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스타 오션 (비디오 게임)

Star Ocean (video game)
스타오션
Star Ocean SFC.jpg
슈퍼 패미컴 커버 아트
개발자트라이에이스 (SFC)
토스 (PSP)
게시자에닉스 (SFC)
스퀘어 에닉스 (PSP/PS4/스위치)
감독자아사누마 조
프로듀서야마가시 요시노리
디자이너노리모토 마사키
프로그래머고탄다 요시하루
아티스트메이무
작성자고탄다 요시하루
작곡가사쿠라바 모토이
시리즈스타오션
플랫폼Super Famicom, PlayStation Portable, 닌텐도 스위치, PlayStation 4
해제슈퍼 패미컴
  • JP: 1996년[1] 7월 19일
첫 출발
플레이스테이션 포터블
첫 출발 R
플레이스테이션 4 & 스위치
  • WW: 2019년[5] 12월 5일
장르액션 역할극
모드싱글 플레이어

스타오션[a](Star Ocean)은 트라이에이스가 개발하고 에닉스슈퍼 패미컴을 위해 발행한 액션 롤플레잉 비디오 게임이다.스타오션 시리즈의 첫 번째 게임으로 1996년 7월 일본에서만 발매되었으며, 1995년 남코와의 테일즈 오브 팬타시아 개발 과정에 불만을 품고 이전에 울프팀을 떠났던 스태프들로 구성된 트라이에이스가 개발한 첫 번째 게임이다.이 게임은 슈퍼 패미컴의 한계를 뛰어 넘는 그래픽을 보유하고 있기 때문에 카트리지에 특수 압축 칩을 사용하여 게임의 모든 데이터를 압축하고 저장했다.게다가, 이 게임은 게임의 도입부를 위한 음성 작용과 이 게임의 배틀 게임 플레이 동안 플레이한 음성 클립을 가지고 있었는데, 이것은 시스템 상의 게임으로는 드문 일이다.

이 이야기에는 새로운 질병의 치료법을 찾던 중 또 다른 은하계 강국과의 전쟁에 갇혀 있는 우주 비행 연맹과 접촉하게 되는 세 친구가 등장한다.선진 기술과 시간 여행을 이용하여, 이 단체는 전쟁의 원인을 밝혀내고 그들의 행성에 대한 치료법을 찾으려고 노력한다.슈퍼 패미컴 버전은 에닉스가 게임이 끝나기 직전에 미국 지사를 폐쇄하고, 닌텐도가 그 당시 등장한 닌텐도 64 비디오 게임기를 지원하는데 주력했기 때문에 일본 밖에서는 결코 발매되지 않았다.그러나 이 게임은 이후 Tose에 의해 Star Ocean: First Department라는[b] 제목으로 플레이스테이션 포터블에 의해 리메이크되었고, 2008년 10월 북미, 유럽, 오스트레일리아의 영어권 지역에 발매되었다.2019년 12월 전 세계 닌텐도 스위치플레이스테이션 4를 위해 스타 오션: 퍼스트 출발 R이라는 제목[c] 리매스터 버전이 출시되었다.[5]이 게임은 5개의 메인 게임, 3개의 스핀오프, 리메이크, 리마스터, 그리고 망가가 등장하는 전체 스타오션 시리즈의 시작이었다.

게임플레이

스타오션(Star Ocean)은 톱다운(top-down) 관점에서 진행되는 롤플레잉 비디오 게임이다.[6]플레이어는 게임 세계를 돌아다니며 캐릭터를 탐색하며 마을과 지하감옥을 탐험하고 비플레이어 캐릭터와 상호작용한다.[1]원래 게임과 달리 플레이스테이션 포터블 리메이크에는 플레이어가 탐색할 수 있는 세계지도가 포함되어 있다.[7][8]

