사이렌: 피의 저주

Siren: Blood Curse
사이렌: 피의 저주
Siren Blood Curse.jpg
개발자재팬 스튜디오
게시자소니 컴퓨터 엔터테인먼트
감독자도야마 게이이치로
프로듀서후지사와 다카후미
아티스트다카하시 이사오
작성자사토 나오코
도야마 게이이치로
작곡가시미즈 히토미
플랫폼플레이스테이션 3
해제
  • WW: 2008년 7월 24일
  • AU: 2008년 10월 29일
장르서바이벌 호러, 스텔스
모드싱글 플레이어

사이렌: 블러드 저주[a] 일본 스튜디오 [1]개발팀인 프로젝트 사이렌이 개발하고 소니 컴퓨터 엔터테인먼트사플레이스테이션3를 위해 발행한 서바이벌 호러 스텔스 게임이다.사이렌 시리즈의 3편이자 마지막 편인 블러드 저주는 2008년 7월 일본에서, 북미와 PAL 지역의 플레이스테이션 스토어에서 발매되었다.2008년 10월 호주와 유럽, 2008년 12월 일본 플레이스테이션 스토어에서 발매되었다.

블러드 저주는 시리즈 1편 '사이렌'의 '리메이징'으로, 금단의 사이렌2에서 소개된 게임플레이 개선사항과 함께 구조와 내용이 많이 변경되었다.이 게임은 일본 외딴 지역의 저주받은 마을에서 살아남기 위해 서로 연결된 등장인물들을 따라간다.

게임플레이

사이렌: 피의 저주에서는 이전 게임의 링크 네비게이터가 일련의 12개의 연대기 에피소드로 대체되며, 각 에피소드는 서로 다른 플레이어 캐릭터에 대해 평행과 교차 장을 포함하고 있다.각 장은 커트스크린이나 미션 중 하나로 구성되며, 후자는 주로 게임 플레이가 이루어지는 곳이다.[2]

블러드 저주의 주요 게임 플레이는 일반적으로 3인칭 관점에서 플레이어 캐릭터를 제어하는 것을 포함한다.플레이어는 게임의 주적인 시비토를 피하면서 이야기를 진행하기 위한 미션을 완료해야 한다.[3]이 시리즈의 대표작인 "Sight Jack" 능력은 자동화된 분할 화면 모드로 작동하여 플레이어가 정상적인 플레이를 계속하면서 다른 사람의 눈을 볼 수 있게 한다.시력 재킹은 게임에서 살아남기 위해 필수적이다; 플레이어는 이 능력을 통해서만 다음 목표나 목표에 대한 단서를 발견할 수 있다.[4][5]

블러드 저주스텔스 게임 플레이를 강조한다.선수가 시비토 부근에 들어가면 심장박동 같은 북소리가 울려 선수에게 경고한다.시비토는 대개 특정 지점에서 입구를 막거나 정해진 경로로 주변을 순찰하면서 서 있는 것으로 발견된다.만약 선수가 시비토의 관심을 받는다면, 그것은 후자가 죽을 때까지 선수를 공격할 것이다.적은 시간 동안 시비토를 때려부수는 것은 가능하지만, 결국 부활하여 다시 공격할 것이다.만약 그 플레이어가 정신을 바짝 차린 시비토로부터 성공적으로 숨을 수 있다면, 그 선수는 그 유휴 활동을 포기하고 재개할 수도 있다.[3]

등장인물은 일반적으로 미션 시작 시 무장을 하지 않기 때문에, 등장인물을 보는 사람은 누구나 쉽게 대상이 된다.그 선수는 무기 한 개만 가지고 다닐 수 있다.무기는 삽, 권총, 소총, 카타나 등이 있다.[6]어떤 상황에서는 시비토가 들어오지 못하도록 문을 단단히 닫아야 하고, 어떤 상황에서는 순찰로를 따라 몰래 시비토를 지나쳐 가야 한다.[1]

아카이브 카탈로그에서 플레이어는 에피소드에서 특정 조건을 충족시켜 수집된 오디오 녹음, 비디오 및 문서에 액세스할 수 있다.기록 보관소에는 경기 내내 발견된 무기들의 기록이 포함되어 있다.그 문서들은 에피소드에서 암시된 자세한 이야기들을 밝혀낼 수 있다.[1][7]

