 플레이어는 진다; 플레이어는 결정으로 이길 수 없다.[9]패한 후, 플레이어는 연속극을 사용하여 재시합을 할 수 있다.그 게임은 계속 사용되어지고 끝난다; 그 선수는 현재 서킷에서 모든 상대와 다시 싸워야 한다.[9]이 게임은 플레이어가 챔피언이 되어야 하는 네 개의 회로로 구성되어 있다.플레이어는 이미 패배한 모든 회로를 재시도할 수 있다.[12]이 게임은 미래의 플레이를 위해 플레이어가 데이터와 레코드를 저장할 수 있는 배터리 백업 메모리를 가지고 있다.[6]

개발

슈퍼 펀치 아웃!!1994년 10월 북미, 1995년 1월 26일 유럽에 개봉되었다.1996년 북미에서 재발매되었고, 1998년 3월 1일 닌텐도 파워 플래시카트리지 시리즈의 일부로 일본에서도 발매되었다.[13][14]또한, 일렉트로닉 아츠는 일부 EA 스포츠 타이틀의 닌텐도 게임큐브 버전에서 닌텐도 게임큐브 캐릭터들을 피처링하는 거래의 일환으로 닌텐도 게임큐브 버전인 파이트 나이트 라운드 2에서 잠금 해제 가능한 복서로 주인공과 함께 이 게임을 잠금 해제 가능한 보너스 아이템으로 포함시켰다.[15]이후 2009년 3월 20일(2009-03-20), 2009년 3월 30일 북미(2009-03-30),[16] 2009년 3월 30일(2009-03-30) 일본(2009-03-30)에서 Wii가상 콘솔 서비스를 위해 출시되었다.[17]슈퍼 펀치 아웃!!펀치아웃의 4번째 게임!!시리즈로, 닌텐도 통합 연구 개발에 의해 개발되었고, 아라카와 미노루, 다케다 겐요, 와다 마코토가 제작했다.[1][18]성우 찰스 마티넷은 권투선수, 심판, 아나운서의 목소리를 제공한 것으로 인정받았다.[1][failed verification]닌텐도 IRD는 조다의 리벤지와 동시에 이 게임을 개발하고 있었다. 스타트로픽스 [19]II그 게임은 펀치 아웃의 가장 가까운 아케이드 대 홈 콘솔 번역이다.그리고 슈퍼 펀치 아웃!!그러나, NES 타이틀과 마찬가지로, 슈퍼 NES 타이틀은 직접 포트가 아니다.직전에 그 게임과 발표 끝난 어떤 샷과 프로토 타입의 모습을 담은 비디오는 게임의 비디오 시사회뿐만 아니라 닌텐도 파워 magazine[20][21]고 모두 그 게임의 다른 표정으로 주인공뿐만 아니라 아나운서는 연락을 보여 준 두개의 공식 TV광고, 쟁점화되어 있다.erent voice는 최종 버전에서 완성된 버전과 공개된 버전에서 볼 수 있는 것과 비교된다.[22][23]

2016년에는 뉴 닌텐도 3DS 가상 콘솔을 위한 직항구가 출시되었다.[24]

리셉션

슈퍼 펀치 아웃!!게임프로에서 극찬을 받았다.심사자는 게임의 좋은 통제력, "기만적인 도전", 스프라이트 레이아웃, 애니메이션, 그리고 "게임의 강도 수준을 만족시킨다"고 칭찬했다.그는 이 게임의 한 가지 결점은 "사용하기 쉬운 2인용 모드의 부족"이라고 말했다.이 잡지는 1994년 블록버스터 비디오 게임 챔피언십 우승자인 프레드 도티와 마크 기네인의 대체 리뷰를 실었다.그들은 또한 이 게임에 긍정적인 평가를 내려, 등장인물들의 배우기 쉬운 통제와 높은 도전 수준, 그리고 예술적인 디자인을 칭찬했다.[29]전자 게이밍 월간지 두 스포츠 게임 리뷰어는 이 게임의 비현실적인 스타일을 비판했지만, 그럼에도 불구하고 "이 게임은 여전히 환상적인 게임 플레이를 가지고 있다"[27]고 인정했다.넥스트 제너레이션은 이 게임을 검토했으며, 이 게임의 모든 것이 "완벽하게 완성되었다"고 언급해, 이 게임이 "원래 고전에 대한 큰 찬사"가 되게 했다.[33]