파티

게임을 진행하면서, 플레이어는 주인공과 함께 여행할 최대 8명의 캐릭터를 추가로 모집할 수 있다. 어떤 인물은 자동으로 모집되는 반면, 다른 인물은 플레이어가 취한 이전의 행동과 옵션에 따라서만 이루어진다.[9]플레이스루에서는 8자 모집만 가능하지만 10자 모집이 가능하며, 그 결과 게임 한 번의 플레이스루에서 모든 캐릭터를 모집할 수 있는 것은 아니다.[9]특정 등장인물은 선수 파티가 특정 크기거나 선수들이 구체적인 스토리 결정을 하지 않는 한 모집할 수 없다.[10]퍼스트 출발에서 플레이어들은 이전에 파티에서 추가하지 않았던 캐릭터들을 모집할 수 있는 선택권이 있다.[11]

전투

Star Ocean battle scene
로악의 마을 중 하나인 크라투스 전투 중 하나

선수들이 게임의 지하감옥과 길목에서 그들의 파티를 이동할 때, 무작위적인 전투가 일어난다.[12]전투는 3D 등축적 관점에서 이루어진다.[6]파이널 판타지 시리즈나 드래곤 퀘스트 시리즈의 게임과 달리 전투는 턴베이스가 아니라 실시간 플레이가 가능하다.[1]플레이어는 또한 캐릭터의 모든 행동을 직접적으로 통제하지 않고, 대신에 그들의 가장 가까운 적을 자동으로 움직이고 공격하는 캐릭터들 중 한 명을 제외한 모든 사람들을 위해 사전에 전투 전략을 선택한다.[1][11][13]First Department에 추가된 것은 특수 공격이 쌓여서 더욱 강력해지는 콤보 공격 시스템이었다.[11]플레이어는 캐릭터에게 네 가지 특별한 능력을 "범위"와 "거리" 슬롯으로 장착할 수 있는 반면, 리메이크는 그 숫자를 두 개로 줄였다.[7]최대 4명의 캐릭터가 전투에 참여할 수 있지만 플레이어는 한 번에 한 캐릭터만 제어할 수 있어 나머지 캐릭터는 컴퓨터의 인공지능에 의해 조종될 수 있다.[9]플레이어는 어떤 캐릭터가 전투에서 조종되고 있는지 바꿀 수 있다.[1]모든 문자에는 플레이어가 잠근 적이 있는 문자를 공격하기 위해 캐릭터의 장착된 아이템을 사용하는 표준 "공격" 옵션이 있다.[9]또한 심볼로지라는 특수 기법도 사용할 수 있는데, 이 기법들은 더 많은 피해를 입힐 수 있는 잠재력을 가지고 있지만, 각각의 캐릭터는 한정된 양을 가지고 있는 MP(정신적 포인트)가 비용이 든다.[9]전투가 시작되기 전에 특수 공격이 배정된다.[8]

사용자 지정

특수 포인트(게임에서 줄여서 "SP"라고 하는 약칭)도 전투로부터 보상을 받고, 캐릭터의 능력을 커스터마이징하는 데 사용된다.[14]예를 들어, SP를 요리 능력에 할당하는 것은 전투에 가해진 캐릭터들의 피해로부터 캐릭터들을 치료하기 위해 원료로 소모성 음식을 만드는 능력을 부여하거나 향상시킨다.[14]아이템 생성은 캐릭터들이 상점과 마을에서 살 수 있는 것보다 더 강한 무기와 장비를 만들 수 있도록 할 수 있다.[14]개별 품목은 20개 품목 한도가 있다.[15]

