스키볼

Skee-Ball
이와 같은 기존의 스키 볼 기계에서는 기계의 맨 위 모서리에 있는 "50 포인트" 구멍의 양쪽에 있는 두 개의 추가 "100 포인트" 구멍은 포함되지 않습니다.

스키볼아케이드 게임이며 최초의 구원 게임 중 하나이다.그것은 공을 비스듬한 레인으로 굴려 "볼홉" 혹(스키 점프를 모방한 것)을 넘어 불스아이 링으로 뛰어오르는 방식으로 진행된다.이 게임의 목적은 포인트 값이 점차 증가하는 링의 구멍에 공을 떨어뜨려 최대한 많은 포인트를 모으는 것이다.

역사

스키볼은 1908년 뉴저지 [1] 빈랜드에 사는 조셉 푸레스트어 심슨에 의해 발명되고 특허를 받았다.1908년 12월 8일, 심슨은 그의 "게임"[2]으로 미국 특허 905,941받았다.심슨은 스키볼 [3]앨리 컴퍼니를 설립하고 1909년 초에 32피트 길이의 게임을 마케팅하기 시작한 존 W. 하퍼와 윌리엄 나이스 주니어에게 게임을 라이선스했다.스키볼의 첫 광고는 1909년 4월 17일 빌보드 잡지에 [4]실렸다.약 두 달 후에 첫 번째 골목이 [5]팔렸다.골목길은 그 후 몇 년 동안 계속해서 천천히 팔렸습니다.

1910년 1월, 니스는 예기치 않게 사망했고,[6] 하퍼는 승진에 필요한 자금도 없이 떠났다.그 회사는 1910년, 1911년, 1912년의 나머지 기간 동안 고군분투했다.심슨은 하퍼와 함께 일했지만, 그들은 진전을 이루는데 어려움을 겪었고, 1912년 12월 스키볼 골목 회사는 [7]빈사 상태에 빠졌다.

1910년, 조나단 디킨슨 에스테는 이 [8]게임에 매료되었고, 1913년 그는 [9]심슨과 존 W. 하퍼가 회사에 활력을 불어넣는 데 도움을 주었다.Este는 대학 근처의 프린스턴에 두 개의 골목길을 설치해서 그들이 얼마나 잘 [10]할 수 있는지 보았다.몇 주 후, 게임에 대한 관심은 사라졌지만, 1914년 에스테는 아틀란틱 시티의 [11]보드워크있는 임대된 공간에 스키볼을 설치했다.그는 J.D.를 합병한 심슨으로부터 특허와 게임에 대한 모든 권리를 구입했다.Este Company는 게임을 개발하고 마케팅하기 위해 Harper를 제너럴 [12]매니저로 고용했습니다.1917년 에스테는 군대에 입대하여 회사의 운영을 그의 사업 [13]파트너들에게 넘겼다.1919년에 돌아온 후 그는 J.D.를 팔았다.Este Company를 파트너에게 양도하고 사업을 [14]종료했습니다.

Este의 사업 파트너들은 회사를 "Skee-Ball Company"[15]로 개명했다.그들은 1928년까지 게임의 제조와 유통을 운영했고, 그 후 헤르만 베르고펜, 휴고 피에센, 모리스 피에센은 내셔널 스키 볼 [16]컴퍼니를 설립했다.1929년 뉴욕 코니 아일랜드에 있는 국립 스키볼 회사는 스키볼이라는 [17][18]이름을 상표로 삼았다.

내셔널 스키볼 컴퍼니는 애틀랜틱 [19]시티의 스키볼 스타디움에서 제1회 전국 스키볼 토너먼트를 조직했다.토너먼트 골목은 심슨이 만든 골목보다 짧았다.100명이 넘는 참가자들이 토너먼트에 출전할 수 있는 자격을 얻었다.수상자에게는 [20]2400달러의 상금이 수여되었다.

1935년, 베르고펜은 애틀랜틱 시티에서 예기치 않게 사망했고, 휴고와 모리스 피에센은 내셔널 스키 볼 [21]컴퍼니를 운영하게 되었다.1936년 6월, Rudolph Wurlitzer Manufacturing Company는 게임의 모든 권리를 사들여 게임 부서를 [22]설립하였다.뷔리처는 스키볼 골목을 5000개 이상 만들어 1936년 [23]12월 판매를 시작했지만 수요가 [24]줄면서 1937년 생산을 중단했다.1942년부터, Wurlitzer는 미국 [25]정부를 위한 장비를 건설함으로써 놀이 기구에서 전쟁 노력으로 초점을 옮겼다.