시놉시스

설정 및 문자

사이렌: 피의 저주에는 일본 하네다 마을을 둘러싼 부자연스러운 힘에 휘말려 서로 연결된 등장인물들이 등장한다.미스터리한 e메일 메시지로 인해 하네다에 도착한 미국 고등학생 하워드 라이트(Howard Wright)가 주인공이다.[8][9][10]경기 내내, 그는 문화 인류학자 겸 대학 교수인 샘 먼로, TV 진행자 겸 샘의 전 부인인 멜리사 게일, 그리고 벨라 먼로, 샘과 멜리사의 열 살 된 딸, 그리고 카메라맨인 솔 잭슨과 마주친다.그는 또 하나다를 탈출하고자 하는 소녀 미야코(美子)와 현지의 사이가병원 의사 세이고 사이가 세이고(世家, 사이가 세이고),[11] 인간의 주적(主敵)[12][13]으로 밝혀진 기억상실증 백인 아마나를 만난다.

경기는 카루와리와 타보리 지구, 하네다 광산, 사이가 병원 등 대부분 하네다 마을(한유다 무라)을 배경으로 하고 있다.그 마을에는 독특한 마력 종교가 자리잡고 있다.지금 이 지역을 배회하고 있는 죽은 인간들, 시비토(屍人, 屍人, 屍人)가 을 붙였다. "시체인")은 마력 "신" 카이코(蚕子, 점등)의 결과물이다. 1차 적수인 "유아인"이다.[14][15][16]카이코의 영향으로 하누다는 외부로부터 「절단」되어, 통신과 마을로부터의 도피를 막고 있다.[17]

플롯

2007년 8월 3일, 1976년 완전히 사라진 산골 마을인 일본 하네다 마을을 미국 TV 제작진이 방문한다.[1][18]밤이 되자 솔과 멜리사는 제물로 고베 유키에를 살해하는 마력 의식을 더듬는다.하워드 라이트가 개입하여 미야코를 무사히 탈출하게 한다.[13][19][20]하워드는 도움을 청하기 위해 달려가고, 그를 죽이려는 경찰관과 마주친다.[citation needed]하워드는 그 남자가 이미 죽었다는 것을 발견하고는 장교를 죽이고 도망친다.[21]다리를 건너자 불길한 사이렌이 산을 흔들고, 시비토인 경관이 다시 나타나 하워드의 가슴을 쏘아댄다.그는 아래 강물에 빠진다.[22]한편 유키에는 시비토로 부활해 사이렌이 울리자 따로따로 카메라 대원을 공격한다.[22]

하워드는 총상에서 살아남은 채 하류에서 일어난다.아마나는 그를 돕지만, 시비토가 하워드를 쓰러뜨리고 아마나를 데려갈 때 그들은 헤어진다.샘은 하네다 광산에서 다시 깨어나 멜리사와 재회한다.[23]한편, 사이가 병원에 숨어 있는 벨라는 도움을 요청한다; 이것은 현재 시비토인 솔을 끌어들여 벨라를 공격한다.[24]하워드는 미야코를 만나 함께 탈출하려 한다.[25]나중에, 샘과 멜리사는 사이가를 만난다.그들이 떠나면서 사이가는 그의 약혼녀인 유키가 다시 나타난 후 자살을 결심한다.몬로스는 죽어서 시비토가 된 벨라를 만난다.아마나는 자신이 카이코 신을 세상으로 불러들이는 것임을 기억하면서 잃어버린 기억을 되찾는다.[26][27]그녀는 하워드를 제압하고, 미야코를 시비토 둥지로 데려간다.하워드는 그들을 쫓지만 너무 늦었다.미야코는 이미 희생되었다.그는 샘과 벨라의 시비토, 그리고 그를 쏘고 죽이는 미친 멜리사와 마주친다.

하워드와 벨라의 죽음은 시간 고리를 야기한다.그 선수는 하워드가 아마나를 처음 만났을 때로 돌아간다.이번에는 하워드가 이전 연대표의 행동을 기억하고 달아난다.이제 기억을 간직하고 있는 아마나는 따라오지 않는다.[28]