애정 체계

스타오션에는 캐릭터 개발에 역할을 하는 게임 정비사 '프라이빗 액션'이 있다.[1]전적으로 선택적이긴 하지만, 그들은 종종 특정한 등장인물의 추가적인 뒷이야기를 드러내거나 게임 플레이에 다른 다양한 영향을 미친다.[1]마을에 도착하자마자 플레이어는 파티의 모든 등장인물들이 마을의 제한 내에서 일시적으로 분리되어 각자의 길을 가도록 선택할 수 있다.[10]플레이어는 라틱스만을 통제하고 있으며, 다른 등장인물을 찾을 수 있다.[16]다른 파티원을 찾으면 다양한 이벤트가 발생할 수 있다. 때로는 작은 대화 결과만, 다른 때는 더 큰 이벤트가 발생할 수 있으며, 플레이어가 선택해야 할 경우도 있다.[10]결과에 따라 캐릭터가 당내 다른 캐릭터들에 대한 '선호감'을 얻거나 잃을 수 있다.[10][17]예를 들어 한 캐릭터가 다른 캐릭터를 사랑하면 친화력은 높지만 전자가 학대받으면 후자에 대한 감정이 낮아진다.[18]캐릭터가 서로에 대한 호감도는 게임의 나머지 부분에 영향을 줄 수 있다.[17][18]친화력은 또한 플레이어가 보는 캐릭터의 결말에도 영향을 미친다.[17][18]게임의 중요한 줄거리는 항상 같은 것으로 끝나는 반면, 게임의 마지막에 등장인물의 친화력에 따라 결말의 다양한 부분이 바뀌거나 추가되거나 누락된다.[17][18]

시놉시스

플롯

이 게임은 S.D 346 (A.D 2432)에서 열리며, 개발이 덜 된 로악 행성의 크라투스라는 작은 마을에서 시작된다.[10]그곳에는 동네의 펠풀(고양이 같은 사람들) 청년 몇 명과 로딕, 밀리, 도른 등이 있어 도둑이나 강도 같은 사소한 위협으로부터 마을을 방어하는 마을 지역 '방위대'에 속한다.[10]그러나 어느 날 이웃 마을 쿨이 사람을 돌로 만드는 무서운 병에 걸리기 시작한다.[10]밀리의 아버지인 마을 치유사는 병을 없애려고 애쓰다가 병을 고친다고 소문난 약초를 찾아 메톡스산을 수색하도록 이끈다.[10]도른은 감염된 비둘기를 만진 후 본의 아니게도 병에 걸린다.[14]

정상에 오르면 지구연맹(PSP 리메이크에서 테란 얼라이언스)의 두 승무원인 로닉스 J. 케니와 일리아 실베스트리와 맞닥뜨리게 된다.[14]그들은 이 질병이 지구 연합과 전쟁을 벌이고 있는 레조니아인이라고 불리는 외국 종족에 의해 행성으로 보내졌다고 그들에게 알려준다.Roddick과 Millie는 치료법을 찾는 것을 돕기 위해 그들의 우주선에 그들과 함께 간다.그들은 Fallpool 혈액이 전쟁에서 그들에게 엄청난 이점을 줄 수 있는, 보이지 않는 특별한 물질을 처리하는 데 사용될 수 있다는 것을 배운다.레조니아인들과 접촉하자 그들은 자신들이 연방에 대한 혐오감을 안고 그늘지고 강력한 제3자에 의해 전쟁에 내몰리고 있었다는 사실을 폭로한다.

도른이 그 병에 완전히 굴복하기 전에, 그들은 치료법을 알아내기 위해 그에게 검사를 한다.그들은 그것을 퇴치할 수 있는 유일한 방법은 그 병의 원래 근원을 이용하는 백신을 만드는 것이라고 결정했다.바이러스의 기원은 로악 그 자체로 거슬러 올라가지만, 그것은 질병이 퍼지기 300년 전에 살해된 악마 세계의 왕 아스모데우스로부터 온 것이다.로닉스는 아스모데우스가 살아있을 때 300년 전으로 돌아가 아스모데우스를 추적하기 위해 플래닛 스틱스의 타임 게이트를 이용하도록 이 그룹을 설득한다.[14]이것이 효과가 있는 동안 일리아는 성문에 접근하면서 여행을 한다.이와 같이 일리아와 로딕은 시간문에 들어갈 때부터 지연을 겪게 되고, 시간 여행을 마친 후에는 로닉스와 밀리로부터 떨어져 있는 자신을 발견하게 된다.두 집단은 가족을 치유하고 전쟁을 멈추기 위해 서로, 그리고 아스모데우스를 찾기 위해 노력한다.