전쟁이 끝나가자 필라델피아 토보건 컴퍼니(PTC)는 워리처에게 연락하여 스키볼에 대한 권리를 허가하거나 완전히 [26]매각하는 것에 대해 물었다.1946년 1월, PTC는 스키볼의 [27]새로운 소유주이자 제조사가 되었다.그것은 1977년 스키볼 주식회사가 PTC에서 [28]같은 소유로 분사될 때까지 지속되었다.1984년까지 조 슬레이덱과 세 명의 다른 파트너들이 그 회사를 [29]인수했다.이후 몇 년 동안 슬레이덱은 그의 파트너를 매수하고 회사 이름을 스키볼 어뮤즈먼트 게임 [30]주식회사로 변경했다.2016년 2월 위스콘신주 풀라스키의 베이텍게임즈(Bay Tek Games, Inc.)는 스키볼 어뮤즈먼트게임즈(Skee-Ball amazing games,[31] Inc.)를 인수하여 기존 스키볼 게임 및 상표에 대한 권리를 획득하고 제조를 풀라스키로 했습니다.

스키볼의 한 버전인 슈퍼볼!!은 1981년부터 1998년까지 미국 게임 쇼인 The Price Is Right에 방영된 가격 게임이었다.

스키볼은 현재 북미의 [32]바에서 다양한 배너 아래 리그가 형성되는 소셜 스포츠이다.

게임 플레이

게임 플레이는 특정 기계에 따라 다르지만, 일반적으로 플레이어는 적절한 지불을 한 후 광택이 나는 메이슨석 또는 무거운 플라스틱으로 만들어진 (보통 9개)개의 공을 받습니다.각각의 직경은 약 3인치입니다.각 기계에는 플레이어가 공을 굴려야 하는 10-13피트 길이의 경사 경사로가 있습니다.램프 끝의 기울기가 갑자기 증가하면("볼 홉"이라고 함) 램프 평면 위로 공이 다양한 포인트 값의 구멍으로 향하는 일련의 링을 향해 발사되며, 일반적으로 가장 작고 도달하기 어려운 공이 가장 많은 포인트를 줍니다.이 기계는 게임 중 또는 게임 종료 후에 점수 임계값에 따라 플레이어에게 쿠폰을 배포합니다.쿠폰은 보통 오락실에서 경품을 받기 위해 거래된다.일부 기계는 높은 점수를 획득하거나 초과한 플레이어에게 고액의 쿠폰 보너스를 준다.

중간 여행 카니발에서 상품은 보통 한 게임에서 최소 점수를 획득함으로써 획득됩니다.따라서 게임 종료 시 승무원이 즉시 경품을 지급해야 하는데, 오락실 환경에서는 흔히 볼 수 없는 일입니다.보통 작은 상품은 중간 상품, 큰 상품은 중간 상품으로 교환할 수 있습니다.만점 또는 거의 만점에 가까운 점수가 가장 큰 상을 받는 반면, 매우 낮은 점수는 전혀 받지 못할 수도 있습니다.

「 」를 참조해 주세요.

메모들

  1. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 44
  2. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 44
  3. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 51
  4. ^ 쿠퍼 2016, 55페이지
  5. ^ 쿠퍼 2016, 57페이지
  6. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 61
  7. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 146
  8. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 153
  9. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 154
  10. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 155
  11. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 155
  12. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 157
  13. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 249
  14. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 253-254
  15. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 254
  16. ^ 쿠퍼 2016, 275페이지
  17. ^ 쿠퍼 2016, 367페이지
  18. ^ Bergoffen, Herman (21 May 1929). "Trade-Mark 256,496 - SKEE-BALL" (digitized image). United States Patent and Trademark Office Trademark Status And Document Retrieval. Washington, D.C. USA: United States Patent Office. Retrieved 9 May 2017.
  19. ^ 쿠퍼 2016, 287-290페이지
  20. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 289
  21. ^ 쿠퍼 2016, 305페이지
  22. ^ 쿠퍼 2016, 311-312페이지
  23. ^ 쿠퍼 2016, 336-337페이지
  24. ^ 쿠퍼 2016, 348페이지
  25. ^ 쿠퍼 2016, 348페이지
  26. ^ 쿠퍼 2016, 355-356페이지
  27. ^ 쿠퍼 2016, 366페이지
  28. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 383
  29. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 387
  30. ^ 쿠퍼 2016, 페이지 387
  31. ^ Burdo, Alison (25 February 2016). "Wisconsin company buys local skee-ball manufacturer". Bizjournals.
  32. ^ 워싱턴의 술집에서는 어린 시절로 돌아갈 수 있습니다.스키볼

레퍼런스

  • Cooper, Thaddeus O.; Kreitman, Kevin B. (2016). Seeking Redemption: The Real Story of the Beautiful Game of Skee-Ball. NoMoreBoxes LLC. ISBN 9780998389707.

외부 링크

https://www.theatlantic.com/technology/archive/2016/11/why-skee-ball-doesnt-change/509117/