시에라 챔피언십 복싱
Sierra Championship Boxing시에라 챔피언십 복싱 | |
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개발자 | 에브리웨어 |
게시자 | 시에라온라인 |
플랫폼 | IBM PC, Macintosh, Commodore 64, Apple II |
해제 | PC 매킨토시 코모도르 64 애플 II |
장르 | 스포츠(박스) |
모드 | 싱글 플레이어 |
시에라 챔피언십 복싱은 에브리웨어가 개발하고 시에라 온라인이 1983년 발행한 복싱 비디오 게임이다.[3]Apple II, Commodore 64, IBM PC 호환 제품(자체 부팅 디스크로), Macintosh용 버전이 출시되었다.
게임플레이
플레이어는 라운드 중에 권투 선수를 조종하거나 라운드 간 지시를 내리는 코너맨 역할을 할 수 있다.이 게임은 또한 플레이어 입력 없이 시뮬레이션된 경기를 허용한다.선수들은 다른 시대 출신의 진짜 선수들 중에서 선택할 수도 있고, 맞춤형 능력을 가진 권투선수를 만들 수도 있다.
개발
시에라 챔피언십 복싱은 에브리웨어가 개발한 최초의 PC 게임이었다.이 게임은 처음에 마이크로소프트에 의해 출판될 예정이었지만, 마이크로소프트는 마지막 순간에 홈 시장이 아직 충분히 크지 않다고 결정했다.에브리웨어는 시에라 온라인의 켄 윌리엄스에게 이 게임에 대해 이야기 했다; 시에라는 에브리웨어에게 계약을 제안했고 1983년에 이 게임을 출판했다.[3]
리셉션
인포월드는 시에라챔피언십 복싱을 "마이크로컴퓨터를 위해 만들어진 가장 광범위한 스포츠 게임"이라고 칭하며, 이 게임이 "IBM PC와 PC Jr.의 힘과 기억력"을 사용하여 실제 사람들에 대한 자세한 정보를 저장하는 새로운 스포츠 시뮬레이션 게임의 시대를 열 수 있을 것이라고 제안했다.[4]컴퓨터 게이밍 월드는 코모도어 버전을 부정적으로 검토했다.평론가는 게임의 옵션과 그래픽을 높이 평가하면서도 현실성이 없다고 비판했다.[5]PC 매거진은 이 게임을 "요즘 흔치 않은 획기적인 게임 중 하나"라며 18점 만점에 14.5점을 주었다.챔피언쉽 복싱은 정말 끝내준다."[6]
참조
- ^ a b "1985 Index" (PDF). Computer Entertainer. Vol. 4, no. 10. January 1986. p. 6.
- ^ "Availability Update" (PDF). Computer Entertainer. Vol. 4, no. 10. January 1986. p. 14.
- ^ a b Kolcu, Orchun (1 June 1997). "Interview with Evryware (Part 1)". Games Domain. Archived from the original on 9 July 2001. Retrieved 26 September 2011.
- ^ Mace, Scott (June 25, 1984). "Bruising Bodies in Collision". InfoWorld. 6 (26): 38. Retrieved 1 October 2011.
- ^ Teverbaugh, Rick (April 1986). "Sports Scoreboard". Computer Gaming World. No. 27.
- ^ Sandler, Corey (1984-11-13). "Ringside Thrills". PC Magazine. p. 311. Retrieved 25 October 2013.