성격.

  • 로딕 패런스는 19세[d] 펠풀 검객으로 이 게임의 주인공이다.밀리와 도른의 어린 시절 친구로, 모험에 휩쓸리기 전 마을 감시원으로 함께 복무했다.영어판의 유리 로웬탈, 일본 리메이크·리마스터의 미야노 마모루,[19] 슈퍼 파미컴의 히로 유키가 원작·리마스터를 맡았다.[20]
  • 밀리 클리어트는[e] 스탭을 휘두르는 심볼로지 치유 마법사의 펠풀(Fellpool) 실천가로, 로딕에게는 오랜 친구이자 로맨틱한 관심사다.영어판 케이티 리, 일본 리메이크 및 리마스터의 나바타메 히토미,[19] 슈퍼 패미컴 원작과 리마스터의 요시다 고나미가 목소리를 낸다.[20]
  • 로닉스 J. 케니[f] 38세의 우주선 칼누스의 인간 선장으로, 그의 추적기 무기를 놓고 간 후 활과 화살을 사용한다.그는 Claude C의 아버지다.스타오션의 주인공 케니: 두 번째 이야기.영어판에서는 샘 골드, 일본 리메이크·리매스팅에서는 하마다 겐지,[19] 슈퍼 패미컴 원작·리매스팅에서는 오카모리 아키라가 목소리를 낸다.[20]
  • 일리아 실베스트리[g] 로닉스 휘하에서 근무하는 23세의 칼누스호 인간 수석 과학관이다.장갑이나 발톱으로 보완된 무술을 이용해 싸우고 술을 즐긴다.영어판 줄리 매달레나, 일본 리메이크 및 리마스터의 고바야시 사나에,[19] 슈퍼 패미컴 원작과 리마스터의 야마자키 와카나가 목소리를 낸다.[20]
  • 사이우스 워렌[h] 20세의 하이랜더로 큰 폭언을 휘두른다.악마전쟁의 3대 영웅 중 한 명인 리아스 경의 아들은 이 땅에서 가장 위대한 검객이 되는 것을 꿈꾼다.영어판에서는 그랜트 조지가, 일본어판에서는 도치 히로키가 목소리를 낸다.[19][20]
  • 아슐레이 베른벨트[i] 자신의 칼 기술을 가르칠 후계자를 찾기 위해 세계를 떠도는 57세의 하이랜더 군인이다.영입되면 로딕과 그런 관계를 맺게 되고, 따라서 그들은 같은 기술들을 많이 공유하게 된다.영어판에서는 마이클 맥코노히, 일본판 리메이크·리매스팅에서는 와카모토 노리오,[19] 슈퍼 파미콤 원작·리매스팅에서는 이노우에 가즈히코가 목소리를 낸다.[20]
  • 피아 멜레[j] 20세의 하이랜더로, 아스트랄 나이트의 우두머리로서 히쇼켄 스타일로 전투에 있어 단도를 사용한다.그녀는 키우스에게 감정이 있지만, 위대한 기사가 되고자 하는 겉으로 보이는 욕망 밑에 감추고 있다.영어판 도로시 판, 일본 리메이크·리마스터의 도요구치 메구미,[19] 슈퍼 패미컴 원작·리마스터의 요시다 고나미가 목소리를 낸다.[20]
  • 마벨 프루손[k] 로닉스와 밀리와 함께 이오니스에 동행하는 신비로운 19세의 마법사다.그녀의 무기는 그녀가 적을 향해 던지는 궤도다.영어판 타라 플랫, 일본 리메이크 및 리마스터의 구와시마 호코,[19] 슈퍼 파미콤 원작과 리마스터의 노나카 노조미가 목소리를 낸다.[20]
  • 이오슈아 제란드[l] 20세의 마술을 쓰는 페더포크로, 부모 살해 후 헤어진 여동생 에리스를 찾고 있다.그는 전투를 경멸하지만, 이 세상에서 살아남기 위해 필요한 악으로 깨닫는다.영어판에서는 에즈라 와이스츠, 일본 리메이크·리마스터에서는 후쿠야마 준,[19] 슈퍼 파미콤 원작·리마스터에서는 히야마 노부유키가 목소리를 낸다.[20]
  • 티니크 아르카나[m] 18세의 리칸스로프로서 전투에서 짙은 푸른색의 늑대인간으로 변신할 수 있으며, 뛰어난 전투기와 무술가가 되기 위해 훈련한다.영어판 빅 미그노그나, 일본 리메이크 및 리마스터의 스즈키 치히로,[19] 슈퍼 파미컴 원작과 리마스터의 후지사키 타쿠야가 목소리를 낸다.[20]
  • 페리치는[n] 고양이 귀와 송곳니를 포함한 고양이 같은 특징을 가진 16세의 레서 펠풀이다.페리치는 낮은 통계에서 출발하는 코믹한 안도감 역할을 하지만 몇 가지 강력한 기술을 얻는다.영어판 앨리신 패커드, 일본 리메이크·리매스터의 다무라 유카리,[19] 슈퍼 패미컴 원작·리매스터의 야마자키 와카나 등이 목소리를 낸다.[20]
  • 에리스 제란드[o] 이오슈아의 17세 여동생으로 어릴 때 납치되어 신비로운 크림슨 실드에 의해 암살자로 세뇌되었다.그녀는 나중에 탈출하여 자신의 몸을 마벨과 바꿔 비밀리에 부모님의 살인범을 찾아냈다.에리스는 슈퍼 패미컴 원작에는 등장하지 않으며, 영어로는 스테파니 셰, 일본어로는 우에다 카나가 목소리를 낸다.[19]
  • Welch Bineard[p] 다소 멍청해 보이고 남자들을 만나는 데 관심이 있는 18세의 신비로운 여행자다.웰치는 에리스와 마찬가지로 리메이크 작품에서만 볼 수 있다.그녀는 스타 오션: Till the Time of Time에서 비플레이어로 처음 등장했지만, 처음 두 경기에 소급해서 추가되었다.[21]영어 버전에서는 멜리사 판, 일본어 버전에서는 토모에 한바가 목소리를 낸다.[19]