이 연대표에서, 솔과 샘은 하네다 광산에서 재회하고, 멜리사는 병원에서 벨라를 찾는다.그러나 솔은 자신과 샘이 포위된 후 죽고 멜리사는 구더기 시비토로부터 벨라를 구하다가 죽는다.[29]이상한 데자뷰를 느낀 사이가는 더 많은 시비토로부터 벨라를 보호하고, 고대 마나 문구를 풀어낸다.[30]샘은 그 텍스트를 발견하고 그들의 경험들이 모두 예정되어 있었다는 것을 알게 된다.[31]한편 하워드는 미야코가 시비토가 되는 것을 막기 위해 미야코와 그의 피를 섞은 것을 떠올리며 그녀를 찾아 나선다.[31]벨라는 이제 또 다른 시비토인 멜리사로부터 가까스로 탈출한다.[32]

하워드는 이 마을을 끝없는 시간 고리에 사로잡혔다고 설명하는 미야코를 발견하는데, 그들은 이를 막기 위해 '다른 힘'을 풀어주어야 한다.[33]봉인을 부수지만 아마나가 나타나 하워드를 의식을 잃고 미야코를 납치한다.[34]사이가와 벨라는 하워드를 병원으로 데려간다.[35]하워드가 잠에서 깨어났을 때 그는 사이가가 시비토 위에서 "실험"하는 것을 발견한다.[36]사이가는 하네다 광산에 가서 유키에(지금의 돌연변이 시비토)와 싸우며 '우린'이라는 유물을 회수한다.[37]하워드, 벨라, 샘은 시비토 둥지로 들어가 아마나가 다른 세계의 괴물인 카이코를 소환하며 붉은 바다에서 미야코를 제물로 바치는 것을 본다.다른 사람들이 도망칠 때 아마나는 카이코의 형태에 겁을 먹고 가만히 있다: 일이 또 잘못되었다.[38]

사이가는 아마나가 카이코를 진짜 형태로 부활시키기 위해 사용하기로 되어 있던 "과일"인 우르옌과 함께 도착한다.카이코는 우옌의 신성한 불을 그들에게 내리쬐면서 죽어가는 사이가를 충동질한다.[39]하워드는 벨라와 헤어져 샘을 만나게 되는데 샘은 하워드에게 그를 여기로 데려온 메시지를 보냈다.샘은 하워드에게 벨라를 다시 찾으면 벨라를 안전하게 지켜달라고 한 다음 시비토 네스트의 핵심을 건넜다.[40]그는 멜리사와 지금의 시비토스를 만나게 된다.[41]솔이 벨라를 코너로 몰자 멜리사가 개입하여 딸을 구한다.그러나 세 사람 모두 오렌지색 공허를 뚫고 떨어진다.한편 하워드는 미야코가 희생된 곳으로 다시 향하며, 붉은 바다의 반사에서 올려다보고 있는 그녀의 정신을 발견한다.그녀는 그에게 마을을 사라지게 해달라고 요청하고, 그는 물에 빠진다.[42]

하워드는 "인페르노"(いんぇぇの)로 들어가 그곳에서 사이가의 영을 만난다.우옌을 준 뒤 사이가는 시험 삼아 그와 싸운다.[43]하워드는 사이가를 물리치고, 의사는 칼을 남기고 떠난다.[6]아마나가 나타나 카이코의 진짜 형태인 떠다니는 곤충의 덩어리를 되살리기 위해 몸을 바친다.미야코의 영이 자신을 인도하는 가운데 하워드는 사이가의 검을 우옌의 불꽃이 뿜어내는 '다른 힘'을 위한 그릇으로 바꾼다.하워드는 미야코의 혼령과 함께 카이코의 환상을 꿰뚫어보고 신성을 파괴하기 위해 일한다.성공 후 아마나는 돌아와 제사가 성공했다고 말하고는 걸어간다.샘은 1976년 마을이 홍수로 떠내려간 후, 또 다른 오렌지색 공허에 빠진다.그는 "벨라가 영원히 존재할 수 있도록 모든 것을 반복해야 한다"고 말하며 하워드를 기억하며 경기의 이벤트가 반복되도록 했다.[44]

에필로그에서 하워드는 자신의 음악 플레이어를 들으며 하누다의 시비토에게 다가간다.카메라에는 그가 총과 사이가의 검, 우옌으로 무장한 모습이 나온다.우옌족을 활성화시키면서 하워드는 마을을 파괴하기 시작한다. 그의 "미야코와의 약속"[45]이다.