몇몇 평론가들은 슈퍼 펀치 아웃을 칭찬했다!!현실적이 되려고 노력하지 않는 것, 서로 다른 상대들의 독창성, 그리고 단순한 통제를 위해 전반적으로.공식 닌텐도 매거진의 크리스 스컬리온은 이 게임의 특이한 캐릭터, 중독성 있는 게임 플레이, 그리고 단순한 컨트롤을 칭찬한다.는 슈퍼 펀치 아웃을 덧붙인다." 다가오는 Wii[펀치 아웃!!] 타이틀을 준비하는 슈퍼브 방식"이다.스컬리온은 "Super Punch-Out을 만드는 것!!흥미로운 점은 (시리즈의 나머지 경기들과 함께) 현실적인 복싱 게임이 아니라는 것이다."그는 게임 속 상대는 각각 독특한 개성과 특색, 권투 스타일을 가진 '쇼의 진짜 스타'라고 덧붙인다.[3]올게임의 스카일러 밀러는 스컬리온과 마찬가지로 심플하고 반응성이 뛰어난 컨트롤과 화려하고 디테일한 상대, 그리고 슈퍼 NES의 투명한 컬러 팔레트를 파이터에 사용함으로써 '뒷면'의 관점을 용이하게 한다고 칭찬했다.그는 또한 그 게임의 사운드와 음악, 특히 아나운서의 실제 목소리의 사용에 감사한다.[26]게임 플레이어스 매거진은 이 게임의 "크고 화려한 그래픽과 배우기 쉬운 컨트롤"에 박수를 보냈다.[32]

리뷰어들은 슈퍼 펀치 아웃을 칭찬했다!!다른 독특한 특징과 보람 있는 어려움 때문에.게임 인포머 매거진은 각 상대에게 가장 빠른 녹아웃을 기록하고 추적하는 타임 어택 모드에 대해 칭찬했다.밀러 역시 타임어택 모드를 칭찬하며 게임의 재생 가치를 더했다.비디오게임 & 컴퓨터 엔터테인먼트 매거진의 또 다른 리뷰는 이 게임이 "정말 힘든 게임이지만, 반복해서 플레이하는 것이 (그리고 여러분은 많이 하게 될)" 성과를 거두게 될 것이라고 말하며 공정한 난이도의 곡선을 칭찬했다.[30]IGN의 루카스 토마스는 게임을 전반적으로 칭찬하면서, 이 게임은 NES 버전이 가지고 있던 전체적인 매력이 부족하다며, 이 버전보다 NES 버전을 추천한다고 말한다.그는 그 소리가 "NES 게임의 음악만큼 기억에 남지는 않지만, 더 다양하다"라고 말한다.그는 NES 버전에 익숙한 많은 사람들이 다른 상대들로부터 새로운 공격 패턴을 다시 배워야 한다고 말한다.토마스는 또한 이 게임이 NES 버젼이 즐긴 만큼 많은 관중들을 가지고 있지는 않았다고 지적한다.[7]

어콜라데스

1997년, 전자 게임 월간지는 이 게임을 역대 최고의 콘솔 비디오 게임 56위로 선정했다.그들은 Punch-Out 대신 목록에 포함시키기로 한 그들의 결정을 설명했다."NES 버전은 훌륭하지만, 슈퍼 NES 버전은 훨씬 더 훌륭하며, 크고, 애니메이션이 잘 된 캐릭터와 뛰어난 통제력과 거의 완벽한 학습 곡선을 가지고 있다."[34]2018년 콤플렉스는 '역대 최고의 슈퍼 닌텐도 게임'에서 18위를 기록했다.[35]복고성지대는 슈퍼 펀치아웃!!#47 it's Top 100 Best SNES Games 쓰기: "재미있고 멋진 그래픽과 아마도 오늘의 어떤 권투 타이틀 중 최고의 게임 플레이일 것이다."[36] 1995년, 토탈!은 이 게임을 100대 SNES Game에서 27위로 선정했다.[37]

메모들

  1. ^ Japanese: スーパーパンチアウト!!, Hepburn: Sūpā Panchi-Auto!!