개발

1994년 비디오 게임 개발사 울프팀은 출판사 남코와 'Tales of Pantasia'라는 게임을 출시하기로 계약을 맺었는데, 이후 슈퍼 패미컴을 위해 1995년 일본에서 출시되었다.[22]그러나, 이 게임의 개발 주기는 개발자와 출판사 사이의 창조적인 논쟁으로 인해 많은 개발 팀이 새로운 회사를 설립하기 위해 떠나게 되었고, 이것은 유사한 전투 시스템과 같은 게임들 사이의 일반적인 주제들 중 일부를 설명하는 트리-에이스가 될 것이다.[1]

Tales of Pantasia가 완성된 후, 이 게임의 디자이너들 중 일부는 핵심 기술과 아이템 시스템이 너무 "천재적"이라고 느꼈고, 다음 게임을 위해 그들은 훨씬 더 깊은 게임 플레이 경험을 할 것이다.[23]이야기를 심화시키기 위해 캐릭터 역사와 성격, 관계를 더 많이 드러내기 위해 '사적 액션' 시스템을 만들었지만, 게임이 '올바른' 스토리 경로나 '잘못된' 스토리 경로가 없어 플레이어들에게서 게임이 도출한 점수는 숨겼다.[23]"더 큰" 이야기를 하기 위해, 공간은 배경으로 선택되었다.[23]