개발 및 릴리스

감독 겸 공동작가는 "시렌 블러드 저주는 다른 게임의 속편이나 표준 리메이크 게임이 아니다.원래 사이렌의 사건들이 실제였다고 가정해 보자면, 그 경우 사이렌 블러드 저주는 원작의 각색을 하고 각색하는 '실화를 바탕으로 한 영화'와 같을 것이다.주요 이벤트 중 일부는 첫 번째 사이렌의 이벤트와 유사하지만, 캐릭터와 배경은 완전히 다르다.자신들에게 낯선 세계에서 벌어지는 끔찍한 사건에 비틀거리며 빠져든 서양 등장인물들의 합류는 고립감과 공포감을 높이는 데 도움이 된다.서양 선수들에게도 공감하기 쉬운 캐릭터를 선보일 것 같다.이러한 서양과 일본 캐릭터의 혼합과 그에 따르는 불가피한 의사소통 문제들은 다양한 등장인물들이 그들의 상황에 대해 느끼는 좌절감을 더한다.우리는 이전에 없었던 방식으로 그 게임을 드라마틱한 TV 쇼처럼 선보일 수 있었다.최근 몇 년간 많은 서바이벌 호러 타이틀이 주로 액션 요소에만 집중된 반면 '사이렌 블러드 저주'는 선수를 겁탈하고 풍부한 이야기를 선보이는데 많은 노력을 기울이고 있다."[46] 게임은 플레이스테이션 의 워드 오브 세브리티 미니게임 로비 등 특별 구역과 함께 최대 5명의 선수를 대상으로 추진됐다.[47]

사이렌: 피저주라는 제목의 사이렌의 오리지널 사운드 트랙은 2008년 8월 27일 일본에서 발매되었다.[48]블러드 저주의 유럽 개봉작에는 '테러의 장막 뒤'라는 제목의 독점 제작 다큐멘터리가 포함돼 있는데, 이 다큐멘터리는 플레이스테이션 3의 XMB 비디오 메뉴를 통해 접속된다.

리셉션

사이렌: 블러드 저주는 뛰어난 비주얼, 분위기 설정 사운드, 스토리라인, 게임 플레이를 칭찬하며 "대체로 호평"[49]을 받았다.IGN은 이 게임의 "점프, 게임 플레이 시퀀스 등 긴장감 넘치는 장과 컷스, 무서운 점프, 게임 플레이 시퀀스 세트"를 높이 평가하며 게임 플레이의 일부 측면을 비판했다.[60]유로게이머는 이 게임의 첫 장을 검토하면서 "시렌: 피의 저주는 아주 오랜 시간 안에 장르에 등장하기에 가장 좋은 것"[52]이라고 말했다.게임스팟의 Carolyn Petit은 위치와 제어장치의 반복에 주목하면서 조준 잭킹 정비사를 칭찬했다.[55]일본에서는 파미쓰1001 비디오 게임 '사이렌: 피의 저주'를 타이틀 중 하나로 포함, 40점 만점에 36점을 받아 4나인 점수를 부여했다.[53][63]

메모들

  1. ^ 일본에서는 사이렌: 새번역(일본어: サイレン:: ーー:::,,,, hep, 헵번: 사이렌:뉴 토란수르시손)