참조

  1. ^ a b c 슈퍼 펀치아웃 마감 크레딧!!
  2. ^ "Super NES Classic Edition". Nintendo of America, Inc. September 29, 2017. Archived from the original on September 28, 2017. Retrieved September 29, 2017.
  3. ^ a b c Scullion, Chris (May 11, 2009). "Virtual Console Review: Super Punch-Out!! (Super NES)". Official Nintendo Magazine. Archived from the original on March 21, 2009. Retrieved May 1, 2015.
  4. ^ Super Punch-Out을 위한 Wii Shop 채널 디테일!!(Super NES).2009년 3월 30일에 회수됨.
  5. ^ "Punch-Out!!". Nintendo. Archived from the original on March 6, 2010. Retrieved June 27, 2011. Super Punch-Out!! [Super NES] – With 16-bit graphics came a whole new set of features in the reimagining of the arcade title with the same name. Returning are some of the adversaries from the first game, alongside new ones like Bear Hugger. One round fights, the ability to recover energy while one's opponent is down, and Time Attack modes add to the experience.
  6. ^ a b Weiss, Brett Alan. "Super Punch-Out!! – Overview". Allgame. Archived from the original on December 11, 2014. Retrieved April 3, 2015.
  7. ^ a b c d e f g Thomas, Lucas M. (March 30, 2009). "Super Punch-Out!! Review". IGN. Archived from the original on April 2, 2009. Retrieved May 11, 2009.
  8. ^ a b Super Punch-Out!! Instruction Manual. Nintendo. 1994. p. 6.
  9. ^ a b c d e f Super Punch-Out!! Instruction Manual. Nintendo. 1994. p. 8.
  10. ^ a b Super Punch-Out!! Instruction Manual. Nintendo. 1994. p. 4.
  11. ^ Super Punch-Out!! Instruction Manual. Nintendo. 1994. p. 10.
  12. ^ Super Punch-Out!! Instruction Manual. Nintendo. 1994. p. 2.
  13. ^ "Nintendo published Super Famicom listing". Nintendo. Archived from the original on February 17, 2010. Retrieved August 6, 2009.
  14. ^ "Super Punch-Out!! for SNES". GameFAQs. Archived from the original on May 15, 2010. Retrieved May 25, 2010.
  15. ^ Bramwell, Tom (January 11, 2005). "Super Punch-Out!! unlockable in Fight Night sequel". Eurogamer. Archived from the original on May 13, 2009. Retrieved May 17, 2009.
  16. ^ "Super Punch-Out!! for Wii". GameFAQs. Archived from the original on May 13, 2009. Retrieved May 12, 2009.
  17. ^ "Official Japanese Virtual Console website for Super Punch-Out!!". Nintendo. Archived from the original on July 6, 2009. Retrieved August 6, 2009.
  18. ^ Sterling, Jim (January 11, 2009). "ESRB ieakytime: Super Punch-Out!!". Destructoid. Archived from the original on June 18, 2011. Retrieved May 12, 2009.
  19. ^ "Super Punch-Out!!". N-Sider. December 23, 2007. Archived from the original on April 2, 2012. Retrieved December 23, 2007.
  20. ^ "Play it Loud". Nintendo Power (62): 25. July 1994.
  21. ^ "Pak Watch – Super Punch-Out!!". Nintendo Power (63): 105. August 1994.
  22. ^ "Play It Loud – Butthole Surfers". gameads.gamepressure.com. Archived from the original on July 11, 2011. Retrieved October 4, 2009.
  23. ^ "Play It Loud – Tattoo commercial". gameads.gamepressure.com. Archived from the original on July 11, 2011. Retrieved October 4, 2009.
  24. ^ 슈퍼 펀치 아웃!!검토(새 3DS/SNES)
  25. ^ "Super Punch-Out!! for SNES". GameRankings. Archived from the original on June 6, 2009. Retrieved March 20, 2009.
  26. ^ a b Miller, Skyler. "Super Punch-Out!! – Review". Allgame. Archived from the original on December 12, 2014. Retrieved April 30, 2015.
  27. ^ a b "Team EGM: Super Punch-Out by Nintendo". Electronic Gaming Monthly. No. 65. Sendai Publishing. December 1994. p. 240.
  28. ^ "Legacy Review Archives". Game Informer. Retrieved October 3, 2021.
  29. ^ a b Slo Mo (December 1994). "ProReview – Super NES – Super Punch-Out!!". GamePro (65): 126–127.
  30. ^ a b "none". VideoGames & Computer Entertainment. January 1995.
  31. ^ a b "Super Punch-Out!! for SNES". MobyGames. Archived from the original on June 9, 2009. Retrieved March 20, 2009.
  32. ^ a b "none". Game Players. 8/1 (67). January 1995.
  33. ^ a b "Finals". Next Generation. No. 2. Imagine Media. February 1995. p. 102.
  34. ^ "100 Best Games of All Time". Electronic Gaming Monthly. No. 100. Ziff Davis. November 1997. p. 126.
  35. ^ Knight, Rich (April 30, 2018). "The Best Super Nintendo Games of All Time". Complex. Retrieved February 12, 2022.
  36. ^ "Top 100 Best SNES Games Ever". retro-sanctuary.com. Retrieved February 14, 2022.
  37. ^ "Top 100 SNES Games". Total! (43): 43. July 1995. Retrieved March 11, 2022.

외부 링크