Tales of Pantasia》와 《Star Ocean》 모두 총 48메가비트의 데이터를 가지고 있는 슈퍼 패미컴의 힘을 한계에까지 뻗쳤다.[9][15]또한 스타오션 역시 특수 S-DD1 칩을 사용하여 거의 모든 그래픽과 지도 데이터를 압축하는 데 도움을 준 두 게임 중 하나였으며, 이는 비록 압축이 낮은 오디오 음질로 이어졌지만 Tales of Pantasia보다 훨씬 많은 데이터를 효과적으로 저장했다는 것을 의미한다.[15][16]이 게임에는 또한 "유연한 음성 드라이버"라는 특별한 기술이 적용되어, 사운드의 압축을 가능하게 하고, 전투 중에 등장인물의 음성 클립을 허용하며, 슈퍼 패미컴 게임으로는 매우 드물었던 또 다른 특징인 "Tales of Pantasia"와 공유되었다.[1]시나리오에 따라 다른 음성 클립이 재생될 것이다; 등장인물들이 약한 적과 마주쳤다면, 그들은 더 자신감 있는 말을 할 수 있고, 강한 적과 마주친 것처럼, 그들은 더 두려운 말을 하거나 미친 소리를 할 수 있다.[9]모드 7 그래픽은 소프트웨어를 사용하여 생성되었으며, 보물 상자에서 아이템이 튀어나올 때 나타난다. 그러나 추가 타일의 필요성은 그래픽 효과 구현을 제한했다.[15]이 게임은 또한 서라운드 사운드가 특징이었다.[15]스타오션 개발이 완료되자마자 속편 기획이 시작됐다.[24]약한 보스 몬스터에 대한 피드백은 나중에 스타 오션에서의 전투로 이어졌다. 두 번째 이야기.[24]

이 게임은 1996년 7월 19일에 발매되었다.[25]1996년 북미 비디오 게임 잡지 닌텐도 파워에 등장했음에도 불구하고, 슈퍼 패미컴 버전은 일본 밖 어느 곳에서도 공식적으로 발매되지 않았다.[9]에닉스 아메리카는 판매 부진으로 1995년[26] 말까지 북미에서 게임 발행을 중단했고,[27] 닌텐도는 이미 1년 전에 '테일즈 오브 팬타시아'를 출판하는 것을 넘겨주었고, 대신 당시 출시될 닌텐도 64 비디오 게임기에 집중하는 것을 선택했다.[16]그러나, 이 게임은 DeJap Translations에 의해 비공식적으로 영어로 번역되었고, 그는 에뮬레이션을 통해 이 게임을 완전히 영어로 할 수 있게 하는 패치를 만들었다.[1]이 게임은 12년이 지난 2008년 플레이스테이션 포터블에서 스타오션: 퍼스트 출발로 리메이크된 후에야 공식적으로 영어로 이용이 가능해졌다.[8]

첫 출발

플레이스테이션 포터블 에디션

스타 오션: 퍼스트 디폴트토스가 개발한 오리지널 스타 오션리메이크[28] 것이다.[11]이 게임의 첫 번째 세부 사항은 2007년 스퀘어 에닉스 파티의 "스타 오션 스페셜 스테이지"에서 스타 오션과 함께 공개되었다. 두 번째 이야기.이 시리즈의 제작자인 야마가시 요시노리는 리메이크가 완전히 새로운 게임인 것처럼 느끼기를 원한다고 말했다.[29]