참조

  1. ^ a b c d "Siren: Blood Curse manual" (PDF). Sony Computer Entertainment Europe. Retrieved May 25, 2012.
  2. ^ a b Reed, Kristan (July 24, 2008). "Siren: Blood Curse". Eurogamer. Retrieved October 6, 2015.
  3. ^ a b c Haynes, Jeff (August 5, 2008). "Siren: Blood Curse Episode 1-4 Review". IGN. Retrieved October 6, 2015.
  4. ^ McDonell, Jess (July 29, 2013). "House of Horrors - Siren". GameSpot. Retrieved January 3, 2017.
  5. ^ Crecente, Brian (May 6, 2008). "Episodic Siren Blood Curse Hits PS3 This Summer". Kotaku. Retrieved October 6, 2015.
  6. ^ a b Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Scene: Homuranagi. Level/area: Archive. Category: Heavy Bladed Weapon [...] A sword Seigo was wielding engraved with the name "Homuranagi". It has been well-maintained and keeps a sharp edge despite its age.
  7. ^ Yuasa, Kumi (September 16, 2008). "SIREN: Blood Curse Tips Straight From the Producer". PlayStation Blog. Retrieved October 6, 2015.
  8. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Scene: Howard Wright's Student ID. Level/area: Archive. Yorimi International School / Name: Howard Wright / Birth Date: July 30th, 1989 / Expiration: June 30th, 2008 / hw-biker.blog-paradise.com
  9. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Scene: Howard Wright's Cell Phone. Level/area: Archive. Eric (voice): [...] Oh hey, you said you were going up to Hanuda, didn't you? Yeah, from what some Japanese friends tell me, that place sounds f[***]ed up. They're probably just full of BS. And hey, you want a little excitement anyway right? A bike trip sounds like just what you needed. [...] Well hey, just give me a call when you can.
  10. ^ Wright, Howard. "hw-biker-blog-paradise". Wright Rider. Sony Computer Entertainment. Retrieved January 4, 2013.
  11. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Scene: Seigo Saiga's Driver's License. Level/area: Archive. Class D Driver's License / Name: Seigo Saiga / D.O.B.: 21/6/1946 [June 21st, 1946] / Registered Address: 367 Arato, Hanuda Village, Misumi County
  12. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3). Sony Computer Entertainment. Scene: Ending/Credits.
  13. ^ a b "Siren: Blood Curse". PlayStation. Archived from the original on February 1, 2010. Retrieved December 1, 2013.
  14. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Scene: Holy Scroll - Ouroboros. Level/area: Archive. The Ouroboros, a powerful symbol for the Mana religion, is painted on this sacred scroll. It is usually depicted as a snake or a dragon biting its own tail, forming a circle, and represents cyclicality and the concept of infinity. The name Ouroboros itself means "one who devours his own tail." The beginning and the end are as one with this symbol. The snake destroys itself and renews itself in the same action; giving birth to itself, an endless cycle of creation and annihilation. The Ouroboros will exist forever as it continues this process of self-renewal.
  15. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Scene: Gojaku Mural. Level/area: Archive.
  16. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Scene: Legends of Hanuda Village. Level/area: Archive. "The Girl who Devoured the Celestial One"
    A long time ago, a terrible drought forced the village into a deep famine. A girl with the hair of the sun prayed for help and soon a strange animal descended from the sky. The odd creature possessed the physical qualities of both a fish and an insect.
    Upon seeing it, the girl could no longer restrain her hunger. However, the moment she bit into the mysterious being's flesh, the sky grew ominously dark, and a loud, horrible sound echoed throughout the land.
    The girl was frightened and begged for forgiveness. She promised to offer up another divine fruit in exchange for the one she had consumed if her life would be spared.
  17. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 5. Sam: [while Melissa sight-jacks either him or Saiga; about using the phone] Hey, does that work? maybe we can use it to call for help. / Saiga: Unfortunately, all means of contact with the outside world have been cut off. We can communicate within the village, but it would be taking a great risk, assuming the person on the other end is really a person. [...] The area surrounding the village has been completely covered by a red sea. Or...perhaps, the village has been ripped from the world and placed in a red sea.
  18. ^ Harradence, Mike (January 27, 2011). "Inside PlayStation Network - Siren: Blood Curse". PlayStation Universe. Retrieved December 16, 2012.
  19. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 1 - Chapter 1. Sol Jackson: [coming up to a clearing, where a ceremony is taking place] Uhh, that don't look right. What is that? / Melissa Gale: [...] Huh? What are they doing? I thought this was an abandoned village. Who are those people—? / Sol: Shh! [...] Damn, that's some f**ked-up shit! They just straight up killed her! F**k...! [...] / Melissa: No! They're gonna kill her, too! [...] [The second girl escapes; a man from the group goes after her.] / Howard Wright: Stop! Hey! [runs into view of the camera] Leave her the f**k alone! [attacks the man going after the girl]
  20. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 5. Sam: [while Melissa sight-jacks either him or Saiga; about the ritual, which he hadn't witnessed] But someone came in and stopped it. Apparently, the other girl [Miyako] managed to get away. / Saiga: So you weren't there, I see. That's a relief that you and your daughter didn't have to witness that.