이 게임은 2007년 12월 27일 일본에서 발매되었고, 2008년 10월 21일과 2008년 10월 24일에 각각 북미와 유럽에서 발매되었으며, 일본 이외의 지역에서 오리지널 스타오션이 정식 발매된 것은 이번이 처음이다.[2]영어 현지화는 ㈜나니카가 맡았으며, ㈜에프카엔터테인먼트가 제공하는 보이스오버 제작 서비스가 제공되었다.[30]First Department스타오션에 사용되는 엔진의 약간 변형된 버전을 사용한다. 사전 렌렌즈된 배경, 3D 배틀 필드, 손으로 그린 얼굴 애니메이션 등 비슷한 특징을 가진 두 번째 이야기.[11][31]프로덕션 I.G는 게임을 위해 새로운 아트워크와 애니메이션 컷을 제공했다.[11]플레이 가능한 새로운 캐릭터들도 추가되었다.[21]새로운 성우들과 완전히 목소리를 낸 방대한 양의 새로운 대화들이 포함되었고 심지어 일부 비플레이어 캐릭터들도 목소리를 높였다.[10][29]스타 오션: 퍼스트 디폴트 이터널 에디션이라는 한정판이 표준판과 함께 일본에서 독점 발매되었다.[32]그것은 대체 박스 아트를 특징으로 하며 스타 오션을 주제로 한 PSP-2000 핸드헬드와 휴대 파우치와 함께 묶었다.[32]

플레이스테이션 포터블 버전의 HD 리마스터 '스타 오션: 닌텐도 스위치플레이스테이션 4용출발 R'이 2019년 5월 25일에 발표되었고 그 해 말에 출시될 예정이다.[33]이번 신제품은 게임 난이도를 재조정하고 세계지도 이동속도를[34] 높이는 것은 물론 PSP 버전에서 캐릭터 초상화를 전환하거나 슈퍼 패미컴 버전을 기반으로 한 디자인을 다시 그릴 수 있는 옵션이 특징이다.[35]이 영어 버전에서는 플레이어가 PSP 버전에서 영어 음성 또는 일본어 오디오 중 하나를 선택하거나 원래의 슈퍼 패미컴 성우로부터 다시 녹음된 대화를 선택할 수 있다.[36]

음악

스타 오션퍼스트 출발 점수는 사쿠라바 모토이가 작곡하고 편곡했다.[37][38]이 게임의 음악은 소니 레코드가 1996년 11월 1일 발매한 앨범스타 오션 퍼펙트 사운드 컬렉션》에 수록되었는데, 이 앨범에는 음성 트랙뿐만 아니라 사쿠라바 요시하루, 고탄다 카즈시 사토 등의 슈퍼 패미컴 버전에서 나온 테마의 메들리가 정리되어 있었다.[39]PSP 버전의 음악을 담은 앨범은 소니뮤직과 스퀘어 에닉스에 의해 2008년 1월 30일에 발매되었는데, 이 앨범에는 두 개의 디스크에 68개의 트랙이 수록되어 있었다.[40]비평가들은 사쿠라바의 진보적인 록 스타일을 높이 평가했고, 그의 음악적 실험이 스타 오션 점수 원곡과 퍼스트 이탈 전반에 걸쳐 강조되었다.[37][41]스타 오션에서 추가된 트랙: The Second StoryFirst Department 앨범에 대한 엇갈린 평가를 받았으며, 몇몇 익숙한 스타 오션 주제와 몇몇 덜 알려진 노래들을 혼합물에 추가했다.[42]원 앨범에서 몇 곡의 음악 작품이 빠져 리메이크 앨범 발매에 추가되었다.[42]

퍼스트 출발 리메이크에는 일본 음악 그룹 아수나로가 부른 테마곡 '하트'가 수록되어 있는데, 이 곡은 게임 오프닝 애니메이션은 물론 엔드 크레딧까지 곁들여져 2008년 그 버전의 공식 사운드트랙에 수록되었다.[37]이 테마는 제1차 출발 R 발매의 경우 라판도르의 그림자 요우치 게이코의 노래 「아타라슈 이포」(新い一歩, 「첫걸음」)로 대체되었다.[43]

리셉션

스타 오션의 오리지널 슈퍼 패미컴은 일본에서 약 235,000부가 팔렸고, 그 중 175,000부가 조금 넘는 것이 1996년에 팔렸다.[51][52]닌텐도라이프는 2009년 복고 리뷰에서 이 게임의 기술적 측면을 "지금까지 만들어진 슈퍼 닌텐도 게임들 중 가장 잘 생긴 것 중 하나"라고 칭찬했으며, 사운드 트랙은 "절대 놀라움을 멈추지 않는다"[1]고 말했다.