  21. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 1 - Chapter 2/Lower Arato. Howard: [running for a police station] Help! A woman got stabbed! [in Japanese] Help! Somebody died! [...] / Police officer: [in Japanese] 10-4. Shoot to kill.
  22. ^ a b Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Scene: Chapter 3. Level/area: Episode 1 - Chapter 3.
  23. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Scene: Sam Monroe's Voice Recorder. Level/area: Archive. Sam (voice): What is this place in Bella's picture? Could it really be somewhere in this town? What relation does it have to those monsters? It looks like a nest, but if they're building a nest, does that imply that they have a type of hive intelligence, like bees or ants? Why would they need a nest, and what could they be hiding in there?
  24. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 3. Sol: Bella! Bellaaaa! ... I've found you! Now you're IT! / Bella: No!
  25. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Howard: Hey... you were part of that ritual!
  26. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 5. Amana: O my lord, what is it you desire?
  27. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 5. Howard: [to Miyako, in Japanese] Uh... My name is Howard Wright. Okay? Let's get out of here, together. We can do this! I'm Howard. You are? / Miyako: Miyako.
  28. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Amana: No! [smiles] ...Wait...
  29. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 9. Melissa: I love you, Bella! Run!
  30. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 9. Saiga: [in Japanese; to himself] I don't understand... Have I done this before? [...] What an odd feeling...
  31. ^ a b Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 9. Miyako: [in Japanese] This is my blood, an eternal pact of salvation... This is the only thing I could do. You were untainted, but now... [...] / Howard: [after the memory] Miyako... [...] / Sam: [examining the Ancient Book] My God... It was all foreseen? There are drawings of us in here?! I don't believe this...
  32. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 10.
  33. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 10. Howard: [to Miyako] I remember now. / Miyako: [in Japanese] We're trapped within a closed loop, and everything keeps happening over and over. We have to release the other power sleeping over there.
  34. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 10. Amana: [incapacitationg Howard] There is no escape. You have no place to run!
  35. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 10. Saiga: [discovering Howard, out cold; in Japanese] It seems this is no chance encounter.
  36. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 11 - Chapter 1. Howard: [to Bella, who is sitting near his gurney(?)] Hey, who are you? Are you here alone? / [...] Saiga: [to Howard; in English] Oh, our savior! How do you feel, now that you've started your new existence? While I was waiting for you to wake up, I've been doing a little...experimenting. [...] You're more than welcome to stay as long as you like, but I have work to do.
  37. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 11 - Chapter 2 - Mount Gojaku, Hanuda Mine. Saiga: [picking up the cube-like object; in Japanese] This must be the buried ancient power...
  38. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Chapter 11. Amana: Now, the gates [of] Paradise shall open... / Howard: [as Miyako's body combusts] Miyako? Miyako! / Bella: [seeing Sam] Daddy! / Sam: No! I'm too late! This is exactly as the prophecy said! / Bella: [running towards Sam] Daddy! / Sam: [seeing her] No, Bella! Stay back! It's too dangerous! [...] / Amana: [seeing Kaiko's form] No... This isn't how it's supposed to be!
  39. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 12. Saiga: [while impaled by Kaiko; to Amana, in English] I'm afraid you can't get rid of me that easily. / Amana: So it was you who stole the fruit! / Saiga: [raises the Uryen up] It was only a small piece... [The Uryen activates.] / Amana: NO!
  40. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 12. Sam: [to Howard] Hey, what's your name? / Howard: Howard Wright. / Sam: My name's Sam Monroe. If you see my Bella again, please make sure she's okay. / Howard: Wait, you're Sam Monroe? So you're the one who sent me the message. / Sam: I don't know what you're talking about.
  41. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 12 - Shibito Nest. Sam: [in disbelief] Melissa, is that you...?!
  42. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 12.
  43. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 12 - Inferno. Howard: You...! / Seigo: [tosses the Uryen to Howard, who catches it in surprise] This role is meant for you. I'm afraid you are more suited for it. [aims rifle at Howard] [...] / Seigo: [discarding his rifle for the Homuranagi; in Japanese] I'm no Dante...and I have no Beatrice to guide me...
  44. ^ 일본 스튜디오(7월 24일 2008년).세이렌:저주(플레이 스테이션 3)(영어와 일본어).소니 컴퓨터 엔터테인먼트이다.Level/area:에피소드 12.샘:모든 것이 반복되어야 한다...그래서 벨라가 영원히 존재할 수 있다.하워드...그것이 그의 이름입니다.때문에 어매나 실제로는 성숙한 벨라, 지난으로 들어가 그 세계로 Kaiko을이 될 것 이 여성 사제 떨어질 것 인 게임 파일에 따르면 말해 샘의 이유가 있다.
  45. ^ Japan Studio (July 24, 2008). Siren: Blood Curse (PlayStation 3) (in English and Japanese). Sony Computer Entertainment. Level/area: Episode 12. Howard: [after using the Uryen to signal Hanuda's end] This is my promise to Miyako.
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