스타오션: 플레이스테이션 포터블의 퍼스트 출발은 일본에서 첫 주 동안 115,280부가 팔렸고,[53] 이 지역에서 약 204,996부가 팔렸다.[54][55]일본 잡지 위클리 파미쓰로부터 개인 점수 8, 8, 8을 기준으로 총점 40점 만점에 31점을 받아 이 출판사의 은상을 받았다.[49]편집자들은 타이틀의 애니메이션과 캐릭터가 잘 되어 있고 스토리가 '차징'되어 있다고 생각하면서도, 선수들도 너무 커서 시야가 제한적인 세계지도와 같은 특정 지점에서만 진보를 구할 수 있다고 한탄했다.[56]

영어판 퍼스트 출발은 평균 평점과 혼합되어 게임랭킹에서[44] 77%의 평점을 받았고 메타크리트어에서는 평균 100점 만점에 74점을 받았다.[46]많은 평론가들은 업데이트된 그래픽과 사운드에도 불구하고 게임은 여전히 현대적인 롤플레잉 게임보다 덜 세련되었다고 느꼈다.IGN은 이 게임이 '약한 캐릭터'와 함께 '어설프게 오래된 이야기'를 갖는다는 사실을 알았지만, ' 출발'을 보고 아주 오래된 타이틀을 바탕으로 한 것을 이해한다면, 문제를 간과하고 상당한 만족감을 얻을 수 있을 것 같다'고 말하면서, 나이 든 게임의 팬들에게 어필할 것이라고 밝혔다.[8]게임스팟은 또한 타이틀이 거의 도전하지 않는 것 외에도 "제한적인 호소력"을 가지고 있다고 말했다.[12]그러나 아마존닷컴의 앤드류 피치는 퍼스트 디폴트를 "완전히 미누티애(minutiae)"라는 작품과 리플레이 가치를 높이는 수많은 캐릭터 파티 조합으로 '최고의 클래식'이라고 불렀다.[17]게임스파이 측은 또 "몇 번의 작은 히치에도 불구하고 스타오션: 퍼스트 출발은 스퀘어 에닉스가 휴대용 콘솔에 가져온 최고의 리메이크 중 하나"[6]라고 선언할 것이다.

플레이스테이션 4의 첫 출발 R은 메타크리트어로부터 평균 100점 만점에 73점을 받았다.[48]듀얼 쇼커들은 PSP 버전에 대한 어떠한 개선도 게임의 어려움에 대한 리밸런스 같은 "대부분 사소한"이라며 "매우 훌륭하지만 종종 잊혀지는 Square Enix JRPG의 무해한 포트"라고 말했다.이 웹사이트는 PSP 버전을 위해 원래 만들어진 애니메이션 컷미션에 등장하는 캐릭터 디자인은 리마스터의 새로운 예술작품과 일치하지 않는다며 "이 장면들은 드물지만 스타오션 퍼스트 출발 R이 있는 상당히 낮은 항구의 상징"이라고 덧붙였다.[57]플레이스테이션 유니버스(PlayStation Universe)는 타이틀의 "간단한 게임 플레이"와 반복적인 전투에 주의를 환기시켰지만, 캐릭터 스프라이트의 애니메이션과 업데이트된 초상 예술에 찬사를 보내면서, 궁극적으로 "단순한 것을 찾는 RPG 아피시오나도스는 퍼스트 출발에서 무언가를 찾을 수 있지만, 약간 다듬어진 리메이크 이상의 것을 기대하지는 말라"고 선언했다.리메이크한 것"[58]이라고 말했다.

메모들

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참조

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외부 링크

  • 공식 웹 사이트(PS4/Switch 버전)
  • 공식 웹 사이트(PSP 버전)